dnf五鬼剑排名,dnf100级版本34c排行

【dnf鬼剑士武器外观排行是怎样得?】

月之光芒 我最最最最最喜欢一把 而且来开盒子开到了哈哈。
黑刀暗月之前炒上天的幻化武器,不过确实好看我还记得以前我特么刷到一把网络中断在了我裂波斩打死最后一个怪 呜呜呜。

【DNF 鬼剑士内部职业排行 五大鬼剑职业谁最强】

Top1-黑暗武士
为什么把黑武排第一?什么这下水道排第一楼主**?看完我写的你再喷不迟。
单技能伤害中规中矩,一套爆发需要一点时间(体**懂的)但是柔化决定了这个职业操作上限很高,而且续航极高,打完一套又一套,一个排列的伤害应该等于同等装备下鬼泣鱼锤的伤害然而他有3个大排列还有上排5大技能。pk也是一把好手,我玩游戏喜欢黑暗系的哦
Top2-鬼泣
现在版本的鬼泣,总体一套爆发的伤害,与单体伤害可能只有二线左右,但是技能形态注定鬼泣是个强大的职业,4秒甩完一套中间并可穿插稳定控制。这是鬼泣的亮点。再次团队增益极强3保极限伤害不可缺职业。最重要的还是帅。
Top3-修罗
控制稳定,伤害不俗,是修罗的优点,但是输出模式过于固定,手法一般的和手法好的差距相对来说差距少一点(这其实大众评论一个职业强与弱的一个重要标准,好司机开得好,烂司机开得二五八成其实对于玩家群体来说容易形成一种强的印象)而且爆发一套技能需要的时间较长并且炸眼在卢克中容易空,综合能力比鬼泣略差一点点,实际卢克表现与鬼泣不相上下。
Top4-剑魂
剑魂技能分散灵活,连贯性好,续航较好,携带不错的控制。职业上限高,缺点单体技能伤害较一般,职业特色很明显可玩性非常高,手法的影响比较大。pk也挺好玩的,不过我玩不来(装个逼,我垃圾黑武跨二1790分哦)
Top5-红眼
红眼这个版本,爆发时间短伤害高,对于比自身装备需求地的副本,红眼还是很强的,不过卢克表现真的不行,第一buff太散有待整合,小吸,死抗,红镇,压血,打出血,这些东西影响着红眼的输出,在输出环境一般的情况下很难把buff整全伤害难打全,再就是生存能力太弱(再次强调这都是就玩家群体相对而言,人家buff上了啦咔咔一顿秒,红眼buff上了还得一直续还容易死,容易死可能有人不服了,说我手法好怎么不觉得?如果平均职业都以装备好手法好来说,那么怎么衡量职业差距? 大部分红眼群体在卢克的现状就是一直死一直死你不得不承认。)

