逆水寒唐铸攻略相关内容

《逆水寒》装备合成全攻略 怎么合成极品装备

《逆水寒》装备合成全攻略

首先是装备品阶

逆水寒的装备品阶由低到高为:白-黄-绿-蓝-红-紫-橙

属于攻击类的装备部件有:武器、项链、戒指、手镯

属于防御类的装备部件有:头盔、衣服、鞋子、腰带、护手、护腕

其中手镯、项链和护腕是不可强化的;

【装备词条数量与品阶的关系】

蓝色装备可拥有词条数量为2-4条

红色装备可拥有词条数量为3-5条

紫色装备可拥有词条数量为4-6条

装备重段定律1【装备部件重段规律】

两个相同部位的装备重锻,100%得到相同部位

戒指+戒指=戒指

两个不同部位的装备重锻,得到两个部位则是各50%

刀+鞋=50%出刀/50%出鞋

装备重段定律2【词条数量重段规律】

词条数量:取决于两个重段装备的品质

紫+紫(重段):词条数量=4-6条

红+红(重段):词条数量=3-5条

蓝+蓝(重段):词条数量=2-4条

红+紫(重段):词条数量=3-6条

蓝+紫(重段):词条数量=3-5条

蓝+红(重段):词条数量=2-5条

装备重段定律3【装备等级重段规律】

60级+60级(重锻)=60级

50级+60级(重段)=大概率50级/小概率60级

两件装备相差12级以上重段,新合成的装备等级会比原来低等级的装备高,比原来高等级的装备低; 可以利用此法来提升装备等级。

装备重段定律4【装备品质重段规律】

红+红=红

红+紫=大概率红/小概率紫

红+蓝=大概率蓝/小概率红

紫+蓝=红

蓝+百炼紫=红/普通紫/极小概率百炼紫

概念科普

【洗词条】

假设装备A有词条1+词条2,装备B有词条3+词条4,装备A+装备B经过重段以后会变成装备C(装备C的词条则会变成词条1到词条4的随机组合)

【控制变量法洗装备】

如果装备A的词条1是我们想要的,词条2是我们不想要的;我们又想要词条3,那就去找一件拥有词条3的同部位同等级同品阶装备(狗粮)来与装备A重段;就有机会合成一件既具备词条1又具备词条3的装备;

控制其他变量不变,只改变词条,则为洗词条;同理,控制其他变量不变,只改变等级,则为洗等级;

洗词条案例:

【生殖隔离】

防御类装备与攻击类装备重段的时候,攻击类的词条不会转移到防具上,防御类的词条同样也不会转移到攻击装备上;可利用生殖隔离来控制词条变量不变!!!

生殖隔离的应用: 假如说你现在通过前面的洗词条洗好了一件 43级的紫色极品防具(这件防具上的词条属性只有纯防御类的属性)

然后你现在53级了,想换一件53级的极品紫;不用去重新和一件极品紫,找一个58级以上的具备纯攻击类属性的紫色攻击部件(项链,武器,戒指或手镯) 和你之前43级的极品紫合成即有几率在继承原有词条的情况下提升装备等级;

原理:

58级的紫色攻击狗粮部件 + 43级极品防御紫 = 50%出53的极品防御紫(原防具词条完美继承)/50%48级紫色攻击部件(只继承攻击狗粮部件的词条)

案例:利用生殖隔离继承装备词条并提升装备等级

这个生殖隔离; 得看情况用,看狗粮部件贵不贵,

因为只是几率成,如果狗粮贵, 脸又很黑,合不出来,那可能成本会比买一件成品高;

生殖隔离还有很多妙用,大家多多举一反三哦~

【杂交合成方法】

【种玛】拥有全部想要获得的属性词条的装备

【狗粮】拥有部分想要的词条的装备/或想要获得的装备部件

之前说过可以通过控制变量法来重段洗词条;

但是有的时候某些部件的狗粮价格有点贵,合成成本高;或者就完全没有好的狗粮;

这个时候就要用这种合成方法了;

譬如我们想要合一个38的外功蓝手镯,希望这个手镯既拥有力量又拥有大小外功词条;如果用控制变量法我们需要找一个拥有力量词条的38蓝手镯去和一堆拥有大小外功词条的蓝手镯合成;但是有大小外功的蓝手镯狗粮价格有点贵,合成成本有点高;这个时候我们可以用【杂交合成方法】找一个攻击部件譬如40蓝拳套,这个蓝拳套上有力量+大小外功词条,我们称之为【种玛】; 然后再收一堆便宜的38级蓝手镯狗粮;

