天涯明月刀天香哪个技能是加血,天涯明月刀天香怎么玩

【天涯明月刀天香奶妈入门攻略 天香加血哪些技能好用】

目前游戏中的副本难度并不高,且增加了BOSS技能区域提示,BOSS倒计时提示等等。太白是群体瞬间AOE伤害输出最强势的职业,聚怪之后满剑意下无痕+飞燕群秒小怪。BOSS战手法为苍龙+风雷+雨落。偶尔回风扫一扫。天峰尽量保持满剑意后,且BOSS交过反制技之后输出,可配合真武离渊。唐门困百骸。随后爆飞燕,紧接着进行循环。BOSS技能大致可分为AOE群体性,单体秒杀性,控制类,召小怪类型。BOSS放大招必然喊话,单体秒杀必交脱离技,AOE利用好轻功和苍龙躲伤害,控制类看情况选择交不交技能,召唤小怪就是送来饮血的。但要注意优先清理小怪,也可以由人拉着跑,目前游戏内怪物的AI整体降低了很多,但未来不排除高等级副本高级AI的BOSS出现。
PVP篇。
以下内容不代表任何门派玩家以及任何操作层次的玩家,仅仅只是个人心得。就个人感受来说,本次的战斗系统远不如封测体验好,一是所有霸体增加了红色特效,降低PVP门槛的同时也降低了技巧性,更多的原因,还是在于门派特色同质化。曾经破定最快是作为太白的特色,如今各大门派基本上蹭一下定力就全空了。加上门派心法中一些无视定力的控制压制效果等等。整体上来说,门槛变低同时技巧性也在降低。
PVP由于太白是老四门派,平衡度做的较好。因此远不至于封神或者垫底。目前阶段来说,操作对胜负结果影响成分最大,其次装备再次运气。但未来个人持保留意见,毕竟黄金装备精工等级44摆在那。
PVP中,太白的核心玩法在于灵动,短CD无锁定的苍龙,8米的飞燕,7米的风雷加绕背。核心技能烟霞的重置。常用套路为骗招之后立即重置再一套爆发继续寻找机会。因此各职业的脱离技一定要了如指掌。常用手法与PVE手法不大,需要注意的是点穴也可以作为打断技能使用。
对战真武。快与慢的交锋。
真武作为本次测试新增门派,技能一直都在调试中。从精英内测无视定力攻击和控制几乎满血完虐四大门派到一刀大砍之后正式内测几乎不用考虑控制阴阳无缝使用驱影,再到现在玩家在PVP中必须把阴阳巧妙的计算和利用好。但对于绝大部分真武尤其是第一次玩本游戏的玩家来说,不懂得能量值的重要性,因此在最近一次改动之后变得几乎不会玩也在意料之中。事实上其他门派比如神威的霸气太白的剑意丐帮的力技唐门的机巧在PVP中从来都是要合理计算以及运用的。未来真武的调整会逐渐趋于平衡。
目前已获得官方确认的是太白在飞燕逐月的时候真武无法释放离渊为BUG,将很快修复。因此在这里飞燕骗离渊打法不做讨论。
太白特征以快取胜,而真武的特色就是以慢制快。一来一去攻守之间。从目前个人的插旗情况来看。基本上都是一个失误和一个技能交错的关系。
真武拥有一个反制技,一个脱离技。反制技为上善,起手一个太极动作,反击近身招式格挡远程招式。在真武交反击之前切不可天峰,否则得不偿失。小技巧,回风落雁属于中程技能,虽然不太确定,但个人的确多次用回风让该技能格挡而不是反击推开。如果没机会的话,可以贴身回风骗反击然后立马翻滚加风雷或者飞燕继续贴身接天峰输出。脱离技为离渊,即黑罩子。CD30S左右,拥有优先级最高的控制。