幻想大陆战记人物培养,幻想大陆战记最强兵种

【求幻想大陆战记人物属性修改方法或者修改器】

买忘却之壶 很贵
不过 和服了 今天就能修改了 只先网通

【ps求助,幻想大陆战记玩到最后一战过不去了】

你把所有的国家消灭前最好多练下等级,比如把最后一个国家留一个城市,把除了对方国王以外的全部敌人都杀死再选择撤退,下回合再来进攻,这样慢慢把主力练到25级左右,再打最后的BOSS就有胜算了。建议用僵尸培养几个吸血鬼,它们的复活魔法很好用,最后BOSS手下的杂兵很强,你把它们打死后可以用吸血鬼的复活魔法收为己用。
最终BOSS的护甲不是无限的,你不断攻击最后可以解除它的保护。而且护甲不是无敌的,你的人物攻击力高也可以透过护甲对它造成伤害。把这个BOSS杀掉后还有一个最终的BOSS,不过比这个好对付多了。

【幻想大陆战记的资料篇】

僧侣系
僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中最高的攻防力和生命值。
プリ`スト→ビショップ→カ`ディナル
→モンク→ガ`ディアン
魔术师系
初级职业拥有基本的火魔法,选择转职黑魔法系或三色属性的魔法师。转为黑魔法师会习得最强攻
击魔法;转为三属性魔法师会习得赤青绿三种属性的攻击终级魔法。
メイジ→ソ`サラ`→ウィザ`ド
→ドルイド→ネクロマンサ`
魔女系
魔女系有二条线路,回复系和魔法系。其中魔法系初级职业拥有基本的冰魔法,选择转职黑魔法系
或绿魔法系。转为黑魔法师除可以使用<陨石落>外还会使用<复活>等强力的补助系黑魔法;转为绿
魔法师将学会补助系中最强的绿魔法<二次行动>。
クレリック→レクタ`→セイント
→ミスティック→セ`ジ
エンチャントレス→ソ`サレス→ウィッチ
→ミスティック→セ`ジ
战士系
此系职业有三种,空手道系,战士系和斧战士系。转职为空手道机动性将大为提高,拥有攻击后再
行动的特技,可以打完就走;战士系拥有盾防守和回复魔法,重视防守;斧战士则拥有每回合自动
回复HP的特技。
ファイタ`→バ`サ`カ`→ブラックナイト
→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`
→ナイト→パラディン
バ`バリアン→バ`サ`カ`→ブラックナイト
→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`
→ナイト→パラディン
女战士系
女战士系的转职分为弓,枪两线。弓箭手的射程很远,远距离攻击的能力会大幅提高;转为枪骑士
则擅长近战。
スカウト→ランサ`→ヴァルキリ`
→ア`チャ`→アルテミア
武士系
武士系擅长接近战,具有较高的回避率和必杀率。
レンジャ`→ブラップラ`→ガ`ディアン
忍者系
忍者是本作最强职业,拥有<二次行动>特技。游戏初期只有帝国的シルハ拥有此职业,灭亡帝国后
收到シルハ,修行完空手道系职业后就可以转职为忍者。
シャドウ→シャドウマスタ` 地龙系
特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,绝对的作战主力。进
化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,
但实力比赤龙要稍逊一筹。
ドラゴン→シルバ`ドラゴン→ファ`ブニ`ル
→ファイアドレイク→サラマンダ`
独角兽系
移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属性会习得经验
值1.5倍的实用魔法;进化黑属性学会有利攻击的补助魔法却失去了回复能力,也可以一用。
ユニコ`ン→ペガサス
→ナイトメア
壮汉系
攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具
再次进化,但也并不很强。进化黑属性最终可以使用陨石落,MP绝对不够,而且它自身的魔法力也
不强;进化绿属性学会范围雷落,效果和法师的一样,但由于智力地下,所以攻击力不是很高。
ジャイアント→ティタ`ン→ト`ル
→ギガンテス→ロキ
蝎子系
防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中毒,基本没有太大的用
处。
ギガスコ`ピカン→テラ`ニ`ドル
飞鹰系
进化后的远程攻击比较实用,实力不太强。
グリフォン→ホ`リ`グリフ
黑豹系
游击战的代表,打完就能马上撒退,防守力不高是最大的弱点,需要回复系或机动性高的骑士带领
才能发挥实力。
ヘルハウンド→フェンリル
三头龙系
拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。
ヒュドラ→ティアマット
蜥蜴系
攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用<黄金之冠>进化成拥有
<二次行动>的特技的黄金蜥蜴,足以成为最强部队的主力。它的转职道具极为难找,培养时需要耐
心。
リザ`ドマン→リザ`ドガ`ド→リザ`ドナイト
半人马系
擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为最后的主力。
ケンタウロス→ハイケンタウロス
妖精系
擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用<二次行动>的魔法,值得培养。
ピクシ`→フェアリ`
飞毯系
只能用特技攻击,基本是最弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。
ジン→ディジニ
→ダオ
→イフリ`ト
→マリッド
凤凰系
使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。
ロック→フェニックス
僵尸系
僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到最终形态吸血鬼后就能成为主力。
グ`ル→ハンパイア→バンパイアロ`ド
人鱼系
水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强,不必使用。
マ`マン→トリトン→ポセイドン
飞龙系
与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,比较难培养。
ワイバ`ン→コウアトル→バハム`ト
天使系
初期就可以使用回复魔法和圣魔法的优秀种族,进化成最终形态后拥有惊人的能力,从始至终都是
队中的主力成员。唯一的缺点是需要的统魔力过高,让一般的骑士望而却步。
エンジェル→ア`クエンジエル→セラフ→ルシファ`
恶魔系
比天使更优秀的魔族,进化最终形态后实力马上超越了所有魔物,同样有统魔力过的高的问题。
デ`モン→ア`クデ`モン→サタン→リリス
巨人系
在25级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是最高的,而且不会中任何异常状态。
可是移动太慢,培养难度远超过任何魔物。
クレイゴ`レム→スト`ンゴ`レム→ブロンズゴ`レム→チタンゴ`レム
妖花系
生命力顽强,拥有能使敌人麻痹的能力,擅长防守。
マンドレイク→マンイ`タ`

