英雄无敌3城堡开局建筑,英雄无敌王朝开局种族

【英雄无敌3的城堡怎么玩】

这个要看具体情况吧,一般来讲按部就班的来就是了,选个合适自己的英雄,资源少就先经济,下海多收集木头,资源多就先兵,争取第二周造出天使,木头少骑兵就缓缓。
不过如果对方第一时间就打到家门口就别憋着出天使了,城堡尽量升满,把神射手升了,然后是十字军和狮鹫,守城也差不多了,守下来后一波推过去,别给对手喘息的机会。
如果地图上没宝石或是很少宝石就要考虑出天使的必要性和可能性了,除非你招到+1宝石的英雄和宝石戒指——即使这样也不建议出,每天两个基本不够出的——好在城堡的初级兵数量还是很惊人的,经济不亏的话用兵海淹死对手吧,中土复活之前不要带祭师出门,太脆了,有骑士也别冲得太猛,没天使复活死一个还是挺贵的。
经验是王道,最后还是建议楼主多玩玩,会有自己的心得的。

【英雄无敌3 160难度下城堡壁垒塔族元素的建筑建造顺序?】

先出议会,就是把每天2000块钱修出来。再看情况出,如果城周围野怪很强。不易打就先出国会,就是每天4000修出来。如果城周围野兵不强,那就先出大精灵。打了资源再修国会。

【英雄无敌3什么城堡最好?】

套用一句英雄无敌里常说的话,没有最强的种族,只有最强的玩家
英雄无敌3里的强族是元素,鬼和人族,如果难度是160%以下,塔楼也可以算作强族
关键词:
元素:凤凰海,凤城双碧(火墙路娜,小箭萨丽尔)扫野无敌,蓝蝴蝶扫矿
鬼:骷髅海,骨龙垃圾,45流攒骨头,cc流攒骨头
城堡(人):一周速骑士,种族攻防实力突出,祈祷罗尼斯
比较弱的种族是地狱(很难发展,会用的不多),最艰难的是据点(比蒙族,苦于攻城,英雄最好学投石车),速攻强族要塞(要塞的飞龙流初期非常强大,第二周就可以带出4条以上的6级兵飞龙,但是后劲不足)
地下城和壁垒中规中举,用的好一样很强,关键在于玩家自己
初学者最好用人族上手,然后其他族都要用用,了结一下,否则碰见了不至于手忙脚乱
另外,1,2楼的意见没有意义,他们两个基本没玩过H3....

【英雄无敌3各种族建设顺序】

初期,一般都是先国会,让经济效益最大化,然后优先出本族的优势兵种,城堡是狮鹫,亡灵是吸血鬼和尸巫,元素直接出凤凰,其他种族我是都先积累远程兵种,然后造城堡,在之后出资源建筑,最后魔法塔。有闲钱也可以补全其他兵种,不过不推荐,垃圾兵很浪费钱(除了亡灵的骷髅兵)。如果地图难度大,可以在一开始用英雄拾金,然后家中速度起城堡,依托3座塔楼抗住电脑的初期骚扰,然后再发展经济。我认为钱是最重要的,后期很容易缺钱征兵的。

【《英雄无敌》里面什么英雄最厉害?】

这个游戏还是很平衡的,没有“最”牛的英雄,只能说那些英雄很厉害而已。只要你用的好,哪个英雄都有发挥作用的时候。不过按照技能和特长来说,确实有不少英雄都可以说很厉害的。联盟1#对战守则上被禁掉的英雄都是很厉害的。
1.初始技能中有外交技能的英雄阿德拉、罗伊德、塞瑞;特长为速度加2的姆拉克爵士;特长为幻影射手的格鲁;特长为魔幻法师的德肯。
2.魔法特长为Lv4级魔法的英雄索姆拉(连锁闪电)、蒂玛和艾斯瑞(流星火雨)、艾玛和杰德特(转世重生)、克洛尼斯(屠戮成性)、罗尼斯(祈祷)、希瑞尔(地狱烈焰);开局特长魔法加成占绝对优势的英雄露娜(烈火魔墙)、萨丽尔(魔法神箭);其它特长魔法加成占据很大优势的英雄山特(聚灵奇术)。
以上的都是能在战略前期或者中期能占据绝对优势甚至可以打后期的英雄,他们被禁掉本身就意味着他们很厉害嘛。
另外要说的在大后期比较牛的英雄,要注意,是“大”后期啊。特长防御术的泰泽,孟斐拉,妮拉也是很牛的英雄,有玩家通过计算可以得到,在防御特长英雄达到800多级的时候,无论任何兵种攻击英雄所带的任何兵种,都只有1点伤害,也就是说一个圣龙一回合只能打死一个农民而已。。。所以英雄无敌3大钢板就成名了,成为无数人追捧的对象。还有就是对付BT图里的很BT的BOSS的英雄,智力特长英雄就很占便宜了,像召唤流,力盾流,失明流,丧心流打法,没有魔法支持是打不下来的,高等级(大概几十级吧)90+的知识的安洁儿和艾登访问一下魔法泉水,就有了近万的魔法,最适合打持久战(放一地的流沙陷阱再召唤一群元素恶心都能恶心死人了),因此他们就成了主力了。如果还有什么具体的想了解的,可以加我好友,希望上面说的能帮到你。

【英雄无敌3怎么玩?】

Aqiao的菜鸟宝典之头两周的行动

很久以前就想写一些关于英雄无敌3基础知识的心得,但一直有些忐忑不安。主要是不知道是否人会需要看如此简单的东西,而且对自己的水平也没什么信心,写出来不但让人笑话,而且误人子弟。不过,最近在OICQ上经常有朋友会问我一些比较菜的问题:如头两周的建设顺序,一开始需要招多少个英雄等,觉得写写入门指南还是有必要的,毕竟还没有人写过。如果你还是英雄无敌系列的菜鸟,这菜鸟宝典相信还是有作用的。如果你是高手,请对我的见解提出你自己的看法。 先从游戏开头两周的行动谈起吧。头两周可算是对战的步局阶段,非常重要。在正常情况下,开头两周是不会和敌人碰头的,玩家基本上都是自己在经营。所以完全可以自己在单关战斗中提高开局的水平。

在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?Aqiao是一定会打开城堡看看,有时侯会发现townhell或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建townhell的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可很多野外的生物(这一点另文讨论)。

不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象女巫族有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如女巫第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。

第一周的周末主战英雄可回城学魔法,招出新兵后开始对野外的生物进行扫荡。有条件可以兵分两路,节省时间比锻炼英雄更重要,把野兵故意留给主战英雄练功或故意绕远路去提升能力的建筑往往得不偿失。第二周是开局非常重要的一周,一般要把cityhell建出来,最好有castle,还要有足够的金钱让第三周招募强大的部队。第二周末主战英雄就不要回城了,让其他人把兵带出来就直接前进吧。第三周有可能跟敌人相遇,最好找个助手探探路。

建cityhell,citadel,castle,生物巢穴和招生物都需要金钱和资源,如何在这几者之间取舍是新手感到最棘手的问题。影响取舍的因素很多,但大体上可掌握一个原则:既不要有钱没兵招,更不要有兵没钱招,即收入和可招的生物价格基本保持平衡,此原则不仅在游戏开局有用,还可贯穿到整个游戏过程。兵源是进一步拓展空间的前提,特别是在游戏开头,脱离经济基础勉强去建高级生物反而会造成无钱招兵而无事可做的尴尬局面。

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