真武的核心特色以守为攻的玩法也源于此,常用连招为离渊-蓄劲-追空-其他技能接驱影一套下来定力全空以及三分之一的血线。如果开启绝学伤害更是非常可观,笔者曾在一次定力全空之后三分之二血被瞬秒。接下来就是真武的真空期,巧妙利用好轻功和上善拖到下一个离渊。对太白来说,必须趁这个真空期抓住对方,骗出上善然后苍龙点穴雨落风雷天峰再骗追空,(追空被压制时使用可中断对方连招)然后立马重置全程压死。机会只有这一次,一旦被对方拖出第二个离渊胜率则低于30%以下,而拖出第三个离渊则一成胜率都没有,太白的核心在于以快取胜,如果不能速战速决那么就再无翻盘可能。未来点出7S苍龙或许会好很多。
对战神威。风雷一剑定天下。
相较于封测前期神威的嚣张霸气,这次因为有真武啦仇恨低调了很多。可以说昨天的神威就是今天的真武,一步步调整到目前趋于平衡的状态。神威只拥有一个解控技,即无敌无我。解除控制且免控5S,如今霸体免控状态目标通红,不用担心放错技能。神威目前套路较死,常用套路为云龙五现也就是五连挑飞目标之后接抱月惊风达到禁止轻功的目的随后通过狂龙+天龙+疾风+断龙+烈风+断龙的无缝连招,且神威的破定技也在这一套连招输出中,因为前面抱月禁轻功以达到无缝连招的目的。因此必须要留一个解控给云龙五连。且因为背水一击的存在,使得神威翻盘率极高。上次武林大会决赛吹血就是依靠背水一击成功逆袭翻盘打下对方三分之二的血和满定力。对面开出背水一击之后不要尝试跑开,因为背水一击效果下大大强化神威技能且CD减半。全程贴死控着神威打就行。单解控是硬伤。风雷一剑CD好了就用。如果伤害压制的猛,很快就能赢,反之则输。
对战丐帮。剑走偏锋巧妙灵动。
丐帮拥有两个解控,一个倒提壶,一个离弦腿。后者满力的时候附加禁轻功效果。可以说丐帮就是一个彻头彻尾的牛皮糖。要对丐帮打伤害压制,必须要不被对方连控的前提下打出两个反击脱离技。常用连招为江湖醉-追风-劈山-百裂-龙吟。江湖醉和劈山是破定技,前者有个仰天喝酒的动作然后喷你一身,注意对方动作可以用轻功躲掉,劈山第二段中间有个明显真空期,被摔地上马上翻滚。上次测试丐帮伤害非常依赖龙吟三破,但这次其他技能伤害也不容小觑。尽量抓机会破定压制一套转身走人等机会不要和他缠斗。
对战唐门。出其不意。
说道唐门笔者非常惭愧。因为唐门是属于分界线特别明显的职业,中低层次的唐门很弱。而高端唐门则强到一个可怕的地步,满血完虐其他门派不是一句玩笑,笔者曾和几个唐门交手,目前一成胜率都没有,实在是非常惭愧。唐门虽然也只有一个解控自替身,但该技能附加位移效果,以及千机扫,暴雨梨花等大量位移技能,一个操纵犀利的唐门可以让其他人全程碰不到自己衣摆。常用连招乳燕归巢-裂-爆以及各种伤害技能输出。但安置傀儡的时候有一个非常明显的准星+暗影。因此要巧妙利用轻功规避开裂,否则被爆天星加乳燕就定力全空了。除此之外,唐门拥有一个强控技能困百骸以及神技形神合,在出形神合之前,大量唐门说垫底。须知没有该技能的唐门就是一个残疾。40S的CD持续20S,可强化5个技能附带大量的伤害和控制效果。太白对战唐门,关键在于苍龙能否准确命中目标,一次失误,全盘皆输。抓住机会贴身爆发,否则就很难翻盘了。唐门和神威一样是最有可能翻盘逆袭的门派。百分之十不到的血虐杀满血也不是没有可能。

