vr游戏怎么玩,手机能玩vr游戏吗

【VR游戏怎么玩 VR游戏使用介绍】

合理的配置。首先电脑的配置一定要高,至少要带得动VR游戏,不然玩的时候会一卡一卡的甚至进都进不去。我来个大家看一下玩VR的电脑配置吧.Nvidia
GeForce
GTX
970,
AMD
Radeon
R9
290
或更高;内存:4GB或更高;处理器:Intel
i5-4590,
AMD
FX
8350
或更高。
一间空旷的房间。要是房间里都是物品肯定会磕着碰着,所以选择一间合适的房间是必不可少的。
有充沛的体力。你可以想象一下玩FPS游戏时怪物正在攻击你时你没有体力逃跑,这就很尴尬了。。。有时候玩一款游戏要跑1-2个小时,所以体力是必须要好的。多去锻炼身体吧。
智慧。当你玩一款VR游戏时要学会如何开车,跟真实开车几乎一模一样让人分辨不出来,还没考驾照的同学们快去考一个吧。考古游戏需要你有丰富的考古知识,不然是无法顺利通关的。所以玩VR游戏不仅需要体力还需要智慧。
胆子要大。当你要关于丧尸的游戏时,你眼前真的会出现丧尸,又或者一只怪物在你的身后,所以玩VR游戏胆子一定要大,心脏病者慎入。
资源。玩VR游戏一定要有资源,

【我买了个vr,怎么用他玩游戏】

可以的 有模拟器

【手机上的vr游戏怎么玩】

首先,手机VR发展节奏还不够快。当前手机可以玩到的VR游戏,都是通过安装左右分屏APP类的游戏以及通过佩戴简易VR眼镜来实现的。
当然,第一步是要确认一下手机。老人机、大哥大是没有机会了。诺基亚塞班系统还有几款老掉牙的分屏游戏,不过体验不佳。
推荐windows手机,安卓手机,苹果手机。
想要简单体验VR,强烈推荐安卓手机。
然后买一套暴风魔镜。暴风影音出的-_-你可以百度一下
价格还是很便宜的
暴风魔镜入手以后,手机下载安装一下暴风魔镜的APP根据提示佩戴暴风魔镜体验即可。
从界面开始,就是3D的。然后有3D电影,3D游戏等。
体验还算可以
当然,暴风魔镜对安卓的支持是最好的。另外就是手机推荐选购像素密度440PPi以上,否则暴风魔镜中看到的都是马赛克。
暴风魔镜算是简单的VR设备了,原理就是左右3D。缺点就是通过2个镜片的过滤后,手机玩VR的画质不佳。
基于此,以上说的只是入门级的玩法。
不过说真的,现在VR发展还是很慢,不推荐现在入手。
如果你的钱很多的话。。。
想玩发烧的话还是有的
推荐配一台高配的PC,或者买一台PS4或者XBOX one
PC可以购一套 英伟达的VR硬件
PS4 BOXone的话 我就不用多说了吧看各种第三方硬件多的是,尤其国内万能的北通厂家,无敌的存在
最终说一下重点,现在VR发展迟缓。
就算你获得了一套顶级的VR硬件,没有强大的软件或者游戏神作出现,目前VR是火不了的。
期待VR游戏出一款大作,再入手VR设备
目测XBOX可能性最大!

【怎么用VR玩游戏?】

想要玩VR游戏,自然得先有设备,随后是游戏。不同的VR设备获取游戏的方式是不同的,例如最为大众化的VR盒子,它的组成为:一个做工风格各异的纸质或塑料制的盒子,加上一部安卓或iOS系统的手机,随后便是使用手机下载游戏并体验了。如果是高端一些的VR盒子,则可以通过官方的APP方便地找到游戏的下载。将打开游戏的手机放入VR眼镜盒中,并带上,进行游戏,像下图这样:

【三大vr平台在游戏上分别有哪些布局?】

HTC:

1.有Steam VR做技术支持,有Steam背后的游戏开发商做支撑,开发平台更加稳定可靠。

2.拥有一个其他两大VR设备都不具备的拓展开发优势——房间追踪系统。

Rift:

1.在开发层面上更加成熟,而且还有着世界上最大的VR研发团队,理论上讲,开发难度最低。

2.开发环境更加稳定可靠。

3.是惟一一个游戏主机和PC主机通吃的VR设备。

PlayStation 4 VR:

