逆水寒ol血河pvp,雪人僵尸怎么打

【逆水寒血河怎么玩 血河职业技能连招攻略】

血河在逆水寒中是定位为近战DPS的职业,善使枪术的血河拥有帅气的外表,PVE定位近战DPS,副T;单体输出能力4颗半星,群体输出能力5星。
PVP定位3v3群控,单控,群体爆发,保护队友。1v1血河的pvp技能有很多可操作的空间,可操作指数四星;同操作同装备对碎梦稍微弱势一点,对奶妈单体爆发稍微欠缺点

【逆水寒铁衣VS血河攻略 铁衣和血河插旗PK怎么打】

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【逆水寒血河这个职业好玩么?职业定位是什么?】

武器使枪的一个近战职业,从首测二测玩下来感觉看这个职业的定位主要分为三块儿,PVE定位:近战DPS,副T; 单体输出能力4颗半星,群体输出能力5星。
PVP定位:3v3群控,单控,群体爆发,保护队友1v1血河的pvp技能有很多可操作的空间,可操作指数四星;同操作同装备对碎梦稍微弱势一点,对奶妈单体爆发稍微欠缺点;
战场定位:突进、群体收割;一匹赤兔宝马万军丛中取敌将首级那是不可能的,但如果操作好的血河在战场里还是可以有很好的表现的。总的来说就是血河是万金油职业,进能提枪战烈马,退能提臀迎众基。关键还帅,推荐指数五星,操作门槛四星。

【血河技能介绍 逆水寒OL血河技能有哪些】

血河的技能目前分为两个部分,流派技能和连招技能,连招技能这个应该是血河本身自带的属性,其他职业暂时没有看到。
此外还有江湖技能,江湖技能是普通的全门派技能,所以在这里就不一一介绍了,主要给大家带来的就是流派技能和连招技能的总览。
流派技能
基础技能的名称都比较简洁,也很有枪手职业的特色,刺、挑、扫,一招一式一板一眼,倒是很贴合职业形象。
连招技能
就星芒枪法这个介绍来看,应该是基本的几个枪法多次出招之后形成的连招,不是特别的难,只是要注意把握时机。
不同的连招有不同的名称,也有不同的伤害,不同的技能效果,具体还是要看玩家在游戏中自行组合的结果。

【逆水寒血河输出手法推荐 血河带什么技能输出最高】

由于逆水寒有自己独特技能选择机制,即武器技能和职业技能最多放5个,所以技能的放置是肯定要有取舍的。而血河这个职业特色是靠[扫][刺][挑]的组合来打出连招枪法,积攒一层枪魂BUFF,下面我们先来看看血河的连招招式。

第一招:星芒枪法(刺刺刺)

戳戳戳枪法,直线的群体输出技能,一直向前戳,第三次的刺会有一段小位移,可以用来躲掉雷卷门的小雷劈的同时不影响输出,而且是PVE输出最高的技能,必备。

第二招:卷云枪法(挑挑挑)

击飞枪法,原地击飞面前敌人,然后浮空打伤害,最后砸一下地板,这个技能施法范围短,说面前就真的是面前,离远一点的话一点伤害都没,是偏向PVP的技能,可以忽略。

第三招:霸者重枪(扫扫扫扫扫)

传说中的五连扫枪法,大范围AOE技能,后两次扫会有少量的向前位移,这个技能比较特殊,它是所有枪法之中唯一可以存两层枪魂的招式,前三次扫为一层,后两次为一层,是PVE中输出第二的技能,必备。

tips:这个估计很多血河玩家都发现了,在前三次扫中可以插一次扫,再释放后两次扫,而招式不会被中断,这个实战很实用。

即扫-扫-扫-扫-扫-扫,俗称真·扫。

第四招:龙门枪法(刺挑)

施法距离近但是位移远的枪法,第二段落地时会对攻击到敌人造成眩晕和少量伤害,这种带有控制的枪法都是PVP中比较适用,PVE中不建议使用。

第五招:金蛇枪法(刺扫扫)

