菜鸡游戏电脑版怎么调画质,画质最真实的游戏

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《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好

2017-09-08 11:25:37 来源:绝地求生大逃杀吧 作者:院长尼克 我要投稿

《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。

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本文对比分析了画面设置中的这些选项

屏幕比例

文字说明:

实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。

对比图:

可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。

帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。

建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。

抗锯齿

文字说明:

这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。

对比图:

可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。

帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。

建议设置:性能足够的建议设置极致。

后期处理

文字说明:

增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。

对比图:

可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。

帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。

建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。

阴影

文字说明:

这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。

对比图:

可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。

帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。

建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

纹理

文字说明:

画面的纹理效果,效果差别不是很大。

对比图:

基本看不出什么差别。

帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。

建议设置:性能足够的建议设置极致。

特效

文字说明:

影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。

对比图:

可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。

帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。

建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

树木、可视距离

这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:

可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?

网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。

如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:

八倍镜下是这样的:

然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。

根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。

帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。

建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。

其他

亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。

动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。

垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。

分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。

第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。

整体设置

设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗锯齿:正收益3%,极致。

后期处理:负收益10%,非常低。

阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。

纹理:正收益8%,极致。

特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。

树木:无影响1%,中(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。

亮度:正收益,最亮10。

动态模糊负收益,关闭。

垂直同步负收益,关闭。

最后上一张画面设置图:

【游戏怎样调画质,分辨率的】

Nvidia控制面板3D管理优化设置
仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。
显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。
打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。
“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;
“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;
“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;
“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;
“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;
“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;
“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;
“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;
“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;
“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;
“扩展限制”,该选项就选“关”;
“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;
“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;
“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般“高质量”;
“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
更改分辨率选项:
目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。

【有什么画质比较好的手机游戏?】

1、光明记忆

是目前手游领域的最高画质游戏,虚幻4打造,游戏无论npc模型。环境渲染还是场景光影效果均是顶级手游级别,画质渲染已经超过了上代主机。开发者为个人,目前欠缺部分是资金问题。所以美工和npc面部表情,动作表现部分待解决。

2、MOBIUS最终幻想

3、火力全开之开放都市

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