tnt副本大全,tnt弹道轨迹被放弃原因

【腾讯TNT的副本打法在哪里有详细攻略介绍】

你到一个旅馆里面,看头像旁边有个ZZZ的符号,就表明你正在休息了。

【求TNT武器大全(ABC都要)和副本攻略,谢~~】

你说的是新郎窍的礼服 百宝有卖的750元宝

【求TNT副本全攻略】

TNT副本马戏团首先,在开始这副本前准备好单人补血包一个和冰冻弹群血。
其次,用的武器最好是B级或A级+4以上的,当然C级的也可,前提是+4级百分百熟练度;
再有,点击开始游戏加载后,BOSS会随机先攻击其中一边的我方玩家。这时,被率先攻击的那位站好位置然后点击中间上方的[PASS];
接着,另一边没被攻击的玩家就直接爬到那个可以找到20角度的位置即可,再用65力度命中其引导它过一边以破除它的盾牌;
最后,就看两人的技术是否过关和打不打得准了,还有就是带的宝物最好选用[镜子、伯恩计数器、逆风制胜书、不死鸟之羽]。
角度20度手跟你在同一边的时候按70力度,在另外一边时75力度,这是较远距离时,较近时自己看着打。
补充说明:本人建议带冰冻弹的原因是防止BOSS连续性出现火手4次以上和冰火手同时一起出现的时候导致的被动局面!

TNT30级副本机械迷城通关两大方法总结

TNT30级副本机械迷城脱离了遗忘副本的脑残,TNT30级副本机械迷城引领了一个新的难度。TNT30级副本机械迷城本人经过多次测试,终于总结出两种通关办法了,哈哈。

先简单介绍一下TNT30级副本机械迷城,boss的攻击有两种方式,一种远攻,就是五彩斑斓的光球聚一起扔出去那个;当boss靠近目标的时候,就会使用近程攻击:脉冲!脉冲的伤害是远攻的双倍,而且除了目标人物之外旁边的队友也会受波及。

boss的攻击是会叠加伤害的,我们会看到三个人中有一个人身上冒绿光,身上带绿光的就是boss的目标了,第一次是200血,第二次400,后面就千把几千没人扛得住的。如果是被脉冲,第一次380+接近400,第二次800,第三次就3000+了。

所以过关的宗旨就是:不断拉扯仇恨!

一:打飞机

装备要求:★★★ 技术要求:★★★★★ 配合度:★★★★★

此种打法适合装备不太好(+4以下)输出不够的,但对技术要求较高,基本的什么高抛、半抛、30度、50度、65度打法,至少满力直射要比较靠谱

携带道具:2群血1单血为最佳,也有人2群1冰,或3群都ok

每当boss血跌到80% 60% 40% 20%的时候,都会召唤出凯温(俗称飞机),

飞机会在天上移动三回合,到第三回合还没被打死的话(也就是它说:“包括上一次”的下一轮)就会自爆,然后无差别把所有人打成空血。

当然了,出现这种情况就没法通关啦!~

刚说了,基本宗旨是不断拉扯仇恨,开局的站位不需要变化,一开局boss会随便挑一个人打,从此以后 只要上轮被boss打过的人,都绝对不能再用道具打boss(咱们试过无数次侥幸的加一个40%以为队友能拉走仇恨,结果被爆死,囧),轻轻敲它一下,或者P,甚至有的无聊人喜欢飞,其结果都是一样的,就是对boss的伤害减低从而让boss转移仇恨。

当80%飞机出来的时候,上轮被打的人(冒绿光的人)跟另外一个队友打飞机,剩下一个队友全力打boss继续拉仇恨的伟大事业,以此类推。。。。一般来说,只要不太水,三轮之内能把飞机解决

当60%

40%再出飞机的时候,打法不变。

剩下20%的时候,只要三个人存活(只要前面没人水不出意外,三人必定存活),那可以无视飞机了,直接把boss秒掉吧!