1.单一主机平台的优越性。


【三大vr平台在游戏上都有哪些布局】

HTC
Vive
首先,作为V社的官方合作伙伴,有Steam VR做技术支持,有Steam背后的游戏开发商做支撑,开发平台更加稳定可靠;
其次,HTC Vive有一个其他两大VR设备都不具备的拓展开发优势——房间追踪系统;
房间追踪系统由Valve的SteamVR提供技术支持,这同时也是HTC
Vive的最大特色。使用以激光为基础的Lighthouse追踪系统,可以让用户佩戴虚拟现实头显时在15英尺见方的物理空间范围内自由移动,设备能够将用户的动作完美复制到游戏中。
在虚拟现实中最为重要的“体验”一环,移动追踪能够为HTC
Vive增色不少。这也意味着许多游戏如果想要提升玩家的游戏代入感,将只能选择在Vive平台上进行开发。
不过,这本应是绝对优势的一大特性却被HTC玩成了一把双刃剑。
Oculus
Rift
Rift虽然没有Vive的“房间追踪系统”那种杀手锏级别的优势,但优势也并不少:
首先,作为最早进入VR市场的初创企业,Oculus显然在开发层面上更加成熟,而且还有着世界上最大的VR研发团队,理论上讲,开发难度最低;
其次,论体量,Oculus有全球第四大科技公司Facebook作为靠山,而且也是三者中惟一一个身家性命绑在VR上的公司。反观HTC和索尼,前者的发展前景将直接受PS4销量影响,而后者则早已在智能手机市场中陷入泥潭无法自拔。所以从开发者角度来说,Oculus的开发环境更加稳定可靠;
再者,Oculus Rift是三家VR平台之中惟一一个游戏主机和PC主机通吃的VR设备;
PlayStation 4 VR
索尼方面的优势其实说白了就是一句话——单一主机平台的优越性。
首先,PS4作为PS
VR的运行平台,门槛远低于GTX970起步的PC主机,主机党也无需升级配件,这将能吸引更多想要尝试VR的玩家选择PS4+VR的搭配;
显卡: NVIDIA GTX 970 / AMD 290以上
CPU: Intel i5-4590 以上
内存: 8GB以上
操作系统: Windows 7 SP1 64bit以上
如果你的电脑配置符合上面的要求,那么恭喜你获得了Oculus
Rift和HTC
Vive的入场券。
根据NVIDIA的判断,目前全球只有1300万台个人电脑在2016年符合上述运行虚拟现实游戏的硬件要求。虽然听起来这个数字不少,但是在全球14.3亿PC保有量的前提下,其实占比还不到1%。
如果PS
VR真的能够如之前传闻所言卖到499美元(约合3253元人民币),再加上2399人民币(国行)的PS4,性价比将比Rift和Vive高出许多。
其次,PS4作为PS
VR的唯一运行平台,游戏开发商能够专一针对PS4进行最大程度的优化,这也无形中降低了开发难度。再加上索尼从PS主机时代开始养成的良好习惯,对开发者的支持最为完善——“除了给钱,其他什么都能帮”。所以在无形中又进一步降低了开发难度;
正如游戏主机之于PC主机的区别一样,虽然游戏主机的配置要比高端的PC主机低很多,但是能够输出并不逊于高端PC的游戏效果,这正是优化的功劳。
这也正如iPhone之与Andriod,之所以iPhone的游戏和软件稳定性更高,正是由于其内部硬件的整齐划一,开发者能够更有的放矢的针对其进行深度优化,而这也同样也是主机的魅力所在。
再者,单一设备平台无疑将大幅提升VR设备连接时的简便性和兼容性,如果说三者之中哪个能够最先实现VR设备的即插即用,非PS VR莫属;
作为PC平台的VR设备,Rift和Vive毫无疑问将会为用户带来脑力和动手能力的考验。第一道难关就是驱动,此前有消息指出,即使是经验老道的工程师在初次接触Vive时都一脸懵逼——因为装驱动、显示屏设定时的顺序错了都会导致设备无法正常启动。
崇尚简单与便捷已经是当今快节奏社会的生活情结,能提为体验者提供更加简便的接入方式无疑会吸引来更多的开发者和簇拥者。
资料来源:http://wearable.ofweek.com/2016-03/ART-8110-5011-29073177.html

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