魔兽世界怀旧服橙杖什么时候出相关内容

魔兽世界橙杖要做多久才能得到,起始任务在哪接

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魔兽世界怀旧服:NAXX的橙杖,是否会成为D团的散团之源?

怀旧服NAXX的橙杖是否会成为散团之源?


魔兽怀旧服终于也快走到之前所公布的最后阶段了,而这个阶段最重要的内容就是开放了最后的一个40人团队副本纳克萨玛斯。而这个副本也满足玩家们的要求,副本难度非常大,BOSS的数量也非常多,但是流程虽长,过程却并不觉得枯燥,BOSS都各具特色没有重复感,而且装备掉落也是样样都是极品,哪怕是小怪掉落的散装也远比之前副本的BOSS掉落还要好,而其中更是有一个难得的传说橙武掉落,即埃提耶什,守护者之杖。而这把武器也非常贴心,除了属性极品外,还分别针对四个适合的职业有四个不同的属性。


对于这把武器,每个能装备的玩家们的第一反应肯定都是希望自己能够得到,除了这个是神兵极品,对于属性提升高外,更是一种经历的证明,同时因为按照剧情的设定,就算怀旧服能一直延续下去,这把橙杖也终将会成为绝版,因此毫无疑问当这个副本正是开放后,橙杖的归属必然会将会惹来不少的争议,甚至许多玩家会认为橙杖会成为散团,特别是DKP团的分裂源头。

DKP团,橙杖如何分配,始终是一个无法解决的矛盾


为什么会这样说呢?对于金团来说相对还好解决问题,就是金团金说话,由钱多的人得。但是DKP团难免就会碰到优先级的问题,对于最开始的MC副本,D团可以以为了更好攻略副本而优先武装MT,甚至是风剑;而到了BWL副本,可以优先狗盾或者甲虫壳这种极品饰品。但是到了NAXX,橙杖并说不出同样的理由,本身能做成这把法杖已经击杀过了老克,那么也说不出非得做出这把法杖才能通关的道理,自然也就没有了优先这个说法;同时因为法杖是由40个碎片再加杖头和杖尾合并而成,虽然对于现在怀旧服的玩家来说,杖头和杖尾需要分别击杀克苏恩和克尔苏加德已经并不是问题。


但问题难在40个碎片的掉落,它由克尔苏加德的每个手下都能掉落,掉率大概为1/4,算起来最快也得2个月左右的时间才能成功一把,拿碎片的这个时间太长,而后面的TBC怀旧服也必然紧跟其后,再加上很多玩家很可能在第一次通关副本之后就很可能会AFK,因此对于大多数D团很可能也只能做出一把成功的埃提耶什,守护者之杖。而按照惯常的DKP分配习惯,NAXX副本必然又是一次全部重新开始的DKP计数,意味着所有能需求的玩家都有权出分。


而团长面对手心手背都是肉,本身也不好直接决定,那么当多个玩家需求的时候很可能就为了一些言语上的冲突或者觉得处理不妥当而导致有人不满退团,再要万一退团的关键人一多,那么很可能就因为这把武器而成为了散团的源头。

既然说了这么多,也就是DKP团到底该怎么解决这个问题呢?


囧王者这里可以提出两种思路,一种是DKP解决,一种是参照金团用金币解决。先来说DKP解决的办法,在打NAXX之前,先由团长参考之前玩家的副本出勤率和为公会所做出的的贡献,指定出3个有优先权的玩家,让他们来ROLL第一把,而这些玩家肯定在团队也都有一定的威信,其他人相信对于他们先拿也不会有太多的意见。而当做出第一把橙杖之后,再扩大到全团一起来需求,这样就各凭运气,谁也没法多说什么。


再来说下金币解决,这种办法就比较简单,参考金团的做法,对单个碎片进行竞价,以后每出一片就按照这个价格给同一个玩家,这样即不会扯皮,也能给D团的每个玩家一定的补贴,可以说更加皆大欢喜。


其实呢,现在DKP团坚持不易,每一个还能坚持走到NAXX的D团相信团员彼此之间都已经有了很深的信赖感觉,应该并不会又因为一把武器就导致散团,而前面所说的只能说是一种防范于未然的办法,也许许多D团其实也就是说说笑笑间就解决了这个问题。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:在NAXX团中,未提前告知要做橙杖任务,是否需要加价?