接下来就是通关画面+翻牌啦!~

二:不打飞机

装备要求:★★★★★ 技术要求:★★★ 配合度:★★★★

此打法适合装备强力的,至少全+4龙炮,或者+5。虽然用此法通关的人已有不少,但是这种打法变数较多,容易悲剧,个人不太推荐

基本打法 跟方法一一样,不断转移boss仇恨,

区别就在于,当飞机出来的时候,无视它!继续我们戏弄boss跑来跑去的拉仇恨大业~

但是当第三轮来临之前,也就是飞机说:“包括上一次”的时候,除了身上带绿光的队友,其他两人冰自己。

身上带绿光的人冰自己已经没有意义了,因为boss会脉冲把冰破掉,紧接着再小飞机自爆,一样是被打空血,所以还不如继续砸boss造成伤害好点!

自爆以后,空血的队友就不要再参与拉仇恨的事情了,一直“轻打”boss吧,打打酱油什么的。

第二个飞机出现以后,不可避免的出现减员,空血的那个死掉。剩下两人继续,同样的,自曝前冰自己。

这时候,因为剩下的只有两个人,往往会出现拉不过来仇恨,boss连续打同一个人的情况,如果觉得扛不住了,就冰自己吧。要灵活机变

因为输出够,所以往往死剩一个人的时候,就能直接把boss砸死通关了 -0-

呼呼,好累~ 这就是鄙人摸索了两个多小时的小小心得,最后说一下,这新副本其实很简单,但不是随随便便一个人就能过的,如果装备还是+0的,或者拿个什么土雷的坑爹货,或者一直都是靠感觉来打的盆友,拜托你们就别去浪费别人时间了。


TNT玫瑰墓园打法攻略

在刚开始进去的时候,第一个关卡是与祭司安东大人对战,在打到50%血量的时候安东大人就会变身,变成凤凰形态的安东。

在打祭司安东大人的时候,血就不要加,一直打。等他变身后也先不要加,到凤凰形态的安东的血量到45%以下就会发出狂风暴雨席卷大地大绝招。第一次可以先用冰冻弹冰柱自己,血量低于四百点的时候再加。boss台子的两个角下面两边各一个,背对boss以83的角度70的力打。

打到安东变成凤凰形态的时候注意了,天上如果出现盾牌的话一定要把盾牌打到,不然接下来的一个绝招,让所有队员掉九百以上的血。建议三个人全部带

一冰冻一群血一单血


远古遗迹图文攻略先介绍一下远古遗迹中出现的4类BOSS:阿斯顿A型、阿斯顿AA型、海利S型和爆炸头麦克。

爆炸头麦克:爆炸头发型的麦克绝对是一个麦霸,通过自娱自乐的疯狂演奏,指挥和控制地面上的机器BOSS对玩家发动攻击。血量值为300。行动灵活,自身不会对玩家发动任何直接攻击。被攻击后会跳到另一个悬浮岩石上。

阿斯顿A型:手持回旋忍刀的机器人,攻击方式为近身攻击。即靠近玩家后挥动忍刀,对玩家造成不小的伤害。1600血量的玩家被砍中3次以上,基本就阵亡了。

阿斯顿AA型:副本后期出现的次级大BOSS,手中巨剑威力惊人,出现的初始位置距离玩家很近,被它砍中的话真是伤不起啊!

海利S型:擅长远程攻击的导弹机器人,位于战斗地图的左右两边,位置始终不变。发射的炮弹百发百中,伤害也不小!

知己知彼,才能百战百胜。通过上面的描叙,相信大家已经对远古遗迹中各种BOSS知根知底了,那么要打败它们也就不难了。其实很多玩家第一次挑战远古遗迹时,第一反应都是对着身边最先出现、最靠近的阿斯顿A型和海利S型机器人一通乱炸,结果不是被百发百中的梅利S型打成小魂,就是阵亡于阿斯顿A型锋利的乱刀之下。哪怕级数再高武器最好的玩家也难于幸免。

那到底要怎样打过副本呢?关键在于头顶那位自恋的大BOSS:爆炸头麦克。最好的办法是:在2-3个玩家的挑战团队中必须有1个或2个玩家专门攻击爆炸头麦克。专门对付麦克的玩家最好选择攻击角度范围偏高的武器,最大攻击角度在65°以上为佳,这样才能利用地形和距离准确击中悬浮岩石上的麦克。C级突击步枪、巨式加农炮、玄天飞镖,B级梭曼毒气筒、圣诞老人等都是绝佳的选择。麦克血量只有300,所以两个强攻或必杀技保证能打掉他全部的血量。在适合的距离下,一般至少需要60度以上的角度,40-50的力可以击中!