【天涯明月刀ol天香对人加血是哪个技能】

机甲名称:赤红暴风(Crimson Typhoon)机型:4代机建造地:中国 安徽 池州启动日期:2018年8月22日
重量:1722吨
高度:76米
操作系统:“三阳”地平线闸道器(Thr-Sun
Horizon)
动力核心:“午夜”环形处理核心 9 (Midnight Orb
9)
准乘人员:3人
主要作战场地:中国战场 暴风赤红(Crimson Typhoon)设计蓝图
性能和装备:头部为28-GO//三人并列式一体操作舱,全液晶面窗结构,具有变焦望远镜功能
颈部为34R0111/sterno活塞位于操作舱底部,大大增强颈部连接的灵活性
右臂为双臂结构,液压驱动
左臂为加密型多瓣叶电磁炮,具有生物识别功能,可锁定怪物的骨骼
足部为“阿基里斯”减震装置,脚踝附有磁力流变学阻尼器设计思路:
先说中国的机甲,这款机甲算是比较漂亮,有点像EVA。设计蓝图看不出颜色,在预告片中可以看出这是一款深红色机甲。整体有点像《变形金刚》中的震荡波,大独眼造型。机体重量是最轻的,可以推断出这款机甲肉搏性能不高,左臂是五款中唯一一个大口径火力装备,属于火力支援型,根据右臂双拳的设定可推断其肉搏时的用途。这款机型主要强调的是灵活性,三人驾驶比较突出。最新列出的机甲战士暴风赤红(Crimson
Typhoon)官方剖面图,包涵“速度(SPEED)、能量(POWER)、装甲(ARMOR)”三项指标以及其他对比参数。点评:中国机甲速度和能量都属于高端,但护甲稍逊。结局:海战中被怪兽用尾部爆头美国版“猎人”机甲战士危险流浪者(Gipsy
Danger)重1980吨,高79米,采用最常见的双人操作系统,注重头部、前胸、后背、肩膀等要害位置的防护,且采用了核动力进行驱动,虽然造价高昂,但免去了常规动力机甲战士在补给和维修上的繁琐程序。另外据设计图纸显示,美国版机甲战士具备一定的海水利用技术,动力性和下盘稳定,主要强调肉搏战斗。机甲名称:危险流浪者(Gipsy Danger)机型:3代机建造地:阿拉斯加启动日期:2017年7月1日
重量:1980吨
高度:79米
操作系统:“闪色闪光”41
动力核心:核动力涡轮处理器
准乘人员:2人
主要作战场地:美国洛杉矶战区性能和装备:
头部为双人并列式操作舱
胸部为12IX核动力涡轮发动机,内置核反应堆
腿部配备10kt陀螺稳定仪,双腿液压动力分配器使得战斗动作更为流畅,保证腿部行动相互平衡
膝关节为高敏捷扭矩驱动,每个肌肉单元装备40个发动机组,增强了机体的运动能力
脚踝为08FS冷却排水口,内置活性炭,海水经冷却系统从排水槽中排出,可加强机体在海洋中的动力
主武器为I-19等离子加农炮,发射霰弹电荷态离子颗粒,能够穿透怪物身体灼伤内部,防止怪物毒血流出(似乎怪兽血液有毒)备用武器为“利剑出鞘”,平时为卷曲状收起,使用时会拼接成为一把长剑。设计思路:
这款机甲是电影的主角,主要强调肉搏战斗,所以突出了动力性和下盘的稳定,比如海水排水口。这款机甲的设计图是最复杂的,上面能看出原核动力发动机在2016年10月的测试中“健康检查返回的数值超过安全参数”而被舍弃。值得一提的是,设计图上的加农炮是单独列出的,不知道是否是隐藏在身体某个部位还是备用装备之一。机甲的外形和中国版差不多,样子还行。最新列出的机甲战士危险流浪者(Gipsy
Danger)官方剖面图,包涵“速度(SPEED)、能量(POWER)、装甲(ARMOR)”三项指标以及其他对比参数。点评:美国初代贼鸥各项指数平均,护甲和能量数据与中国机甲相同,但速度不如后者,比较大众化。美国机甲改型数据估计会大幅提高,毕竟是主角。结局:自爆炸毁虫洞日本是最早遭受怪兽袭击的环太平洋国家,因此日本版机甲战士探戈狼(Coyote
Tango)开发时间较早,该款机甲战士操纵人员仅有一人,机动性和操控性存在一定缺陷,但是背部的筒式火炮设计极为强悍,逃生舱的设计是其特色。此外,关节灵活的操作组件也是它的一大亮点。机甲名称:探戈狼(Coyote Tango)机型:1代机建造地:东京
启动日期:2015年12月30日
重量:2312吨
高度:85米
动力核心:核动力处理器
准乘人员:1人(后期型号为2人)
主要作战场地:日本东京战区性能和装备:头部为1人独立驾驶舱,也是紧急救生舱,危机时可整体弹射
胸部两边是放射性物体排出口
腹部为多面胴体关节
足部为钢铁聚合物,增强机体运动的耐久性
肩部为两门重型火炮设计思路:
