狂暴战一键输出宏,全球第一双手狂暴战天赋

【狂暴战 输出 宏】

狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击
此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号
狂战一键无脑A怪宏:
#showtooltip 顺劈斩
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 顺劈斩
此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号
怒气宏:
#showtooltip 狂暴之怒
/startattack
/cast 狂暴之怒
/cast 血性狂暴
怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
没事去NGA吧 那里什么都有,话说,我也有个战士。

【求魔兽世界6.0狂暴战的一键输出宏.】

目前狂暴战需要的主要是战士通用的宏。
Code
(c):
1:
2:
3:
4:
5:
6:
#showtooltip
/startattack

/cancelaura
剑刃风暴

/cancelaura
保护之手

/cast
冲锋

/cast
断筋
跨越无数个资料片依然完美的神宏,每个战士都应当有的宏!
在一键上集合肉搏、冲锋、断筋、取消保护和取消风车五种功能,互不冲突。
Code
(c):
1:
2:
3:
#showtooltip
/stopmacro
[nocombat]

/cast
鲁莽
在非战斗状态下阻止鲁莽的误开。
同样的宏可以绑定给剑在人在、浴血奋战,以及其他职业的技能(特别是时光扭曲/英勇/嗜血),都可以使用此宏。

【狂暴战宏 推荐几个一键输出的】

CTM4.3武器战宏:一键输出、实用宏集合分享
CTM4.3武器战宏一:(放狂暴姿态下)
#show 致死打击
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态
/cast !狂暴之怒
/cast !巨人打击
武器战 姿态弄舞一键输出:
CTM4.3武器战宏二:(放武器姿态下)
#showtooltip 压制
/startattack
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=5 压制,狂暴姿态
宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。
比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。
此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。
CTM4.3武器战宏:撕裂(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)
#showtooltip 撕裂
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 撕裂
斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏:
斩杀宏:
#showtooltip 斩杀
/startattack
/cast 狂暴姿态
/castsequence reset=6 斩杀,斩杀,斩杀,致死打击
/cast !巨人打击
/cast !狂暴之怒
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
另外分享CTM4.3武器战宏:实用宏
剑刃风暴宏:(放狂暴姿态多10%伤害)
#showtooltip 剑刃风暴
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/施放 剑刃风暴
旋风斩
#showtooltip 旋风斩
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 旋风斩
CTM4.3武器战宏:雷霆一击
#showtooltip 雷霆一击
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 雷霆一击
顺劈斩(放狂暴姿态多10%伤害)
#showtooltip 顺劈斩
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 顺劈斩
最后分享CTM4.3武器战宏一键吃喝(这里的红字标记的食物写成你经常吃的食物,也可以写成法师的面包)
非战斗时显示的是你的食物,战斗是显示的是术士的糖
/use [nocombat] 蜜饯鹿肉
/use [combat]治疗石

