火影手游和海贼王手游哪个好玩,海贼王好玩的手游

【火影忍者和海贼王哪个更好?】

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【海贼王和火影忍者 哪个比较好?】

从画面来说,很多不喜欢OP的人不习惯那种夸张的画风,觉得NARUTO的人物好看。其实各有千秋吧,看多了火影就会觉得里面的人物都长得差不多,产生视觉疲劳。而海贼就不一样,可以说人物虽然不美型,但个性与特色十分鲜明,即使是路人甲乙丙丁也没有重样的。这是我十分佩服海贼的一个方面。
从剧情来说,可以说现在的火影和海贼根本没法比。十年前我两部漫画同时追,现在已经放弃火影了。剧情越来越差劲,我到现在仍然觉得火影最有意思的情节是刚开始的中忍选拔那一段。这真是火影的悲哀。相反,海贼的故事在其宏大的世界设定背景下慢慢展开,有条不紊,充分展现了作者对故事情节的把握能力。而且海贼不只是打怪升级那么简单,有很多煽情的情节让人很感动,甚至会哭出来。LZ还是看海贼吧。

【火影忍者跟海贼王哪个更好】

我来公正客观地评价分析一下这两部动漫,因为我两部全都看完了。还是那句话,没看完两部没有资格评论。
好的动漫之所以吸引人,是因为它有优势。而一旦剧情拉长,又有同时期动漫做对比,就又都会暴露出缺点。火影和海贼就是典型,都有各自的优缺,完美的动漫是绝对不存在的。
先来分析火影:
1 情感与传承。
火影中一代代火影的传承意义,以及三代死时的话让人很有感触,这种传承是海贼里很少表达的。尽管海贼里也有罗杰激励后世寻宝这种传承,但和火影一比,就显得肤浅了许多。
同样的,师徒之情也是海贼里很少表现的,而火影则通篇表现这种感情。自来也之死和三代之死不知道看哭了多少人。
2 现实
不得不说火影比海贼现实得多,这种现实是指人物的死亡。看火影时,再强的人物,例如三代、四代、自来也、斑、鼬,你也会担心他们会不会死了,事实上这几个很强的人的确全死了。
而海贼呢,几乎不用担心哪个喜爱的人物会死,只要上了路飞的船基本就意味着永生。。这种说法的确夸张了些。。但是海贼里除了罗杰自己寻死,白胡子、艾斯之死,实在没有什么重要的人可提。就算有,和火影比起来也远远不如。
当然对于反感悲情路线的人来说,这个不是海贼的缺点,反倒是优点了。。我不想争论这个问题,总之在充满战争的世界里,没什么人死,就是扯。海贼除了顶上战争死了两个高手以外,再无其他,死的全是小兵,龙套。
而且火影里受重伤的人会死,海贼里会好。。。
再来分析一下海贼:
1 热血与激励
看过司法岛路飞对战罗布.路奇的都知道,海贼的热血是一种热血到爆燃的感觉,这一点可以说是碾压火影。火影里追寻火影之路也存在励志,但决计没有海贼深刻。
而我们年轻人是更向往这种热血的,这也是这几年来海贼粉越来越多,人气超过火影的原因。
2 世界观
明哥站在战场中央所说的话,已然成为经典。火影中的正义,就像正义必胜这种口号一样显得单调,而海贼完全是另一种感觉,它甚至令人深思什么才是正义,什么才是邪恶。
海贼的世界异常宏大,放了几百集只是冰山一角,而火影就只有五大国,细看还有三个在打酱油。
3 剧情
正是因为海贼宏大的世界,才导致剧情的丰满。尾田似乎想把这个世界的每个细节都展示给我们看,他的前后伏笔与铺垫,也令人惊叹,前后跨度时常能跨越几百集。海贼中整个故事更接近一个整体,更加连贯与精妙,火影里的铺垫相对于海贼就太小儿科了。
火影几乎就全是去找佐助,剧情深度是真的不行。而且回忆实在太多,一集里有时候四分之三在回忆,连环回忆,分别回忆,忆中忆……真心让人绝望。
总结:
综上火影和海贼的确是各有优缺的,由于风格的不同,势必会使这两部动漫的粉引战。
火影里高冷的人基本从头到尾都高冷,悲剧的人往往悲剧一生。海贼里,无时无刻都能搞笑都能逗比。相对而言海贼更轻松一些,走的是热血路线,而火影走的是悲情路线。
如果喜欢伤感,还是看火影,喜欢热血则选海贼优先。另外没有必要对比两部动漫的人物实力,就拿鹿丸和莫利亚来说,海贼迷会说莫利亚把鹿丸影子剪了,火影迷则会说鹿丸智商碾压莫利亚。总之各有各的理由,因为是两部不同动漫,这种对比简直毫无意义。龙珠随便来一个人一招整个地球都没了,有可比性?
最后再啰嗦一句,两部动漫都很好看,不要只看了一部或者没有认真去看另一部就在网上做喷子,尽管海贼全球销量第一,人气最高,这也不能成为胡乱、盲目、无脑批判火影一无是处的理由。