【DNF鬼剑士五种武器物攻排行榜】

第一无影剑,第二地灵幽绝剑,第三逸龙剑,第四子午七星剑,第五邪龙魔剑

【DNF鬼剑士五大职业排行 究竟谁才是伤害最高的剑士】

男鬼剑四个职业我都有,黑骑没玩过不做评价,等起源版本更新鬼泣和狂战我觉得伤害55开吧,然后修罗,最后剑魂。但是我大号是剑魂,剑魂伤害低刷图比较流畅吧

【DNF鬼泣厉害吗】

鬼泣与金身并称两大辅助之神,若说金身是BUFF之神,鬼泣则是DEBUFF之神,与金身一样是组队时最受欢迎的两个职业之一。 
  辅助方面,传统辅助鬼泣是满阵的辅助能力勿庸多说,且4阵均有EX加成(金身抗议:爷的武器,天使,荣誉三大祝福呢???)。   EX冰阵纯2B技能略过。 
  EX红阵,阵鬼加点一般满红阵,EX红看习惯了,鬼泣的TP实在太太太紧张了,就算是专门辅助的阵鬼加点也要掂量掂量,阵鬼EX绿,EX紫必满,还要另EX闪来辅助控,你还剩多少TP?EX墓碑提升较小,月光三击卡洛需要加一个做辅助输出,不留2点给契约绿阵吗? 
  EX紫阵,大家已经领略到70版本满级EX加成下紫阵的把怪削成0防的威力,遗憾的是紫阵对绿名,BOSS的削防效果大打折扣,并不如削小怪那样给力,但是80版本,紫阵对绿名对BOSS的削防效果,虽仍无对小怪时100%的威力,但对比70版本也提升一大截,这是相当重要的,紫阵的作用就在于绿名与BOSS战。  
最后就是这个凭一已之力在80版本让鬼泣登神的一个技能: 
  绿阵+EX绿阵,70版本默默无闻的EX绿阵,80版本大放异彩,满级无契约EX绿的绿阵,扣魔防3W5,物防1W4,扣的物防只是附带,魔防扣3W5是什么概念?同为神级的白手,13级契约斩铁式爆击削10下才扣3W3物防,白手扣防最大化还需要前提:多段爆击。而鬼泣无契约EX绿,不刻意堆,单单扔一个技能扣防的幅度就已经比白手还要大了,另外,若换上夜叉6,时光手,假猪裤子,EX绿左槽等堆绿阵+EX绿的,绿阵本身CD10秒,持续时间附等级提升,可全程保持。极限状态下绿阵一个技能可以削掉约7W左右的魔防,整个游戏几乎没有怪能在7W的削防量面前还留有防御的,这个时候已经无所谓减伤不减伤了,除掉地图本身的减伤,你打建筑多少伤害,打怪就是多少伤害,神级DEBUFF技能。 
  输出方面,由于绿阵的存在,鬼泣一向不缺爆发,传统鬼泣基本走固伤爆发流,自从70版本某次改版后引入了百分比流派的新思路,三击剑+不可小视的鬼步XXX补足了鬼泣面对落单小怪的输出能力,而EX一闪的加入强化了鬼泣的控怪能力,EX闪加上EX卡洛,令鬼泣的百分比爆发也有了保障。幻怒6的一闪输出同控制均为优秀。 
  目前版本鬼泣大小墓碑,卡洛的黑球技能面板都不错,技能面板虽说不上特别优秀,但是鬼泣暗月+被动降暗抗,加上神级绿阵辅助削防,伤害方面完全不用担心。 
  但把鬼泣与其他3神排在一起实际上有一点水分,因为鬼泣的爆发与输出非常地依赖绿阵,若是不堆绿阵,鬼泣的输出能力与红白金3神比还是有一定差距,需要换装堆绿阵并且将怪限制在绿阵范围内,鬼泣的输出能力才能和红白金3神持平。(绿)阵里阵外,伤害可以相差3倍以上。  
输出加点鬼泣一般1级紫阵,对物理职业的提升相对法系职业要低一截。鬼泣主要输出由卡洛一闪墓碑,爆发靠大小墓碑构成,百分比固伤并重。悲鸣6+幻怒3的搭配不错,2秒时间砸完48根墓碑雨挺爽,但GF没有AB换装6+3战斗力打了个折扣,鬼泣又不能像弹药狙击那样开完镜才换装。相对于6+3墓碑雨,墓碑9一图一大墓碑对输出能力的提升更值得期待。   定位: 
  阵鬼对全局辅助能力SSS级,A级控场职业,A~S级输出职业,组队时一人即可提升队伍战斗力2~3倍,是队伍核心,S级辅助职业。 
  鬼泣为S级输出职业,A级控场职业,A~S级辅助职业,组队时能为队伍提供超强爆发火力,能打能控能辅助,且各方面能力均优秀,能力全面的万金油职业
现在不是太难练,不太需要高强

【请问当前DNF版本的鬼泣厉害吗?】

鬼泣,依然牛逼霸气,我就玩鬼泣,装备一般刷图无压力,2觉也很牛,暗黑君主你值得拥有!

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