炉石传说卡牌调整最新,炉石传说最新平衡调整

【炉石传说卡牌背景如何更换】

在右下方设置,选项里面有,下面有几个卡背
图案
,按右箭头跟换。如果不能换说明你没有得到新
的卡

【炉石传说卡牌削弱的问题】

削弱的那段时间内,分解改动过的卡会给合成时同样数量的尘,白40 蓝100 紫400 橙1600

【炉石传说新版本修改卡牌可全尘分解内容介绍】

炉石传说新版本修改卡牌可全尘分解内容介绍,炉石传说将于4月27日正式上线新版本上古之神的低语,然而在今日,炉石传说PC端已经偷偷的更新到了5.0版本。现在上线即可看到卡牌削弱提示,削弱卡牌已经可以全尘分解了,咆哮德已经可以开始狗带了。下面小编给大家介绍一下新版本修改卡牌全尘分解内容。
削弱改动实装
改动卡牌
卡牌变动实装上线
全尘分解
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【炉石传说卡牌搭配攻略】

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧!

1、思路

首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。

因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。

当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。

有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。

所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。

2、配合

思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。

举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。

类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。

3、磨合

卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。

实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。

思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。

这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢?

4、黑科技

黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。

适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。

关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

【炉石传说更新了,对卡牌做了哪些调整?】

《炉石传说:魔兽英雄传》是非常火爆的一款游戏。这款游戏是由暴雪公司自主开发的一款策略类的卡牌游戏,同时也是由我国的网易公司代理运营的一款游戏。在这款游戏当中拥有着10种不同的魔兽角色,他们代表着不同的职业,玩家们可以通过收集卡牌,对自己的英雄职业进行指挥还有法术的操作,通过将敌人的血量清空获得胜利,并且因为这种特殊的玩法还有背景赢得了很多游戏玩家的喜爱。接下来我们就对于更新后的炉石传说都对那些卡牌做出了哪些调整吧。

新卡牌的加入

随着炉石传说的更新新的卡牌也是出现在了大家的眼前,比如说“奥丹姆骑兵”这是一个很厉害的卡牌,并且为炉石传说的卡牌组合带来的新的可能。

卡牌的调整

法师卡牌:对于法师的卡牌来说它们的伤害是非常的强大的,对于咒术师的召唤进行的调整就是以另一种方式的削弱,仅是通过提高这种卡牌的法术值就可以限制玩家在一局中使用两次卡牌,这就减少了伤害的进一步输出。

战士卡牌:战士卡牌对科学狂人“砰砰砰博士”做出了调整,这张卡牌是用来控制战士用来终结对手的强势卡牌,但是这张卡牌也是足足的从消耗7点法术改成了消耗9点法术,这就让玩家很难抉择,毕竟本来消耗的就挺多,再增加消耗值就更难以抉择了,这同样也让敌人有了反攻的机会。

通过以上的介绍我们可以看得出来更新后的《炉石传说:魔兽英雄传》基本上都是对于卡牌法术值的消耗的增加,可以看得出来其目的是使得玩家能够在本局中拥有着跟多的机会,通过更加缜密的布局赢得比赛。

【炉石传说为什么只会削弱卡牌而不会增强卡牌?】

因为这个游戏的平衡就是一个很大的问题。因为作为九职业的卡牌游戏,不存在什么分工明确各有所长,设计师要考虑每个职业都可以和另一个职业打个55开最好能有46也不错,但是不能19开。如果一个职业足够强,比如当初的奴隶战,真的是打到怀疑人生但是你要怎么加强其他职业才能和奴隶战五五开呢?我至少要改8张牌甚至更多才行。那么最简单的修改方式是什么?削弱奴隶战,那么就把冲锋官一刀砍掉了,于是其他几个职业才开始继续有一战之力。

而这个游戏不怕卡不好没人用,因为每次出的卡是非常多的,而且有很多不错的中立卡来平衡强度,没人用的卡很多,再多一个也没什么,但是过于强的职业卡就非常影响平衡,所以需要去削弱。

还一个重点就是被削弱的特别强的卡多为职业卡,很少去对中立卡动刀子。比如蓝龙人比如古魇以及现在的755,但是因为中立卡强大家都能用,所以也没有被动刀。

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