梦幻西游怎么玩帮战,梦幻西游175什么门派好玩

【梦幻西游帮战在哪进去??几点进???都星期几有帮战啊??说详细点的来】

帮战是最受玩家喜爱的常规活动之一,对于帮战的流程、常见问题及基本战术,相信大家都有或多或少的了解 今天,笔者带领大家再次走进帮战,或许您能发现之前不知道的东西
【一】帮战基本问题你问我答
Q1:究竟是每个月的哪几天有帮战呢?
这个问题至今仍有不少人不清楚:常规帮战是每月第二、三、四周的五、六、日,也就是说,每逢12门和长安保卫战的周末是没有帮战的。
Q2:帮战报名费报多少好呢?如果区内帮派不足32个,报40W是不是就足够了呢?
根据服务器的人数,帮战竞标的竞争激烈程度也有所不同,建议根据区内实际情况,选择略高于期望值的金钱进行报名。如果区内帮派不足32个,不要以为40W就万无一失 如果报名帮派为奇数,会淘汰掉报名费用最低的帮派,说不定你们帮就悲剧了建议投略高于40W。
Q3:可不可以提前知道今晚打哪个帮呢?
有些场次是可以的,还有些场次则可以知道对手的范围,下面请看一张图片。
第四周的规则也很好理解:下图中,黑框范围内的帮派是属于一个小组的——比如,最终幻想帮派的对手可能是风云皇朝、梦幻快活林、忆月阁中的任意一个 对战表刷新之前,大家不用再跑去问帮主今天打谁了。
Q4:帮战出现平局时的胜负判定规则和积分规则是怎样的?
周五建设环节如平局根据建设完成度及击杀玩家人数综合判定胜负,胜者100分,负者根据坚持时间长短给分,不超过50分。
周六竞赛环节如平局根据场内剩余人数判定胜负,要学会保护自己不被清出场哦,胜者100分,负者根据坚持时间给分,不超过60分。
周日夺旗环节如平局根据杀敌数(玩家数量)判定胜负,胜者100分,负者根据坚持时间长短给分,不超过50分。
周日夺旗的胜负判定规则,甚至很多帮主都不知道——杀怪再多平局等于零,下文会针对夺旗详细作一下分析
Q5:我是小号,帮战去了也是找虐,是不是没必要参加呢?
实力相近帮派对战的胜负,也许就出在小号身上,特别是周五和周日。
【二】周五建设环节详解——杀树也是门艺术
很多人也许会问:周五比的不就是人数吗?哪帮人多杀树快,哪帮就赢呗,这有什么好讲的 笔者有话说:
首先,作为一个合格的杀树队队长,你必须把场内七个伐木工的坐标及名称烂熟于心,帮派频道刷出某几个伐木工被对方抢走时,你要判断队伍的位置,选择一个最近的NPC切入战斗,尽可能为帮派争取时间,而不是满地图乱逛,逮住哪个杀哪个
(感谢一位朋友的提醒,七个伐木工的位置不会变,但是每次帮战伐木工的名字都是变化的,需要提前进场记下对应的位置和名字)
文字版坐标(非精确,误差不超过5个坐标)
伐木工A(75,20) 伐木工B(20,35) 伐木工C(80,80) 伐木工D(85,100)
伐木工E(125,90) 伐木工F(140,65) 伐木工G(100,70)
帮战入场后,每名成员都有义务听从帮派的指挥,因此请关闭不必要的聊天频道以便更好地关注本帮信息,这是一种良好的帮战态度和习惯,同样是对对手的尊重
下面说一下帮战过程中的小技巧
杀树3人即可切入战斗,自认为无力抗衡绝大多数队伍的号可以3人组队杀树或清单,不失为一种资源的节约。同时在线的成员都有义务进场,借用某帮主的话:小号都给我进来杀树,你们69的比武队杀树比主队都快,不进岂不是浪费人才吗
开局前杀树的队伍最好平均分配,尽可能在第一时间占领更多的伐木工,这里有一点需要注意:开局的最初几分钟杀树一定要慢!这是为什么呢?举个例子:某伐木工前有1个本帮的队伍与1个对手的队伍,如果你们先结束战斗,十几秒后对手帮派的队伍也结束战斗,你们的努力就相当于白费了。相反,如果你们卡时间最后结束战斗,对方想要夺回伐木工就必须由其它队伍跑到这个坐标再完成战斗,这个时间就大大延长了 不知道大家明白没有?
杀树队伍,特别是小号队伍,开场先观察好对方队伍的数量,如果能稍微拖一会,在对方队伍结束战斗之后结束,那效果太好了 当然,这只是开局的一个小技巧,之后的杀树越快越好。
