诛仙3未飞鬼道加点,诛仙3鬼道新手技能加点

【诛仙未飞鬼道加点】

少侠
重击
2警觉
6
8点1重
剔骨凶牙
1
百夜鬼行
5
遁影漫尘
4
魔元邪咒
9
护法鬼语
6
魔婚姿态
8
一共33点
2重
旋风乱武
3
御空术
1
蛊王姿态
3
五鬼厉魂
6
幽泉鬼步
3
怨念羁糜
8
一共24点。
3重
暴沙漫卷
1
归灵秘印
9
怨鬼心魔
10
狱火练魂
10
淬魂天袭
10
一共40点
4重
慕天狂沙
3
狱火练志
3
暗影魔心
6
毒龙蚀天
1
燃魂劫火过度
5
森罗三笑
10
一共28点
5重
加满。17点
天书:第1页:沥血心2点第2页:第1列、第2列全满19点怨血炼2点(21)第3页:到鬼蜮14点到鬼翼通4点到龙筋蛊7点(25)共48点

【诛仙2鬼道未飞升加点】

2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,
一重:
剔骨凶牙 1点过渡
百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)
魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关
循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)
魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)
★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪
前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用
后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧
反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点
二重:
魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的
旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)
御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)
蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的
幽泉鬼步 3点过渡
怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)
★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感
反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的
三重:
暴沙漫卷 3点过渡
鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)
归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)
怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)
加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,
★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭
前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗
碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,
PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能
YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了
4重:
暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%
捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益
森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能
争议技能:
百蛊舐魂or 毒龙蚀天
百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的
有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?
争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重
的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是
也会相应提高呢
毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?
5重:
与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春
鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益
我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装
4个技能全部加满吧。
天 书
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加
建议楼主再去多玩看一下。。以便取舍。。祝游戏愉快 。。

【诛仙未飞鬼道怎么加点!】

一重:24点
百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。
魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。
一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
二重:24点
御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。
蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。
幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。
怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。
二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。
三重:47点
鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。
归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。
狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你他有帮助。
碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。
四重:30点
暗影魔心:加满,提升致命上限。
狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。
百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。
四重总结:
本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)
五重:17点
五重说明:每个技能都没有不加满的理由。
8+24+24+47+30+17=150
第二部分:心得篇
鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。
其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。
1.三姿态关系
鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。
2.攻击技能
鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。
135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。
145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。
3.状态技能
相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。
首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。
由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。
(1)增益技能:
有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)
有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)
(2)减益技能:
这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。
此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:
百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。
碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:
1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。
第三部分 升级加点篇
只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。
蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。
此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。
玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。
到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大

【诛仙2未飞升鬼道加点加天书加点。复制的别来】

懒得打字 简略说明一下,楼主可对照游戏里的技能表看着加。
新手2+6
一重 加满魔魂、百鬼、护法
二重 满蛊王、怨念,多余一点随意。
三重 满归灵、碎魂
四重 满百蛊、三笑、暗影魔心,有多余点数可以出燃魂或者戾魂,推荐戾魂
五重 全满
除了四重被动加爆伤的技能以外,其余的被动技能不出。
天书,主修魔魂,魔魂页第一列出满,第二列出掩月幕,可以考虑出到“回魂祭”,第三页把猛鬼啸和挫骨印
第三页的 鬼翼通 必出
推荐把魔魂页的第一列加满,第二页出掩月幕,第三列出到猛鬼,第三页出鬼翼通和天劫蛊。

