炉石传说域外灰烬攻略,炉石传说吧

【炉石传说外域的灰烬序章打完了怎么没有恶魔猎手?】

炉石传说现在已经新版本一个月了,要说打完冒险模式外域的灰烬,还没有恶魔猎手职业应该不可能,要看有什么提示,没提示,就截图发炉石论坛找客服,会有人解答。

【炉石:赛泰克织巢者怎么获得?】

赛泰克织巢者是《炉石传说》新卡包“外域的灰烬”中的一个史诗随从,置入战场后在对随从释放法术时可以将一张牧师法术牌置入手牌中。
开包就有了

【炉石传说外域的灰烬上线时间是哪会?】

炉石传说在4月8日将要开放全新的版本“外域的灰烬”,其中新的职业恶魔猎手也将出现。

序章奖励:

1.解锁恶魔猎手职业(在4月8日才能使用)。

2.解锁30张恶魔猎手巨龙年卡牌。

3.解锁恶魔猎手基础卡牌。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows,iPad以及安卓平台。

该游戏的游戏设定是:

首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组(30张)抽取49张(后手)或3张(先手)卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。

每个回合会自动增加1点法力水晶,法力水晶是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶)。

卡牌除了随从卡牌(用来进攻和防御的无回合限制的卡牌)外,还有法术卡牌,是消耗品。

当玩家法力水晶很多的时候,可以多次使用法力水晶允许内的卡牌。

不同的英雄技能不同,除了可拥有公共卡牌外,还可获得英雄专属卡牌。

【炉石传说灰烬使者和血怒谁强】

楼主您好
费用来看血怒应该更高费
对比奥金斧和盗贼的大刀。
一般情况下是灰烬要强,因为血怒大王要到后期了,大怪较多,加上大王本身血上限少,卖脸容易被斩杀,而且攻低耐久高基本砍不到爆刀游戏就结束了
灰烬的5攻在对付身材越来越好的怪时更好用一些,而且骑士奶量还是不错的。
但得分具体情况。。。比如对面一地1血,我最想要的是1耐久的死亡之咬而不是满耐久血怒灰烬。。。

【WOW任务 我就是塔隆血魔怎么做?】

血魔就4个技能,死亡凋零杀怪,死亡缠绕和吸收伤害的好了就用 最后一个加急速的CD太长 基本没用

【塔隆·血魔的BOSS技能】

生命值:410万
近战攻击:打板甲5000-6000,碾压爆击会打15000。 每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在55秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂(稍后细说)。不会施放于仇恨列表的第一位。
阴影构造体的技能
生命值 6万
近战伤害:打板甲800,布衣2000
免疫来自鬼魂以外的所有攻击
萎缩
构造体每次近身攻击一个玩家时,它会给目标一个debuff降低该团队成员5%的攻击或施法速度,可以最多叠加10此,无法驱散。 MT开怪,直接跑向BOSS就行。
全团进战斗后直接跑到离入口最远的地方。tank会把他拉向背对全团,在台阶下面。MT一跑向BOSS,全团立刻如下图就位。治疗在开怪时可以给MT上HOT,防止被碾压。 整个战斗只有一个阶段,这期间会有很多情况发生。最重要的一点需要注意的是他打板甲都非常疼,所以治疗们必须全力保证MT的存活。
开怪后10秒他会朝随机团员施放名为“死亡阴影”的debuff。这个debuff会在结束时将团员变成幽灵。与此同时会产生4个阴影构造体(很像通灵学院的那个)
被变了的团员首先要做的是在构造体打到其他团员之前把它们杀死。以最快速度解决构造体,否则拉下一个几乎就灭团了。
鬼魂的打法稍后讨论。
血魔每30秒施放一次死亡阴影。建议术师们给中了debuff的人绑好灵魂石,这样他们在鬼魂阶段结束后能重新站起来加入战斗,或者小德也可以战复他们。
毁灭绽放会在他头顶出现并向团队发射暗影箭。随着战斗的进行黑云会越来越多,治疗压力也会越来越大。随着黑云越来越多,BOSS也会随机朝团员施放提高受到暗影伤害的debuff,名为粉碎暗影,持续15秒。中这个Debuff后吃到的暗影箭伤害会上升到2500.
战斗中血魔会朝随机目标施放火化,冲击目标造成每秒3000伤害。叫牧师或圣骑立刻去散掉,否则加上暗影箭会死的很快。
当全团熟练掌握了应付这些技能的方法后,就是一场拼时间的战斗了。你要在产生过多的黑云或过多的人变成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410万),但是要在灭团之前解决掉他却是真的很考验DPS。 在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。
当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。
要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。
你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:
1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。
2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。
3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。
4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码范围。
5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。
注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。建议上来先用掉精神群射
还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。
一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。
如果一切顺利,那么构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。
一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。
请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关系都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎么办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。 tank
全程拉住塔隆就行了。只要你一直保持仇恨第一位你就不会中死亡阴影。让BOSS背对全团,面向入口。把他拉地向前一点以便让猎人们可以从远处输出。
近战
站BOSS后面,别OT,看准自己的debuff
远程
站在远处靠墙,别OT。看准自己的debuff
此战可以使用宠物,它们不会中debuff。他们能被构造体攻击,但基本没办法比治疗产生更多仇恨。术士放小鬼给全团加血。猎人放宝宝去咬BOSS增加DPS。
术士
如果你觉得打的不错,那么建议给中了死亡阴影的人绑灵魂石。小德们也可以战复。
治疗
给治疗安排好特定任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑或牧师专门解火化。战斗后期可以需要几个治疗为全团加血,奶德和萨满可以胜任。看准全团的debuff,优先加中了粉碎阴影的。同样也看好你自己的debuff.

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