如果己方帮派实力强于对手,除了盯点杀树队之外,派出空闲队伍去对方基地“守家”也是很有必要的:一方面可以清理掉已经散掉的队伍中的单人,如果对方队伍还能够组起来,也可以派出实力强的队伍追着杀,防止队伍冲到场地其它地方杀弱队或杀树,从而加快胜利进程。
(在线人数是一个帮派帮战实力强弱的体现之一)
比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间)
还有一点需要注意的是:杀树队伍战斗结束后也是没有保护时间的,空闲队伍可以盯着实力较弱的杀树队,在对方战斗符号(小鸟)消失的瞬间点之,极易导致对方成员第一回合全体自动 原因在于:杀树战斗最后一回合开始的瞬间就可以被攻击,大家都懂的。
最后,周五杀人是不需要体力的,放开手脚ALT+A吧这可是白花花的经验和帮贡。
【三】周六建设环节详解——刀光剑影的对抗
首先是一些细节问题。每次帮战前我们的帮主都会重复一句话:检查你们的法宝、坐骑和BB——是否有法宝加灵气忘记换下来 坐骑是不是统御了对应的召唤兽 BB是否已经提前巫医过并且安排好首发 当然,这些不属于文章的主题。
遇到了实力明显强于自己的队伍该怎么办呢?笔者的建议是:优快劣慢——己方帮派明显处于优势将要胜利时,应该尽快放弃战斗,不要一味逞强耽误大家的时间,虽然有那么一丁点可能取胜 相反,面对实力强的帮派则要全力应战,尽量消耗对手的时间,发挥出自己的最大作用。
最后,周六帮战无论点单还是点队,都要消耗40点体力,当被强队盯上而不可能逃掉时队长可以果断解散队伍,减少本帮的损失,即使单人被点也大大好于整队被点,因为胜负判定是要看在场人数的
下面简单介绍一点针对帮战PK的小技巧及PK基础知识
PK中经常会听到这样的指挥:XXX,清理掉XX的宝宝,很多不太懂行的玩家就会一头雾水:到底哪个宝宝是他的?
有些阵法(如风虎鹰)人物和召唤兽不是一一对应的,可以按照图中的方法轻松辨认——找到目标对应的头像判断对方站了几号位就可以了
最左边的BB一定是站4号位队员的BB,左起第二个是站2号位队员的BB,以此类推。
除此之外,在清宠的过程中也可以判断宠的类型甚至名字直观点杀,吸血鬼、律法等绝大多数是输出宠,雾中仙、凤凰多是血宠……
不知道对手门派怎么办?除了看变身或角色外,善于观察对手的站位也是很有效的
风阵是前后两排的阵型,后排的一般是输出,前排的一般是封系或辅助;虎阵最后一排(队长)位置一定是对方最暴力的输出,而中间位置多数是封系或辅助;龙三位大家都很熟悉,暴力的法伤位,除此之外龙阵前排中间位置一般是物理系。(当然,我说的这些大部分玩家都知道)
周五周日清理杀怪小队的时候,如果适合本方队伍,建议选择风阵、虎阵等克天阵的阵法,尽量避免龙阵,因为天阵是大克龙阵的。当然,杀怪小队的实力肯定较弱,合理开阵只是为了使战斗更轻松,减少不必要的药品消耗,如果因为克阵的原因杀小队还要吃几个大金九转的话,就有些悲剧了
如图,周六帮战的奖励还是十分丰厚的,但大家会不会经常遇到这种情况:周六帮战刷到实力明显弱于自己的帮,打个比方,对方只有2~3个战斗力强的队伍,而己方至少有10个队伍,最平常的情况就是组起队抢不到人杀,9点不到对方只剩1~2个主队,其余人耗点卡到10点胜利
这里笔者传授一个小小的偷懒秘籍吧。在能保证己方帮派胜利的前提下,只留200左右的体力进场,而且不用组队。大家可能都有体验,弱帮也会有非常多单人,我们的目的就是清理对方的单人 有实力单杀的号开局10分钟之内点到4~5个单人是很轻松的,这时候你的200体已经消耗完了,怎么办呢?有队伍的话点队伍,没队伍继续点个单让他把你送出去你会发现200W经验是那么轻松(155以上的号)
上图中的211W经验是杀了N个队,10点胜利后的经验,应该算满经验了,但根据笔者多次开场单杀的经验来说,10分钟杀5个单人左右基本能拿到160W以上的经验,不信的可以去试一试 当然,帮战的胜利需要每名成员的努力,这个方法只适用于实力悬殊的情况

