梦幻西游手游抓鬼经验怎么算,梦幻手游怎么挂机通宵抓鬼

【梦幻西游手游抓鬼为什么没经验了?】

任务条件:玩家等级≥20级,且≥3人组队
双倍需求:如选择消耗双倍点数,则每场战斗消耗4点双倍点数,消耗后可获得双倍经验和金钱,除此之外,第十环必得九转金丹。
另外,领取一次捉鬼任务可以捉10个鬼,每天每个玩家只能最多完成100个捉鬼任务(也就是消耗400点双倍点数),有有双的情况下没有100个的限制。
抓鬼规则一览:
(1)与端游不同,在组队成功之后,玩家不需要寻找鬼所在的坐标,而是可以通过点击屏幕右上角任务信息自动寻路到鬼所在的位置,触发战斗。
目前普通鬼的种类有:牛头、马面、僵尸等等,在封测期间,这些鬼的形象有区别,并没有对法术伤害或者物理伤害表现出非常明显的区别性,当然也是有一定区别。因此玩家在组队时首先应该考虑队伍的整体攻击力,而不是门派的平衡性。
(2)其次,在捉鬼过程中,如果你的队伍人数为5人(不包括伙伴系统赠送的NPC队友,如果你的队伍人数不满5人,那么系统就会自动召唤出一个队长的伙伴),那么对方阵营会有一个恶鬼NPC逃跑,也就是说,5人组队捉鬼才是难度最低的战斗模式。再次,在战斗过程中,你有一定概率遭遇一些特殊NPC,比如遇到召唤兽宝宝,或者遇到招财小猪。
你还有双倍吗?系统规定的是没有双倍之后最多再捉50个鬼之后就不再有经验了。希望对你能有帮助!

【梦幻西游手游抓鬼经验跟等级有关吗】

技巧一:每天怎样抓鬼经验更高。
在手游双倍是以点数的形式存在的,也就是说,不管你领了多久,只要不使用他就会一直在。那么我们都知道,抓鬼越往后的经验越多,我们以备
注图1跟图2里面56级的抓鬼经验数据作为参照对象,第一个鬼是3200经验,开双是10000经验。
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4点挂机点数多了6800经验,但如果我们把双倍留到
第十个鬼在开,那么经验就会从5700涨到23200经验
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,多了17500经验,同样4点点数差了17500-6800经验=10700经验,一天200点就是50个双倍鬼,就相差了55w的经验。毫无疑问,这个差距是很巨大的

【梦幻西游手游抓鬼经验多吗】

把每日的任务都做完,就剩抓鬼了,领双倍。

【梦幻西游手游抓鬼多了就没经验了?】

任务条件:玩家等级≥20级,且≥3人组队
双倍需求:如选择消耗双倍点数,则每场战斗消耗4点双倍点数,消耗后可获得双倍经验和金钱,除此之外,第十环必得九转金丹。
另外,领取一次捉鬼任务可以捉10个鬼,每天每个玩家只能最多完成100个捉鬼任务(也就是消耗400点双倍点数),有有双的情况下没有100个的限制。
抓鬼规则一览:
(1)与端游不同,在组队成功之后,玩家不需要寻找鬼所在的坐标,而是可以通过点击屏幕右上角任务信息自动寻路到鬼所在的位置,触发战斗。
目前普通鬼的种类有:牛头、马面、僵尸等等,在封测期间,这些鬼的形象有区别,并没有对法术伤害或者物理伤害表现出非常明显的区别性,当然也是有一定区别。因此玩家在组队时首先应该考虑队伍的整体攻击力,而不是门派的平衡性。
(2)其次,在捉鬼过程中,如果你的队伍人数为5人(不包括伙伴系统赠送的npc队友,如果你的队伍人数不满5人,那么系统就会自动召唤出一个队长的伙伴),那么对方阵营会有一个恶鬼npc逃跑,也就是说,5人组队捉鬼才是难度最低的战斗模式。再次,在战斗过程中,你有一定概率遭遇一些特殊npc,比如遇到召唤兽宝宝,或者遇到招财小猪。
你还有双倍吗?系统规定的是没有双倍之后最多再捉50个鬼之后就不再有经验了。希望对你能有帮助!

