三国志14和11哪个好玩,三国志14一点都不好玩

【三国志11,14,17哪款好玩?】

光荣三国志系列只出到14,要问哪个好玩的话,那就是11了,11最耐玩
11最大的优点就是好玩耐玩而且还不吃电脑配置
11最大的缺点也就是配置要求不高(对于高配党而言)

【三国志10,三国志11,三国志12,三国志13哪个最好玩儿】

三国志11好玩,比较经典,行军路线什么的自己都可以设置,三国志12请忽略,三国志13出了羁绊功能,看个人喜好,如果喜欢玩角色扮演,三国志13,因为你可以扮演赵云,如果喜欢战略,打仗,三国志11

【三国志11和三国志13哪个好玩】

第一 单挑和舌战就让我很不爽,就是11的简化版,武力低的想赢高的根本不可能。11赢了能让我很激动,13一点感觉都没有。
第二 对战就是狗屎,双方就是拼人数和猛将,我吕布5000人能打的对面几万人无法还手。只管追着打就行。
第三 南方想要逆袭北方难如登天。不过这点到符合历史。
第四 水军没有适应,武将战斗特技一点都不鲜明,没有特殊效果
角色扮演让人眼前亮了点,还有每月固定征兵人数以及不能运输兵力这点符合现实,这点还不错,其他完全没可比性。
中国的技术宅赶紧把11改造一番吧,把地图城池优化漂亮点,加个战争迷雾 多加几种兵种,把征兵系统调成三国志13模式,多加点剧情,如曹操一统北方,玩家用孙权或者刘备就会触发赤壁之战剧情,如曹操 张秀 邹氏同城待机就会触发宛城兵变之类的。

【请问三国志11和三国志12,13的区别 为什么玩了11之后很难在接受其他的版本】

San11属于操作君主占领城池的方式,战斗方式属于战棋类,设置火种,建筑,计略之类的对常玩战棋游戏(曹操传及其mod或者火焰纹章的玩家)容易上手,而且San11是独特的水墨画战场,让人有一种舒适感。我也比较习惯San11的战斗,不满足San11的单一技能的话可以玩玩血色衣冠或者逐鹿天下,或者自己拿修改器编特技吧。
San12和San13弱化了内政,你可以选择成为武将或者主公,操作比较自由,参考太阁立志传,战斗变成即时类,玩红警星际的玩家比较熟悉,不过三国志系列的战斗ai都不高。。。San12个人感觉做的就像是个高端页游,San13的话个人感觉比San12优化许多,San13添加了威名系统,目前来说除了单挑比较shi,地图北方精致南方偷懒,其他方面都还好,尤其San13的动态立绘我觉得还是很棒的。
其实你选择11还是13就是看你觉得操作君主爽还是操作个人一步步来爽。另外,San13内核就是用的信长之野望14的,所以你看信野的走势基本就知道三国志的走势了。如果觉得ai太低的话,下个修改器改改呗,给自己一些限制或者把ai加强。
游戏性来说的话,San13更贴近真实,不过操作的东西也多,初接手会感觉有些复杂,San11更休闲娱乐吧(个人感觉San11容易上手)
纯手打,转侵删。

【三国志14新手推荐哪个上手?】

曹操孙坚吧,讨董曹操搬个家,其余的这两家基本无脑碾压

【三国志14神舟K580S能玩吗?】

建议还是去实体店 这样比网上有保障 去中复电讯吧 都是行货 虽然贵点 但是买的安心

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