【求一个3.3.5狂暴战一键输出宏】

只要是战士,你就没办法用脚本打出一个比较好看的DPS我可以帮你讲解一下为什么,却不能帮你讲解宏~首先,战士这个职业是比较特殊的,他的技能触发需要的是怒气,而非法力值又与盗贼不同,原因是盗贼的能量增长是恒定的~而战士,你的一个MISS或者一次平砍(白字伤害)被BOSS躲闪~你的怒气收益则为零那么整个BOSS战中就会出现很多怒气突然多而突然少的各种情况怒气高于80,那简单,英勇泄怒,但低于20你就只能跟呆子一样(如果怒气低于20又突然连续被躲闪,自己未命中.....太刺激了就~~~)只要是给你宏的,那肯定是划水宏,可以给你参考几个#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击(等级 13)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 顺劈斩(等级 8)
#showtooltip 怒气
/cast 血性狂暴
/cast 狂暴之怒
这些宏在跑位或注意其他事情的时候可以帮助你。用宏输出是会降低一些DPS的,所以还是推荐自己手动来输出,狂暴战这么简单的循环都过分依赖宏的话,猫咪和痛苦SS可以不用活了。你可以咨询任何一个PVE的高端战士,基本都不削于宏操作 个人狂暴战输出小建议:在旋风斩雕纹的支持下,狂暴战在8秒内完成嗜血*2,旋风斩*1的循环。
嗜血——旋风斩——(1秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)——嗜血——(2.5秒空间,可加入瞬发猛击/死亡之愿/狂暴之怒/鲁莽)
小于2MIN的战斗,死亡之愿配合嗜血/英勇来开启;大于2MIN的战斗,推荐在起手就开启,30秒内必定覆盖饰品和附魔的触发
理论上加入瞬发猛击可提高一定的DPS,但如果由于网络延迟等因素,可以只保证基础循环。
加入瞬发猛击条件:
1.在前半个循环中,嗜血/旋风斩的GCD中已经触发,在后半个循环中,不会过多延误下个嗜血的释放时间
2.怒气量允许
3.基础循环手法熟练
这里推荐使用POWA或EventAlert插件来监视猛击的触发。
斩杀阶段:由于目前版本的斩杀已经不是以前的那个斩杀了,伤害偏低,30怒斩杀伤害略高于猛击,但猛击消耗怒气少。这里个人推荐在基本循环的空闲时间里,没有触发猛击,且怒气量充足的情况下加入斩杀。
首先,在团队BUFF下,对于单BOSS的技能优先级应该是
嗜血=>旋风斩>猛击=>斩杀>英勇打击
在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,只有在不打乱基础输出循环(嗜血 旋风斩 嗜血)的前提下,才加入英勇打击/顺劈斩,如果因为过多的英勇打击/顺劈斩而影响到基础循环的话,是得不偿失的。
如何控制怒气来最大化英勇打击/顺劈斩的使用,千万不要想追求主副手而过多的使用英勇打击/顺劈斩,这只会让影响到你的输出循环,最终使得DPS下降。
其他技巧:
1.在多ADD战斗中,可适当使用顺劈斩替代英勇打击,例如TOC双子战(堵门打法)。这种多ADD战斗,可以考虑优先使用旋风斩+顺劈斩。嗜血的优先级略下降。
2.在单BOSS战中,使用斩杀雕纹代替顺劈斩雕纹,会有微小的提升。
3.死亡之愿/鲁莽配合饰品的触发来使用,最大化DPS
4.在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如H霍迪尔,或是你需要为团队来上5破。推荐在开怪RL倒数前将两个饰品换下位置,可以推迟触发30S。
5.在低怒环境中,BOSS范围伤害来临前开启狂暴之怒可以有效缓解怒气压力。
6.鲁莽推荐选在死亡之愿覆盖下前一个循环第二个猛击打出以后使用,可以使下个嗜血+旋风斩暴击。
7.现在一般战斗都在5MIN以上,一般都会有一个死亡之愿可以和英勇/嗜血覆盖在一起,这里是一个爆发点;
[速度药水]的使用一般情况是在死亡之愿状态下,同时触发两饰品(裁决 伟大一般都是同时触发 基本可以稳定的覆盖1/3的战斗) 此时使用[速度药水]构成另一个爆发点。尽量避免和英勇/嗜血同时使用。
另外进战斗之前可以喝一瓶[不灭药水]提高AP。 希望我的回答对你有帮助

【狂暴战天赋 和输出手法】

http://wow.duowan.com/tf3/#LN0c0fhZhxx0E0u0eRVzAo
输出循环的话,技能优先级是嗜血>旋风>猛击,英勇在装备好的情况下可以不断,如果怒低于30左右,建议带几刀主手白字,否则你会断怒.
说个猛击的事,因为战士公CD1.5秒,嗜血4秒,嗜血使用后触发猛击,在打出旋风斩之后要不要使用这个猛击是个问题,因为他会延长嗜血使用的时间0.5秒,其实没必要担心,用就是了,这样反而会让你的循环很顺畅.尽量保证除了鸡蛋之外的BOSS30%的破甲,2600的AP,8%命中(不用解释为什么吧?),38-39的暴击,我说的是无BUFF,急速,SW板甲加片片已经帮了你了,不用在加了...
在团队BUFF足,有增强,有武器战士有野德之类的话,你的DPS会非常好看

【魔兽世界 3.35狂暴战PVE天赋】

百分之11 还多吗 大哥你是双持 要百分之20多才可以 拿一把双手武器百分之9就可以啦 你可以在网上查DZ需要多少命中你就需要多少
双手武器基础命中95%.双持武器基础命中76%.
副手就是指只要戴副手武器,基础命中就是以76%计算
你面对不同等级的怪物,惩罚是不一样的
堆到百分之20就可以 虽然说打FB里的小怪可以把把命中但是打BOSS那 最主要的就是打BOSS的时候不miss

我看啦下其他人的回答 有人说 精准 都没有搞清精准是干什么就说精准 在BOSS身后输出用得到精准吗 坦才要高精准来提高TPS(每秒仇恨)
精准等级
60级 2.5精准等级=1点精准
70级 3.94精准等级=1点精准
80级 8.20精准等级=1点精准
1点精准=降低你的攻击 被招架和躲闪几率降低0.25
其实主要输出就在于平砍 现在战士FB输出都没有拿第一的时候 都是法师 猎人 DK 原因只有一个就是 不注重命中 MISS一下少多少怒气 少多少秒伤 都没有考虑到这一点 要是有伤害统计你可以去看一下平砍总是排在第一位

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