怀旧服术士打怪升级,怀旧服联盟术士纯刷怪

【关于魔兽世界术士打怪升级怎么用技能】

70级的SS?
果断用恶魔天赋,用腐蚀术,献祭,痛苦诅咒,暗影箭,烧尽等技能打怪
恶魔天赋果断要出最后的恶魔BB,那家伙能抗能打,仇恨不错,做JY任务必选
BB没血了,用生命通道给他回,什么JY都几乎都能打,除了防高攻高的那种,一打就不见3000血意以上的

【术士60级以后在哪里打怪升级快?】

巫婆森林打巫婆
武陵打稻草人玛雅小镇研究所里面也有很多
这些都挺适合的
不过
打巫婆和稻草人的比较多
不一定有图
研究所里面适合的图比较多
可以去那里

【魔兽世界术士打怪升级应该用那些技能比较快】

BB拉,SS上DOT比如腐蚀 献技。没蓝了直接魔杖打

【魔兽世界亡灵术士升级打怪】

其实没有必要啊
痛苦诅咒+腐蚀+献技一个小怪就差不多了
你要把DOT剩下的时间都加满
正确的顺序应该是
痛苦诅咒
+
腐蚀术+献祭
+恐惧
然后继续杀另一只怪就好了

【魔兽世界怀旧服火法A怪 怎么加天赋?】

.冰奥天赋: 冰法AOE小怪升级是WOW里公认的9大职业最快的职业,天赋上主冰配合奥术,基本是最好的天赋,44-17比较经典,唯一注意的天赋中的霜寒刺骨不能+,其他都没什么特殊的,至于操作,不能说难,也不能说不难,完全看你的领悟能力. 已分配点数:61 点 需要等级:70 奥术17 点 奥术精妙 2/2 级 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。 奥术集中 3/5 级 使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。 奥术专注 5/5 级 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 魔法协调 1/2 级 使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 25% 。 强化魔爆术 3/3 级 使你的魔爆术造成致命一击的几率提高 6% 。 奥术充沛 1/1 级 使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。 强化法术反制 2/2 级 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。 火焰0 点 冰霜44 点 强化寒冰箭 5/5 级 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。 元素精准 3/3 级 使你施放法术的法力值消耗,以及敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 3% 。 寒冰碎片 5/5 级 使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。 强化冰霜新星 2/2 级 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。 极寒冰霜 3/3 级 使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。 刺骨寒冰 3/3 级 使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。 急速冷却 1/1 级 激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。 强化暴风雪 2/3 级 为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。 极寒延伸 2/2 级 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。 碎冰5/5 级 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。 寒冰屏障 1/1 级 你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。 强化冰锥术 3/3 级 使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。 浮冰2/2 级 使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。 寒冰护体 1/1 级 立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。 可学习的更高等级: 等级2: 吸收678点伤害 等级3: 吸收549点伤害 等级4: 吸收818点伤害 等级5: 吸收977点伤害 寒冰箭增效 5/5 级 增加10% 你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高 5% 。 召唤水元素 1/1 级 召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。

【魔兽世界怀旧服术士最强种族推荐,选什么种族好?】

魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者(亡灵)两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。

兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。

既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。

被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。

“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。

综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。

魔兽世界怀旧服联盟术士种族哪个好

必然选肤白大眼粉红双马尾侏儒术士,在外面死亡率都大幅度降低,对立阵营只要没有仇,心理不是是很扭曲,一般不会主动对这种高萌度侏儒下手。国服我朋友选的暗夜男被守的爬不起来,我侏儒妹出去还经常有部落主动帮我打怪,这就是差距!

另外一种答案:

服务器前期都在练级阶段,侏儒优势大。后期装备都上来以后,人类优势大。人类可以说更均衡。而且如果是打其他法系,恶魔术士都是绝对优势,不分种族。同职业内战,也没有所谓什么职业更牛逼,关键还是看操作意识,如何先手,如何骗出对面的打断,亡灵意志和死亡缠绕。打的多了,就明白了。至于打肉搏一般装备的肉搏是不敢1v1招惹恶魔术士的。

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