魔兽怀旧服的NAXX副本也已经正式开放了两三个月了,因为橙杖(埃提耶什,守护者的传说之杖)杖柄碎片的掉率在30%左右,所以第一批搜集齐杖柄40个碎片的玩家也陆陆续续开始做后面的2个道具任务了。




其中法杖顶部需要击杀克尔苏加德,杖柄末端需要击杀古神克苏恩,可以说对于现在的玩家来说,已经并不算是很难的事情。照理说,这个橙杖任务只能由集齐了碎片的玩家才能开启后续任务,而道具掉落也并不是唯一,不管在什么类型的团队中都与其他玩家并不产生冲突,但偏偏有的"排骨团"就是产生了争议。

事情的来龙去脉




有这样一个金团,团长按照常规要求组齐了一团玩家全通了TAQ副本,本来全程没有什么问题,但打完克苏恩后其中一个法师插件显示拾取了橙杖的杖柄末端完成了任务,这一下就让不少人炸锅了,纷纷要求这个法师必须加钱,要不就不给这个法师分金币。




这个法师表示这只是个任务物品,对其他人根本没有影响,而团长提前也没有说明需要另外加钱,再说自己的DPS达标,没有道理不分钱。但排骨人众多,众口一词还是要求法师加钱,于是法师直接退团走人也没拿自己应分的金币。




对于这个争议,我们先来看看两边的看法。从法师方的看法是杖柄末端是一个任务物品,和其他玩家在副本完成任务性质一样,并不影响其他玩家,哪怕一个团队40个人有任务也都能同时完成这个任务。而且从惯例金团来说,团长没有提前要求加钱,那么就不应该临时再加价,而且分金只看数据,他的DPS达标了,应该一视同仁有分金币的资格。




从其他玩家的看法是,利用了他们的劳力就不能免费,其中就有一个玩家的话非常经典"39个人给你打个工"。那么究竟谁更有道理呢?

我们不妨从旁观者的角度再来分析。




  • 首先就像法师说的这个是任务物品,对旁人根本没有影响,哪怕是团长都无权分配,类似的就像MC的灭火任务或者是在NAXX接冰抗装备任务,从来没有听说玩家在副本做任务需要额外花钱的。而且这个任务物品并不是唯一的,如果副本中有多个玩家同时需要完成杖柄末端任务,每个人都能完成,并不像风剑需要先有了至少一边脸才能接到任务,而风脸这个道具是副本唯一,只能由一个玩家获得,两种任务类型并不相同。




  • 其次法师和团队并不是雇佣关系而是打工关系,确实之前有的团队是专门有老板雇佣团队来给自己打工,但是这种是赏金模式,老板自己是不用花精力打副本的,只用躺尸就行。而这个团队中,法师也是像正常的DPS一样打了全程,DPS也确实达了标,就应该具有分金币的资格。而这个团队的目的是打完BOSS分金币,并不是为了做任务才组的团,可以说这种团和赏金团类型也完全不同。




  • 再次团长并没有在组团的时候说做橙杖任务需要加钱,怀旧服一直提倡的就是金团金说话,而规则就是按照团长在组团时候所说的来办,而这个团长显然也没有在组团的时候还要求玩家加钱,那自然也不应该毛掉法师的打工费。




所以从这几点来说,这个法师只是正常的副本过程中顺带完成了一个任务,既没有毛装备也没有黑其他玩家的进度,而其他玩家的表现就是怀旧服中一种很不好的风气表现,什么事情都要谈钱,也就是俗称的"排骨人"。而且更可笑的是,现在TAQ一趟全程可能都分不到1000金币,却要求这个法师出6000金币来购买一个别人根本拿不到的道具,怎么看怎么都觉得滑稽。




当然,法师也可以根据分金的多少来出一定的红包费,这也只是一种让大家一起沾沾喜气的做法,但如果像图中的团队硬要6000金币,那就是一种纯粹眼红别人恶心的做法了。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界橙杖大概要多久能做好,求流程?

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魔兽世界怀旧服:为什么这么期待TBC,期待TBC的几个理由是什么?

在NAXX即将成为便当本的当下,网络上怀旧服的玩家们,已经开始热议60年代的后续副本-70级的燃烧的远征(TBC)了。那么,大家有没有想过,为什么怀旧服的玩家,都在期待TBC的上线呢?是玩腻了60级了吗?还是其他的什么原因呢?今儿,咱们就来讨论一下这个话题呗!

玩家期待TBC的几个理由



坦率地说,囧王者最开始和公会内的小伙伴谈TBC,是在NAXX的第3个CD的时候。因为当时NAXX太难了,前3个CD全部都是便当打完,完全没有全通的希望。因为太难,公会内有些萌新玩家,当年没有遭受过TBC的毒打,一厢情愿地认为,70级的TBC,会比NAXX容易。


然后就被公会内的老玩具们,一阵“教训”:别看我们现在打NAXX难,后期NAXX肯定会便当。但是TBC是真的难,且不说穆鲁和基尔加丹(马桶鸡蛋还好,能过穆鲁的都能过鸡蛋),就单说一个布胖,就已经让人抓狂了。

然而到了第八个CD的时候,NAXX已经呈现出便当化的趋势后,网络上对于TBC的讨论,就愈发的热烈了起来。囧王者总结了一下,大家的理由大致如下:



  • 理由一:团队人数减由40人减少至25人,T6级别3个本。效率和自由度都大大提高,非常适合现在忙于生活的老玩具们。囧王者吐槽:25人本看似混子少了,实际难度加大,一个守关boss灭一宿,到时候怕是你心态爆炸。



  • 理由二,世界Buff取消,牌子装备的加入,一点不肝的日常。囧王者吐槽:牌子装玩法你看看一件装备要多少牌子?日常不做哪来的牌子?不肝吗?