为什么要打掉麦克所有的血量呢?我们可以看看上图麦克被攻击后所说的话。因为麦克一旦没血,控制地面所有BOSS“乐队“的“演奏“将会失效,阿斯顿A型、阿斯顿AA型、海利S型将会停止任何移动和攻击!这时候他们就变成了呆呆的活靶子,(如下图红框内所示,机器人由于麦克的不给力,被电光困住,不能动了)这时候其他玩家就可以集中火力攻击他们了!

另外最需要注意的是,麦克没血之后会飞行到另一个悬浮岩石上,血量也会回满,并将于下一回合”重新启动系统”,重新控制地面各BOSS进行攻击,所以在回合之内需要一个玩家再次打掉麦克的血量。

简单地说,就是要持续地对麦克进行攻击,中途不能停顿。那么就必须有玩家每一回合都要不停的打掉麦克的血量,那么其他的地面BOSS就是一堆废铁,只能逐个被其他玩家打败了。

由于麦克是不死之身,不断的回血复活,所以远古遗迹胜利的条件就是地面上的8个阿斯顿A型、4个阿斯顿AA型和4个海利S型先后被打败。所以通关远古遗迹的秘术概括起来就是:专人负责攻击爆炸头麦克,其意义在于打掉整个怪物军团的“大脑”、“司令部”,然后将地面上一堆不会动的机器废铁逐个消灭。

最后毛线宝有一些小细节要提醒大家:

1. 攻击爆炸头麦克、阿斯顿A型、阿斯顿AA型、海利S型一般使用两个强攻,突出炸弹的威力,连发散弹就不要用了,这样可以最大限度缩短副本通关时间。

2. 战斗开始后的任何一个回合都安排专人打掉爆炸头麦克的血量,不然等阿斯顿A型或之后的阿斯顿AA型近身后,不仅会对队友造成压力,也有可能会遮挡攻击麦克的炮弹的轨迹。

3. 挑战副本需要多人的协同合作,一个人是很难通关的,至少要有两个或三个玩家加入战斗,这样才能分出专门对付麦克的队友。

4. 如果某位队友失误了,没有在自己的回合打掉麦克所有的血量,那其他队友务必先放弃攻击地面BOSS,尽力在回合内攻击麦克至其无血。

风息之地副本:首先告诉大家一下要想在风息之地打出很高的伤害必须要满足2个要求:1、你与BOSS的位置:你处于顺风状态 2、必须带有逆风宝典且要逆风打出去(也就是所谓的反抛)

第1个要求很好达到,有电脑自动给出的,有一个重要特点就是每2个回合就会换一次风向(无风状态的时候也算在了2回合里的其中1回合)

例如:你和BOSS的位置处于顺风逆风的情况:第一回合:顺风 第二回合:顺风 第三回合:逆风 第四回合:逆风 第五回合:无风 第六回合:顺风 第七回合:逆风 第八回合:无风 第九回合:顺风 第十回合:顺风

第2个要求大家都会说很难,不会算那么大的风,现在我来教大家我的算法:首先经过我多次计算,按高抛95力抛的算法得出50逆风=18屏距(18个角度) 得出了这个数据后接下来就好办多了

举个例子如下图:此时我和BOSS之间的屏距为5距 因为有高低差再加上顺风 所以正确的距离应该算是4距  正抛应该是(86,95)现在因为风力为52.5顺风 把上面的数据应用下来 所以按正抛的算法应该是86+18=104 之后别忘记了后面还有个2.5的风呢 所以应该再加1个角度才对(这个会高抛的人应该都知道的吧(2.5风=1屏距=1角度)我就不多做解释了)所以最终结果应该是(105,95) 然而如果要用105角度的话我们的武器又没有那角度那怎么办呢  所以我们就考虑到反抛了 因为105正抛正好等于75反抛(180-105=75)这个数学好的话 应该不难理解吧 呵呵 接下来我们只要朝反方向以(75,95)打出去的话就能打中BOSS了

