游戏等级缩写,冒险类游戏

【游戏等级 技能 生命 姓名的英文缩写是什么】

ATN 物理攻击力
DEF 防御力
INT 魔法攻击力
ATT 攻击力(ATTACK的缩写,猜测,但第一个已经有了,囧)
SPD 速度,回避物理攻击之类的
HIT 命中率或者连击之类的
RES 魔法防御力
STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力)
CON 体质(增加生命值、负重力、精 力上限)
DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)
PER 感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)
LER 学识(法力上限、技能的成长率)
WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)
MAG 魔力(影响法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)
CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)
SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力
LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)
一般游戏就这么多
约束之地
MGC魔法攻击+魔法防御,这个比较特殊
RGL不知道

【(游戏属性的缩写)谁知道这些?】

以下属性每个游戏中具体影响和采取的计算方式不一定完全相同,但是其代表含义是没有差别的
STR 力量 Strength 影响攻击,但是不影响爆击和抵挡几率 每秒伤害输出DPS(Attack Power)
VIT 耐力(体力)Vitality 影响生命值 生命值
AGI 敏捷 Agility 增加防御力,致命一击以及闪避几率 防御力
INT 智力 Intelligence 影响魔法值和魔法致命一击几率 魔法值
DEX 敏捷 dexterity
LUK 幸运 LUCK 影响装备道具的出现率
Atk 攻击力 力量的主要相关因素以及加上其他辅助因素
DEF 防御力 敏捷的主要相关因素(一般是2倍的防御力)
Matk 魔法攻击力
Mdef 魔法防御力
Critical 爆击几率 一般是根据人物等级的设计的攻击力来计算 一般安装一定的比率采取反推的方式完成
Aspd 攻击速度 敏捷和一般攻击速度有关 一般根据相应的杀怪时间来大致确定

【游戏的分类 英文简写都有什么】

ACT]:ACTION的缩写,中文含意为动作游戏。这个类型囊括的游戏比较广,象靠跳
跃为主的卡通风格(如《超级马利奥》、《索尼克》、《古惑狼》等)和以拳打脚踢为
主的硬派风格(如《双截龙》、《名将》、《火烧赤壁》等)。都属于此范畴,对于后
者内行玩家一般在‘动作’前添加‘清版’二字加以辨识。
[AVG]:ADVENTURE GAME的缩写,中文含意为冒险游戏。这个类型是从RPG分离
出来的,早期的AVG象MD-CD上的《梦见馆物语》、SFC的《钟楼惊魂》等虽然都不是很成
熟,但正是因为这些游戏的出现迅速巩固了AVG的在游戏大家族中的基础,奠定了三大文
字类型元祖的的地位。
[ETC]:ETCTERA的缩写,中文含意为其它游戏。这个类型的游戏属于跳出三界外不在
五行中,一干难以归类的游戏都可以推到它的门下(很象孤儿院,惨)。象《VR战士CG
集》、《XXX合集》、《画板王》等均属此列。
[FTG]:FIGHTING GAME的缩写,中文含意为格斗游戏。这个类型是从ACT中变异而来
,95年以前人们还是喜欢把它叫做动作游戏,格斗类自然而然的归纳在了ACT的门下。但
是在次时代大批优秀格斗游戏强大的冲击下,格斗一族们创出了FTG的新生!《街头霸王
》、《拳皇》、《VR战士》等均属于FTG。
[MUG]:MUSIC GAME的缩写,中文含意为音乐游戏。这个类型公认的‘OF FATHER’就
是现在在日本人气度很高的KONAMI,百分之九十以上的MUG都是出自KONAMI之手(包括家
用主机和业务街机)。跳舞毯相信大家都不谋生,在下也无须冗言了。
[PUZ]: 校眨赯LE的缩写,中文含意为智力游戏。这个类型虽然逃脱不了电玩小品级的
身份,但拥有的FANS(美眉居多)绝对不比任何一种类型少,大家熟知的《俄罗斯方块
》就属于PUZ一类。
[RPG]:ROLE PLAYING GAME的缩写,中文含意为角色扮演游戏。这个类型始于八十年
代末(老鸟们和RPG的第一亲密次接触也差不多都是在那个年代),卖点一直为丰富的剧
情,直至里程碑式的《FF7》问世使玩家得到了一个新的认识,RPG游戏画面一样可以做
得那么漂亮、人物一样可以做的那么精美。也就从那起RPG走向了一个全盛的时期。
[RAC]:RACE的缩写,中文含意为竞速游戏。这个类型早在1979年就凭借SEGA体感机
台《摩纳哥》而轰动于世,使广大玩家初步体会到了竞速游戏的魅力。随着游戏硬
件的飞速发展,竞速游戏也变得愈发‘美丽动人’。在世界任何一家机厅你都能看到占
据半壁江山的RAC在唱主角,也许不如文字游戏能让玩家整夜整夜的投入 ,但RAC的活力
和健康是任何一个类型都无法替代的。
[SPG]:SPORT GAME的缩写,中文含意为体育游戏。这个类型的FANS应该是所有类型
中最多最广泛的。谁不喜欢体育运动?足球、篮球、排球、滑雪、乒乓、网球、羽毛球
、田竞……,你可以不喜欢足球甚至是三大球但你不可能不喜欢乒乓球;你可以不喜欢
田竞甚至是整个夏季奥运会但你不可能不喜欢滑雪;不会足球的可以潇洒的率队获得世
界杯、害怕受伤的可以上拳击台打个痛快,这似乎只有体育游戏才能让你的理想得以实
现。如此受到玩家一致欢迎也就没什么不可理解的了。
[SLG]:SIMULATION GAME的缩写,中文含意为模拟游戏(也称谋略)。这个类型含盖
极广,如恋爱、养成、经营、即时战略、实况模拟等。需要指出的是虽然在PC上它们早
已分了家,但在电玩的世界里至今还都是团结一致。象《心跳回忆》、《电车GO》、《
魔兽争霸》等仍然归纳于SLG,这点从日本各大电玩杂志、网站的新作发售表就可窥得一
斑。
[STG]:SHOTING GAME的缩写,中文含意为射击游戏。这个类型是堪称电玩世界的老
祖,远从ATARI时代就占据了全部游戏中百分之九十以上的江山,即便到目前为止射击游
戏仍然是机厅的宠儿。象80年代中后期分别在街机和家用机红极一时的《神鹰一号》、
《魂斗罗》都是STG的楷模(注意:PC上已经独树一帜的主视角射击在电玩分类中仍属S
TG)。
[TAB]:TABLE的缩写,中文含意为桌面游戏。这个类型包含了所有的桌上游戏,象棋
牌麻将、大富翁之类的等。相较AVG发达的PC来比,电玩里的优秀作品就不多,只有《桃
太郎电铁》勉强算是历史悠久的了。
下课总结:以上囊括了全部十二种电玩游戏类型,应该不难熟记。还要说明的是有一些
‘杂交品种’通过简单的加减法就可以算出游戏类型(如A.RPG=ACT+RPG←→动作+角色
扮演=动作角色扮演;再如S.RPG=SLG+RPG←→谋略+角色扮演=谋略角色扮演,其余依次

