王者荣耀新英雄夏洛特技能连招相关内容

《王者荣耀》新英雄夏洛特该如何出装?是以半肉为主还是输出为主?

夏洛特,《王者荣耀》S21赛季刚更新就推出的新英雄。角色与SNK联动,原型就是SNK英雄里的夏洛特。从其他几个SNK英雄来看,新英雄夏洛特必定不会太差。不过新英雄刚刚上线,很多人对她不是特别了解,像是出装、铭文、连招一类的,都不是很清楚。其实万变不离其宗,出装、铭文和连招都离不开英雄属性,只要我们了解夏洛特的属性,自然知道她该怎么玩。

1、夏洛特需要坦度

夏洛特在游戏中的定位就是战士,没有刺客和坦克的属性,也就是说它跟大多数战士相同,应该出半肉装。当然我们不能只通过定位就判断一个英雄的出装,毕竟属性才是最重要的。通过它的技能我们可以发现,夏洛特三个技能本身,都不具备高额伤害。不过它的两个被动七星光芒剑和技能命中后的追加技伤害十分可观。特别是被动七星光芒剑,附带已损生命15%的斩杀伤害。而被动出现需要技能三次命中敌人,也就是说夏洛特需要一定的坦度去刷新被动。

2、夏洛特不依赖坦度

夏洛特的被动,并不是我们简单说的打伤害,它还有另外一个作用。七星光芒剑在释放期间,会获得30%的免伤效果。只要我们存好被动,就可以保证在作战的时候,规避敌人的爆发伤害。夏洛特还有一个特点,那就是被动可以储存,当你拥有了一个七星光芒剑之后,可以再次利用技能打出被动,叠加两个七星光芒剑。只要我们把握好技能,就可以拥有长时间的免伤效果。而这30%免伤效果,也让夏洛特对坦度没有过分的依赖。一个英雄需要坦度,可又不是那么依赖坦度,这就说明它只要出半肉装备就可以。

3、具体出装

英雄装备必须要有的是鞋子,现在英雄人人都带控制,抵抗之靴是不可少的;另外就是暗影战斧,无论是战士还是刺客,这件装备必做,既可以减少CD也可以增加输出;刚才我们也提到了,夏洛特是靠被动普攻打伤害的英雄,而且需要半肉。那么新增强的冰痕之握,就非常适合夏洛特了。本身技能的减速配合冰痕之握的减速,可以让射手毫无还手之力;接下来就是防御问题,物理防御最好选择不祥征兆,被动减速效果非常好;法术防御由于夏洛特自带回血功能,不死鸟之眼是最佳选择,对方有爆发伤害英雄,也可以考虑选择永夜守护;剩下一件可以补输出,像是碎星锤或是破军,都可以考虑。

夏洛特技能无法打出暴击,因此我们出装不考虑跟暴击有关的装备,铭文也是如此。隐匿百穿和狩猎百穿,都很适合夏洛特。整体出装是抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、不死鸟之眼、不祥征兆、碎星锤(破军);铭文则是隐匿(狩猎)、鹰眼和异变。巧用被动可打伤害,也可规避伤害。

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王者荣耀:夏洛特胜率已垫底,看似很秀的连招真的在刮痧?

夏洛特上线仅1天,胜率已垫底,看似很秀的连招真的在刮痧?

大家好,我是阿远。S21赛季昨天已开启,万众所期的新英雄夏洛特也登上了王者舞台。早在体验服期间,大家就被夏洛特位移多,cd短的优势所吸引,但等到他真正上线后,大家才发现他的技能都在刮痧,你别看他打起来花里胡哨的,但真正能够打出的伤害却是很低的。

到现在为止,夏洛特的胜率已经跌倒了39.34%。首先,新英雄的伤害是真的低,因为被动的强化普攻需要放完三个技能才能实现,所以四级前是完全打不出优势的,只能在塔下猥琐清兵,一旦打野或者中路来支援,很可能就得送上一血了。

尽管二技能cd非常短,可以多次实现位移,但并不能配合其他技能打出更多的伤害,顶多是带线强一点罢了,而且夏洛特很需要经济,同等经济下真的打不过几位英雄,所以说一旦被针对了,中后期是完全没法玩了的。