根据电影中的设定,日本是第一个遭受怪物袭击的国家,所以这款机甲也是最早被设计出来,从蓝图上看图纸都已经掉色了,破破烂烂的。由于是日本文字,里面的内容不太懂,但也没多少,肩部两根管是不是火炮有待考证。机甲的外形有点像高达中的钢加农,而且设计上能看出与其他机甲的差距,方方正正的,感觉过时一些,毕竟是第一款被设计出的机甲,而且单人操作机动性可能有所缺陷,但特色在于逃生舱。最新列出的机甲战士探戈狼(Coyote
Tango)官方剖面图,包涵“速度(SPEED)、能量(POWER)、装甲(ARMOR)”三项指标以及其他对比参数。点评:最早登场的日本机甲数据实在杯具,美国机甲要在其后3年才研制出来。不知在正片中其改进型有怎样的表现。备注:在电影中是个龙套,只在女主回忆中出现为了应对俄罗斯的天寒地冻,俄罗斯版的机甲战士切尔诺阿尔法(Cherno
Alpha)在设计上特别注重了防止低温海水对性能发挥不利,在关节设计上采用简单的扳手式手掌、手臂存在多种操作方式,而最重要的头部也有厚厚的装甲保护,颇为与众不同。有影迷在分析时称,“这款机型一看就是奔着肉搏去的,能感觉出其装甲最厚,手部放电装置是亮点,整个机甲就像一个巨大的放电器”。机甲名称:切尔诺阿尔法(Cherno
Alpha)
机型:1代机(原设定为3代机,后为配合其6年不败的光荣战绩,官方改为1代机)建造地:海参崴
启动日期:2018年7月4日
重量:2412吨
高度:85米
操作系统:“红眼9”核心处理器
动力核心:撞击内核
88
准乘人员:2人
主要作战场地:俄罗斯远东战区性能和装备:
头部为巨大的MGS112充能电池,存储能量用来延长行动力
切尔诺阿尔法(Cherno
Alpha)设计蓝图
胸部中央是双人并列式驾驶舱隐藏在躯干中央
手臂为“特斯拉”拳,每个拳头包含了可发出极限电磁脉冲的特斯拉单元,可对怪兽额外造成415千伏的电击
足踝部位爆裂钢钉,可插入地面,为机体提供额外的固定力,使之成为一个护卫堡垒设计思路:
喜欢军事的朋友从细节上,比如躯干和足部,就能看出是俄罗斯的装备,粗中有细,不走寻常路,跟《红色警戒》的苏联机器人一样。这款机型一看就是奔着肉搏去的,能感觉出其装甲最厚,手部放电装置是亮点,驾驶舱被移动到胸口,头部巨大的装置用来充电,机甲就像一个巨大的放电器。再加上足部的钉地设定,可看出该机甲是冲着死磕去的,电不死怪兽自己也跑不掉。最新列出的机甲切尔诺阿尔法(Cherno
Alpha)官方剖面图,包涵“速度(SPEED)、能量(POWER)、装甲(ARMOR)”三项指标以及其他对比参数。结局:被两只怪兽夹击,死亡点评:俄罗斯机甲最奇葩,看图就知道了。(众机甲中速度最蜗牛的一件)澳洲是最后一个遭受怪兽袭击的环太平洋地区,因此澳洲版机甲战士尤里卡突袭者(Striker
Eureka)面世最晚--由此我们也可以猜测,它是这部电影中所有机甲里技术最成熟的--之前更新的战斗力图片就可以证实,它的击杀数量达到了最高的11只。手臂上的腕刃,重击的铜拳,前胸的导弹,让这款机甲既可远程也可肉搏,而且它还设计有逃生舱,可以说集前几款机甲的精华所创。”某业内人士称。机甲名:尤里卡突袭者(Striker Eureka)机型:5代机建造地:悉尼启动日期:2019年11月22日
重量:1850吨
高度:76米
操作系统:“领航者12”战术控制舱(Arbiter
12 TAC-conn)
动力核心:X12超级单体内核 (X12 Supercell
Chamber)
准乘人员:2人
作战任务:澳洲悉尼战场性能和装备:
头部为双人并列式一体化吊舱,也是逃生舱
头部装甲为琥珀面铂金盔甲护盾,先进的光致变色显像系统提供了良好的视野
背部为一对“天使之翼”肩胛鳍,为了在近战中保持空气动力平衡
胸部为反怪兽六联动2X90导弹发射器
双臂为“刺刃”弹射刀,平时可回收至金属刀鞘中,配备碳纳米管用来散热
双手为“铜指环”耐高温铁拳,每一根手指为铜钢化合物制成,可提供巨大的撞击力设计思路:
澳大利亚是最晚被怪兽袭击的,这款机甲是最晚被设计出来的,也是最帅的机甲。外型有点像高达或者《装甲核心》,重量和中国机甲差不多,属于轻型,却是最高的。重量轻个头高容易打晃,所以才在背部设计一对双鳍保持平衡。机甲也是强调灵活性,手臂上的腕刃,重击的铜拳,前胸的导弹,这款机甲可远程可肉搏,也设计了逃生舱,可以说集前几款机甲的精华所创。最新列出的机甲战士尤里卡突袭者(Striker
Eureka)官方剖面图,包涵“速度(SPEED)、能量(POWER)、装甲(ARMOR)”三项指标以及其他对比参数。点评:最晚登场澳大利亚机甲看着不大像是个主要机甲,但数据要逆天了,几乎满分顶级。(毕竟是吸取了前四款机甲的所有精华)结局:引爆核弹头,与两只怪兽同归于尽