  • 理由三,竞技场(JJC)的加入,给了玩家们更多,更灵活的选择。喜欢PVP的玩家有福了,甚至可以直接放弃PVE了。囧王者吐槽:工作室就不接荣誉单子了?竞技场也是工作室各种肉鸡单排,竞技场工作室必然垄断JJC。



  • 理由四,对于老玩具们来说,人到中年身不由己,新模式什么的,就没那么多时间去学习了。而怀旧服是我们以前就玩过的,熟得很,稍微看点攻略啥的,就全部回忆起来了,方便上手。



  • 理由五,有血精灵妹纸大长腿,她不白吗?

坦率地说,对于囧王者来说,TBC版本PVE副本的难度,我是不担心的。现在无论是金团还是DKP团,都有非常多的“专业”团长。TBC没啥好担心的,顶多需要担心一下自己团队的职业平衡问题而已。不过有着十多年前的经验,跟着版本走,别跟版本较劲就好。



其实囧王者对于JJC最大的印象,应该是当年在网吧和同学们一起排排坐打本的记忆。一个班里有一个10人团队,大家各个职业都有,一起在网吧打卡拉赞(KLZ)和祖阿曼(ZAM)等副本,感觉每个职业,每个天赋都能玩得挺出彩,挺有意思的。可惜,现在大家都各奔东西,再也没有时间网吧排排坐十排了。

各位魔兽大神,你们期待TBC吗?说说你们期待的理由!

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魔兽怀旧服如果要开放TBC版本的话,最不用肝的职业有哪几个?

魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)已经有四个CD的时间了。坦率地说,NAXX不愧是60年代的守关副本,其难度远不是前面第五阶段安其拉神殿可以比拟的。



不同于只坚持了两个CD的TAQ,截至到第三个CD结束,全国服其实说穿了,并没有多少个团队能全通。囧王者特意上上WCL上去看了看,在前三个CD能全通的团队,大多是执行力强的团队。用凤毛麟角来形容,可能有点过,但数量绝对是不多的。



像囧王者这样的普通玩家,在前三个CD,甚至前四个CD,都只能尝试打7-11便当团。现练手把合剂的钱打出来先,总会熟练起来全通NAXX的。

尽管NAXX现在依然是拦路虎一般的存在,但是自从NAXX上线以来,怀旧服的后续版本问题,就一直是选择玩家头上的达摩克利斯之剑。后续是要出70级版本,燃烧的远征(TBC),还是和不可描述一样,重新Fresh(滚动)到第一阶段熔火之心(MC)再来一次?



今天囧王者在公会内吹水的时候,和公会内小伙伴聊了这么一个话题“怀旧服太肝了,如果以后要开TBC的话,什么职业不用肝?”

emmm,聊TBC的话,我可就不困了,这话题有意思



燃烧的远征(TBC)70级版本,新增了部落的颜值担当血精灵,那么多数法系玩家,大多会练一个血精灵来肝一下的。那么在TBC版本里面,贼法都是土豪职业,不仅惹不起还要肝,术士的饰品戒指项链也跟土豪职业有冲突,要钱也惹不起。鸟德和惩戒骑,更是隐藏的大佬,要肝要钱的话。TBC版本里面,到底有没有什么职业,不用肝,也能玩得很舒服的呢?



你还别说,在TBC里面,从某种意义上来说,还真的有三个职业,不怎么需要肝,也能获得不错的装备。但是如果玩了这三个职业的话,要做好被人骂和自我攻略的心理准备。毕竟在曾经的70年代,“上马不喊话,三开战猎萨”不是个褒义的梗。



其实“三开战猎萨”这个梗,正是来源于当年的TBC版本。当年的TBC版本,战猎萨的套装分组,是从T6才开始的。但是击杀爆套件掉落Boss的时候,必定会随机掉三个套件。



但是在当年那个版本中,每个团队中的防战,最多有一个,狂暴战也都是装备成型之后,才有资格打团。再加上当年那个时候,战猎萨这三个职业还属于“稀有职业”(还没有死亡骑士和武僧)。一个团队中,塞满了贼法德和骑术牧,基本很少看到战猎萨。如果是黑暗神殿掉落的T6部件,三开是战猎萨的话,就意味着没人要(要的人,已经有了)很难卖掉了,这自然就成为了形容团长手黑的象征。



所以从物以稀为贵这个层面出发,如果想要在TBC版本,玩得不那么肝,不想花费太多的精力和金币的话。完全可以选择玩战猎萨这三个职业,完全不用肝,装备基本可以等于白送。只是能不能组上团,那就两说了,你们应该懂我的意思吧,哈哈!

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