火焰纹章英雄新手开局相关内容

火焰纹章英雄初始英雄选哪个好&初始角色推荐

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《火焰纹章:英雄》怎么玩 新手从入门到精通教程

一、初始号

在火焰纹章:英雄中,由于五星角色和四星角色、三星角色的强度差异很大,且目前四星升级五星的难度很高,因此建议玩家有条件的话在开局的时候应该多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少单五星的初始号再开局,这样在接下来的游戏中才能比较轻松。

二、角色搭配和选择

角色搭配应注重以下几个方面。首先是属性得齐全,火焰纹章:英雄是一个是属性克制非常明显的游戏,因此建议火、水和风属性各一个,分别对应武器剑、枪和斧头,无属性一个。由于目前游戏中UP角色以剑类和火属性角色为主,因此可能很多玩家都会有两个火属性角色,但是至少也要带一个斧头或风属性的英雄,才能克制对面的枪系的角色。

然后是长短手搭配。目前游戏的移动力是根据角色类型固定的,分别为重甲(1格)、步兵(2格,树林减半)、飞行系(2格,无视地形)、骑兵(3格,树林不可移动)。因角色普遍只有两格移动力的原因,短手太多的情况下,将无法集火秒掉对面的英雄。因此,建议带一到两名远程角色,或者一名远程和一名飞行角色,以增强阵容的机动性。

最后是角色强度。角色的强度越高,能力也最强,因此在选择时自然优先选择五星角色。

以上三个个方面中,五星角色优先,属性和长短手其次,同为五星角色的强度其实是第三位的,可以通过操作来弥补。

三、通过绑定my nintendo账号获得礼品

通过绑定my nintendo账号可以获得许多礼品,便利前期游戏。绑定账号在settings-> Account management-> link my Nintendo里。绑定后可以免费获得10个石头,以及每过一个章节获得100点点数,可以用于兑换一个补满50点体力的体力药剂。

四、自动战斗节省时间

在阵容合理且等级优势的情况下,可以用自动战斗加速游戏,在战斗界面的左下角选择设置,点开后选择自动战斗。游戏默认显示战斗动画,会消耗一定时间,点击任意处可以取消。更为彻底的解决方式是在设置中关闭combat animation和support animation。

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火焰纹章英雄初始角色选择推荐 新手怎么选择

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火焰纹章英雄新手初期英雄选择推荐

火焰纹章英雄新手初期英雄选择推荐,想知道火焰纹章英雄新手初期英雄选择推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在火焰纹章英雄游戏中,有许多玩家不知道新手初期英雄怎么选择?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是新手初期英雄选择推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!

火焰纹章英雄新手角色强弱判定

角色强弱认定

首先看5星时候的武器

牛逼拉轰的人5星时候拿的都是神器

比如药罐子罗伊是封印之剑,琳拿的是精灵之剑

这种神器特点是近战16攻击附加特效,远程14攻击附加特效

和跟班的勇者系列 以及路人的银武器系列不知道高到哪里去了

所以,开始给的FEH自带3角色,虽然是2星彩笔,但是练起来也是猛人

因为他们5星都有神器

目前发现最不讲道理的武器在龙马那,附加特效太牛逼

神器一定强于勇者系列,虽然能打两下,但是攻击力也只有一半

神器都是16攻,勇者系列是8攻(似乎剑是11攻)

算伤害的时候先扣防御,打两次反而更亏

就不说还-5速了

当然有些角色武器带的针对兵种特效,单用来针对比神器还厉害

不过神器特效通用性高,更别说有马尔斯兄妹这种带普通特效还兵种针对的

然后看奥义

一般攻击系的是有紫色奥义就没绿盾防御技能,有绿盾技能就没奥义

值得一提的是好像本作有防御技能的角色基本都有奥义立绘,有奥义的角色都没奥义立绘

这个很奇怪,估计是老任给画师提需求的时候搞反了?(设计师背锅系列

部分角色有第三个奥义,500SP解锁,

这些人都厉害

所以很多人在刷大姐卡米拉,

应该只是为了舔屏幕,

她武器是勇者斧,也只有俩奥义,被动还被自己武器完美克制,并不厉害

绿盾防御技能有移动的,有加血加状态的,属于战略性技能

强弱不一,因为触发可控,个人感觉比普通的俩奥义厉害

至于属性方面

不是太清楚所有人最终成长

不过有些人明显成长高,比如罗伊

相性方面,白色不参与相克

通用性强,可以认为厉害,有白5星优先上

这也是拓海这么叼的第二原因

再接下来看被动,

目前所有人都有2个被动,

大部分是每个被动3阶,有SP都升就行了

3阶被动强弱差别不是很大,各有用处,

其中有人第三阶被动属性会变,比如海克托尔,用哪个要看清楚了

还有人3阶被动不一定好使,比如罗伊,

因为这货攻击本来就高,双防也不低,有时候能反杀克自己的脆皮

就不要装这个3阶被动,装了反而会被打死

有几个人其中一个被动只有1阶,是特效性的

这些人都屌

这也是拓海和海克托尔这么牛逼的第一原因

目前有一个略破坏平衡的被动,叫做无视距离反击

这玩意很逆天,会这个的有龙马、海克托尔、拓海

个人评价

海克托尔>拓海>龙马

海克托尔,

关键在于是重甲,防御成长高,超硬,反击是被动,武器和被动还能联动

目前游戏物理远多于法师,防御高很有优势

唯一的缺点就是颜色是绿的,如果是白色那真无敌了

拓海,

被动+白色,这就是这么牛逼的原因

龙马,通用性强

单挑打不过琳

本作的男女王子,女主王女,还有那个特务机关斧头女

剑枪斧完美搭配,武器特性、女斧的绿盾技能、被动都很好

或者说女斧头有个屌炸天的被动,叫做被攻击反先手,

可惜不会无视距离反击,不然就是第一人了

这仨练起来之后是琳一个级别的

简直是新手福利(除了难练...