【游戏中常常出现这种等级符号:LV.1 这是什么意思,代表什么?】

代表着是等级1级

【现在玩什么游戏能赚钱?】

游戏一直是人们津津乐道的话题,对于游戏在当今也是非常热爱的,是青少年中小学生首流行的一款娱乐活动,而对于少部分人来说,游戏是他们的经济来源游戏能够能够给他们带来经济效益产生经济价值,而这就是那些职业选手和一些非常厉害的游戏主播。接下来小编就同大家一起探讨探讨游戏赚钱。小编相信,大家在很多平台上可以看到一些游戏主播在直播这也是产生经济效益的一种方式,同时大家也很熟悉的看到,在电视荧屏上可以看到一些职业选手在比赛儿子产生的经济效益,那就大得多因为观看的人数相当于多得多,而这种往往需要选拔和最后出现在电视荧屏上的可谓是人间翘楚,对于游戏肯定是积累了很多的经验。所以说成为职业选手产生的经济效益,也是非常好的,不仅可以出名,而且还可以赚取相当的出场费,这种名利双收的好事都是游戏所带来的经济效益,这也是大家所熟知的。

因为靠职业游戏比赛赚钱还是有点困难的,所以又有了一种新职业—主播,相较与职业选手主播的收入就比较少,但是当主播的门槛低,首先你得有一颗坚持下去的心,并且自己的直播得有特点,因为直播的主要来源是靠观众刷礼物,所以人气是必不可少的。你可以靠自己的技术、颜值、等来吸粉。等你粉丝多了你的收入就自然多了。虽然玩游戏是可以赚钱,但是在靠玩游戏赚钱这条路上你必须坚持,因为玩游戏赚钱还靠机遇和努力。生活中这样的人还是挺多的,小编相信每个人都有自己的优点,不管你是职业的还是主播。

今天的分享就到这里了,如果大家还有什么要和我们分享的,请在下方评论留言哦,就酱拜拜!

【玩什么游戏最容易赚钱?求推荐。】

容易赚钱的游戏有:《完美世界》、《天部》、《明日之后》、《梦幻西游》。

1、《梦幻西游》

,这个是游戏中常用的交易手段,首先你的注册一个新号,账号的安全系统越低越好,卖出去的几率就越大;出售金币,出售金币是一件麻烦的事情,因为游戏没有直接交易的系统,还有可能会出现资金冻结的情况。如果是自己赚的金币这样的出售则没有多大的问题,一般小金额的会比较多一些,大金额容易被查处。

2、《天部》

简单暴利无脑挂机赚人民币的一款手游,封号非常非常厉害。但是,有钱赚!这就是重点。没有不赚钱的游戏,只有不赚钱的游戏工作室。赚钱方法人人都知道,打宝图,养号无限打,无限卖。这个时候就显出个人本领了,有能力的手游工作室天天数钱,没能力的被封的嗷嗷叫。

3、《明日之后》

明日之后这款手游一经推出就吸引了大批玩家入驻,其中土豪玩家更是数不胜数,而且明日之后这款游戏是有市场这个系统的,各类生活制造职业的玩家在获得材料以及制作装备之后能将其放到市场上售卖然后积攒金钱,最后通过交易与其他玩家进行游戏币与现实货币的交换。

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