【《原神》砂糖圣遗物及武器搭配分别是?】
一、武器推荐:
1、天空之卷:速切多核队,每7.5秒出场一次;不容易断buff;元素微粒也会给其他队友恢复能量。
2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff;队友能量收益更低。
二、圣遗物推荐:
1、时之沙:元素精通
2、空之杯:风伤加成
3、理之冠:暴击、爆伤
4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。
三、突破物推荐:风车菊
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
玩法分析
砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。
技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。
总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。
【《原神》圣遗物如何搭配?】
在圣遗物的搭配上,前期选择一些输出向的三星圣遗物进行过渡,能更好地开荒。
战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都拥有提高攻击的效果,选择2+2互相搭配的组合较为常见。最后遗留的一款圣遗物随意搭配,以主属性为攻击力加成为优先。
若有合适的三星圣遗物,能够将其强化满,对角色的提高明显。也无需担心资源浪费,因为三星圣遗物之后能够直接当作四、五星圣遗物的狗粮。在后期的圣遗物选择上,个人推荐两套:[翠绿之影]和[角斗士的终幕礼]。
[角斗士的终幕礼]
两件套效果是提高20%攻击力,四件套效果是近战武器角色普通攻击伤害提升40%,十分简单粗暴。风主携带能大幅提升平A伤害,补足没有技能时的输出空挡。而且它入手相比[翠绿之影]套要容易得多,打北风狼和风魔龙BOSS都能够掉落,且冒险凭证任务奖励也能够拿到五星的角斗士。
需注意的是,后期的圣遗物最好不要随便强化。三测时四星和五星的圣遗物并不能当作狗粮使用,所以一旦在一款错误的圣遗物上浪费太多资源,是十分亏的。
【原神七七配什么圣遗物】
剑
剑的大招如果全都打住的话有100+
这就是江湖失传已久的 吸血剑法
这招主要靠网速
比如在对手出了一个废招
你就可以滚过去出大觉
逼在墙角里更牛逼
匕首
匕首的大觉是所有武器里单体突刺最牛逼的
战斗中到一半刺他一下 基本就挂B了
暗杀里你可以吃红 充当一个暗杀者的角色
当气满了就躲起来 等待对方队长出现救人
你上去一刺 基本就WIN了
锤
在空中打到的七八十血就是最大,要把人逼近死角,如炽雪城的棚底下,锤子从运气到升天在到发招都能伤到敌人
全中的话恐怕谁都要挂了 但是实战中权重的可能性不大
顶多是一开始起飞和最后那一下
枪的道理和剑一样
都是要全中 那招也叫 嗜血枪
其他就都一般般了
三分之二点五原创
【温蒂用什么四星圣遗物】
1、3rd圣遗物四星(攻击161,会心40)。
2、3rd圣遗物五星(攻击253,会心58)。
3、雷切四星(攻击168,会心30)。
4、雷切五星(攻击264,会心45)。
5、虚无之刃四星(攻击189,会心28)。
6、虚无之刃五星(攻击267,会心43)。
扩展资料:
武器是双手剑,双手剑有好几种都是不错的选择,比如大月卡赠送的螭骨剑,加暴击加伤害,还可以选择商城兑换的宗室大剑,被动效果可以叠加暴击率,还有锻造武器试作古华,普通攻击有几率造成范围伤害,等于自带一个小技能。
而且很容易多造几把,达到较高的精炼度。圣遗物前期推荐使用战狂套,中期推荐角斗士两件套和战狂套混搭,后期使用角斗士四件套。
【温蒂带什么圣遗物好】
翠绿之影4件套或昔日宗室4件套,剩余的一个部位选择元素充能或暴击率的单件。
圣遗物是原神除了角色和武器外的最直接提高战力的道具。但刚接触的玩家对于数量如此庞大的道具,很容易迷惑。在目前的原神中,由于闪避性能相当给力,食物系统。只要在输出上充足,在生命值和防御力上不需要太重视。
主要为队伍配好物理主C,元素辅助,元素主C和元素爆发工具人,就足以应对大部分挑战了。一个角色担任什么位置,几乎是由圣遗物决定的。比如凯亚,他在装备元素辅助或者元素爆发的圣遗物时,他就是个冰冻工具人。
扩展资料
圣遗物——
圣遗物分为了五种,分别对应了玩家身上不同部位的装备。而圣遗物可以组成套装,获得套装的技能,不同数量下的套装所组合出来的技能都有所不同,玩家甚至可以在身上组出两套装备的小套装技能出来,增加技能的丰富性。
玩家可通过使用其他武器或者强化素材进行武器强化,圣遗物同理。强化素材可以拿矿石找铁匠兑换,或者开宝箱获取。圣遗物暂时没有强化素材,只有通过吃其他圣遗物进行强化。
【《原神》砂糖圣遗物及武器搭配分别是?】
一、武器推荐:
1、天空之卷:速切多核队,每7.5秒出场一次;不容易断buff;元素微粒也会给其他队友恢复能量。
2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff;队友能量收益更低。
二、圣遗物推荐:
1、时之沙:元素精通
2、空之杯:风伤加成
3、理之冠:暴击、爆伤
4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。
三、突破物推荐:风车菊
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
玩法分析
砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。
技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。
总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。