诛仙手游合欢技能和天书,诛仙手游合欢怜影天书加点

【诛仙手游合欢后期技能加点和天书加点,详细点,分拿走,复制粘贴的别来!】

合欢走江南暴击路线

  1. 江南肯定是加满的,配合江南2的天书也要加满

  2. 被动技能加暴击的,配合天书加暴击点数,这个需要加满

  3. 后面出江南2,江南2完全靠气血,所以,祈福和热血已经要加满

  4. 决绝是加暴击伤害的,这个也加满

    主要点数只要放到对已经技能即可,网上那些加点办法,都是把主要技能点满,其他配合的用的

【诛仙手游关于合欢技能流派的取舍定位及加点】

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职业定位

如题,我们选择一个职业,第一个想到的应该是这个职业是什么样的职业定位,而我们在这样的职业定位下,自己希望走什么样的路线,从而去选择技能,合欢是一个高暴击高爆发,会控的职业,所以应该围绕这些去选择加点。

今天我们讲的主要就是暴击流合欢!

如上图,天书是影响一个角色技能属性至关重要的东西,所以要围绕它去加点。

三大技能

接下来说一说3个大技能,如图

论单体伤害呢,(为什么论单体。。。因为大多数难的副本有挑战性的都是boss,而且有青云,咱们合欢就不捣乱了)

单单从技能图上来看,单体伤害最高的是风花雪月,攻击4次,每次155%,一共620%

其次是怜影,攻击5次,一次112,一共560%

而缠绵只有一次,可怜的408%,但是它有提高暴击148%

不仅有提高暴击,天书还有提高100%缠绵伤害408%就变成816%,提高暴击后接江南打人不要不要的。更何况还有天书加成

具体技能加点

下面说一下具体技能加点,画圈的是必满技能其他按喜好。

第一重

忘忧(提高暴击)前面说到用完缠绵加暴击百分比,只有水涨船才会会高。

旧梦(因为兽神和pk才加的)有用,因为pk一般都是很快分胜负,但是如果两方势均力敌的话,旧梦就体现价值了,比如遇到合欢一个激励就加20@伤害,旧梦消除了,相当于消弱20%伤害,也相当于给自己加了20%,这里就是个比喻。

为什么没有点情网,因为起手太慢,收势也太慢,加几秒减速,浪费好久。。。你刚跑效果就没了。。。

加真气就不说了。

平a也不说了,看喜好。

第二重(画圈加满)

首先说的就是江南,作为接缠绵配合技能也是重要输出技能也是要加满的。

激励,提高攻击力,合欢强力buff必满,

重点说下销魂,为什么要加满它呢?因为不是道法差距太大,这个技能影响你能秋波多久时间,而这一点点时间就能决定战局,这里卖个小关子后面说。具体pk技能顺序及摆放。

第三重(画圈加满)

因为是围绕缠绵加点,所以缠绵加满。

凝神,被动技能,加攻击,加满,法宝也要优先洗出来它3级的,一下加4-5万道法,攻击超高。

绝恋,被动加爆伤加满,

重点说下飘渺和幻真

因为幻真是加百分比躲避的,飘渺有幻真的增幅也会很强力。

天书加点

下面说下天书

天书第一卷

左面第一加满,平a13%减少敌人爆抗30%几率很大,加满。

左面第二个,加蓝。。不说了,

第三个,我定位它是控制技能,只出了强制。天书点数不够用不加了。

右面第一个加伤害,满

第二个加躲闪满

第三个,旧梦降防御,满,

这些满是因为需要点数出缠绵的天书根据个人pk喜好加的,一会会说。

天书第二卷

重点来了,同属性会悱恻的合欢和不会的合欢差距不是一点半点,提升100%

虽然论单体数据缠绵是最少的,但是因为悱恻,一下提升很高有没有?

情致提升激5%也是很多的。

技能摆放&PK小贴士

下面说一下楼主一些技能摆放,和pk技能顺序。

这里先说一下摆放

第一个图

从右到左依次是

紫芒法宝技能(减速40%易伤20%)

缠绵

秋波

江南

第二图

从右到左

第一个是组合祈福+幻真

然后是

浮光

激励

旧梦

技能释放顺序

针对分为近身门派,和远程门派两种

首先说下近身门派,

开局拉开,大约到地图外延刚到深色区域那里等,到1马上出开始的时候用激励,马上切到法宝技能,这时候开始了敌人跑过来,你要一直摁法宝技能用出来之后马上缠绵过去接秋波然后一个江南,如果没带走,用浮光,开放风筝,然后激励缠绵秋波江南,操作合格一般可以做到0被击

下面说下远程,分青云和天音,

先说青云,青云也是拉开,

1秒时候激励,法宝,缠绵秋波江南,

江南过后一定不要着急跑开,因为他可能醒了就给你

定身,而且你跑不可能跑开他的攻击范围,所以用祈福,幻真,

祈福加血,让损失降到最小,幻真拼运气,希望MISS多多,这时候一定要留着缠绵,一定要,防止青云飞走,但是一定要等青云飞走定身结束之后放,不然原地跳就尴尬了,然后秋波不要无脑放,因为上面说了,想放青云风筝就点难,所以打断对方大招拉开差距,赢得胜利。

