炉石传说1费斩杀贼,炉石传说祈求贼

【炉石传说 奇迹贼为什么叫奇迹贼】

这个不懂。。

【《炉石传说》帕奇斯斩首贼怎么搭配,《炉石传说》】

套牌数据分析

单卡分析

爆发的核心卡牌

任务+2夜幕奇袭:卡组的战术核心点,斩首流的所有combo的展开都是建基于极为强大的贼任务光环跟夜幕奇袭强行增加数量。这两张牌的化学反应十分足,但夜幕奇袭前期是卡手牌,起手必须换。

回手的体系,2暗影步、2熊猫、2百度:不带这些卡怎么做任务!!

2伺机待发:任务贼的抢节奏牌,某些OTK的启动牌,肯定带2,就怕起手来

2背刺:前期补刀解场用,后期过墙补刀

产卡元素体系:2张火羽精灵、1张火岩元素:契合任务贼体系的牌,在解场手段丰富,随从讲究厚度而非比大小的狂野模式里面,能回手产随从的卡就是好卡,更何况是1费的55,小元素首先可以做任务,做完任务可以铺场,起手有火岩元素跟1火羽精灵就可以期待5费任务完成,而且元素体系是做任务最快的体系,没有之一。

同时产卡元素可以通过夜幕奇袭这张卡复制到卡库里面去增加厚度,在帕奇斯前期被卖掉的情况下夜幕火岩元素是很不错的选择,可以算一笔账,3个火岩元素=3个本体55+6个55小元素,共9个55,6个火岩元素=6个本体55+12个55小元素,共18个55随从,在对阵防战,非心火的牧师这些纯防守的卡组,多出来的9个55可以耗掉对手大部分单解,以及2张龙息级别的AOE,然后可以靠其他55随从踢死对面,至于18个55随从?我两个夜幕贴给火岩元素对面直接跑了,所以我也不好说效果如何......当然在手牌质量不行的情况下勉强夜幕火羽精灵还是可以的,只是6个55,不太赚.....

2冰川裂片:跟任务贼相性极好的防御牌,1费的费用,护脸护随从都好用,对快攻几乎是全程用冰川裂片做任务,5费回合对方下塞布卡我方任务的时候几乎只能用冰川裂片回手冰川裂片去保自己的场面,肯定要带2!

2消失:任务贼唯一的大AOE,爆牌贼用消失然后爆牌鱼爆牌很恶心,但我可以说任务贼用消失比爆牌贼恶心100倍,既能清场又能跟回收己方冲锋战吼,效果比扭曲虚空这种怕亡语的AOE强太多....肯定带2,但怕起手来

2活动假人:任务贼的好牌,0费用来做任务简直强无敌,2张王+2张任意回手可以让你5费做完任务的同时拍2个55嘲讽返场,2王+消失3卡直接完成任务,同时王在紧急时刻能够抵挡一次场攻,在某些劣势局里面为下回合绝地反杀提供最后一点血线,必须带2

1怒鳍猎潮者:这张牌也是任务贼的好牌,做完任务后,连带的55墙就是对血线的最好保护,前期也可以用它做任务同时护脸,但是因为卡组打法问题,这个卡我只带了一张......如果不玩斩首流可以带2张

2工程师学徒:没有过牌的任务贼就是辣鸡,用过牌做任务的任务贼就是神,大量过牌是任务贼也是所有自闭卡组的根本核心,带2

2寒光智者-0豆荚:这个形态因为有夜幕奇袭的满血强杀combo,这套combo需要大量过牌去找到key牌,而用大哥给对手过牌这种事根本不用担忧,对手手牌再多,但是水晶是有限的,论单回合水晶的利用率,做完任务的任务贼可以俯视所有对手,有牌,但你打不出,解不了场面,这个道理是跟爆牌贼的有牌用不了是有异曲同工之处的。至于0豆荚是因为豆荚过牌库速度慢,而且不能回收(主要原因),反而不适合夜幕奇袭斩首流的体系,所以没带。

不是消耗品,而是决定胜负的核心牌

海盗体系:在这个体系里面哈哈主要用来检索帕奇斯的,哈哈用来解场卖掉一点不心痛,不打脸毫无问题,夜幕奇袭帕奇斯是这套牌的最主要赢点,在中后期手牌结构良好的时候一定要回收帕奇斯,请记住这个卡组的教条,在大哥疯狂过牌以及夜幕奇袭的体系下,任务贼空场突然斩杀满血对手,2回合打死70血防战就跟玩一样。