综合上面的一些例子:现在我来告诉大家一个很简单规律:

当BOSS与你的距离无论是什么的时候只要在这个数字上再加上72(90-18=72)[这个数学好的同学我就不解释了 呵呵]  这样就能很快的得到我们想要的反抛角度了 例如:我和BOSS的距离是5距 那么我们就那么算 72+5=77  所以是77角度 力度的话当然是高抛力度咯 当然别忘了后面带有一点小数的风哦 那个很重要

TNT弹道轨迹神秘洞穴副本攻略奥杜因的攻击方式分两步,第一步:电磁光束从口中喷涌而出!电磁光束本身并不具有杀伤力,它帮助奥杜因瞄准猎物。射出的电磁光束随机笼罩在某个玩家周围,预示着下一回合奥杜因的攻击将指向这里。目前防御的办法只有一个,争取在奥杜因发动攻击之前离开电磁光束笼罩范围,这样才能逃过接下来的第二步的恐怖暴击!在玩家一通强攻之后,奥杜因的血量渐渐下降,据估算,奥杜因的血量绝对在5000以上。更为恐怖的是,奥杜因在血量低于60%之后,会立刻爆发小宇宙!硕大的身躯腾空而起,巨大的翅膀告诉大家,他竟然还是一头飞龙。没错,飞龙在天的奥杜因暴怒了。和暴怒之前一样,奥杜因的大招也分两步走。第一步:吸星大法。首先,奥杜因会吐槽出一个类似黑洞的能量球。这个能量球非同小可,可在大范围内产生引力和风力。所有暴露在地面上的队友会被能量球吸引,随之靠近奥杜因一段距离。同时还要承受近300的伤害。别以为这样就完了,还有更厉害的。在吐出能量球的下一回合,奥杜因会进行第二步的攻击:火焰大暴击!暴怒状态下奥杜因射出的火焰光束威力要高于之前的火焰暴击,喷射的目标很明确,就是最靠近奥杜因的一部分地面。岩石瞬间被切割。如果玩家恰好被刚才的能量球吸引至岩石边缘部位,没来得及逃走,即使火焰光束没将其烧化,掉入深渊却无法避免了,所以这大招绝对是一击秒杀。击中意味着死亡!

并且,奥杜因会一步一步向左移动,如果不尽快打败它,它绝对能把地面都烧穿,那么所有玩家的生命肯定是无处安放啦!看到这里大家一定会觉得奥杜因无敌了!呵呵,其实万物相生相克,要打败奥杜因当然也是有诀窍的。硬拼当然不行,毛线宝先给大家透露两个关键诀窍:

1、奥杜因身上是有弱点的,就目前积累的经验来看,其绑有类似金属环的尾巴末梢处时期软肋,炮弹命中此处会对奥杜因造成更大的伤害。

2、地图左上角的悬空石墩是击败奥赛因的关键点,在其暴怒之后飞往此处,貌似可以躲过吸星大法和火焰的攻击,最终击败奥杜因!

水晶梦境:

首先,我们组队的要求是队员攻击力尽量3000以上。带上补充全体药水道具。

进入TNT水晶梦境副本的场景是依瑟拉正在沉睡中,它的血量是50%。在每个回合会出现两个至三个小怪,我们要通过准确的角度打掉小怪。注意哦,尽量不要伤害到依瑟拉,因为我们是来保护它的。我们的目标是让依瑟拉恢复100%的血量,这样就能通关。

小怪物有好几种,有的会飞,有的在地上,不同的颜色怪物会有不同的技能,我们的最佳办法就是一次性击败每个回合冒出的怪物。如果没有击败,该怪物会对沉睡的依瑟拉造成500滴血量伤害。

在打小怪的只是注重队员默契配合,有一次半次队员如果没有击败怪物,我们可以帮忙补上。通过互相的配合,依瑟拉渐渐的血量恢复差不多了。

幽灵沉船:

