怀旧服pvp武器战天赋加点,武器战士天赋怎么点

【魔兽世界60武器战士天赋加法?】

武器(39 点) 5/5 偏斜 3/3 强化撕裂 2/2 强化冲锋 5/5 钢铁意志 2/2 强化压制 1/1 愤怒掌握 3/3 重伤 2/2 穿刺 1/1 横扫攻击 5/5 剑类武器专精 2/2 武器掌握 3/3 强化断筋 2/2 血之狂乱 1/1 致死打击 2/2 复苏 狂怒(19 点) 5/5 残忍 5/5 怒不可遏 1/1 刺耳怒吼 3/3 血之狂热 5/5 统御之力 防护(3 点) 3/3 战术掌握
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【求WOW 武器战士PVE和PVP天赋!】

你不感觉语言在这方面更显苍白么?
天赋洗了 到AG门口找个牛X的战士对着点 加完后 PK。多P。P完后交流新得

【魔兽世界武器战天赋加点???】

武器可以试试 53/8
我主要是PVE 所以写的是PVE狂暴 一起研究吧
首先要说的是,天赋绝对没有唯一性,但就目前而言对于我来说,运用得最好而且DPS最高的天赋只有两个!注意,仅仅是对我来说!仅供参考!
这是第一种天赋:[ http://ngacn.cc/tf/zs.html?Lhrh0fZhxg0V0ubeRVzh ]
这个天赋唯一要点:狂暴 里面加出了“暴怒”,其实很好理解,这是因为没有野德的情况下才点的!至
于为什么我我没点“激怒”,有两个原因:1.因为有AOE伤害的BOSS不多,而且就算有AOE伤害,触发的
机率确实不敢恭维;2.对于我来说,多出来的点数仅仅只有 1 点,所以如果只用 1 点去点“激怒”,
那触发效果更可想而知。至于为什么我只有 1 点是可以随意运用,因为我觉得虽然我的装备已经提供了
9%以上的命中,但我觉得命中在白字攻击没有完全都命中的情况下,还是很有用的!毕竟在我的输出循
环里面,白字攻击的伤害量占了约20%!
这是第二种天赋:[ http://ngacn.cc/tf/zs.html?Lhrh0fZhxg0V0ubeRV0u ]
这个天赋就是针对上面第一种天赋的,在有了野德的情况下,“暴怒”已经毫无用处,所以我把多出来
的 1 点给了“无尽狂怒”,尽管它作用不大只提供2%的嗜血,旋风斩和猛击伤害。但毕竟这3个技能加
起来也占了我约15%的伤害比例!总比点“激怒”更有用!其他同上!
力量是大多数情况下,尤其是dps不是很高的时候,收益很高的属性。
暴击是极限情况下值得堆的属性,当dps达到很高的时候,暴击甚至会胜过力量收益。因为极限情况下各种药水和buff将AP提升到了很高的程度了,更多的暴击除了单纯的伤害增加之外,还将带来更多的猛击和重伤。
精准收益并没有想象中那么高,但也是较高收益的属性,并且对于大多数人来说其收益超过急速等级。耻辱碎片在这个评分标准下,仍然是最好的饰品之一。
急速是较为高端时候开始体现价值的属性,在SW半毕业之前,它的收益不如力量和暴击,还有精准。
命中对于狂暴战士来说,是很容易堆到技能全命中的,同样物品等级下,命中等级并不是值得继续堆的属性,但选择装备时候不可以被无视,基本接近1命中等级=1攻击强度的收益。
破甲等级的确收益比较低,在各种属性里差不多是命中外最低的属性。不过在布胖战中它还算不错的,在低护甲boss战中表现不行。另外,dps越高的人,破甲收益也越高,而相对较低dps的时候,破甲收益远不如继续堆力量。

【2.3PVP武器战士天赋加点】

你就吹吧。。
按键根本用不上

【wow匕首贼PVE天赋】

匕首贼的话肯定是毁伤贼比战斗好!当然你如果是台服的话,敏锐贼也不错

【60战士pvp天赋选择问题】

防战之前战场还是很强的,往后去武器站很猛

标签: 怀旧服pvp武器战天赋加点 匕首贼最高输出天赋60级武器战pvp天赋