中国传统装饰图案简单纹样,梦幻西游专用怎么卖

【中国传统纹样和现代纹样的特点有哪些?】

中国传统纹样和现代纹样的特点有以下这些:

  1. 具象题材、抽象运用

吉祥图案中的主要题材均直接或间接取自自然界和平民生活中常见的动植物、器皿、用具等。这些具象的事物,吉祥图案在造型中不受具体形象的限制,往往服从视觉上的快感,而突破平凡的樊笼,体现出抽象形式的艺术美感。

2.对称与均衡是构图的惯用手法

吉祥图案常常存在心线(或中心点),在其左右、上下或四周(三面、四面、多面)配置同形、同色、同量或不同形(色)但量相同或近似的纹样,这种组成形式称之为对称与均衡的构图。其中,对称与不对称是依据样纹占据空间位置的状况而言的,它交代了吉祥图案组织单元的布局;而均衡与不均衡指的是纹样各部分力量分布的状况,它决定着吉祥图案的平衡美感,通过对称与均衡的构图手法,吉祥图案表现出一般描绘图案不同的视觉效果,更加具有组织性,这正是吉祥图案具备装饰属性的重要前提。

3.繁复求变,乱中有序

传统图案的繁复是有别于现代美术的一大特征,但传统吉祥图案的繁复有别于现代应用美术图案的一大特征,但传统吉祥图案的繁复绝不是简单的罗列,单纯的重复,它更加讲究在纷繁中体现出节奏和韵律,对比与调和,将疏密、大小、主次、虚实、动静、聚散等做协调的组织,做到整体统一、局部变化,局部变化服从整体,即“乱中求序”、“平中求奇”。这更增加了吉祥图案的层次和内涵,但从装饰应用的角度看,它对加工工艺的要求显然是比较苛刻的。

【求:中国传统装饰图案的自然理解和形状语言】

一般是源文件有问题。这个几乎是没有办法修复的了,只能建议LZ重新下载该文件(换个地方吧)

【中国传统花纹有哪些?】

鱼纹、鹿纹、狗纹、人面纹、花卉纹、网纹、水纹、海贝纹、编织纹、火焰纹、历象日月星纹

【求中国传统纹样(从原始社会陶罐上的纹样到明清的),装饰图案的二方连续、四方连续等经典图案】

暗黑破坏神 Ⅱ 1.10 版新增的合成公式和暗黑术语
以下是 1.10 版新增的合成公式
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好, 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
一颗任意完美宝石 + 一枚护身符 → 彩虹(Prismatic)护身符
一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂 → 一颗桎榴戒指(Garnet Ring)
一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂 → 一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)
一颗戒指 + 两颗黄玉 → 一颗珊瑚戒指(Coral Ring)
一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidote)药剂 → 一颗铬绿戒指(Viridian Ring)
三颗碎裂(Chipped)宝石 + 一把剑 → 魔法、可镶嵌的长剑
一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 两颗骷髅 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)
四罐治疗药剂 + 一颗红宝石 + 一把魔法长剑 → 水蛭长剑(Long Sword of Leech)
一颗钻石(Diamond) + 一把蛇剑(Kriss) + 一根长棍(Staff) + 一条腰带(Belt) → 野蛮大砍刀(Savage Bardich)
六颗完美骷髅 + 一件稀有物品 → 一件随机产生的低等级同类稀有物品
一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品
三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞
角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率
Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率
CB—— Crushing Blow 压碎性打击
CE——cold enhanched 冰冷强化
Clvl——The Character Level 角色级别
CR——cold resist 冰冷抵抗力
Dam——Damage 伤害值
Def/DR——Defence rating 防御度
DEX——dexterity 敏捷度
Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免)
DS——Deadly Strike 致命攻击
Dual leech——(life,mana)双吸
ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)
Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力
——ereal/ rune 无形的(物品)/第五号符文,常镶在武器上,有-25% Target Defense 属性。
Exp/XP——Experience point 经验值
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
FCR——Fast cast rate 快速施法率
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
FR——fire resist 火焰抵抗力
FE——fire enhanched 火焰强化
LAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度
ITD——Ignores Target's Defense 忽视目标防御
LE——lightning enhanched 闪电强化
Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl
lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击
LR——lightning resist 闪电抵抗力
mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)
MF——Magic Find 魔法物品找寻
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Non player character 非玩家角色
PD——poison damage 毒素伤害
PI——Physical immune 物理免疫
PR——poison resist 毒素抵抗力
Req——Required/Requirement 需求
res——Resistance 元素抵抗(四防)
slvl——Skill level 技能等级
STR——strength 强壮度/力量
TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能)
UnID——Unidentify 未鉴定
WP——Waypoint 传送小站
VIT——vitality 活力/体力值
HP——Hit Points 生命值(life)
mana 法力值
stamina 耐力值
CG——Chipped Gem 碎裂的宝石
PG——Perfect Gem 完美的宝石
Jewels——珠宝
Rune——符文
SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm
LC——Large Charms 大型护身符
GC——Grand Charms 超大型护身符
Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块
Amazon Bows<亚马逊专用弓类>
Amazon Javelins<亚马逊专用标枪类>
Amazon Spears<亚马逊专用枪矛类>
Axes<斧类>,Bows<弓类>,Crossbows<十字弓/弩类>,
Daggers<匕首类>,Javelins<标枪类>
Maces<钉头锤类>,Katars<刺客爪类>,
Orbs<女巫用水晶球类>,Polearms<长柄武器类>
Scepters<权杖类>,Spears<枪矛类>,
Staves<棍类>,Swords<刀剑类>
Throwing<投掷武器类>,Wands<法杖类>;
Body Armors<盔甲类>,Gloves<手套类>
Helms<头盔类>,Belts<腰带类>,
Boots<靴子类>,Shields<盾牌类>
Druid Pelts<德鲁依面具类>,
Paladin Shields<圣骑士专用盾牌类>
Barbarian Helms<野蛮人头盔类>,
Necro Shrunken Heads<男巫头骨盾类>
Circlets<头环类>
Rings 戒指

