白色末影人,我的世界被删除的生物

【苹果我的世界更新后晚上会出现一个瘦高的黑色人形怪物是什么,怎么才不会出现】

那个叫莫影人

【《我的世界》末影人为何有时它的眼睛会是白色的?】

拿着方块的末影人被杀死时会掉落手中的方块,在《我的世界》里是可以抢劫末影人的。

在下界,末影人以4个为一组生成,但比在主世界还稀有。

即使末影人处于隐身状态,它的眼睛仍然是可见的。

末影人在死亡时也可能会瞬移,所以它们掉落的经验可能会出现在死亡地点周围。

戴着南瓜看末影人不会将其激怒。

末影人在附近没有生存或冒险模式的玩家时会试图杀死由末影珍珠生成的末影螨。如果玩家和末影螨足够接近,末影人会专注于玩家而不是末影螨。

当末影人在矿车里时不能传送,但在水和雨中时,它们会尝试瞬移并反复地瞬移回矿车,直到它们死亡。

末影人不能被弹射物攻击(包括伤害药水),因为它们会在被打中之前瞬移,所以弓箭、投掷物之类的东西不能伤不了它们。

末影人在被打脚或被狼打时不会瞬移,因为狼打它们的脚。

末影人怕水,所以在你快被打死之前跳进水里,是可以逃过一劫的。

当末影人抬头向上看你的时候,它的眼睛是白色的,这是一个漏洞。

我以前的文章:

《我的世界》如何获得披风?目前都有哪些披风

《我的世界》末地城是什么样?怎么去末地城?

《我的世界》龙头怎么获得?怎么进入末地船?

