龙之谷2战士转职转什么,端游龙之谷战士转职转什么好

【《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么?】

战士: 一转:剑圣、战神 ;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者
弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽
法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵
牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军
学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、药剂师
舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者

纯手打求采纳=v=

【龙之谷战士一转什么职业好,二转呢?】

各有各的好啊,建议两个都玩一下,看哪个更适合自己
个人认为剑圣更容易上手

【龙之谷2转后各职业转什么好】

坐等别人开荒…- -

【龙之谷战士转职转什么,另外怎么加点,说详细点,谢谢】

你转剑圣吧,速度快,敏捷度高,PK的话,单P无敌,建议你技能学习时,魔物双修(魔法和物理) 魔剑——魔法剑圣,一个比较少人玩的职业。魔剑的魔攻技能很难堆。有人说魔剑PK不给力,单P不行,其实不然,一个职业PK行不行,要看你会不会PK,下面我来介绍既能在副本里混又能在竞技场里混的魔剑加点:
(我是主魔辅物)
战士:翻滚+5 冲锋+4 浮空调整+3 精神掌握+3 力量掌握+3 精神训练+2,战士的其他辅助技能全部加1点
升龙斩+6(加到6点可以追加打击2次)
冲击波+4(过渡技能)
凌空暴击+1(感觉多一个攻击技能还是好的)
斗气净化+3(不解释,你懂的)
剑圣:月光碎片+2(魔剑常用技能)
旋风斩+8(山寨版的台风,很给力)
致命劈砍+5(刷副本给力)
半月斩+3(刷图、PK都给力)
真空连爆+1(BOSS和土豪的克星,等下详细解释该技能的技巧)
回避+3(回避姿态前置技能)
反击斩+2(回避姿态前置技能)
反击波+2(回避姿态前置技能)
回避姿态+2(有了你,大小狗、大小猫还有审判者天启,你又奈我何,回避姿态可以躲过各大BOSS的大招和全屏攻击,无法躲避竞技场里某些职业的持续伤害技能)
冲锋斩+1,冲锋连击+1(PK场连招必备)
日食+6(超级盔甲攻击力减少50%,持续时间20秒,对于那些拿着盾牌的怪来说,破盾易如反掌)
重锤+4(提高30%物、魔伤害,持续15秒,该技能可以破盾)
三连斩+1(连招必备)
区域连击+1(连招必备)
这样加下来剑圣的156点技能点全部用完,战士还剩下8点技能点。常用技能可以多加几点技能点。

【求一龙之谷贤者技能加点图,要物理路线的,】

马上要开40级,这是我思考了很久,蛋疼了无数次后,想出的加点法,先上图
首先,盾挡,虔诚,自动格挡,盾破必满,不解释。
至于40级大技,我其实有点不想出,太费SP,而且有点废,但又怕不点出来会后悔,毕竟是40大技,怎么也算是物理贤者的标志了。
挑衅,我选择加满,作为一个队伍的MT,有此技,队友绝对爱死你,点满和加1点有本质区别,效果相差很大。
加血,我加了1点,不用多,主要是为了不被队友问到时尴尬,还有在黑暗神殿这样不能喝药的副本里,此技非常重要。
浮空必点,1点勉强也够了。
还击没点,非必须,到底可以靠移动来躲避怪物攻击,主要是SP不够。
神圣连击不点,没洗点之前我点了3点,可考虑到作为连接技有点费SP和蓝,还不如用跳击来连好,而且伤害不算高,所以不点。
还剩24点SP,我选择了加1点神圣冲击波,此技pk可用来追击定人打断技能,同样打怪也算个小控,最主要的是在盾破等打断类技能CD没好时可以打断怪的技能,很实用。
这样的加点,借鉴了很多人的经验,也加入了自己的考虑,有不对或者需要改进的地方还请高手多多指教。

【龙之谷贤者2转职业比较和加点。】

盾就是盾 ,攻击就是攻击,提不上弥补。十字现在还可以T ,但是他的定位已经不是主T了。十字是个输出职业。
十字军 一般用连枷。因为连枷比权杖多1000以上的致命,而魔攻只差几十点,并且十字堆光功,没有魔力附魔,这几十点魔攻比起致命更不起眼了。
40S强6,7蹭到50差不多了 你钱多就买 (S装关键是FM不好弄。。)40B+8一身 45换45B+8。+9主副,照样50级很简单

标签: 龙之谷2战士转职转什么 龙之谷2贤者技能加点图龙之谷转职错了能改吗