出三个影子的时候是对应人物位置的 重点血最少的那个位置的影子不打,挖坑把自己埋下去(血少的那个)。下回合复制出来的影子就必在坑里的那个血最少的(影子出现在被复制的任务原位) 原来的人已经移到别处去了。要是影子45度能打到血少的那个,就23再埋,打不到就11杀。这样不用会血就能让BOSS掉1500的血。出三个影子的时候同理,血最少的那个位置的影子不杀,自己飞到原先那个坑里去,这样复制出来的还是血少的,还在坑里,这样每回合都能掉BOSS1500血!队友被迷惑的时候要把队友打醒,这里也有几率复制的,如果是血少的被迷惑那就别救,直接打BOSS,这样复制的还是血少的血自己看着。

无情谷:

这是一个简单到不能更简单的FB了,都是为了帮助将军打败BOSS,一共分为2个阶段,第一阶段:BOSS会把人吸到到身边去,但是不要飞,就两边爬,爬到没体力了就空打,很快就能把BOSS打到低于60%血量,就直接进入第二阶段了。第二阶段:一共有3座房子,一生门,一死门,一个没名字的,此时注意了,在生门上面的人要飞下来,落在其它任意一个门上,然后3个人都站在门的两边,不要站在中间就行了,接下来就很简单了,用你的全力次次爆BOSS头吧,一定要尽快打死,要是攻击低了,BOSS到后面会把几座房子都砍掉的,房子没了你也自然掉下去死了!

如果可以的话,强烈建议你带斧子和月亮,斧子的暴怒攻击超高,几下就把史大力干死了,月亮可以回血,在紧急关头能救你一命,还有个地方忘记写了,就是在第一阶段BOSS会放出一个光圈,你可以爬进去免受伤害的,或者下回合BOSS会直接掉你500血,当然,如果你扛得住就没必要了,上面没写,是因为我就根本没爬进去,让他爆500血好了。

寒冰洞窟:

特别注意:白熊狂暴后的全体攻击伤害会随着回合数增加越来越高;玩家可以通过打掉冰柱砸中白熊,白熊就会停止全体攻击并眩晕一回合。

暮光之城,要搞定这对生死相依的情侣,玩家只需要注意一下3点即可:

1. 把月亮打下来

三个人组队或者2个人组队最后一个人打破月亮,

打破在短暂的回合攻击后,天空会出现满月,伊索尔德和特里斯坦受月光洗礼,会变身为庞大的狼人怪兽,血量瞬间飙升。此时不要硬抗,不要拼血。聪明的方法是,调整攻击角度,对准空中的满月两强攻发射炮弹,打掉月亮,BOSS就会变回原形,然后再继续拼血攻击。

2. 同生共死

副本胜利的关键是要在同一回合内将两个BOSS全打到没血也就是说:特里斯坦和伊索尔德在同一回合内双双死亡副本才算胜利,不然其中任何一方都会让另一方复活满血,那么再强的T友再牛的武器都打不过去的!越到战斗后期越关键,队友要互相沟通,争取在自己的一回合内解决它们。

黑天鹅堡通关条件:击败莉莉丝

     战斗页面有黑白两个天使,我们只要击败黑天使莉莉丝就可以获胜了。

露娜周围的祝福光圈可以让攻击力大幅度提升。

     当露娜被诅咒的时候,要离开他周围的暗影光圈。

     大家只要注意这两个点就可以了,当你被诅咒的时候,露娜周围的祝福光圈可以解咒,其他的就是打了。这个副本很简单的,只要注意上面两点就好了。

 站在白衣光圈里攻击翻倍。但是3回合会被诅咒一次攻击减半。

不要站在一起。被黑衣的光球打中会每回合掉200+100x回合数的血。

 被打中第2回合掉200 、第3回合掉300、 第4回合掉400 、第5回合掉500 、直到死亡。

以上的流程希望对你有一定的帮助作用


马戏团副本攻略。仅供参考。

首先是要破盾,其实现在游戏中的提示已经够多了,我再啰嗦下,如果不破盾就无法对小丑造成伤害,如何破盾呢。

破盾:开局,小丑出现,必须让他踩到图两边的

冰堆,和火堆,才能让护盾消失。有人说,先冰后火,先火后冰,个人感觉一样的,例如就是由一个人在右边先引小丑到冰上,再由对方引到火上,这样就可以破盾了。

基本知识:单手冰,回合内总伤害超过500,BOSS就不攻击;

