听指令做动作游戏中班,听指令做动作游戏

【中班智力游戏有什么还有什么教案】

游戏1:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力
玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。
游戏2:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系
游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。
游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。
指导建议:
1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。
2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》
游戏3:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序
游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。 2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。
游戏方法:
1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。
2、长短接龙:根据从长到短接龙。
3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。
4、数字多1接龙: 按着卡片上的数字顺序接龙。
5、数物接龙: 根据物品的数量与数字接龙。
指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。
游戏4:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力
游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。2、幼儿分成4组。
游戏方法:
1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。"
2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。
3、先连完者为优胜。
指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。
游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡
游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)
游戏方法:
1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?
2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?
3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。
幼儿园大班智力游戏10则
指导建议:
1、每次请客的动物数量可不同。
2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。
游戏6:有趣的生活用品——培养幼儿观察力、注意力
游戏准备:生活用品的拼图和完整图片。
游戏方法:
1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。
指导建议:
1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。
2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。
游戏7:鞠躬和立正——发展注意力和反应力
游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。
指导建议:1、还可根据口令做相反动作。2、口令可进行不同的变化,并有执行性。
游戏8:小侦探——发展注意力、观察力与记忆力。
方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。
指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。
游戏9:泡泡糖——提高幼儿对身体各部位的认知。
玩法:请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
指导建议:提醒主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。
游戏10:拍电报——训练灵敏性、注意力、记忆力、巩固儿童对数的概念
游戏准备:幼儿分成2组-3组,每组 2-10人。
玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。

【大班游戏活动:听指令做动作】

内容来自用户:suhua004

1、体会听指令游戏带来的乐趣。
2、锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。
3、学习按指令做相应的动作。
空场地
一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。
二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。
三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。
四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。

【煅炼幼儿手脚协调地动作和学习听指令进行游戏是什么目标?】

听话,不听话没饭吃

【宝宝的听指令做动作游戏有哪些目的?】

听指令做动作:游戏目的:训练宝宝的听力以及其对声音的迅速反应和感应能力。

所需道具:宝宝喜欢的玩具。

跟我一起这样做:1.家长发指令,宝宝按照家长的指令做出反应。如“闭眼”,宝宝要立即闭上眼睛;“起立”,宝宝则要立即站起来等。

2.宝宝做得好,要给予鼓励,奖励宝宝他喜欢的玩具。

游戏延伸:随着宝宝对游戏逐渐熟悉,家长可加快发号指令的语速,训练宝宝的听力和快速反应能力。

游戏提示:在进行游戏前,可让宝宝多认知几遍这些指令的动作。

听听专家怎么说:让宝宝根据自己的语言指示做出相应的动作或反应,既能训练其听觉,也能提升其快速反应能力。

【什么软件可以听指令做动作】

ps里自带的一个功能就是可以啊,重复几个动作,那个玩意儿叫动作,好像在历史记录的那个菜单的面板里。
作批处理你首先要学回用动作,
要播放整个动作,请选择该动作的名称,然后在“动作”调板中点按“播放”按钮 ,或从调板菜单中选取“播放”。
如果为动作指定了组合键,则按该组合键就会自动播放动作。
要播放动作的一部分,请选择要开始播放的命令,并点按“动作”调板中的“播放”按钮,或从调板菜单中选取“播放”
批处理:
选取“文件”>“自动”>“批处理”。
在“组合”和“动作”弹出式菜单中,指定要用来处理文件的动作。 菜单会显示“动作”调板中可用的动作。 如果未显示所需的动作,可能需要选取另一组或在调板中载入组。
从“源”弹出式菜单中选取要处理的文件:
文件夹 处理指定文件夹中的文件。 点按“选取”可以查找并选择文件夹。
导入 处理来自数码相机、扫描仪或 PDF 文档的图像。
打开的文件 处理所有打开的文件。
Bridge 处理 Adobe Bridge 中选定的文件。 如果未选择任何文件,则处理当前 Bridge 文件夹中的文件。
设置处理选项:
覆盖动作中的“打开”命令 覆盖引用特定文件名(而非批处理的文件)的动作中的“打开”命令。 如果记录的动作是在打开的文件上操作的,或者动作包含它所需的特定文件的“打开”命令,则取消选择“覆盖动作中的‘打开’命令”。 如果选择此选项,则动作必须包含一个“打开”命令,否则源文件将不会打开。
包含所有子文件夹 处理指定文件夹的子目录中的文件。
禁止颜色配置文件警告 关闭颜色方案信息的显示。
禁止显示文件打开选项对话框 隐藏“文件打开选项”对话框。 当对相机原始图像文件的动作进行批处理时,这是很有用的。 将使用默认设置或以前指定的设置。
从“目标”菜单中选取处理文件的目标:
无 使文件保持打开而不存储更改(除非动作包括“存储”命令)。
存储并关闭 将文件存储在它们的当前位置,并覆盖原来的文件。
文件夹 将处理过的文件存储到另一位置。 点按“选取”可指定目标文件夹。
如果动作中包含“存储为”命令,请选取“覆盖动作中的‘存储为’命令”,确保将文件存储在指定的文件夹中(如果选取“存储并关闭”,则存储在它们的原始文件夹中。) 要使用此选项,动作必须包含“存储为”命令,无论它是否指定存储位置或文件名;否则,将不存储任何文件。
某些“存储”选项(如 JPEG 压缩或 TIFF 选项)在“批处理”命令中不可用。 要使用这些选项,请在动作中记录它们,然后使用“覆盖动作中的‘存储为’命令”选项,确保将文件存储在“批处理”命令中指定的位置。
如果记录的操作以指定的文件名和文件夹进行存储,并取消选择了“覆盖动作中的‘存储为’命令”,则每次都会覆盖同一文件。 如果已经在动作中记录了“存储为”步骤,但没有指定文件名,则“批处理”命令每次都将其存储到同一文件夹中,但使用正在存储的文档的文件名。
如果选取“文件夹”作为目标,则指定文件命名约定并选择处理文件的文件兼容性选项:
对于“文件命名”,从弹出式菜单中选择元素,或在要组合为所有文件的默认名称的字段中输入文本。 可以通过这些字段,更改文件名各部分的顺序和格式。 每个文件必须至少有一个唯一的字段(例如,文件名、序列号或连续字母)以防文件相互覆盖。 起始序列号为所有序列号字段指定起始序列号。 第一个文件的连续字母字段总是从字母“A”开始。
对于“文件名兼容性”,选取“Windows”、“Mac OS”和“UNIX”,使文件名与 Windows、Mac OS 和 UNIX 操作系统兼容。
使用“批处理”命令选项存储文件时,通常会用与原文件相同的格式存储文件。 要创建以新格式存储文件的批处理,请记录其后面跟有“关闭”命令作为部分原动作的“存储为”命令。 然后,在设置批处理时为“目标”选取“覆盖动作中的‘存储在’命令”。
从“错误”弹出式菜单中选择用于错误处理的选项:
由于错误而停止 挂起进程,直到您确认了错误信息为止。
将错误记录到文件 将每个错误记录在文件中而不停止进程。 如果有错误记录到文件中,则在处理完毕后将出现一条信息。 要查看错误文件,请在批处理命令运行之后,使用文本编辑器打开它。

【适合课前做的小游戏】

成语接龙,英语单词也行

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