用这些狗粮手镯和【种玛】去合成,只要合成次数够多,这样就可以将拳套上的力量和大小外功完全转移到38级蓝手镯上了,极品蓝手镯就成了;

合成案例:

注意:

此方法一要看种玛价格,二要看辣鸡狗粮价格; 如果合成成本过高就不要用此法了;

究竟选蓝色,红色,还是紫色来合,一看你在所服务器的各品阶狗粮价格,二看你自己的预算有多少;家里有金矿直接合紫色(紫色+紫色狗粮),为所欲为;没矿的就自己精打细算吧;

【装备属性词条选择】

当前版本当前游戏进度

防具属性词条选择:

根骨,气血上限,耐力,内外功防御,内外功气盾;五种常规的属于好的防具属性词条;

还有根骨百分比,气血百分比,耐力百分比之类的稀有防御词条;

攻击部件属性词条选择:

物理系:

优先选择力量,大小外功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条;

【最终伤害,外功破盾,外功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定优先选择的属性;

法术系:

优先选择气海,大小内功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条

【最终伤害,内功破盾,内功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定是优先选择的属性;

最后给大家看一下我合成的一身极品蓝的成果与对比

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逆水寒装备合成攻略 装备合成npc在哪

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逆水寒怎么攻略NPC 逆水寒攻略NPC方法简介

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逆水寒装备合成攻略技巧 逆水寒如何打造极品装备

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首先是装备品阶

逆水寒的装备品阶由低到高为:白-黄-绿-蓝-红-紫-橙

属于攻击类的装备部件有:武器、项链、戒指、手镯

属于防御类的装备部件有:头盔、衣服、鞋子、腰带、护手、护腕

其中手镯、项链和护腕是不可强化的;

【装备词条数量与品阶的关系】

蓝色装备可拥有词条数量为2-4条

红色装备可拥有词条数量为3-5条

紫色装备可拥有词条数量为4-6条

装备重段定律1【装备部件重段规律】

两个相同部位的装备重锻,100%得到相同部位

戒指+戒指=戒指

两个不同部位的装备重锻,得到两个部位则是各50%

刀+鞋=50%出刀/50%出鞋

装备重段定律2【词条数量重段规律】

词条数量:取决于两个重段装备的品质

紫+紫(重段):词条数量=4-6条

红+红(重段):词条数量=3-5条

蓝+蓝(重段):词条数量=2-4条

红+紫(重段):词条数量=3-6条

蓝+紫(重段):词条数量=3-5条

蓝+红(重段):词条数量=2-5条

装备重段定律3【装备等级重段规律】

60级+60级(重锻)=60级

50级+60级(重段)=大概率50级/小概率60级

两件装备相差12级以上重段,新合成的装备等级会比原来低等级的装备高,比原来高等级的装备低; 可以利用此法来提升装备等级。

装备重段定律4【装备品质重段规律】

红+红=红

红+紫=大概率红/小概率紫

红+蓝=大概率蓝/小概率红

紫+蓝=红

蓝+百炼紫=红/普通紫/极小概率百炼紫

概念科普

【洗词条】

假设装备A有词条1+词条2,装备B有词条3+词条4,装备A+装备B经过重段以后会变成装备C(装备C的词条则会变成词条1到词条4的随机组合)

【控制变量法洗装备】

如果装备A的词条1是我们想要的,词条2是我们不想要的;我们又想要词条3,那就去找一件拥有词条3的同部位同等级同品阶装备(狗粮)来与装备A重段;就有机会合成一件既具备词条1又具备词条3的装备;

控制其他变量不变,只改变词条,则为洗词条;同理,控制其他变量不变,只改变等级,则为洗等级;

洗词条案例:

【生殖隔离】

防御类装备与攻击类装备重段的时候,攻击类的词条不会转移到防具上,防御类的词条同样也不会转移到攻击装备上;可利用生殖隔离来控制词条变量不变!!!