单手火,回合内中两颗冰弹,BOSS就不攻击;

双手都有,回合内冰手伤害超500,火手中1颗冰弹(注意打手臂也可,但是一定要冰到火手),BOSS就不攻击。

详细过程:在地图边角两个高低位置找角度20度。BOSS没解之前用20度65力,包中,然后破盾。BOSS出手后,手在朝自己这面,就用20度70力打,包中。手在另一面,超过3/4屏距离就用20度75力打,包中。在3/4屏距离内就用22度65力打,一般稳中。太近的话自己调整。

破盾后有三种情况,期间随机变化,攻法也随之变化。

单手冰:3个人猛攻就可以了。1强攻+1强攻。

单手火:BOSS会挑血最多的攻击,别管他。如果想不让小丑攻击就要用两个冰打到火手上;其实不用浪费冰,1强攻+1强攻一直攻击,血掉到400以下再加血,尽量放怒时加,对了如果是初手的话,这里有一点要注意的就是尽量把怒留着,应该你不能像老手估计出来,何时能出怒气的,不然没怒,你要加血的话就只能空打了,浪费一回合。

一冰一火有点麻烦(不过还是老话改版后都很简单)。火手在哪边,哪边就对着火手扔一颗冰弹。另两人打冰手,打出500+伤害就行了。

就这样,打着打着就过了。道具都用不完,就过了。

中途要觉得冰不够了。可以利用BOSS单手的机会,打宝箱拿冰弹。一般不需要,只要按上面的打法都能过了,最后一句其实可以不用看,不过有心的T友,可以这样表现你的技术。

【求人带TNT全部副本。带的留下名字。】

火铳
烟声 A
焦野 ↑A
熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
暗器
黑蜂针 A
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)
飞轮
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)
双刺
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防,吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)

左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防,吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)
长枪
刺 A
进 A A
挑 A A A
打 ↓A
升 ↑A
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)

金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
匕首
太岁 A
九尾 A A
夜叉 ↑A
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)

蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
腥风 ←→↓A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防)
乾坤刀
持枪式 ← A 持刀状态
拔刀式 ↓↓A 持刀状态
裂颜击 A 持刀状态
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
邪蛇 ↓A 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A 持枪状态
劈 A 持枪状态
勾 ↑ A 持枪状态
轮 ↑↑ A 持枪状态
回 ↓ A 持枪状态
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
破喉击 A 拔刀状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)
指虎
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破 ←→ A (破防)
左打虎 ←← A
右打虎 →→ A
虎扫尾 ↓ A
奔虎箭疾 ↓↓ A
虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)
虎扬头 ↓↑A
虎王崩击 ↑↑ A(破防)
猛虎靠山 ↑↓ A
疯虎百烈 ↓↑↑A
饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)
跃虎脚 A (空中)
飞虎脚 A A (空中)
虎出栅 ↓A (空中)
忍刀
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)
流星蝴蝶剑连招表
邹忠义 于 2004年 1月10日 发表
以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合
双刺:
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA
AAA+下上A+上上A(破防)
AA+下AA+上上A(破防)
AAA+下A+上上A(破防)
AA+左右A
AAA+上AA(或是上上A)
B+下AA+上上A
B+AA+上AA
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)
AAA+下上A+下左右A(暴怒)
B+下AA+下左右A(暴怒)
匕首:
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
下A+右A+下A+右A (无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)
长剑:
AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)
A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A
AAA+上上A+下上上A
上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)
AA+下下A+左右上A(暴怒)
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)
AAA+上上A+左右上A(暴怒)
上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)
战戟:
A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A
AA+左右上A+下下上A
AA+上A+左右A+下下上A
AAA+上上A+下上上A
AAA+左右A+下下上A
下下A+下上A+下下A+下上A (无限)
B+下A+左右上A+下下上A
上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)
下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒)
右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)
大刀:
下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)
A+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)
上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
左右A+左右上A
上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒)
下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒)
左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒)
重垂:
A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)
* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
下A(或下下A)+下下上A(暴怒

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