炉石传说所有词缀解释,炉石传说目前最强职业

【请问哪里可以看到一些炉石传说的基本技巧还有术语解释?】

我有

【炉石传说召唤机制】

当随从被召唤时会发生一系列的事件。“召唤”分为从手牌打出和直接召唤。二者的区别在于:从手牌打出会触发随从的战吼以及打出时和打出后的扳机,并且对于“召唤”扳机,判定机制也有所不同。下面这张图能够解释一部分:
可以看出,当你打出一个随从时,结算顺序是随从入场->打出时扳机->召唤时扳机->战吼、连击、抉择->打出后扳机->召唤后扳机。而对于特殊的召唤事件,则有不同的结算:
在一个事件引发的召唤事件中,“召唤时”扳机不会触发,而是先触发“召唤后”扳机,等到引发召唤事件的最外侧事件(母事件)结算完毕后,进行条件判断,按入场顺序统一触发“ 召唤时”扳机,称为“召唤回溯”。
举例:你装备满耐久的“正义之剑”(在你召唤一个随从后,使其获得+1/+1并失去1点耐久度),控制“夜色镇执法官”(每当你召唤一个具有1点生命值的随从,使其获得圣盾)使用“作战动员”(召唤3个1/1的报告兵,装备一把1/4圣光的正义)时,三个报告兵依次入场,每入场一个,正义之剑失去1点耐久并buff一个,报告兵入场完毕后正义之剑为1/2,而报告兵被buff为2/2,然后按照卡牌描述顺序,接下来装备一把1/4锤子抵掉正义之剑,母事件就此结算完毕。此时进行召唤回溯,由于报告兵已经buff为2/2,所以不会获得圣盾。(如果该报告兵是手牌中打出的,毫无疑问会先获得圣盾,再+1/+1)

【炉石传说成语宝典大全:看图猜词典】

图呢 哥哥

【炉石传说:设计师决定删除激怒关键字,具体原因是什么】

其实原因很简单,就是激怒不准备当作常驻关键词用了,换句话说官方觉得这个关键词的设计空间不大,所以以后可能不会大规模集中出,也就没必要单独设置一个简短的词缀去指代它,以便降低新人的学习成本(看到激怒还要点上随从去看看到底是什么技能)
再说,激怒说白了用几个字就可以概括,“(该随从)处于受伤状态时”。所以,词缀的简化意义就不大了。