【诛仙2鬼道所有技能功能介绍!】

剔骨凶牙鬼道一重主动攻击否15白骨森然凶牙鬼,啖魂摄魄凝血黑。鬼道的入门招式,攻击近身目标并造成伤害。百鬼夜行鬼道一重主动祝福否16黑云掩月,百鬼行于夜。短暂增加移动速度和并提升抗性。遁影漫尘鬼道一重被动技能否16力却人者自伤不菲,趋避人者自福无终。提高自身躲闪并提升昏睡抗性。化骨毒砂鬼道一重主动攻击否20夜有异蛇行沙上,平旦,走兽触之立毙,骨肉尽化。攻击前方扇型区域内目标,魔魂姿态鬼道一重主动祝福否25鬼道在烈火炼狱中修成魔魂姿态,以近战单攻见长。魔元邪咒鬼道一重主动祝福否25化外方士修炼密符,后走火入魔,符皆化邪咒。消耗自身真气增加自身真气上限。幽魂利爪鬼道一重主动攻击否25灭杀生灵以聚鬼怨,浸毒溶血以炼利爪。魔魂形态下的入门招式,攻击近身目标并一定概率令其虚弱,使其攻击力下降。浸地毒芒鬼道一重主动攻击否30咒术豢养之毒蜂,尾芒毒怨双集,当者元神涣散。攻击自身周围目标并造成其流血。噬魂血牙鬼道一重主动攻击否35爪牙沥血,厄咒附身,气血衰竭。攻击近身目标,目标气血较低时追加一次伤害。护法鬼语鬼道一重主动祝福否40散仙尸解之际以此持护元身,鬼者得其支离。短暂免疫睡眠和眩晕效果,并持续回复气血。旋风乱舞鬼道二重主动攻击否45合群鬼之力乱噬狂舞,中之旦夕即死。攻击前方扇型区域内目标,附加伤害并一定概率令目标攻击力下降。御空术鬼道二重瞬移否46以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标。并有一定几率令本体冷却时间超过100秒的技能结束冷却。骑乘状态下无法使用。幽泉鬼步鬼道二重主动祝福否46竭五鬼之灵而步,冰火莫能阻。短时间内将自身所有抗性集中到定身抗性。蛊王姿态鬼道二重主动祝福否55鬼道在十万大山中修成蛊王姿态,以远程咒术见长。五鬼厉魂鬼道二重被动技能否50终南山阴之鬼,敕我所命,往来随心。提高自身攻击力。蚀心毒蛊鬼道二重主动攻击否55狂悖异人所饲之毒蛊,以人心为食。攻击远程单个目标,并造成目标被毒蛊侵蚀而损失气血。怨念羁縻鬼道二重主动祝福否55阻天光以云翳,断天命以怨灵。自身短期内无法使用普通攻击,但技能伤害增加且免疫魅惑状态。含沙射影鬼道二重主动攻击否60死灵渊下生异种毒蟾,含沙喷吐,中人之影则人立毙。攻击近身群体目标,并造成其命中下降。凝血妖蛊鬼道二重主动攻击否70食群尸腐肉之妖蛊,可令生人血凝。攻击远程单个目标,并造成目标被妖蛊侵蚀而损失气血。破刃邪魂鬼道二重主动攻击否65灵鬼侵污之敌刃,直于朽木同。攻击近身目标并一定概率令其缴械致攻击力下降。暴沙漫卷鬼道三重主动攻击否75毙腐之物渗于沙内,风起而流毒无穷。攻击前方扇型区域内目标,附加伤害并一定概率令目标防御下降。归灵秘印鬼道三重主动祝福否75凝霜北地有奇石,能侵吸近者真元。短时间内令自身每次攻击汲取真气并凝成真气盾,消耗真气抵消伤害。怨鬼心魔鬼道三重主动诅咒否75同道而异者鬼,同愤而厉者魔。令远程单个目标技能伤害降低且防御下降。鬼契铸魂鬼道三重被动技能否80心结鬼念,血融怨灵,而成机捷敏睿之体。提高自身所有抗性。缚足蛇蛊鬼道三重主动攻击否85元基老祖所遗之秘法蛇蛊,缚足则神鬼莫能脱。攻击远程单个目标,并造成目标被蛇蛊侵蚀,气血流失并抗性下降。狱火炼魂鬼道三重主动诅咒否85魔火炼魂十八狱,积怨冲天三十三。令自身与周围目标气血上限同时下降。炼骨地刺鬼道三重主动攻击否90穷北地坚竹淬以五毒,设伏于地,触者骨化灰飞。攻击自身周围群体目标,并令其持续减血并减速。碎魂天袭鬼道三重主动攻击否95三界六道回转往复,唯碎魂者奠于无极。攻击近身目标两次并一定概率令其眩晕。凝血神咒鬼道三重主动祝福否100溃散亡魂因血气而凝聚,助鬼使之威。短时间内将自身所有抗性集中到眩晕抗性。幕天狂沙鬼道四重主动攻击否105免从风虎,不需云龙,御鬼灵神沙以蔽天日。攻击前方扇型区域内目标两次。狱火炼志鬼道四重主动祝福否106威猛厉魂经狱火洗炼,无坚不摧。短时间内攻击提升,但气血和防御不断流失。戾魂血印鬼道四重主动祝福否106极道之谛,以众法为我法,极冥之谛,以众魂铸我魂。短时间内令自身每次攻击汲取气血。暗影魔心鬼道四重被动技能否110体随尸解而灭,幻化鬼魅灵躯,几近于天魔。提高自身致命一击伤害上限。百蛊啖魂鬼道四重主动攻击否115摧心裂肺之毒蛊遍及周身,中之寝食俱废。攻击远程单个目标,并造成目标流血并一定概率被禁食。燃魂劫火鬼道四重主动诅咒否115铸魂炼化成就无穷恶业,劫火流于九地之下。令自身周围目标真气流失。毒龙蚀天鬼道四重主动攻击否120日初为十,羿去其九,有堕者入孽海为毒龙。攻击自身周围群体目标,并造成伤害。森罗三笑鬼道四重主动攻击否125下穷黄泉,上穷碧落,世间俗物岂足三笑。攻击近身目标三次并一定概率令目标攻击持续降低。巫毒斗瘴鬼道四重主动祝福否125境中妖法起毒瘴,病厄困苦多一层。令自身周围目标受到的伤害增加。灭魂狂飙鬼道五重主动攻击否135龙跃于渊,其势破天,近之神魂俱灭。攻击自身周围群体目标三次,并造成伤害。邪神傲世鬼道五重主动祝福否135笑傲天地之间,纵横任行,由邪而神亦成道。一段时间内所有基础属性提升。神鬼乱舞鬼道五重主动攻击否135道法鬼术之威集于一身,兼神鬼之力迅猛如狂。攻击近身目标四次。天选道怨鬼道五重主动攻击否139层层毒咒覆压天地,彼者皆入我炼狱。攻击远程目标群体并令其持续减少气血。

【诛仙2 鬼道技能表】

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