完全不用考虑投入的卡:

1、小野菊,前期太弱,也是跟夜幕奇袭一样的卡手牌,上限远不如夜幕奇袭,王比小野猪好用太多了

2、大范,这张牌只有对阵快攻的时候胡了才有用,对阵中慢速卡组丢上去就是吃圣光炸弹就暴毙的命,不是很灵活,不如多带过牌找combo直接斩对面,狂野模式慢速对局不是比大小,而是比厚度跟直伤......、

3、铜须,试过带,10局里面6局没用的牌,在任务贼里多数情况就是裂地铜须,多一张铜须就少一分早做完任务的可能,尽管他后期能力看起来很牛B,但是任务贼根本不用打后期,10费就能分出胜负,不怕死的勇士可以考虑带。

4、老司机:除了效果强大的消失,任务贼没有4费以上的牌,完全没用的牌

可选卡位: (去掉2夜幕奇袭,从斩首流切换成平推流,减少前期卡手的风险,但打后期铺场极强的卡组会有翻车的风险)

1、芬利,跟任务贼相性100分的随从,前期过渡不错的随从,中期换成图腾或者报告兵就就有底气平推死对面了,换成分流也可以协助过牌,而且可以通过回手再去换掉不适合的技能,芬利在平推流的地位就是低配大王,平推流的必带卡,斩首流不用带

2、-1大哥、+1豆荚,前期做任务很好用,平推流至少带1张

3、海盗杀手蟹x2,对阵阿尔法狗跟真人海盗战可以提升2成胜率,前提是要摸到

4、谢娜,谢娜在5-3的分段法师数量多的环境下比张杰好用很多,摸到谢娜对阵冰法宇宙法胜算上升30%不是吹的

5. 八个里亚尔,顶向检索冲锋海盗很不错,但是这张牌反而不适合斩首流,斩首流需要的是过牌库的牌,反而不需要定向检索海盗

6、鬼灵爬行者,做完任务这个随从可以恶心死一堆宇宙套,对阿尔法狗可以单吃玻璃+帕奇斯,前期过渡很不错,这个卡可以跟怒鳍猎潮者互相竞争上岗

【炉石传说安格洛猎人和盗贼哪个厉害】

T4,法师,战士,骑士
法师:卡组是全是传说门(2费抽牌那个)+少量法术,随机性极大,很容易开始就被人家站场,然后再无翻盘之力。
战士:随从死亡送香蕉,看上去一般,不过在乱斗卡牌普遍强势的情况下这个就有点鸡肋了,对面也送香蕉就更难过了。
骑士:下随从时随机释放一个法术,随机性太强了,常常把优势搞成劣势,欧洲人可以选择。
T3:术士,德鲁伊
术士:全是百变泽鲁斯+少量法术,看上去很差,不过关键是他是3费开局,所以比T4的强一些。
德鲁伊:全是乌鸦神像,虽然可以发现自己想要的,但是每张卡都亏1费,也只能排在这个水平了。
T2:萨满,牧师
萨满:虽然也全是传送门,但是场上有一个传送门减1费的无敌生物,并且传送门还分几种,可以根据不同的形势选择不同的门,当然比法师强多了。
牧师:全是传说随从,并且有4个复制,这个可能不算什么,但是穷追猛打这张法术牌就强了,可以让你的传说随从及其复制减3费,还能叠加,减6费来4个女王对面还敢下怪?
T1:猎人,盗贼
猎人:所有卡牌的费用随机,快攻的首选,1,2费就可以下狮子暴龙王了,3费斩杀不是梦,节约时间的最好卡组。

【炉石传说,里的任务贼,奇迹贼那种的奇迹和贼是分别都指什么啊,还有其它的等等】

任务贼 是新版本出的任务体系,每个职业都有一张任务卡,用任务卡的套牌体系的贼是任务贼
奇迹贼 指的是能够奇迹翻盘的贼套牌,即瞬间otk(一击必杀)秒了对面,有许多低费用牌来靠加基森拍卖师刷牌。斩杀方式每个版本都有变化,但加基森都会有
贼的话还有带花的贼,随从贼啊什么的,但主流就是以上两种,
玩多了自然知道具体指什么了

【炉石传说中最快乐的卡组是哪些?】

炉石传说里除了龙牧外还有很快乐的,个然感觉就是各种otk卡组,无限法,天启骑,机克系,剽窃贼快乐,有弑君养刀的快乐,有爆牌的快乐等等。

【炉石传说盗贼能把零食商贩换成大地之环先知吗】

当然可以啊

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