魔兽争霸3 1.24e的更新了什么 “不战而屈人”乃是谋略的最高境界,为攻心谋略家的首谋之策。谋略的最高境界是人与自然融合,一切都是天然而成,看不出人为策划的痕迹,而不能以人心谋天道。个人认为第一个较好!... 15045
求WAR3各个版本的更新信息,如时间、内容等? -------------------------------------------------------------------------- 《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.23--------------------------------------------------------------------------功能- 战网现在使用全新的横幅广告系统。 修补- 修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。- 解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法安装的问题。 --------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.22--------------------------------------------------------------------------功能- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到 “replay”文件夹。- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save” 文件夹中。- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个 选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的 迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如: “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。平衡调整人类- 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。不死族- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。暗夜精灵- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。修补- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或 交换之后仍将持续。- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。地图- 在地图大赛中获胜的新地图: - (2)MeltingValley - (2)RoadToStratholme - (4)CentaurGrove - (4)TidewaterGlades--------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.21b--------------------------------------------------------------------------修正- 玩这个游戏时不再需要 CD。--------------------------------------------------------------------------- 补丁 1.21--------------------------------------------------------------------------修正- 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。- 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。... 18154
魔兽争霸各个版本的更新都有什么变化 1.22升级补丁修改内容: -在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下 -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项 -现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号 人族 -哨塔的修理时间等级由12上升到20 -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34) 亡灵 -通灵塔护甲由1上升至5 -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒 暗夜 -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒 -树妖的经验由40增加至60 修正 -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖) -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。 -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug 地图 新增加四张地图 (2)MeltingValley (2)RoadToStratholme (4)CentaurGrove (4)TidewaterGlades... 21286