魔兽世界还能恢复点卡吗,魔兽世界充值

【魔兽世界还会恢复点卡么】

照目前网易的做法,是不会恢复点卡了.
以前的点卡转换时间都在2018年12月31日停止了,也就是说,你以前没用完的点卡,在2018年12月31日没有转换成现在的月卡时间,都已经失效了
希望能被采纳

【魔兽世界怀旧服会恢复点卡计费吗?】

当然不会了
这就是卖情怀
如果恢复点卡,那么很多人都不在乎30块钱,反正可以以后再玩
既然是消费情怀,当然要好好赚一笔
75一个月,你玩不玩钱都花了

【魔兽世界还会恢复点卡制不,或者点月并存。】

现在玩家有两种,一种是一个月上不了几次的休闲玩家,一种是有大把时间的核心玩家。在魔兽初期,核心玩家居多,所以绝对不能出月卡,出月卡网易亏死。而现在休闲玩家是主流,所以必须推出月卡,这样就便宜了少数核心玩家,赚休闲玩家的钱。你点卡和月卡并存,那不是既便宜了休闲玩家也便宜了核心玩家,怎么可能增加收入。

【什么时候恢复点卡制度呀?】

不可能了。魔兽世界本来就是月卡制度,国外一直都是只有月卡。点卡(time card)的全称是"虚拟消费积分充值卡",是按服务公司的规定以兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。

拓展:

1、点卡亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。通常一张点卡只能使用一次,且必须激活(充值)后有效。这类点卡﹙英语:time card﹚,多见于收费网络游戏中,这类游戏公司以销售点卡为主要游戏收入。玩家购买后,到指定网站充值给指定游戏帐号。点卡点数被折算为相应游戏时间。在此后游戏中,系统将按规定的时间单位扣点。例如:魔兽世界,大话西游2,大话西游3等。

2、这类点卡﹙英语:cash card﹚,多见于免费网络游戏,以及一些半免费游戏中,激活后,点卡点数被换算为游戏中的。这类游戏会将通常游戏的分为两类,一类可以在游戏中获得,也就是游戏币。另一类只能通过点卡充值,也就是点数。且后者的实际价值远大于前者,游戏开发商将许多价值较高的虚拟物品设置为只能使用点数购买,或者升级服务。

【魔兽世界这款游戏好玩吗?】

作为一个玩了《魔兽世界》十年的玩家的我,相信这个问题截至目前一共8个答案,我准备从宏观和微观两个方面来尝试说明这个问题:
宏观层面可以包括:时代、技术、故事、包容。
魔兽世界
一、时代性。
我们谈论任何事物都不应该脱离它出现的时代,现在我们习以为常的电灯在一百多年前爱迪生找到合适的灯丝时也是划时代的发现。同理,题主你的问题里所提到的“一直砍怪攒装备很无趣“这就是典型的以现在看过去,站在2005年左右的游戏市场上几乎没有什么游戏不是这样(少部分运动类游戏除外),反而是“砍怪越多越正常”,暗黑2、仙剑奇侠传、剑侠情缘、传奇等等都是靠各种花样的刷怪攒装备来进行游戏的。
在单机游戏时代“魔兽”以及“暴雪”(包括暗黑2和星际争霸)这两块招牌以及积攒了数目庞大的人气。魔兽世界2004年年中在北美公开测试,在国内开始运营是2005年6月。作为直接继承了杰作魔兽争霸3的续作,从一出场就是一个划时代的游戏。在2004-2005年左右国内的游戏市场上主要还是一些单机游戏,接触到国外大作远不如如今这般方便;网络游戏方面《传奇》人气很高,但是故事性上严重欠缺,剩下的比较常见的就是泡泡堂、跑跑卡丁车、冒险岛、大话西游、梦幻西游、街头篮球和稍晚出现的劲舞团(如有遗漏欢迎补充,题主可以去看一看这些游戏的画面和游戏性),补充:魔力宝贝。这几款游戏我身边当时几乎没有人玩导致我完全不熟悉,可以看到,在2005年左右的国内游戏市场上,魔兽世界已经实现对所有竞争对手近乎碾压式的优势,加上SHE的广告造势(来魔兽世界,营救SHE),瞬间占据市场主导地位非常正常。
二、技术性。
在我的印象里,魔兽世界应该是第一款采用了完全3D技术、无缝地图衔接并且开放了可以写插件的端口的大型网络游戏。副本机制的出现在当时来看让人眼前一亮,尤其是国内玩家饱受传奇里各种帮会霸占boss的痛苦,魔兽世界的副本创造出一个独立的小环境让玩家可以安心进行副本而不用考虑副本以外的因素简直就是福音。魔兽世界在当时独树一帜的——满级才是开始这色也是完全有别于当时其他的网游,如今已是主流。

【魔兽世界手游版叫什么? 魔兽手游前瞻。】

目前已知暴雪在憋的大招涵盖了暗黑,魔兽,RTS等暴雪起家的老三强,暴雪的战略似乎是在往挖掘老金矿的方向前行。在不远的将来我们很有可能看到伴随我们成长的游戏品牌以一种完全不同的姿态回归。