【中国传统图案纹样有哪些?都有什么寓意?】

(一)、彩陶图案

陶器上的装饰图案丰富多彩、变化无穷。在题材上,以几何纹样为主体,也有实体形,如鱼、蛙、舞蹈的人等,这些图案造型简练,变形幅度大。在组织排列上,已能作对称、连续的配置,具有强烈的节奏感。

在色彩方面,常使用红、黑、白、橙黄、橙红、褐、黑等色。彩陶具有质朴的艺术风格。



(二)、青铜器图案

商代器物浑厚庄严(如司母戊大鼎),纹样主要是饕餐纹、凤鸟纹等动物纹样及几何纹样。晚期的纹饰,花纹繁褥细密,往往遍布铜器全身,构图严谨,富于变化。西周器物浑重凝炼,纹饰主要沿袭商代,趋于程式化。春秋时代器型趋于工整细巧,纹样富丽繁密。

战国时代,青铜器在生活中虽已失去了以往的显赫地位,但其艺术性仍在发展。以“宴乐渔猎攻战纹青铜壶”为例,在题材方面已走向了现实生活,反映了采集、狩猎、宴乐、水陆攻战等内容。



(三)、玉器图案

古代分为两大类:“礼玉”和“佩玉”。前者用于礼仪;后者用于佩带等装饰。早期玉器动物变形幅度大。金代的玉佩形象生动。



(四)、漆器图案

秦、汉两代是漆器艺术的顶峰时期。装饰技法以彩绘为主,用笔流畅飞动,同时还出现了金银扣、镶嵌、金箔贴花等技艺。宋代出现了浮雕式的“剔红”,丰富了漆器的艺术形式。



(五)、金银器图案

唐代有了较大发展。金银器上花纹有缠枝牡丹花、宝相花、狮子、骏马等。这时已使用了凿刻工艺,线条粗细并用,流畅柔曲,形象饱满、富丽、华贵。唐代吸收了波斯等国的外来文化,使中国的工艺美术向前推进了一步。


【中国古代传统纹样】

内容来自用户:岳文水熙

中国古代传统纹样
在我国古代文化艺术宝库中,传统图案纹样丰富多彩,璀璨夺目。它既代表着中华民族的悠久历史、社会的发展进步,也是世界文化艺术宝库中的巨大财富。五、六千年以前,我们祖先创造彩陶文化,其后的各个时代都曾产生过许多的工艺品,如:青铜器、陶瓷、丝绸、漆器、金银错、玉雕、牙雕、砖石雕刻、刺绣、编织、蜡染等等。从那些变幻无穷、淳朴浑厚的各类装饰图案纹样里,我们可以看出各个时代的工艺技术水平和中华民族一脉相承的文化传统。这些是我们研究民族发展史、民族美学、民族心理学、民风民俗学等极有价值的依据,同时,也构成了发展现代工艺美术和衫美术的重要先导。许多传统图案经久不衰,至今仍在沿用,保持了旺盛的生命力,为此,我们在进行学习时,不可忽视从中国古代传统图案中汲取宝贵的营养。中国各个历史时期的图案,在选题、表现手法和艺术风格上都有它不同的特点,是与其功能、材料质地、艺匠加工方式分不开的。下面我们分期作以下简要介绍。1、新石器时期,劳动者创造了彩陶艺术,不仅造型别致,而且纹样独特,实用美观,艺术之光生生不息。主要纹样有:鱼纹、鹿纹、狗纹、人面纹、花卉纹、网纹、水纹、海贝纹、编织纹、火焰纹及历象日月星纹等。先民们把生活中和自然界的可视物象,按照自己的理解,巧妙地组织运用到各种器皿器物上,形成了庄重大方、自然谐调的装饰花纹,开创了一代风格。
2、商、周奴隶社会时期,青铜艺

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