炉石传说炸服卡组,炉石传说冰萨卡组

【求一套改动后炉石传说猎人的卡组,10级以上的。】

法力值消耗 1: 追踪术 x 1 奥术射击 x 2 麻疯侏儒 x 2 
法力值消耗 2: 冰冻陷阱 x 2 战利品贮藏者 x 2 毒蛇陷阱 x 2 饥饿的秃鹫 x 2 食腐土狼 x 2 蓝腮战士 x 2 爆炸陷阱 x 2 关门放狗 x 2
法力值消耗 3: 杀戮命令 x 2 鹰角弓 x 2 动物伙伴 x 2 狼骑兵 x 2 
法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1

【炉石传说组牌组技巧】

想知道更多关于炉石传说牌组的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说牌组的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说牌组的介绍吧~

炉石传说科技城墙德卡组是什么样的呢?炉石传说科技城墙德卡组搭配攻略,一起来看看吧?

炉石传说科技城墙德卡组搭配攻略

加基森真对我来说真是一个不太好玩的版本,作为一名防战信仰玩家(开到金色图哈特之后开始信仰,500胜金头一场场刷出来的,古神版本期间玩了一阵子瓦王战和龙战)日常被青玉德摩擦,实在提不起打天梯的兴趣。看狗贼叔叔英雄乱斗12胜赢了3个青玉德也蛮感动,但差一手乱斗和一个专注打脸的螺丝我觉得还是别做梦了。

虽然信仰防战,但其实也蛮喜欢小德的。卡拉赞之前就开始重新尝试以前就有过的蓝龙德的路,每天都陶醉于满血斩杀对手(多数是牧师,今天分享的这卡组也是打牧师很爽..)的快感,没想到卡拉赞加入奥术巨人之后一度成为了T1卡组。

加基森版本王库恩拯救了A V 娜,各种表演德的节目效果很是爆炸。还有究极娱乐向的星界德。苦于非洲人开不出橙卡,小德的职业橙我只有一个鹿盔并且还是做的。比起现在清一色的青玉德,其他小德卡组真是好玩到不知道哪里去了。

然而我除了橙卡没有,星界也没有T T 但还是硬着头皮组了一套手动跳费的科技德,卡组如下:

带了 5-10、8-8、978、768、657和滑稽者一共11堵墙,以及红龙、伊瑟拉、大表哥三条巨龙,还有倾家荡产做的金色螺丝。核心思路就是疯狂跳费,连续拍墙。星月视界能摸到5费的大树、6费的螺丝、7费伊瑟拉红龙就非常爆炸。一开始玩休闲练练手,熟悉了之后尝试天梯,测试强度。一下午从14级打到12级,还是有一定胜率的,劝退了几个海盗战、动物园,偷鸡死了宇宙法、宇宙术。

【《炉石传说》炉石传说如何构建卡组?】

任何一个卡组的强势与弱势,都是环境来当裁判。砰砰计划补丁之前,版本第一卡发明家imba到爆炸,超生德任务贼横行,亡语猎因为频率被摁在地上打,偶数术因为对超生德的优势红极一时,奇数贼也顺势登上了快攻扛把子的地位

【炉石传说卡组有什么推荐?】

全职业对阵攻略炉石传说低保卡组推荐详情,一般这分段对面看到你是战士都会判定你是海盗战,这是当前打防战的优势,对抗中后期基本能稳定过到4-5费开始发力,打除了术士和小德以外职业都无脑找斧子。

暗影崛起Neirea机械鲨鱼贼卡组,Neirea的一套机械鲨鱼贼,为了更好的打战士以及前期强力站场加入了伪装机器人,战争机兵,大螃蟹,奇利亚斯的机械体系,光是按费拍出节奏就很不错,并且外挂了鲨鱼之灵,武器,闪狐,宿敌打消耗。加入了一张魔镜大师,在我们站住场后可以卡对面AOE,节奏。

