中国象棋详细规则,中国象棋比赛规则时间限制

【中国象棋规则】

1、象棋规则

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

2、行棋规定:对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

3、将或帅:移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

士:移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

象:移动范围:河界的一侧。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

马:移动范围:任何位置

移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

车:移动范围:任何位置

移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

炮:移动范围:任何位置

移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

兵:移动范围:任何位置

移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

扩展资料

中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。

中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。已有几千年历史、充满东方智慧的中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,一直是普及最广的棋类项目。

参考资料来源:百度百科:中国象棋

【中国象棋的基本规则是怎样的?】

中国象棋的基本规则如下:

1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

2、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

3、双方各走一着,称为一个回合。

4、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

5、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即需要去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

6、在任何情况下,均不允许单方面长将。

7、双方均为允许着法,双方不变作和。

8、双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

9、一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。



扩展资料:

中国象棋基本规则简明易懂,容易上手。中国象棋是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺。

现在,则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且还可以修心养性,陶冶情操,丰富文化生活,深受广大群众的喜爱。

古今中外男女老少皆宜,由于用具简单,趣味性强,大街小巷常常可见纹枰对弈的中国象棋爱好者。


参考资料来源:
百度百科-中国象棋

【中国象棋的具体规则是什么】

第一章行棋规定 第1条 棋盘和棋子 1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。 1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 象棋的摆法 红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。 1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。 演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。 第2条 走棋和吃子 2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。 双方各走一着,称为一个回合。 2.2 各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。 2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。 第3条 将死和困毙 3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。 被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。 如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。 3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 第4条 胜、负、和 4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: 4.1.1 帅(将)被对方“将死”。 4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。 4.1.3 被“困毙”。 4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。 4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。 4. 1.6 走棋违反行棋规定。 4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。 4.1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。 4.1.9 自己宣布认输。 4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 4.2 出现下列情况之一,为和棋: 4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。 4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。 4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。 4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

【中国象棋的规则是什么?】

一、 此规则是为了统一现在棋社内部的象棋规则以及把象棋对弈发展的有水平、有档次进而提升棋社形象而制定,今后各个小组和棋社内部人员间的比赛均要按照此简明规则进行,切磋棋艺时可不遵守“着子规则”。 二、 此规则是根据“1999年版象棋竞赛规则(中国象棋竞赛规则)”以及“亚洲象棋比赛规则(亚洲象棋联合会裁判组制定)”并结合本棋社现在的状况而制定,大家可参考由中国象棋协会审定出版的《象棋入门(修订本)》一书(西院图书馆有G891.2),有关的“棋例”这里不再一一画出。其中的一些术语也简要介绍。 三、 1、着子规则(摸子、落子、纠正错误) 1.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子按规定根本就不能走,才可以走别的棋子。 1.2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 1.3 先触摸自己的棋子,后触摸对方的棋子或者先触摸对方的棋子后触摸自己的棋子或者同时触摸,处理顺序如下:己方必须吃掉对方——无法吃掉时,必须走动己方——己方无法走动时,必须用己方别的子吃掉对方的子——别的棋也无法吃掉时,可另行走子。 1.4 摆正棋子必须征得对方的同意,如系明显误碰某个棋子,不做摸子处理。 1.5 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准 1.6 纠正先后走颠倒或被意外挪位等错误,应及时进行。1到3条中另走别子的,裁判裁定一次犯规。 2、棋例总则。(基本的局势和例子见专业书籍) 2.1 在任何情况下,均不允许单方面长将。 2.2 双方均为允许着法,双方不变作和。 2.3 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变做和。 2.4 一方为禁止着法,一方为允许着法,应由前者变,不变判负。 3、有关棋艺术语的简明解释。(具体参照有关专业书籍) 3.1将,凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。 3.2 杀,凡走子企图在下一着照将或者连续照将,将死对方者,称“杀着”,简称“杀”。 3.3 捉,凡走子后能够照成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或者连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。 3.4 将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。 3.5其余的着为闲着,包括献、拦、跟。 3.6 长将(杀、捉),凡走子连续不停的将(杀、捉)。但是,帅(将)或者兵、卒连续不停的捉子不算“长捉”。 3.7 禁止着法长将、长捉、长杀均为禁止着法。 3.8 除了禁止着法外,其余的为允许着法。 3.9 构成捉子的条件: 3.9.1捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子。 3.9.2 “捉”产生于刚走的这一着棋,上一着尚不存在。 3.9.3 直接或间接被捉的。是具有子力价值的无根子(含假根子、少根子),根即保护这个子的别的子,假根即无法真正起到保护作用的别的子(动后即被将死)。 3.9.4 下一着吃子或得子后,不致被将死。 3.10 长捉同类子做和,但因该子受牵制(即动后即被将死)不能离线,做为长捉,不变作负。 3.11 长捉真根子做和,长捉假跟子作负。 4有关胜、负、和的规定。 4.1 认输为负,裁判根据棋例规定裁判判负,三次违规判负。 4.2 和,一方提议作和,对方同意;裁判根据棋手的要求按规定裁定和,以及一方提出“60回合限着也叫自然限照(即60着内若没有吃任何的子,则不问局势如和,均判和)”,裁判经审查核实的。 4.2.1 一方提和,另一方拒绝,连续提出的判为违例。一方提和,另一方继续下子也视为拒绝。

【请教中国象棋的走法和吃法?】

象棋的规则是车走直线马走日,隔子打炮象走田,士在斜线行,将在九宫走,小兵过河横直走,一往无前去无回。具体象棋技巧如下:
1、小卒过河需成双成对。小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,小卒只能是当作挡箭牌防守或者进攻。小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,起到压制的作用。
2、炮不过河,过河必杀。炮是需要炮架的,有隔山打虎的作用,非常适合防守和远距离攻击。所以炮一般情况下不过河,过河的话非杀即将。防守的时候,炮有两个经常用到的阵势,一个是当头炮,最险不过当头炮,可以很好的遏制对方左右两边棋子的转移。还有一个策略是用象或者士作为炮架,左右两边各一炮,左右相互看护。
3、三步出车。出车的速度要快,如果对方红棋先人一步,要紧随其后出车,不能慢他两步,否则就非常被动。最好把它放在河边巡查,防止对方的马过河。
4、一马当先。马可以作为一个骑兵,当什么兵都过不了河的时候就要考虑马了。新手用马要看好什么时候是别马腿的,想用自己的马踹敌人的马,必须得让他的马憋住腿,然后才能让你的马踹,而不是被踹。
注意事项:
1、首先开局尽快要出动大子,三步不动车几乎就会陷入被动,另外就是马路要活,马是最容易被逼死的棋,因此它要灵活。
2、炮最好不要轻动,抑制对方大子出动才最为关键,还有就是各个棋子之间要形成相互策应之势,避免过河深入被对方围死。
3、最后就是要有效率不要盲目,象棋最忌没有目的性和策略性了。

【求中国象棋的走法和吃法怎样才算赢】

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
第3条 将死和困毙
3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

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