神武2龙宫坐骑系别技能,神武龙宫怎么加点最好

【神武龙宫什么坐骑技能】

龙宫的就要怒龙吟 和千叠浪,不过我学的怒龙吟和龙隐,因为我是暴力输出加点,就是全魔加点的,随意生存率就低,我死了拉起来后直接龙隐,下回合可以补个大血,这样也是不错的。

【神武龙宫坐骑什么性格好?在配什么坐骑技能?】

肯定是带冷静,冷静就配合反制坚守吧,御魂千叠浪和怒龙吟。技能可以换,但就像宝宝技能一样随机顶。想换性格的话只能重新再养一只了,旧的这只在天宫NPC那里扔掉

【神武龙宫坐骑御兽技能怎么选】

龙隐 和怒龙隐

【神武手游龙宫坐骑学什么技能比较好介绍】

龙隐
使用水系法术攻击敌人并且自身当回合隐身,同时自身一定回合内物理躲避率增加
消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
速率:180%
冷却:4回合
推荐度:A级
如果不是极慢的龙宫,180%的速率加成基本上可以让你赶在物理系前面出手,单P的时候还是比较好的技能,群挑的话效果不佳,算是一个好用的PK技能,但和龙宫其他的御魂法术比起来,还是差了许多,这个技能只适合单挑比较多的人来学习。
雷神之锤
使用雷系法术攻击敌方最多6个目标
消耗:(坐骑等级*3)点MP 30点精气
速率:100%
冷却:3回合
推荐度:A级
传说中的秒六!而且是雷系法术,这年头一般的吸收石头都选水吸或者土吸,雷吸的石头基本没有人打,不怕吸收是这个技能的一个优势。但群秒的伤害实在是不感恭维,秒五的龙卷就已经很少了,秒六只能更少(虽然说总伤害会高),比总伤害的话还不一定能比过怒龙吟,不过冷却时间短,精气消耗少,可以把它当做一个常规技能来看待,喜欢多秒一个的朋友可以选择。
怒龙吟
减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到“怒龙吟”攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
消耗:(坐骑等级*4)点MP 70点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:SS级!
绝对是一个BUG级的强力技能,本身伤害就不算低,还能强力炸蓝,一队组三四个龙宫轮着放这个技能直接能把对面的蓝放空,只要被炸过的,都知道这个技能的IMBA。帮战秒11,其他活动秒10,总伤害正常情况下都能超过雷神之锤,绝对是龙宫的首选,不解释!
千叠浪
使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:S级
物理系有弱点特技破高防御对手,法系以前啥也没有,但现在不同了!这个技能的出现无疑填补了这一空白,让龙宫对魔王的单挑优势尽显。而且是单纯的忽视灵力,不用担心伤害结果减少,用了就是赚,算是半个BUG技能,龙宫绝对的杀人灭口必备良品之一。
龙宫可以说是这次御魂法术中最大的赢家之一,两个小神级强力技能,在一定程度上压了魔王一头。
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【神武坐骑技能】

坐骑性格有3种
1.莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
2.冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%
3.胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%【被动技能】
坐骑的技能有8种,不过你只能学会2种,
1.升龙:宠物进入战场 后每回合提高5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼魂、神佑、保命类 效果时清零)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
2.先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
3.护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
4.坚守: 宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
5.嗜血:宠物每次攻击有20%为自身临时增加攻击力=坐骑等级*0.5+20,击倒目标后则100%增加(死亡触发鬼魂、神佑、保命类效果时清零;最多叠加三次)。如果宠物拥有隐身、高隐身技能则无法获得加成。
6.连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
7.乘胜:宠物出现追击时,若将追击目标打死则100%再追击,否则有10%几率再追击。对NPC时不管是否打死都只有10%几率再追击。最多可再追击2次。
8.反制:宠物躲避物理攻击时,70%几率以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则70%几率再对目标追加一次攻击。
这三种性格和技能都是针对宠物的,选一个你需要的就行,别问我选那个,这要看你自已的BB资质,BB修,还有你这个职业和BB在副本.活动.PK之些的时侯会不会老死来选的,

【神武的魔王坐骑主动技能选哪个好】

神武的魔王坐骑主动技能可以根据魔王的技能来选哦,祝你游戏愉快

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