【梦幻西游帮战怎么玩的】

帮战分3天。
3个项目。
杀树:高低等级都需要。这项目比的就是
建设进度。
高等级JP队负责杀人、低等级砍树。
比武:最会出5宝了。
这一天是高等级的天下。低等级的进去就是混下奖励、经验。
夺旗:
低等级的就是去砍怪开路、有一个很专业的名称(炮灰)。。。
高等级就杀人夺旗。
手打。如果你觉得满意,请给个5星采纳!谢谢!

【梦幻星期日的帮战怎么玩】

对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输赢。

1、帮派关卡设计:
每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
(1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
(2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。

2、比赛规则:
(1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
(2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
(3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜,;
(4)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定的体力,当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
(5)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
(6)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、帮战对手分配规则:
除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
当届积分榜排列规则:
(1)积分高的在前;
(2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
(3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
(4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
(5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
(6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
(7)再相同则随机挑选。
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
历史战绩榜:
将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
特产奖励:
1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。

【梦幻西游手游帮战怎么打 帮战玩法完美攻略】

梦幻西游手游帮战怎么玩,本文小编为大家详细介绍梦幻西游手游帮战的玩法,图文并茂,让大家对目前只在4个服务器测试的帮战玩法有个全面的了解。

帮战在每周的周二、周四晚间举行。20:30-21:00为帮战准备阶段,21:00-22:00为帮战正式阶段。

帮战对战表

每周一和周三的15:00分别生成每周二和周四的对战表。玩家可以在长安城擂台左上方(117,127)的“帮战接引人”处,或通过帮派活动界面的帮战条目查看对战表信息。对战双方将按照帮派规模和历史战绩进行匹配。

帮战接引人

对战表

帮战参赛资格

满足以下条件的帮派方能进入帮战的对战表:

1.帮派等级≥2;

2.帮派内总人数≥20;

3.帮派内达到50级的玩家数≥10。

如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。

参加帮战的玩家需要满足以下条件:

1.人物等级≥50;

2.加入帮派时间≥48小时。

【梦幻西游手游贫民玩什么角色】

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梦幻西游手游不花钱也能玩好:
1、首充没有多大用处,最多就是带给我几十万银币的收益和多一点经验。
2、不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡,到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好。
3、不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱。
4、前期作为零元党的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石。
5、宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。
6、门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。(补充一下,零元党包括充值到1000的到了65也不会满修,为啥?我就不信你手不痒痒挖五包,不去打装备)。
7、到了大部分玩家65在世界上喊满修满宝石xx门派求组一条龙什么的都是假的,输出最多功法修点满辅助更糟说不定双防修6。宝石可能有一个俩的7大部分都是5。
8、50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环吧,侠义值的修改太坑了,打个伤害付一样玩。
9、建议新手玩输出门派,不要玩辅助,为啥,楼主三区马上69普陀每天接环杀剧情一天用气血储备用两三个大红碗。辅助的门槛远远比输出好很多。
10、不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?只能让你充钱。一本连击4万,你攒钱?
11、大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是零元党,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。
12、方寸建议加2敏2耐1体,同样我们玩不起那么高端,任务用就够了,方寸保底加2敏,别的只要不加力魔别的随便加。
13、关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。
14、不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?
15、挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。
16、每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。
17、关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。
18、不要看到地府门派很吃香就玩地府,如果你扛不住加血少,等着背锅吧
19、很多人抱怨星宿护卫杀不满,也有很多人去花果山去等,那还不如去东海湾,尤其是夜猫子带队的不妨去试试。
20、作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。
21、也有很多人说封妖这么多人,看到系统提示再传送过去就没了,这里说下系统的提示是有几秒的延迟的,不管是整点刷星宿,103050刷护卫还是刷妖,等你看到系统的提示他已经出现好几秒了。
22、普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,(楼主都会默默的屏蔽掉门派频道)经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。
23、时时刻刻以省钱为目标,因为我们是零元党,占据了一个游戏的百分之85的玩家。
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网等平台共同运营。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

【梦幻西游手游贫民玩家选什么职业】

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