也是施法距离近而且位移比较短的枪法(本人也很少用),伤害适中,PVE中不建议使用。

第六招:惊雷枪法(挑刺挑)

控制与位移兼备的枪法,常用于PVP,PVE中不建议使用。

第七招:旋风枪法(挑扫扫)

是一个聚怪的技能,而且伤害还行,但是PVE中我并不建议带[挑],所以这套枪法就很少用了。

第八招:傲天独枪(扫挑)

可以加10%防御的枪法,PVP中还能让敌方无法使用轻功,但是和旋风枪法一样,不建议。

第九招:蛟龙双枪(扫刺刺)

这是一个原地读条的枪法,扫-刺之后会有1.5s的读条连刺,跟潘森的E有异曲同工之妙,但是要完整打完这1.5s才能进入第三段的刺,存一层枪魂。

这个枪法在PVE中还是一般实用的,因为它不会产生位移,我个人大部分用于五连扫过程中躲技能导致只打了三连扫,两层枪魂的情况下,再重新补五连扫会浪费输出,就会选择打这个蛟龙双枪弥补,还是建议使用的。

经过以上的枪法介绍,相信大家已经 一脸懵逼 心里有数了,那么怎么样的搭配才能打出更好的输出呢?我来说说我的看法。

在上面的技能介绍中,我已经标明了有几个技能是必带的了,那么我们就毫不犹豫的先把他拖到技能栏里面。

武器技能:[刺][扫][红莲咆哮戟][扫][追]

这里我为什么要选择追呢,因为首先它是一个瞬发的位移技能,可以应对很多的突发情况,比如轻功值不够释放燕回风的时候可以用追来抵挡一下,就算它没有了二段位移和加一秒枪魂持续时间的效果,我觉得这个技能依旧是首选。

很多战斗中有那种伤害不高,但是控制很烦人的技能,这个时候就可以使用蛟龙镇海提前挡掉控制,同时不太损失输出。(就是说在机动性不高而偏向硬吃控制的战斗下,燕回风其实是可以足够应付平时的躲避的,这这时就可以把追换成蛟龙震海,硬吃boss控制的同时打出输出)。

职业技能:[铁画银钩][烈焰枪][丹心饮意][定魂][熔渊霸气]

其实血河职业技能的选择才体现出百花齐放,因为每个人都有独特的理解,我个人走的是暴力输出路线,什么为团队服务不存在的,一个字就是莽,但是别的小伙伴们开荒千万别学我

[定魂]和[熔渊霸气]这两个技能属于灵活更换的位置,可以根据开荒团队的需要或者boss机制换成适合的即可,详细的我在技能介绍那里也讲了不少废话,相信大家用心理解一下就懂了

说完了技能搭配,接下来就是输出手法了。

输出手法推荐:

逆水寒的日常小怪输出手法我没有特别的总结,因为血河基本上技能都是范围性的,给我的感觉都是整个队伍一顿轰就解决了,也不需要特别的注意手法。

当然,打小怪的时候可以锻炼我们打三层枪魂的节奏感,所以还是多练习比较好。

理想boss战的输出手法:

  • 起手[扫](先破甲为主),同时使用[烈焰枪][熔渊霸气]

  • 2.[刺刺刺] ,1层枪魂

    3.[真·扫](因为前三下扫的时候扫的CD刚好转完,手速够快可以立马加进输出循环),3层枪魂

  • 终结技[铁画银钩],0层枪魂

  • 5.[扫](CD刚好扫一次)

    6.[红莲咆哮戟]

    7.[刺刺刺] ,1层枪魂(因为扫还在CD)

    8.[扫](CD刚好扫一次)

    9.[扫扫扫扫扫],3层枪魂

    10.终结技[铁画银钩],0层枪魂

    理想情况重复1-10

    TIPS:

    上面的这一套是十分理想的输出循环为什么这么长是为了要兼顾[扫][红莲咆哮戟][铁画银钩]三个的cd,因为扫是只能穿插在五连扫里面而不打断招式的,不过这一套是会有cd空挡的,比如枪魂存满了三层但是铁画银钩还在cd,我也在一直调整这一套手法,中间可能有一些关于[扫]穿插写错的地方请指出来