【炉石的萌新如何快速上传说 炉石传说攻略大全】

炉石的玩家分三种:一种是RMB玩家,全靠砸钱,平常没事看一眼游戏;第二种是可选择投资一些,时间比较充裕;第三种也是最多的,不投钱,游戏时间充裕
方法/步骤
若是RMB玩家,那就不用客气了!能买的全都买了吧,先开冒险,再开卡包,然后看你能开到什么橙卡,若是逗比橙,你要是没有收集卡牌的强迫症就分了吧(穆克拉,工匠大师,周卓,钓鱼台)。有用的橙卡就可以留下了,然后上网找一下可以用到的卡组,练熟后就可以上分了!
PS:经大量事实表明,同一类型的卡包,40包至少出一张橙卡!请土豪们注意了!
若是第二种玩家,砸钱一定要先选择开冒险,探险者优先。开卡包真不是那么值。开完后,找一套可以冲分的蓝白卡组,可以在手机上下个炉石传说掌游宝,这个APP不错,有好多推荐卡组,可以找到你需要的。然后就是上分了==
第三种玩家,天天清每日的那种,开始阶段要买卡包(推荐经典优先),扩充一下自己的收藏,卡包开差不多了之后,一定要克制住自己的欲望哈哈,攒住钱开冒险。主要是有好多卡组没有冒险的卡真的没法玩。。前几个月要尽量拿到低保(天梯到5)拿到金紫后有用留下,没用果断分掉,做自己需要的卡。尽量先做出一套可以拿得出手的卡组,多练练。然后就可以开始自己的传说之路啦!(寻找的过程可以参见第二步)
PS:目前上分比较快的平民卡组比如动物园啦,奴隶战啦,打脸萨,图腾萨什么的都可以的。
备注一下,想上传说不是那么简单的事。首先,你要了解现在的环境,熟悉自己卡组的同时也要熟悉对方的卡组,先要判断对方是什么形态。比如遇到一个战士,根据他的打法你要判断出他是瓦王战,奴隶战,龙战,防战还是别的什么……其次,自己的卡组要多练,选择一套卡后就要练熟练会,要知道什么是本回合的最优解,什么是本局对战的最优解。比如你是法师打动物园,手里一张呼啦,一张寒冰箭,对面战场一个4-4,一个2-2,问你怎么解。可能有的人就直接选择了呼啦,可是你要想想对面是动物园,野火烧不尽,春风吹又生,呼啦一定要留住,最好是寒冰箭+火冲解掉4-4,然后站场。这里提到的呼啦解场就是本回合的最优解,但不是本局对战中的最优解,可能当时一时痛快了,以后的场面就是对面的了,这个要慢慢体会,这就不多说了。最后,一定不要着急,多加练习,相信都可以上传说的!!
最后附加一些各职业的主要形态。
骑士:鱼人骑 死鱼骑(亡者归来) 恩佐斯奶骑(苟到后期,恩佐斯返场,弗丁镇场) 神恩骑(夜色镇BUFF1血怪,前期抢血,战场,以小换大) 佛祖 骑(6费神秘挑战者挂满奥秘,7费砰砰,8费弗丁,这个顺序基本无解)
法师:火妖法/节奏法:前期法术+火妖解场,后期靠导演
冰法:前期各种解场(AOE冰+末日),大帝减费后,红龙+寒冰箭+冰枪斩杀 克苏恩法
战士:克苏恩战 瓦王战 龙战(抢血+战场) 奴隶战(前期过牌解场,后期生奴隶) 海盗战(就是T脸) 防战(解场,你怎么上他怎么解)
术士:动物园(铺场,你怎么解他怎么铺) 宇宙术(带杰克逊的)
大王术 手牌术 偷鸡术 弃暗投明术(带弃暗投明的)混合术
萨满:打脸萨(就是怼脸) 图腾萨(比打脸萨要慢,带0/5-5) 控场萨
牧师:龙牧(各种龙牌的BUFF) 环牧(奥金尼+快疗+环的combo)
亡语牧 克苏恩牧
猎人:T7猎(抢血,7回合干死你!) 中速猎 亡语猎
盗贼:奇迹贼(依靠加基森打出卡差,前期解场,后期秒杀) 爆牌贼(寒光智 者,把对手30张卡耗光然后疲劳死) 亡语贼 蓝龙贼(大蓝龙,玛里苟 斯) 海盗贼 克苏恩贼
德鲁伊:野兽德(野兽铺场,BUFF,抢血) 导演德(前期苟住,后期导演)
蓝龙德(玛里苟斯+活体根须+星火术) 跳费德(野性成长+泥沼+滋养跳费,别人5费你10费) 星界德(有一张卡叫星界沟通)

【炉石传说经典橙卡合成指南】

在炉石传说中,合成橙卡是一件很重要的事情,但是在合成哪张橙卡上总是很难抉择。合成后不满意,可以分解,但是分解最多也只能拿回四分之一的奥术之尘,丁满今天给大家带来一个橙卡合成指南,不用担心再浪费奥术之尘啦~

我们的这个橙卡合成指南,就是要缓解你想用1600尘合一张橙卡却又不知道到底应该怎么做时所产生焦虑感。它会指导你如何理性地合成卡牌,减轻标准模式变化所带来的苦恼,着眼于那些最可能发挥出你奥术之尘价值的卡牌。每个扩展包我们都会指出最值得合成与稍低一等的卡牌,来解决你“不知道合啥”的焦虑症。

注意:本指南面向标准模式玩家。狂野模式套路多,橙卡的价值和标准里有很大区别。

橙卡合成策略

当你决定要合下一张橙卡时,你需要考虑卡牌本身的强度和卡牌所处的扩展包。通常,中立橙卡适合更多卡组,他们的环境适应性最强。而职业橙卡一般强度更高,强调配合或者适合本职业特性的思路。

