我的世界匠魂各种材料的属性,我的世界匠魂模组

【我的世界匠魂西洋剑最佳制造材料】

在匠魂里紫灵玉的攻击最高(钴矿和啊迪特矿各一个)耐久最高的话有紫灵玉和蓝色史莱姆都是1200 推荐最好的剑 紫灵玉剑头 纸的部件(多一个附魔机会) 加上紫灵玉手柄或纸手柄。

【我的世界匠魂强化】

各强化材料的效果:
【钻石】:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石)。
>单次强化(不可堆叠的强化)
【绿宝石】:增加50%的耐久。
>单次强化
【烈焰棒】:使工具攻击敌人时使敌人着火。
>可堆叠25次
【石英】:提高工具的攻击力。
>堆叠72次达到1级
>堆叠144次达到2级
>堆叠216次达到3级
>堆叠280次达到4级
>....持续堆叠
※每级都会消耗一个强化空间。
【红石】:提高工具的挖掘速度;缩短弓的拉弓时间。
>可堆叠50次
※红石强化50次的木镐可以达到铁镐的挖掘速度哟。
【青金石】:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”,对于武器相当于“抢夺”
>可堆叠450次
※堆叠450次后相当于“时运III”或“抢夺III”附魔效果。
【光滑宝石】:掉落方块本身。相当于“精确采集”附魔。
>单次强化
【苔藓球】:工具会自然恢复耐久,在阳光下恢复更快。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【熔岩结晶】:自动烧制,挖掉沙子掉落玻璃、石头掉落石头等。
>单次强化
【咒骨】:生命窃取,攻击敌人的同时为自己加血。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【腐烂蛛眼】:提高对节肢生物的伤害,相当于“节肢杀手”附魔。
>每强化4次提高1级,并消耗一个强化空间
【神圣土】:提高对不死生物的伤害,相当于“亡灵杀手”附魔。
>每36次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【活塞】(上面图片给忘了...):增加击退效果。
>每10次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斩首效果,提高掉落怪物头颅的几率。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(强化)效果。
>每强化一次提升一级
※叠加10次得到不毁属性。
增加强化空间的方法:
工具中每多一个纸质部件,强化空间就会多一个
【下界之星】:增加一个强化空间。
>单次强化
【钻石+金块】:增加一个强化空间。
>单次强化
【金苹果(闪闪的)+钻石块】:增加一个强化空间。
>单次强化
记住单次强化就是只有一次有效。

【我的世界匠魂工具的致密效果有什么用?】

强化(Reinforced): 工具或武器在使用时有一定几率不消耗耐久,几率为:强化的技能等级X10%
举个栗子:强化3的发动几率3X10%=30% 当强化技能达到10时即100%不掉耐久,工具获得不毁特性(unbreakable)。
石缚(Stonebound): 工具的挖掘速度随着耐久的下降而逐渐加快,当耐久越接近零时,挖掘速度越快,但同时武器攻击力越低。
锯齿(Jagged):武器的攻击力随着耐久的下降而逐渐增加,当耐久越接近零时,攻击力越高,但同时工具挖掘速度越低。
铭刻(Writable):增加一个武器或工具的扩展插槽。
神秘(Thaumic):增加半个武器或者工具的扩展插槽,按照四舍五入进行计算。举个栗子:当只加一个时,额外增加的插槽数=0.5x1≈1 增加两个时,额外增加的插槽数=0.5x2=1 以此类推
粘滑(Slimy):使用该工具时有概率产生一个史莱姆,产生史莱姆的颜色和材料颜色相同,即绿色粘滑产生绿色史莱姆,蓝色产生蓝色史莱姆(TiC),粉红产生粉色史莱姆(MFR)。
美味(Tasty):生铁(Pig Iron)的属性(一语双关),该属性能使得工具使用的时候有几率掉落食物。
沉重(Heavy):需要热力膨胀,效果同石缚但是没有负面效果,即耐久越低挖掘效率越高但不会有伤害减少效果
闪亮(Shiny):需要热力膨胀,无任何效果,银材料的土豪标识
致密(Dense):需要热力膨胀,效果未知推测和强化属性相似
奇特(Fancy):需要热力膨胀,无任何效果,琥珀金材料的土豪标识
非常重(Heavy):需要更多实用设备,坑爹的属性,拿在手上会有不同程度的减速效果和击退抗性
无穷大(Mathematical!):需要更多实用设备,类似不毁,有该属性的工具耐久无限大。
可更改的(Modifiable):需要更多实用设备,与铭刻效果完全相同
转自http://www.mcmod.cn/post/51.html

【我的世界匠魂模组制作部件的方法是什么呢】

我的世界匠魂模组中初期有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件,很多玩家还不知道怎么做,毕竟接触得还是太少了。那么,我的世界匠魂模组制作部件的方法是什么呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!