    实际上,所有boss战的输出环境都是不太理想的,比如需要经常位移或者点名躲技能打断连招之类的,无论是哪一种情况打断这一套手法,都会使cd计算变得毫无卵用,所以我列一个输出技能循环优先级,在尽量讲一下要点。

[扫]>[3层枪魂铁画银钩]>[刺刺刺]>[扫扫扫扫扫]>[红莲咆哮戟]

首先扫对boss的debuff是不能断的,4层满层能降低12%+3%+3%+3%=21%的护甲(不知道实际,但根据技能的字面意思是这样)。

其次满枪魂的铁画银钩一定要及时放,放了才能重新叠枪魂,不过也可以叠满枪魂的时候放一个红莲,再接铁画银钩,这个看个人习惯。

然后就是扫和刺之间穿插扫了,这个一定要多练,找好自己的节奏,就算躲完技能回来boss身边也不至于节奏大乱,输出大降一截。

[烈焰枪][熔渊霸气]都是不进公CD的,所以CD好了就用就完事儿了。

[追]用于突发情况,比如燕回风躲掉点名等技能之后能够回到boss身边或者轻功值不够用,基本上燕回风+追+燕回风的移动距离我暂时还没见到跑不开的,追也并不需要加入循环。

至于[定魂]和[丹心饮意]我都是保命用的,这两个技能并不会考虑加入输出循环。

【逆水寒PVE血河技能怎么选 血河PVE输出手法攻略】

逆水寒PVE血河技能怎么选 血河PVE输出手法攻略

有很多人都是奉行【无脑刺,红莲好了红莲】,这种打法,我不得不承认,这种打法的DPS的确已经很好看了,但是你们可能不知道,这种打法只能发挥出你血河DPS的90%的实力,还有10%的实力是隐藏实力,没错就是那个被大家嫌弃的技能,铁画银钩。

先上几张图,不然没有说服力,分别是开天伤不开天伤的面板,还有100W木桩dps和技能分布。

大家嫌弃铁花是因为,要攒枪魂,一提到攒枪魂,目前我看到的所有手法都是,刺刺刺+5连扫,殊不知这样攒枪魂速度慢不说,还被5连扫耽误了自己的dps,使得铁画银钩这个技能变得得不偿失了,那么要怎么才能正确的攒枪魂呢?

正确的攒法是:刺刺刺是没话说的,肯定要打,伤害最高的小技能,刺刺刺会获得1层枪魂,之后重点来了,用刺扫扫扫,一刺3扫可以获得2点枪魂,并且刺扫扫扫的速度很快,还有一点就是,第二个扫的伤害爆炸高。

这样打木桩有个不好处理的地方就是,第二个扫由于位移比较大,要先拉开一段距离再扫,怎么才能不损失dps呢,在刺刺刺之后,用扫向后方走位拉开距离,之后打出刺扫扫扫,在2段扫之后拉面向转回去打剩下的2扫,实战没有这个烦恼,因为boss穿不过去。

还有爆发技能,烈焰枪,我个人是喜欢把爆发交给重要技能的,在有3层枪魂并且红莲cd在5秒以内的时候开烈焰枪,这样可以在一个烈焰枪的时间内打出3层铁花+一个红莲,最大化利用爆发技能,容渊霸气好了就开即可。

按照我的方法打,木桩不熟练可能扫的第二下打不到导致没有枪魂并且损失dps,但是多练练就好了,实战无烦恼,直接撸就完事,dps不打第一你来找我。

最后附上常用技能,凌云跃用来追击boss减少走位损失和避免浪费轻功值导致躲技能不及时,解控可以救命,回血带着玩,很少用到。

刺扫扫+扫扫扫才是两魂,因为这个扫扫扫太快了我误以为是一个扫,因为打的时候我是刺然后按住扫不放等两层枪魂直接松手打铁花或者红莲或者扫,没注意到是几下扫,另外推荐用红色以上姜维杆或者穆桂英杆,因为速度快,这个很影响手感和输出。

武林风云录,五人打的练习一下带老板。

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