【《梦幻西游》地府怎么加点最好?】

DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 没速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会说,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起来的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL为主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起来立马进入战斗,不用看对方LG眼色。请大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,请大家记住,群P是不会带很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.
DF的分类如下
血DF 血耐DF 血敏DF 力DF 血力DF 现在还出个BT加法 5魔 (我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)
以上DF 我全玩过 除了BT的5魔DF
你要问我 哪个比较牛B 那我真的不好说啊
看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置 还是那句人人都知道的话 我在村里有2000RMB是村子 但在游戏上有2000RMB那就是爷
血DF 是 5体的 我觉得这个不是很可靠 就是血多 点好强身 加上修罗咒 命归 愤怒 自己单条环怪 我连到75级就不连了 浙江2区天台山
血耐DF 听有的人说 PK 还是血耐DF牛B 但是连起来和血DF差不多 一点杀伤力也没有 连到89 比武几次就不玩了 河南3区鸡公山
到后来觉得力DF 连起来不会那么闷 所以连个牛B的 5力 这个DF 我玩的最上尽头了
尤其是砍DT的时候 砍DT 跟砍小鸡子是的 有的人说隐身了 就破血 我试过 很不行啊
首先说DF只有白天才能隐身 白天的攻击和伤害都不高 在加上隐身降攻击力 所以 隐身打的血都不值得看
力DF 没破血也要有弱点 要是连弱点也没有 那就发挥不了力DF的优势了
我现在连到129了 和等级差不多的血耐DF PK 还是P不过他们的 这个DF是黑龙江明月岛
还一个血力DF 没说 因为我觉得他不值得一提 我连到69就不连了 技能才75 这个要力没力 要血没血 哪区的我就不说出来丢人了
所以总结来说 要不就5力 要么就血耐 2血3耐也可以 3血2耐也可以
根据自身的情况,定位自己的DF
其实有些观点,还是很有道理的,就比如级别问题。在早期,即便借助加点助手,也未必能够看清自己门派在属性上的优势和劣势,因为有装备的因素以及PK和任务的经验在内。真正能够了解自身门派以及另外11门派是在120级以后,这时候属性可提升的余地已经相对较小了,因此对装备以及加点的调整应该比较合事宜。
个人感觉,力DF和血耐DF,各有所长。从技术性上来说,力DF比血耐DF可玩性更高,但是对装备的要求极其高,如果没有强大的RMB支持,很难走向巅峰。
3.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点)
本人DF属于2.5血2.5耐加点。
个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。
也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,请听小弟以下的分析。
DF在团P中,属于很难定位的一个门派,攻击力不强,又没有有效的控制类技能,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。
2体保证生存能力,其余可以在耐力上多投入点数,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足。
建议:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技,对于队伍是很关键的。
一个合格的高级血耐DF,在每个服务器,都属于稀有玩家。团P中,很少有人会集中火力攻击血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻击力和辅助力又不强,打DF没有意义,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定。
综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。
4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技
腐蚀毒:这个技能是典型的单P技能,团P中建议不要用,因为不是,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。
阎罗令:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,在团P中,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。
判官令:这个技能是DF的招牌技能,也是有效的打击技能,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,因此,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,作用绝对不可小视。
寡欲令:作用是解除PS封印技能,这个不用过多的解释。
修罗隐身:从某种角度来讲,这个技能也是单P技能。成型的血耐DF是完全不需要隐身喝酒放特技的,况且在双方团队焦灼战中,还要注意天色,未必是明智之举。(当己方DF使用慈航特技后,可用隐身,吃药来弥补气血上限,当然,你要比对方绝大部分的玩家速度快)
特技:4海和晶清可选其一,双选愤怒是个问题,笑里藏刀和死亡之音比较适合DF携带,前提是要有速度。

【梦幻西游中阴曹地府如何加点?】

加力的话 需要下大本钱 尤其是武器 一般都要求带 而且一般都是加4L或者5L 4L的话剩下的一点 不是加耐就是加T或者敏 看个人想法 前期升级很辛苦的 而且 后期不是特别吃香 PK不错 但要求装备好 你这3种加法貌似太中庸了 3L后期伤害貌似不太恐怖 而且生存能力有不如血地府 我建议你想玩强力输出的话 还是去打DT吧
。。。。升2J 加7点L 就是1J3点力了。。。

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