【火影忍者和海贼王哪个好?】

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【《海贼王》手游有几款?哪款比较好玩?】


海贼王正版授权手游盘点,你最喜欢哪一款呢?                
               
   

目前国内的海贼王IP的正版手游正式上线的有三款,分别是《航海王启航》、《航海王强者之路》、《航海王激战》。注意,日本版权方对该IP的中文翻译只认“航海王”,而不认“海贼王”。这也就是为什么所有正版游戏的名称都是航海王而不是海贼王的原因。下面让我们来看看这三款手游到底都是什么品质,想玩手游的海贼迷到底要入手哪一款呢?

航海王启航

这是航海王IP在国内的第一款手游,由日本的万代和DeNA共同研发,DeNA的中国子公司上海DeNA运营的。游戏是横版微操卡牌类型,框架和当时火得一塌糊涂的刀塔传奇非常相似。从核心战斗、周边玩法、养成系统、角色属性设定等等,都可以看到有一丝刀塔传奇的影子。而因为是大ip,角色的喜好度已经在粉丝印象中定型,游戏并没有做到很好的卡牌角色公平性。而且,在玩法体验上,也没有做到刀塔传奇的那种高流畅度。这些原因使得游戏刚上线,吸引了大量海贼迷,但由于其玩法的局限性和卡牌的公平性导致后期玩家流失的现象。游戏在上线4个月后就跌到国内IOS畅销榜200名以外了。

航海王强者之路

由中手游代理发行。如果将航海王启航那种微操作卡牌是视为二代卡牌的话,这款手游是在战斗中无任何操作的一代卡牌。玩家根据每个角色的攻击特点(如攻击前排、攻击血量最多的、攻击最后一排等),进行战前布阵。而在战斗中,玩家无需任何操作,战斗自动进行。在笔者觉得这种无操作的游戏玩法会相对无聊,但从数据来看,这种游戏方式更受粉丝喜爱。上线至今一直保持在IOS畅销榜200名以内,比前面的航海王启航要稳定的多。

航海王激战

该作是由国内的奥飞游戏上线的游戏产品,笔者本来是最期待这款手游,因为它的游戏品类是ARPG类型。作为一款热血战斗的IP,玩家自由控制角色战斗才是最有趣的,可参考腾讯《火影忍者》。但这款产品的游戏品质不如人意。操作性差,流畅度不足,使得整个战斗体验非常糟糕。而这也就导致满怀期待的玩家在看到游戏品质后就流失了。

以上三款就是目前国内已上线的海贼王正版授权的手游产品,玩家可根据介绍自由选择喜欢的游戏品类尝试。

【谁有海贼王好玩的手游给推荐一个】

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