橙卡合成分类

最值得合成的卡要么是很多卡组都用到的中立橙,要么是人手一张的职业橙。而可以合成的卡则是环境针对卡或者能够在天梯不断变化的环境中充当变色龙的、适应性极佳的卡牌。

大多数情况下,每个扩展包最该合成的卡优先级高于可以合成的卡。除非你有想玩的特定卡组,必须加入某张卡才算完整的那种。

卡牌扩展包

对于扩展包而言,最能让你的奥术之尘发挥价值的,是经典包里的卡。除非被丢进荣誉室,否则经典卡包的橙卡是可以永远在标准模式中使用的,即使某张卡被退了环境,一般来说也会全额反尘。

经典包之后,本年度发售的卡包优先级最高。标准模式的扩展包可以用两年,所以本年度扩展包比上年度存活的时间更长。

最值得合成的经典橙卡

中立橙卡

阿莱克丝塔萨:阿莱克丝塔萨从炉石上古时期起就是combo卡组的核心之一。它既可以喷敌人使其血量可供你斩杀斩杀,也可以在你将要受到致命伤害时拉你一把,红龙的强大经久不朽,值得合成。

卡组示例:冰法。冰法是一个从上古时期就开始异常强大的独特卡组。

血法师萨尔诺斯:虽然看起来没有其他橙卡那么霸气,但他却是炉石里用得最多的橙卡之一。任何一个法术较多的卡组,都能从这张两费强卡中获益。

卡组示例:奇迹贼。血法师往往是最适合贼的,目前看来还没有要消失的迹象。

火车王里诺艾:作为高效的五费中立火球术,火车王在早期就为快攻卡组提供斩杀以便快速结束游戏。在很长时间内,这张卡冲锋伤害都会是一个强力的终结手段。

卡组示例:海盗战。海盗战是天梯上最强力的快攻卡组之一。

职业橙卡

大法师安东尼达斯: 大法师是一张十分强力的卡,几乎没有法师的卡组不带他。使用法术就能获得火球术,是一种强力有效的机制。在可预见的未来里,大法师还将继续在法师的卡组里创造未来。

卡组示例:奥秘法 。奥秘法被证明是节奏型卡组在标准模式中的复兴。

艾德温·范克里夫:凡是能在一回合中打出多张牌的潜行者卡组,都存在着造范的可能性。即使一个身材不是很理想的小范,也可以在游戏早期赢得比赛。

卡组示例:奇迹贼。在整个炉石发展过程中,奇迹贼几乎是盗贼的标志。

提里奥·佛丁:圣骑士有着各种超模橙卡层出不穷的历史,而这一切始于佛丁。相对于于八点费用,这张卡超模很多,甚至直接提升了每一种圣骑士卡组的胜率。

卡组示例:中速鱼人骑。中速鱼人骑或许是目前环境中最好最全面的卡组。

可以合成的经典橙卡

中立橙卡

哈里森·琼斯:每当武器随着环境的改变而流行,哈里森就频繁地出现在各式各样的卡组中。不过它毕竟是一张环境针对卡,会随着环境的变化而变化,所以没有上面那些卡那么保值。

凯恩·血蹄:凯恩有着还不错的身材和亡语,可以在很多回合内给对手压力,不过这张卡并不是不可替代的。

黑骑士:黑骑士的地位从炉石开服以来就起伏不定,每当强力嘲讽制霸天梯,他就可以发挥价值,不过即使是这样,他也可以被沉默代替。

死亡之翼: 身材爆表,大表哥总是在能够在紧急情况下发挥作用。不过由于它很少出现在T1卡组中,所以显得没有其他橙卡那么重要。

伊瑟拉:经典包里最好的中立衍生卡提供者。在慢速以及控制卡组中常常会看到她的身影,然而每当快攻横行,伊瑟拉就因其较慢生效的原因,第一个被从此列表中弃用。

绿皮船长:在海盗卡组里,绿皮船长表现优异。也因为卡组的单一,让它很可能随着环境的变化而销声匿迹。

职业橙卡

加拉克苏斯大王:作为控场型术士的常客,大王毫无疑问是一张强力卡。不过动物园体系和控场体系的更替,以及种种新选择的出现,让合成这位艾瑞达领主有些许风险。

格罗玛什·地狱咆哮 :当激怒效果触发时,吼爹可以为很多战士结束游戏。可是最近,战士发现了更厉害的套路,进攻性更强的构筑使得他们在吼爹出场前就可以获胜。

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