生殖隔离的应用: 假如说你现在通过前面的洗词条洗好了一件 43级的紫色极品防具(这件防具上的词条属性只有纯防御类的属性)

然后你现在53级了,想换一件53级的极品紫;不用去重新和一件极品紫,找一个58级以上的具备纯攻击类属性的紫色攻击部件(项链,武器,戒指或手镯) 和你之前43级的极品紫合成即有几率在继承原有词条的情况下提升装备等级;

原理:

58级的紫色攻击狗粮部件 + 43级极品防御紫 = 50%出53的极品防御紫(原防具词条完美继承)/50%48级紫色攻击部件(只继承攻击狗粮部件的词条)

案例:利用生殖隔离继承装备词条并提升装备等级

这个生殖隔离; 得看情况用,看狗粮部件贵不贵,

因为只是几率成,如果狗粮贵, 脸又很黑,合不出来,那可能成本会比买一件成品高;

生殖隔离还有很多妙用,大家多多举一反三哦~

【杂交合成方法】

【种玛】拥有全部想要获得的属性词条的装备

【狗粮】拥有部分想要的词条的装备/或想要获得的装备部件

之前说过可以通过控制变量法来重段洗词条;

但是有的时候某些部件的狗粮价格有点贵,合成成本高;或者就完全没有好的狗粮;

这个时候就要用这种合成方法了;

譬如我们想要合一个38的外功蓝手镯,希望这个手镯既拥有力量又拥有大小外功词条;如果用控制变量法我们需要找一个拥有力量词条的38蓝手镯去和一堆拥有大小外功词条的蓝手镯合成;但是有大小外功的蓝手镯狗粮价格有点贵,合成成本有点高;这个时候我们可以用【杂交合成方法】找一个攻击部件譬如40蓝拳套,这个蓝拳套上有力量+大小外功词条,我们称之为【种玛】; 然后再收一堆便宜的38级蓝手镯狗粮;

用这些狗粮手镯和【种玛】去合成,只要合成次数够多,这样就可以将拳套上的力量和大小外功完全转移到38级蓝手镯上了,极品蓝手镯就成了;

合成案例:

注意:

此方法一要看种玛价格,二要看辣鸡狗粮价格; 如果合成成本过高就不要用此法了;

究竟选蓝色,红色,还是紫色来合,一看你在所服务器的各品阶狗粮价格,二看你自己的预算有多少;家里有金矿直接合紫色(紫色+紫色狗粮),为所欲为;没矿的就自己精打细算吧;

【装备属性词条选择】

当前版本当前游戏进度

防具属性词条选择:

根骨,气血上限,耐力,内外功防御,内外功气盾;五种常规的属于好的防具属性词条;

还有根骨百分比,气血百分比,耐力百分比之类的稀有防御词条;

攻击部件属性词条选择:

物理系:

优先选择力量,大小外功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条;

【最终伤害,外功破盾,外功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定优先选择的属性;

法术系:

优先选择气海,大小内功,基础攻击百分比(稀有极品词条),一些关键的职业技能词条

【最终伤害,内功破盾,内功会心】这些属性词条也可用,当前游戏阶段,因为数值暂时堆不起来,实用性仍需验证(吊大的可以去做个试验);并不说这些词条不厉害,分游戏阶段来,后期会心肯定是优先选择的属性;

最后给大家看一下我合成的一身极品蓝的成果与对比

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逆水寒什么职业厉害/平民玩家怎么选 新手/平民职业

逆水寒什么职业厉害/平民玩家怎么选 新手/平民职业

血河:

潇洒不羁的血河,以大开大合、奋不顾身的长枪冲锋陷阵。该职业设定为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入。

神相:

儒雅睿智的神相,轻挑琴弦,阴阳五行之术汇聚指尖。这个职业属于远程DPS,机动性非常高。

铁衣:

稳重坚毅的铁衣,铁甲钢拳,有一夫当关万夫莫开之勇。该职业就是我们常见的T,拥有着不俗的防御力,机动性和输出属于中等,上手难度不高。

九灵:

邪魅神秘的九灵,挥动魂灯,催人心魄。该职业很像其他游戏中的召唤师,可以召唤BB进行战斗,同时还拥有着非常高的爆发伤害。

总结:

职业选址,碎梦伤害打本最高,但是输出环境最差,很考验操作和装备,萌新最好别玩。

素问很多人说素问简单,但是并不是,萌新最好也别玩素问,会玩的素问和不会玩的就是2个职业。因为素问带有很多控制技能,不会玩的素问可能只能奶,甚至奶都奶不住。会玩的素问可以奶还有大量的控制。而且逆水寒的素问选人特别难。玩素问的一定要慎重。

推荐新手玩的职业:神相,九灵。然后是血河,再次是铁衣,最后是素问和碎梦。远程输出环境比近战好很多。九灵单体输出高,群体输出比神相弱,神相有3个保命技能,九灵只有一个,神相PK比九灵强一些。血河综合能力强,比碎梦肉,群架体验很好。铁衣有2个模式,能输出能T。

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有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

  • 《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

  • “逆水之寒”词条事件

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“【装备属性+30%】。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

  • “刻字假逆水”事件

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

  • 夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

  • 《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?

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