【天涯明月刀 天香哪个技能是大加】

仙境2

【天涯明月刀天香战斗时怎么给自己加血】

进入新世界之前就得到了一亿贝利以上的悬赏金的海贼

【天涯明月刀职业哪个好】

太白 优点:突进多、爆发高、保命多、连招精准则成吨伤害、可强化技能、能刷新技能CD
缺点:技能CD长、控制技能虽然强劲但不易命中、破定效果极强但容易被打断
综合评价:高操作职业、手残谨慎
神威 优点:皮糙肉厚+5秒真男人(不受控制)、破定效果一般但容易命中、突进稳定
缺点:缺乏控制技+解控技
综合评价:神威分沙包威 和 土豪威,土豪威的血量让你看了都怕
真武 优点:破定技能强劲且容易命中、连招稳定但伤害一般、技能CD短、天刀唯一一个可控BOSS技能(离渊)、反制技
缺点:缺乏突进技能、爆发虽然强劲但不易命中、半控制技能很多但已被躲掉。
综合评价:易上手、威力强大、打怪帅气
唐门 天刀唯一远程,地位特殊,爱玩不玩
优点:飘逸灵动、攻击伤害很高、控制+解控都还不错
缺点:爆发不足、精准和预判要求高、脆、能量恢复慢
综合评价:高操作职业、手残谨慎
天香 天刀唯一奶妈,地位特殊,爱玩不玩
优点:远近结合、群攻技能强劲、连招稳定伤害一般、有治疗技能、亚索风墙
缺点:控制+解控时间较长、爆发一般、技能真空期较长
综合评价:易上手 好混队 各方面都很不错 (由于是唯一奶妈职业一般情况下都在加血上述点评可以忽略)
丐帮 优点:拳拳到肉打击感很好、连招顺畅爆发力足、对玩家或BOSS都可在不破定强化下强行抓取控制、爆发强
缺点:灵活性不行、招式僵直时间长、江湖醉破定效果强但已被躲开
综合评价:喜欢PK的朋友可以试试打击感很好,在连招顺畅情况下绝对有不一样的感官享受。上手难度一般。
PK的话 需要高操作的是太白、唐门
一般是 真武 丐帮
同等技术条件下 太白更加厉害,但是PVE输出环境不好
唐门PK也很猛,而且是唯一远程职业,PVE需求也比较大
真武上手简单,强控职业
丐帮打击感相当的好,拳拳到肉,但不是很灵活,但是PVE和PVP都有不俗表现。
或者对你有帮助,
望采纳。

【天涯明月刀新手适合什么职业有哪些推荐】

太白

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