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【我的世界有末影人的代码】

末影人的代码:14197
看样子它们垂直方向的瞬移能力似乎有限。
末影人在半砖、灵魂沙和楼梯上的时候不会受到雨的伤害。
即使你不看它们,它们仍然有时会发抖。
有时它们看上去在发抖然后张开嘴,但是有时却很正常。
末影人的瞬移在雨中或是着火时会加速。
当使用一个自定义的材质包时,末影人会有明亮的白色覆盖住它们的材质。这是因为它们的 enderman_eyes.png 文件的空白造成的。如果你创建了一个自定义材质包,请确保你实际上只用了眼睛所用到的6个像素。一个替代的办法是可以使用在minecraft.jar中的源png到你的材质包中。使用最新的MCPatcher也可以修复这个问题。这样也可以避免使得enderman_eyes.png半透明,即使是轻微的半透明也将修复。
如果敌对的末影人被其他的生物攻击并且杀死了攻击者,它将重置为对于玩家中立的状态。
如果末影人捡起了一个着火的方块并且再把它放下,方块的火会熄灭,但是末影人会着火。
如果在被末影人攻击时退出游戏一会儿然后在重新进入游戏,末影人将会回归到中立状态。
如果在中立状态时用鱼竿抓住末影人,它会一直保持中立甚至是把它拉到跟前之后,虽然实际上它们会在鱼饵碰到它们的时候瞬移走使之成为有限的潜在用途。
当一个末影人捡起TNT之后,TNT的材质颠倒了(TИT)。(注:在多人游戏中玩家手持TNT也有这种情况。)
如果你像矿车中的末影人射一支箭,它将会传送走然后出现在同一个矿车中。还有,会因为受伤而变红,但是不会被箭射死。[11]
如果从末影人的嘴里看去你能看到地下结构,可以很好地使用它们寻找如废弃矿井或洞穴这样的结构。
当你使用附有火矢魔咒的弓射击末影人时,末影人会瞬移,但它会着火因此这是一个远程杀死它们的好办法。
在多人生存模式中,当你看向末影人的眼睛或脑袋时,它们并不会变为敌对,如果你往腿的上面或者身体看去,它们就会变为敌对。
当一个末影人卡在水里,受到伤害并且无法传送时,向它射一箭会使它发生偏转而不会让它受到伤害。
多人游戏中,破晓的时候用鱼竿掉起末影人会使它在空中漂浮一阵。
当末影人放下仙人掌或是花的时候,不会检查它们是否放置在了一个正确的方块上,很可能导致它们种在不正确的方块上。
在单人游戏中,如果你使用MOD或者用创造模式来飞行,你能通过末影人的嘴往里面看。如果你通过它的嘴看到了水,在那个位置你就会看到空气。
如果末影人站在蜘蛛网上,它们不会受到来自雨的伤害并瞬移走。
如果一个敌对的末影人暴露在阳光下,它就会忘了你。
1.3.1或更高版本中,如果你在创造模式下打了一个末影人(它们在生存模式会因为你盯着它们看而变为敌对)距离5-6方块远的时候,它们会变为敌对状态,但不会追逐你。当它拿起方块的时候它将变回中立。
创造模式中,如果一个末影人卡在了一个3方块深的洞里,并且如果是主动性的,它们不会从里面瞬移出来。
在1.4中当你激怒了一个末影人并且它在咆哮时,在这个声音结束之前暂停游戏你仍然会听到这个声音。
当你将末影人困在一个用它无法拾取的方块做成的陷阱中时,随着时间的推移,它将捡起一块土或者是草方块。
在1.4.6中修复了末影人着火不会瞬移走的漏洞。然而这样就产生了一个新的漏洞。当末影人被附有火焰附加魔咒的剑杀死后,在末影人死亡时它会传送走,使得取回它的经验球变得非常的难。然而,末影珍珠还是会掉在末影人死亡的地方。
XBox 360版中,如果用钓鱼竿钩住了它们时它们会每1/4秒传送一次直至被解放。
携带版0.9.0中末影人可以被生成在小于1格高的空间内,并被头上的方块卡住。但似乎它不会受到窒息伤害。
你知道吗
·如果一个末影人处于攻击性状态,你可以通过盯着它看然后到处走动来防止它(你可以用鼠标瞄准它使它不能动弹)。然而,如果在这个状态下被攻击,末影人或许会传送走。
·末影人瞪着你的动画在游戏暂停或者放置牌子的时候仍然会播放。
·末影人看起来像是用玩家的脸部材质的重新上色版本,和烈焰人、僵尸与骷髅一样。
·末影人的确切尺寸为0.6x0.6x2.9方块(1.9x1.9x9.5英尺)。
·Notch公开声称末影人是对"Slenderman"的一个"(微妙)"的借鉴,看起来很像神秘生物,并且名字也很像。考虑到以后要开发的末路之地,他可能已经决定好了它的名字,之所以没有被使用是因为在Reddit的一篇文章中已经出现了它们的名字。
·末影人的声音像是某些反转之后的音频
'idle1'听起来像是反转的 "here"
'idle2'听起来像是反转的 "hiya"
'idle3'听起来像是降调的 "whats up?" 或 "this way!"
'idle4'听起来像是降掉反转的 "forever!"
'idle5'听起来像是反转的 "uh oh!"("oh no")
·它们材质包中的头部与下颚是分离开的。[12]这使得末影人成为了第一个具有能实际打开它们嘴巴的能力而不是通过简单地切换两张材质来实现。因为玩家的角度问题,在玩家看着末影人脑袋后面的时候,很难分辨出末影人是否张开了嘴。它们通过将头部上移过它们的下颌来来实现张嘴。
·当一个末影人被燃烧的箭击中时,它会着火,但不会受到箭本身的伤害,也不会变得敌对。
一个虽然难但是能有效地获得许多经验值和末影珍珠的方法是到末路之地,做一个 1x1x4 的塔,站在塔上,看着末影人然后当它们传送到你身边的时候就杀了它们。因为塔非常高,所以它们够不到你。另一个方法是在离地面3方块高的地方建立一个3x3的平台(留出2方块的空间方便自己站在下面)末影人有3方块高,因此它们不能到平台下面去,并且你也能打到它们,但是与此同时你也要面临着类似于从塔上掉下来的危险。
·就算是在主动状态,它们仍然可以捡起方块,那时候看起来简直就像它们要撕破墙壁够到玩家那样。
·就算水或者雨伤害到了末影人,末影人也依然会着火。
·如果有一个用来生成末影人的刷怪箱,在里面的模型的头部会从框架中突出出来。
·末影人发出的紫色粒子是在代码中写死到游戏里的,所以无法通过非mod手段改变其样式。
·末影人可以通过将南瓜放置到已经放好的雪块或者铁块上来创造雪傀儡与铁傀儡。
·在12w38a预览版更新之后,先前没有使用的stare.ogg和scream.ogg现在可以不用mod就能听到了。
·在第三人称前视角中,如果一个末影人在玩家身后,鼠标经过它的时候它不会变为主动型。切换视角会导致末影人处于第一人称视角当中并且激怒它,尽管它没有进入到屏幕当中。
·如果一个末影人正在专注于其他的玩家,别的玩家看向它仍然会激怒它,但是它不会攻击后者。然而,如果你试图用箭射它,它会忽略它正在攻击的对象,从而直接专注于射箭的一方。
·有趣的是,当一个末影人着火之后,它们会试图传送到水里以熄灭火,并因此而。因为它们会因此受到伤害。
·在末路之地中,末影人有可能去攻击末影龙。朝末影龙射一箭,然后当它来打你的时候,跑向末影人的旁边使其挡在你和末影龙中间。当末影龙与末影人接触之后,将会对其造成伤害,因此它们会去追杀末影龙。它们看起来似乎没有造成任何伤害,然而,它们非常的有用,因为末影龙无法穿过末影人。可以站在很多末影人的身后然后在末影人墙的后面攻击末影龙。
·非常有趣的是,如果一个末影人赶上了下雨,它就会一直往随即方向传送。玩家在有些下雨的时候看到末影人瞬移到了他们面前然后瞬间受到伤害然后再瞬移走。
·当一个末影人卡在了4方块高的结构中,它便无法瞬移。