尽管如此,夏洛特的出场率还是保持在10%以上的,这其实很容易解释,那就是新英雄刚上线,大家都想去体验一把,加上很多玩家不喜欢打匹配,所以很可能就选着新英雄打排位去了。选一个不会玩的英雄打排位,输的概率肯定又是大幅增加了,毕竟不可能每局都遇见大神带飞吧。


但也不能说夏洛特完全没用啦,只要前提打出优势,有经济优势,装备碾压的情况下,还是能够carry全场的,毕竟英雄位移多,技能CD短,是可以把敌人秀死的,而且只要把被动捏的紧,就能实现三个技能都强化普攻的,但这还是要看个人操作了。另外偷塔带线也是他的长处,拆完一个塔就跑,给队友增加发育的时间,自己也能利用二技能的位移快速逃离现场的。

尽管现在看来,夏洛特的胜率还比较低,但可能跟马超刚上线那会一样,胜率奇低,但等玩家们真正上手之后却变成了T1战士了。所以说千万别小看夏洛特这位英雄,可能以后就变成了你的上分首选英雄了呢?

对于以上所述,大家还有什么补充呢?是否认可阿远的看法呢?若有不同意见,欢迎在评论区域留言参与讨论。

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王者荣耀:SNK夏洛特技能曝光,cd超短的他你喜欢吗?

王者荣耀:SNK夏洛特技能曝光,多段位移操作难度不输镜!

大家好,我是阿远。据官方消息报道,王者荣耀与SNK《侍魂》再次合作,即将推出新英雄夏洛特。

夏洛特的定位为战士,其使用的武器为一把西洋剑,共有三个技能,通过独特的连招机制可以让他的普攻打出高额伤害,同时强化后其每个技能的伤害也将翻倍

下面先跟随阿远的脚步来了解一下他的每个技能吧。

首先是被动技能,当夏洛特连续击中某一目标后,就能强化其普攻,造成格外的AOE伤害。

一技能,七芒连星

一技能可以召唤一个三角形光阵进行远距离攻击,此技能可以锁定目标,只要设置好头像锁定键,团战时想攻击谁点头像释放就好了。但这个技能的伤害不算高,一般用来远程清线和收割残血的,另外其一技能命中目标后还能强化普攻,可以打出格外的AOE伤害。


二技能,爽快格斗

夏洛特在使用二技能时可以进行连续突进,并且位移过程所碰触到的目标都会造成多段伤害,同时这个伤害是持续的,类似红buff的烧伤效果。尽管其单次伤害比较低,但这个伤害也是能够消耗敌人血量的。

此技能CD比较短,刷新时间在3秒内,要是搭配cd鞋的话效益更大,后期可以连续使用,可以用来躲避攻击或者是追击敌人,如果你会玩,操作起来可能比镜还要秀的。

三技能,游离自如

夏洛特的大招效果是在指定范围内绘制六芒星阵,在绘制范围内的敌人都会受到多段持续伤害,另外在阵法绘制完之后,处于范围内的敌人还将会被击飞,这个击飞效果类似暗信的大招,但与其不同的是大招期间夏洛特还有霸体效果。如果要保证其命中率,可以带个晕眩技能,在二技能位移的辅助下调整位置,这样一来空大的几率就大大降低了。

总的来说,因为其每个技能伤害不算高,所有夏洛特还达不到秒杀敌人的效果,但其消耗能力和续航能力比较强,在对抗路可以更好的打出优势,加上其技能CD比较短,位移多,还有霸体的原因,所以后期团战突进切脆皮对他来说还是非常轻松的。


连招分析

上场时可以先用一技能打消耗,强化普攻,然后再用二技能突进调整位置,最后再配合晕眩放大招。等到一套技能打完后一二技能差不多又刷新了,直接用一技能锁定头像收残血就好了。

但这里非常考验玩家们的意识和手速,一定要合理利用位移和霸体效果,不然被控制肯定是没法操作的。尽管说起来比较简单,但真正要用他上场时还是非常考验玩家们的意识的。

对于以上所述,大家还有什么看法呢?对于新英雄的连招还有什么意见呢?另外你是否期待夏洛特的上场呢?若有不同意见或者不同看法,欢迎在评论区域留言参与讨论。

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