暗影崛起机克德卡组,Hypno的一套炸弹战,构筑上的亮点是放弃了雷象,雷象的作用其实主要是面对大厨牧,元气骑以及盗贼(开橙法),在其牌库过穿后,雷象加武器加地精一波埋雷打出高额斩杀,而现在环境中这类卡组很少,多是中速猎、机械骑、猎这类偏节奏的对手,三费3/4白板雷象在这个环境中表现不佳。

暗影崛起Hypno炸弹战卡组,这是目前标准模式的一套机克德最后胜利方式是通过先打出机克,然后用教授变的机克下场,巫毒娃娃选机克,然后法术打死娃娃即可对抗快攻靠苦痛炎术士刷牌+解场,与大厨牧相同,过牌靠加基森一路飙车。过牌一时爽,一直过牌一直爽,可以在这里找到当年奇迹贼过牌的感觉。

【炉石传说有什么经典的OTK卡组】

炉石传说经典的OTK卡组。首先先看比较通用的空场斩杀方法:
暴风城骑士+鸦人祭祀+翻倍翻倍心火=32点斩杀,12费5卡,需要大帝至少减到2张KEY卡。
暴风城骑士+盾+盾+翻倍翻倍心火=36点斩杀,11费6卡,需要减1费
暴风城骑士+盾+翻倍翻倍心火=28点斩杀,10费5卡,无需减费
极限可以到48乃至于60点斩杀,不输当年狼人战,当然2个翻倍还是比较核心的,所以除非对面初期很卡手给我们磨掉不少血,否则我们的胜负基本要在牌库的牌差不多少于10张的时候才分出胜负...
正常打法流程:
前期,末日,AOE,烧烤苦痛北郡过牌,苟活下来就行,
中期就是把对面的墙能拆的拆了,尽量把对面血压到28或者22,甚至16这种关键数字以下方便等下斩杀,尽量让大帝减掉核心牌费用,2费即可(2张基本轻松的飞起,如果减到多张,后期COMBO威力就越大)
后期凑齐KEY牌斩杀。
plan B:
面对无硬解牌职业: 说的就是你,海盗战! 直接BUFF一个魔古山守望者直接下去吧劝退吧。基本14/14的就能直接劝退了...
如果对面的解牌中期明确用了,也可以直接开始花式碾压打法,比如青玉萨呱了我2次,奇迹贼给了闷棍之后,可以试着直接把魔古山,苦痛,甚至沉默末日什么的搞成7/7,10/10来劝退...
优势:
由于我们的KEY牌不是唯一的,前期烧烤,第一个鸦人祭祀,2个盾,第一个心火都是可以卖了过牌和抢场面的,配合5费后大量的AOE,其实对抗快攻到不是很虚,
海盗战海盗萨都可以比较好的应付,因为AOE和奶量都不算差,烧烤又是对面的克星。经常中期对面过牌跟不上,伤害也不够,直接就给劝退了...
宇宙术自己会分流,帮我们省了好多需要斩杀的血量,往往一个翻倍就够了...但是他的墙比较麻烦,痛灭留好,成功过了墙的话,斩杀宇宙术不算特别难。
均势:
奇迹贼,青玉德这类,我们的赢面就在对面不防牧师斩杀...墙尽量靠痛灭拆了,等对面铺一地了实在解不动了,就看我们的KEY牌到没到位了...
劣势:
手顺的龙牧没法打,我的AOE弄不死他的怪...12345拍怪,还不吃龙息药水,唯一的赢点就是我们KEY牌进的快,对面还卡手。

【炉石传说经典卡组和地精卡组哪个好】

经典卡组是以前的卡,卡数量多,地精卡组是新出的,卡数量少。没有什么好不好的说法,如果刚刚开始玩买经典卡组,因为卡数量多不容易抽到重复的。等卡攒了一些了可以根据需求开地精卡包

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