【幻想大陆战记的游戏流程】

1、选择君主进入游戏,首先需要选择君主,可选择的君主有6人,根据所选择的君主进入不同的剧情。

开始的君主选择非常重要,对初次上手的玩家建议选择最易上手的西アルメキア和イスカリオ,喜欢挑战一定难度的玩家可以选择东方中部的レオニア和ゼメキス。游戏的难易度分为初级、中级、上级3个种类,可根据自己的实力和喜好自由选择难易度。

2、大陆地图

开场动画事件终了后,游戏正式开始,展现出大陆地图。一开始魔物的配置并不合理,可以将没有用的魔物剔除以节省下维持它们的“玛纳”。骑士部队编成完了后选择终了进入攻击时间,此时就可以派遣部队对敌据点发起攻击。无论攻击还是防守每城最多3支部队出战,可以让空闲下来的骑士外出探索。

3、角色的成长、转职

ルーン骑士和魔物每10级转一次高级职业,最高30级。骑士可以利用转职拥有各种特殊能力,修完一个职业需要五级的熟练度(以星表示)。

以魔法师为例,从1级开始修行回复魔法到6级转职修行火魔法,到11级转职上级职业时就会继承回复系和火魔法,这样就能创造出最强的魔法师。

其他的职业特技在转职为不同种的职业时不能继承。比如ナイト、リザードマン的盾防御使敌人的攻击伤害值半减,レンジャー、ヘルハウンド的攻击后再移动。

魔物最多有三次进化,第三次进化通常需要进化道具:天使的进化道具,恶魔的进化道具,白属性壮汉的进化道具,黑属性壮汉的进化道具,蜥蜴的进化道具。

4、编成

所有ルーン骑士都有统帅魔物用的“统魔力”,数值越大,能带领的魔物就越多越强。初期队中最好备有独角兽和妖精,用妖花之类没有培养前途但防守较强的魔物守城。安排好各部队的主攻、掩护、回复等各方面的配置就可以完成编成。

5、战斗地图

战斗地图由六角形格组成,一旦作为部队首领的ルーン骑士,其统领的部队就会撤退,骑士会回到己方城中养伤,而魔物被后则会死去。战斗以回合制进行,行动顺序按照首领的等级由高到低的顺序依次轮回。

6、胜利之后

胜利后将占领敌人的据点,如将敌方某一国的据点全部占领,此国家便会消亡。

扩展资料:

幻想大陆战记背景介绍

故事:

-遥远的彼方-

在神话时代,与我们完全不同的宇宙中存在着另一个世界——弗鲁塞那(フォルセナ)。在弗鲁塞那的传说中,英雄们被鲁恩(ルーン)文字的不可思议之力所引导,为名誉和爱燃烧自己的生命。

世界:

-为鲁恩之力引导的弗鲁塞那大陆-

很久很久以前,弗鲁塞那被古老神“混沌之蛇”所控制,世界处在一片混乱之中。这时24个鲁恩(ルーン)神出现了,为了在世上建立秩序,鲁恩神同古老神进行了一场惨烈的战争。虽然最后神成功地封印了古老神,但他们的肉体也因超出极限而无法存在。为了防止古老神的复活,众神把自己的力量交给人类。

继承了鲁恩神能力的人可以使用“玛纳”(マナ)之力从异世界中召唤强大的魔物。但不是所有人都能随心所欲地操纵怪物,只有具有称为“统魔力”的特别能力的人才能做到,人们称他们为“鲁恩的骑士”……

【幻想大陆战记加强版 的最终BOSS不会杀!!!】

我很想帮你,但是。。。没玩过,抱歉。看楼下的吧。

【幻想大陆战记哪个君主好】

没有最好的,各有各的玩法啊,综合实力白狼王不错的,一开始自带的龙很好用

标签: 幻想大陆战记人物培养 幻想大陆战记最强角色幻想大陆战记最强兵种