我的世界都用什么来做药水,我的世界怎么酿造药水

【我的世界平凡的药水可以做什么药水】

我的世界平凡药水合成方法,这个是属于基础药水,也是制作虚弱药水的原材料,能够合成的方法比较的多,玩家们可以使用恶魂之泪、闪烁的西瓜、烈焰粉、岩浆膏、糖或者是蜘蛛眼加上水瓶来制作,这也是玩家们需求最多的药水之一

【我的世界怎么做药水。】

地狱疣瓶子然后是材料

【我的世界如何做药水】

我的世界如何做药水,MC当中拥有庞大的生物群体,这些生物群体造就了不同类型的生物,这些生物个个都身怀绝技!如:末影人能够瞬移,史莱姆能够无限分裂等!在游戏当中玩家如果也想要拥有特殊能力的话就只能依靠神奇的药水了,在游戏当中,许多萌新冒险家每天都在寻求各种类型的药水酿造配方!今天熊猫就要来同大家一起聊一聊药水酿造配方的事情,熊猫也是带来了20种药水酿造配方分享给大家!我们赶快一起来看一看。

1、粗制药水:地狱疣+水瓶=炼制粗制药水。
注明:粗制的药水是炼制许多特殊药水必须要准备的。
2、喷溅药水:火药+水瓶=喷溅药水。
3、滞留药水:喷溅药水+龙息=滞留药水。
4、平凡的药水:恶魂之泪、闪烁的西瓜、烈焰粉、岩浆膏、糖或者是蜘蛛眼+水瓶=平凡的药水。
5、浓稠的药水:萤石粉+水瓶=浓稠的药水。
6、迅捷药水:粗制药水+糖=迅捷药水。
7、跳跃药水:粗制药水+兔子脚=跳跃药水。
8、迟缓药水:迅捷药水/跳跃药水+发酵蜘蛛眼=迟缓药水。

9、力量药水:粗制的药水+烈焰粉=力量药水。

10、治疗药水:粗制的药水+闪烁的西瓜=治疗药水。
11、剧毒药水:粗制的药水+蜘蛛眼=剧毒药水。
12、伤害药水:治疗药水/剧毒药水+发酵蜘蛛眼=伤害药水。
13、再生药水:粗制的药水+恶魂之泪=再生药水。
14、抗火药水:粗制的药水+岩浆膏=抗火药水。
15、水肺药水:粗制的药水+河豚=水肺药水。

16、夜视药水:粗制的药水+金胡萝卜=夜视药水。

17、隐身药水:夜视药水+发酵蜘蛛眼=隐身药水。
18、神龟药水:粗制的药水+海龟壳=神龟药水。
19、缓降药水:粗制的药水+幻翼膜=缓降的药水。

20、虚弱药水:水瓶+发酵蜘蛛眼=虚弱药水。
这些药水在游戏当中都是非常基础的药水,适用性非常的广!小伙伴们不定什么时候就会用到这些,但是想要去牢牢记住这些药水酿造配方的话是一件不容易的事情!所以熊猫我要告诉你一个简单的方法,就是关注熊猫并且收藏这篇文章就可以了!
好啦,各位亲爱的小伙伴!感谢各位收看本期《我的世界》“药水配方大全”~在游戏当中呢,在这些基础的药水上面还可以进一步的升级,如果有兴趣的话,可以多看几篇这篇文章学习一下
PS:千万不要搜索“熊猫聊游戏”进去观看,我怕你看到熊猫每天创作游戏文章感到吃惊~游戏我是认真的,嘿~记得留个关注哦,一起联机熊猫等你到来

【我的世界所有药水配方在什么里面做】

火焰免疫药水——粗制的药水+熔岩球
可抵抗火焰3分钟
更多关于我的世界药水合成可以在手机56游戏网查看
www.shouji56.com/news/78104.html
《我的世界基础药水合成大全
我的世界基础药水合成表》

【求我的世界药水装备指令】

这个飞天原版只有创造模式一般,/gamemode 1创造
输入/gamemode 0 改回创造模式
装备指令要修改的话如下
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast和UUIDMost: 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
搬运为大佬的话,望采纳,我也是找了很久的,╮(╯_╰)╭

【我的世界怎么给玩家药水效果命令方块】

我的世界自定义药水制作攻略:

1、指令:/give @p minecraft:potion 1 16421

指令最后的一行数字16421是独特的药水信息。每个药水的物品ID都是一样,所以要用信息才能分辨出是哪个药水。大家可以在MC里按 F3+h ,这样会开启MC的所有物品ID。如果鼠标移到药水上,就会显示药水的ID和信息:

2、显示格式是:#(物品ID)/(物品信息)。

小伙伴们如果懂了如何用/give刷出一瓶特定药水后,就可以开始用NBT,刷出自定义药水属性。指令:/give @p minecraft:potion 1 16421

{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:999999999}]}

这就是自定义药水属性的NBT:CustomPotionEffects。打入这个NBT意味着对指令方块说,刷出的药水有自定义属性。NBT解释:

3、CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。告诉指令方块需要有自定义属性。

Id:药水属性ID,比如Id:1就是速度属性。

Amplifier:药水属性等级。想多高就写多高。

Duration:药水属性持续时间,同样想多高就写多高,调到999999999的话就差不多无限时间了。