最后说天音,

因为不了解天音,不知道哪个是加血技能那个是伤害技能,楼主秋波打断的时机都是看血条。。。他涨血加打断,我掉血也打断。。。

开局就不一样了,因为天音加血实在太强,天音不像别的门派不一定会追你,等它酝酿好了。。。也快输了。。

开局3秒开祈福幻真,加血加躲闪,防止天音上来输出,

然后激励,秋波法宝技能缠绵江南,然后穿插旧梦去天音buff,秋波原则,他加血自己掉血都打断。。。然后磨死他。。

综上是楼主个人的小心得,希望对还在纠结缠绵打法的合欢有帮助。

【诛仙手游风花雪月流合欢技能天书加点攻略】

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风花雪月流合欢加点:

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

[风流]: 真气上限提高。

[忘忧]:暴击提高 。

第二重移花

[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提升。

[自恋]:魅惑抗性提升。

[迷离]:定身抗性提升。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

第三重望月

[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

[飘渺]:躲避提升。

[绝恋]:暴击加成提升。

[凝神]:攻击提升。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减真气值3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

风花雪月流天书加点(心殇系):

第一卷:参考怜影流天书,加情网点右侧,加旧梦点左侧,这个简单不多说了好累的。

第二卷:主加顾盼、风月、绽放。

原因请看本卷终极天书。左侧绽放:提高祈福增益血上限的效果右侧花幻:每个飞花投入的点数提供额外躲闪舍弃花幻的原因很简单,我的技能加点上飞花是只加1点的,所以花幻毫无性价比。

第三卷:这一卷我真的不好说,因为春韵和风物需要实测,而且随着道法增加会有变化,请看下方。

春韵:江南附加气血上限一定百分比的攻击(1级是0.2%)。风物:提高江南伤害(1级是5%)。

春韵的效果相信玩过端游的小伙伴一定了然于心,合欢端游的经典连招:祈福激励江南2。选择这个天书毫无疑问自身血量就得尽量提升了,而具体的附加伤害和风物对比的话光看是看不出来的,这个需要实测。所以这卷天书楼主暂且不发表意见,待测试后更新。

第四卷:这卷同样很难取舍,我们来看一下。左侧:情致:提高激励增加攻击效果(1级2%)。

化羽:每个在被动技能上投入的点数额外提供气血。右侧:福佑:祈福附加躲闪提升(1级32%)驭宝:增加法宝技能伤害。首先情致和福佑,两个都有很好的天书效果,这就看你是走爆发输出还是走躲闪了。

化羽我们结合第三卷天书来看,简直和第三卷的春韵相辅相成,如果都加的话,提升气血等于间接提升了江南的伤害。驭宝肯定还是比不上化羽的,就不多提了。所以在第四卷天书的基础上,如果是我,我会选择第三卷春韵,第四卷情致,因为我更注重爆发和伤害。

第五卷:这一卷天书让我有点失望,好歹是最后一卷,结果却毫无亮点。我会选择加星月、心愿、情惑。

因为这卷没什么亮点所以也就不多说了风花雪月流派目前比较冷门,因为没有怜影的群攻优势,也没有缠绵的高机动性,对比之下显得有些中庸,虽说单体爆发可能更高,但你追不上人有啥用呢?但我相信存在即合理。

【诛仙手游肉合欢技能天书】

玩合欢要选择对属性,不要哪个战力高就奔哪个去,楼主现在换上田不易一家的标配阵灵战力能提5W,可是这5w是高在1W4千点真气上,对合欢来说不如500点攻击有用,田不易苏茹宋大仁田灵儿齐昊曾书书,后期换鬼王碧瑶鬼历陆雪琪金瓶儿道玄。后期这套阵灵没有垃圾属性,全是合欢的完美属性。

【诛仙合欢怎么加点和天书技能】

150级很漫长~但是对于升级来说~只要平砍就ok了~
所以~本着"攻击是暂时的~辅助是永远的"原则~我认合欢
的加点如下:
【少侠】9点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
【一重】28点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中)
烟雨8(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
【二重】27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励
9(追加攻击)
【三重】33点
蝶舞1(过渡)
自恋3(追加抗性)
缠绵9(追加基础攻击~永不过时)
倾城9(配合四重秋波)
决绝3(过渡)
绝恋8爆击
伤害加成)
【四重】39点
碧影3(过渡)
秋波8(配合三重倾城)
江南9(4连击还爆击
率加成)
落霞3(过渡)
忘忧8爆击
率加成)
忘情8(1小时法阵~群P必备)
【五重】13点
旧梦
6(瞬发+清除状态)
惜春1(过渡)
怜影4(小范围群攻)
风花雪月2(最后的技能必满)
【总共技能】9+28+27+33+39+13=149点
正好是150级能获得的所有技能点非常牛,不信你加下,就知道有多牛X了

【诛仙仙合欢技能天书加点?】

重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
【共8点】
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
【共24点】
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
【共27点】
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
【共37点】
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
【共28点】
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【共17点】
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点

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