【我的世界him是什么,他是什么东西?】

him 全名herobrine,是一个可怕的生物,他的故事:
故事源自一个名叫“creepypasta”的玩家的一封信和一幅截图:
该玩家在信里面说,有一天他在玩单人游戏的时候,发现在不远处的雾里面有一只动物,一开始他以为是牛,想去杀了拿点皮草,结果追上去一点才发现那是另一个玩家!那个玩家使用的是默认皮肤,但没有眼睛。他以为自己进错了多人模式,于是双击该人,但没有任何信息出现。于是他想追上他,但他马上就消失了。
后来creepypasta继续玩他的游戏,在他探索世界的过程中,居然发现了一些人造的隧道,一些没有叶子的树和在海面上的金字塔状建筑。他认为那些都是另外一个玩家造的,有人进了他的“单人游戏”。他把视野调远,但没有发现任何其它的人。
于是他上官网论坛发帖询问,但过了一阵,帖子就被删了。于是他再发,也很快被删了。这时候他收到一封站内信,一个叫“herobrine”的玩家对它说:STOP!
当他想查看herobrine的资料时,出现了404错误。
之后该玩家收到了另外一名玩家的电邮,说他也见过这个人和见过那些好像人造的在minecraft里面的建筑。
之后的1个月里,他也接触过很多有同样经历的玩家。也知道了这个叫herobrine的账号经常被一个瑞士的玩家登入
于是该玩家猜测该人是制作者Notch的brother,于是他发邮件问Notch是否有一个brother。
Notch的答复是:
“是的,但他已经离世了。”取自3DM我的世界版块
百度百科解释:“Herobrine是沙盘游戏《minecraft》中的一个谣传,是一个恐怖故事中的虚构角色,他是Minecraft社区里的一个象征。”http://baike.baidu.com/view/7975868.htm?fr=aladdin
中文名
海若布朗恩
外文名
Herobrine,简称:HIM(Herobrine in minecraft)(非官方)
出现游戏
Minecraft
性 别