我的世界匠魂模组制作部件方法:

如此放置,然后在右边取出部件。

右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。

左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。

使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。

【我的世界匠魂所有特殊属性有哪些,效果是什么(如铭刻,炽热等)?】

无:很好理解,一些低级材料的属性
耐久:乘以百分之十就是工具使用时不损的几率,黑曜石耐酸铝等
石缚:工具耐久越低开采速度越快,石制工具
铭刻:自己给出一个强化槽,纸
锯齿:工具耐久越低伤害越高,仙人掌
美味:可以补充饱食度,仅生铁
粘滑:不知道有什么用,史莱姆
闪亮:似乎是发光,银(thermalfoundation)
绝对防御:马玉灵,似乎没什么用
千斤坠沉:中子太素(avaritia)

【我的世界匠魂护甲钢的属性不屈不挠是什么?】

不屈不挠:增加护甲防御力和韧性各 20%。再补下其他的,望采纳
生态:随着时间推移慢慢地修复护甲的耐久,平均每 2 分钟修复 1 点耐久。
吝啬:减少护甲 20% 耐久。
廉价:修复护甲耐久时,提高(材料数量×5%)的耐久修复量。
非凡:对无护甲的生物增加 20% 护甲效果。
荆棘:每件护甲有 30% 的几率对攻击者造成 1~4 点伤害,且消耗护甲 3 点耐久。
高钙:每当喝牛奶时,所有含有“高钙”属性的护甲都会被修复,以恢复 10 点耐久。此外,玩家还会获得生命恢复效果,持续时间为 5s/件,强度等于护甲数量。
坚韧:增加 50% 韧性。
持久:减少护甲耐久的整体消耗。10% 的机会双倍消耗耐久,50% 的机会不消耗耐久。
亲水:每件护甲增加 0.675 游泳速度。
残暴:根据耐久,每件护甲对攻击者造成伤害。较低的耐久意味着更高的伤害。
异形:随着时间推移随机分配 800 点数用来增加护甲的耐久、韧性、和防御力,每个点数代表 1 点耐久、0.01 点韧性、或 0.02 点防御力。
折跃:如果受到熔岩、溺水或窒息伤害,每件护甲有 25% 的几率将玩家传送到半径 64 个方块内的随机位置。
铭刻:每个部件增加一个强化槽。基底加一个,护甲板和夹板只能单独使用,不能叠加。
吸水:当玩家在雨中或水下时,护甲会增加(头盔和靴子 2 点,护腿 3 点,胸甲 4 点)护甲值,并增加 2 点韧性。
易燃:每次受到火焰或爆炸伤害时,在(1.5×护甲数量)格半径内所有不免疫火焰伤害的生物都会被点燃,持续时间为(1+护甲数量)秒。
磁力:在半径 (1.8+(护甲数量-1)×3) 方块范围内吸引地上的掉落物。在拾取延迟结束之前,最近丢弃的物品不会受到影响。
美味培根:受到攻击时每件护甲有 2.5% 的几率掉落培根。
美味:随着时间推移有机会吃掉护甲,每恢复 1 点饥饿度会消耗护甲 5 点耐久。
终焉:当受到致命伤害时,每件护甲有 10% 的几率从死亡中拯救玩家,否定伤害,并治疗一颗心。
振兴:每件护甲增加 4 点()生命上限。
黏滑:受到攻击时每件护甲有 1% 的几率生成史莱姆。
活泼:从高处下去时允许弹跳和减少摔落伤害,与史莱姆靴子完全相同的行为。此外,玩家更容易被击退。
锻造:每受到一次火焰伤害会恢复护甲 1 点耐久,而在熔岩等高温液体中受到一次火焰伤害则恢复 2 点耐久,两种恢复耐久的方式可叠加。
炽热:当你着火时,每件护甲增加 15% 的移动速度。
好暑:护甲值和韧性与环境干燥程度成正比(考虑天气、生物群系、温度等因素)。
炼狱:对非下界生物增加 20% 护甲效果。
轻盈:每件护甲减少 10% 摔落伤害。
轻便:每件护甲增加 5% 移动速度。
勘探:你在海平面(y=64)以下的距离越大,护甲就越有可能不会消耗耐久。
爱石:如果玩家周围 3×3×3 的立方体内有石质方块,增加 20% 护甲效果,且耐久未满时有 10% 的几率修复 3 点耐久。
复仇:有 15% 的几率对攻击者施加随机 debuff(中毒、缓慢、凋零、虚弱),持续 5 秒,同时消耗护甲 3 点耐久,这个检查可与多个护甲叠加。
傲慢:如果在最近 2 秒内受到连续伤害,则增加 10% 护甲效果,并消耗护甲 3 点耐久。
雄心:每次拾取经验球时都会增加额外的经验,增量的取值范围是 [0, 护甲数量) 区间内的随机数。
致密:护甲失去的耐久越多,不消耗耐久的机会就越大。
沉重:每件护甲增加 25% 击退抗性。
保护:每件护甲减少 10% 魔法伤害和凋零伤害。
神圣:当玩家在近战中被亡灵怪物攻击时,亡灵怪物将受到伤害效果,持续时间为 5s/件,强度等于护甲数量。
光伏:每次受到伤害时都会充能,在完全充能且受到伤害时释放。当释放时,将对半径为(2×护甲数量)方块内的一切生物造成(2×护甲数量)点伤害。被闪电击中将立即充能你的护甲,每件护甲减少 25% 闪电伤害。
稳定:每件护甲增加 10% 击退抗性,并击退攻击者一段距离,这取决于你的总击退抗性

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