特 征
普通史蒂夫皮肤,白眼,
1视频编辑
有一段视频是Patimoose在玩游戏,然后在他家地底的熔岩池里,发现了herobrine,当时herobrine就正正站在熔岩的中央,而没有任何损伤出现。
最引起争议和讨论的是Patimoose的另一个视频的最后。当他见到herobrine的时候,在众多网友的注视之下,他的游戏崩溃了。之后就弹出一个页面,页面里是一个minecraft玩家的头像,而头像里的像素眼睛变成了真正的眼睛。于是他查看网页源代码,发现里面有段乱码,当把乱码的数字去掉以后,剩下的内容是这样的:
It has been reported that some victims of torture, during the act, would retreat into a fantasy world from which they could not WAKE UP. In this catatonic state, the victim lived in a world just like their normal one, except they weren't being tortured. The only way that they realized they needed to WAKE UP was a note they found in their fantasy world. It would tell them about their condition, and tell them to WAKE UP. Even then, it would often take months until they were ready to discard their fantasy world and PLEASE WAKE UP.
翻译:
据报道,在这次行动中,一些受折磨的受害者将会退却到一个他们将无法醒来的奇幻世界。在这个精神状态下,受害者们活在一个和他们正常的世界一模一样的的世界中,除了他们不被折磨。他们意识到自己需要醒来的唯一方式是他们在虚幻世界中找到的一个纸条,它会告诉他们自己的状态,并告诉他们要醒来。即使是这样,受害者们也需在数月后才能准备好来抛弃他们的虚幻世界并情愿醒来。
之后,便有越来越多玩家声称自己看到herobrine,也有很多关于herobrine的视频。herobrine一般都出现在门后面,角落里和浓雾的最远处,而且他往往出现在玩家的身后,在你看不到的时候。
也有一段时欣然在玩游戏,刚刚开始生存游戏实况时,在变幻视角是看到了,名为herobrine的白眼玩家站在后侧的墙壁,漏出1半的身躯,当时,实况主就尖叫了起来,1秒后,录制结束了,游戏崩溃了。
Herobrine其实在著名Agrarian Skies地图制作者zz的地图实验视频中也出现过,但游戏并没有崩溃,视频录制者zz先是检查了局域网,确定没有开放后,保存地图,上传到mediafire上,可人们下载后,桦树后并没有发现Herobrine的身影。
请采纳!

【我的世界中的反派有谁?】

【我的世界him是好人吗】

您好,him资料如下
来源:
Him身份的经典说法是Notch的已故兄弟,由第一张Herobrine相关的图片所述。然而Notch自己并没有死去的兄弟,经典版的故事显然是脱离事实的。
先放下它的幽灵身份不谈,经典版本还提出了两点似是而非的理论。
Herobrine拥有很多病毒的特征,比如说更改和操纵Minecraft的游戏世界,删除论坛上的帖子或者通过论坛传递信息。甚至还拥有能够黑进Notch的电子邮箱来回复证明它自身存在的信息的能力。 又或,Herobrine也许只是用户自己捕风捉影想象出来的。所有这些由Herobrine账号发出的“信息”和电子邮件可能只是用户们自己脑补的。这就是为什么Notch非常排斥经典版的故事,因为它完全没有实际依据。
Herobrine的原型部分来自于Slenderman,末影人的设计灵感也来源于它。
外表:
Herobrine是一个人类实体,和史蒂夫有着一样的皮肤。唯一的不同点在于他的眼睛:不仅全白,而且还和光源一样能在黑暗中发光。
移动能力:
根据起源贴的内容,Herobrine应该拥有能在游戏中奔跑的能力。Brocast频道的视频则是将其表现为总是手直直地站立着,看着玩家的形象。在视频里它并没有进行任何肢体动作,但是却能够移动它的位置。 Herobrine的游泳,使用交通工具或使用传送门的能力尚不明确。像大多数幽灵一样,他很有可能不会,也不需要上述任何能力来进行移动。
能力:
Herobrine能够在Minecraft中进行建筑或破坏。原帖里的图像显示出Herobrine建造的2×2的长隧道,大海中央的金字塔和没有叶子的树。 Herobrine的完整建筑能力尚不明确,但从已知的设定来看,它有分辨出不同形状和材料程度的能力。
Herobrine的目标貌似总是人类玩家。它在Brocast的视频中从来不和其它的生物进行互动,比如 僵尸和骷髅。原版中所述的更多的生物生成的说法也让故事变得迷雾重重。 起源贴的截图中有一只鸡,但是Herobrine貌似完全没有对它表示任何兴趣,而仅仅是看着玩家

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