奥义这东西,攻击系目前大多作为一个锦上添花的存在

动不动就要4-5下触发,经常打完了/死掉了 奥义还在转CD

又或者打个被克制的敌方,触发奥义,华丽没卵用

靠奥义掐伤害去打克自己的,很不推荐,算错一点就挂了

所以如果被动不是很废的,可以先加被动

防御类的奥义(比如各种盾)比较好触发,也更实用

会飞的大姐大约是这样

首抽优先度不高

5星不多要主力培养

5星多可以当板凳

壕的阵容里板凳都没她

我对她的评价不如小红小绿

而且要当心别练废了 比如我这个

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火焰纹章英雄新手英雄怎么选

火焰纹章英雄新手英雄,想知道火焰纹章英雄新手英雄的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在火焰纹章英雄游戏中,有许多玩家不知道新手怎么玩?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是新手英雄选择推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

新手攻略

想不到老任的首隻课金手游是《火焰之纹章》系列,对笔者来说实在是天大的福音!!由于游玩的时间还不是很长,所以本文会总括一些游戏注意点以及一些首抽心得,希望可以帮助仍在刷首抽的朋友。

本作特点

1. 有体力限制,5分回1点

2. 没有武器相剋,改成红/蓝/绿/灰(灰是无属性)

3. 法师系角色的攻击範围跟弓手一样,即是打不到近身

4. 连续五抽只需20石(第一抽5石、之后叁抽都是4石、最后一抽3石)

5. 角色不会永久死亡

6. 输了可以给石復活回满HP,所有SKILL CD完

7. 战斗中可以给石回HP+Charge Skill

8. 人物属性没有了幸运值

9. 所谓PVP其实是PVE,敌人是电脑操控的玩家队伍

10. 所有1星可以进化成5星

首抽部分

过完教学再过叁关,再加上官方送的2颗石(到猫头鹰处领)就有20石进行连续5抽。

谁才是强角

由于所有人物也可以升上五星,所以抽蛋的机率的影响没有想像中大。强大与否就取决于该角色的成长度和技能,基本上抽中有特别登场画面的角色都是中奖了。(注意有些角色有不同版本,如チキ)

补充: 现状角色升星(觉醒)的素材量要求有点过份(20000羽毛…),除非日后有活动和其他途径取得羽毛,否则基本是不可能任务。因此,大家在刷首抽时还是以5星的角色作最终目标吧,有多余的时间可以再从中选出强力的角色。

以上为笔者的首五抽,初代主角マルス比较起同是五星的妹妹,成长度有着明显的分别,マルス更带有每3回合自我回血的特性。

PS: 笔者的マルス现在Lv10,有一半都是全属性加一,不愧是始祖男主。(汗)

至于角色的成长属性是否随机?未有肯定答案,但刷首抽过程中,观乎一开始的2星角色发育进度都是一样,成长应该不含随机要素吧?

觉醒和限界突破

限界突破除了要求同一角色外,也需要同星度,而角色星数则需要边透过觉醒来提高,问题是觉醒要花费大量羽毛(英雄之翼),观乎现状,这些羽毛的入手途径只有定期点击主画面大堂角色随机获得,挑战斗技场或者把角色送还取得。啊,加朋友也有5条羽毛,将来会有更多途径获得吧?

城堡

购买城堡外观可以获得永久经验值效果,每一等级多20%,最终消费25石可加100%经验,由于可以缩短育成时间,故建议大家购买。

最后2级有点贵,各位可视乎自己需要再决定。

最后个人意见,日本语音好听很多,嗯!

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火焰纹章英雄角色选择什么好

火焰纹章英雄角色选择什么好 英雄角色最佳选择攻略,想知道火焰纹章英雄角色选择什么好 英雄角色最佳选择攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

火焰纹章英雄角色选择什么好呢?最适合培养的角色有哪些呢?小编今天带来一篇火焰纹章英雄角色选择什么好 英雄角色最佳选择攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

罗伊

出处:封印之剑

武器:铁剑、钢剑、银剑

封印之剑(被敌人攻击时,守备+2、魔防+2,此效果可以叠加且持续到本局游戏结束)

防御技能:体当(使目标己方单位朝撞击方向移动一格)

奥义:无

被动技能:相性激化(3次相克伤害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制伤害倍率减少10%/15%/20%)

守备封印(战斗结束后,使对方守备减少3/5/7,包括主动攻击与被击,持续到对方下一回合结束)

琳(琳迪斯)

出处:烈火之剑

武器:铁剑、钢剑、银剑

马林·卡提(当自己生命值在50%以下时,自己发动的攻击如果可以追击的话可以在对方反击之前直接追击)

奥义:星影、流星(攻击变为1.5、2.5倍伤害)

疾风迅雷(当自己发起攻击结束后,可以再行动一次,包括移动和攻击)

被动技能:攻击觉醒(回合开始时,如果自己的HP在50%以下,则增加攻击力3/5/7,此效果可叠加且持续到本局游戏结束)

速度纹章(周围范围1内的友方目标,战斗中速度增加2/3/4,不包括自己)

可拉丽奈

出处:封印之剑

武器:(法系的武器名字实在乱七八糟和中二,什么突击什么冲击的,所以除了我看得懂和知道的我就用序号来代替了)

武器2(战斗结束后,敌方攻击力减6,包括主动攻击与被击)

防御技能:治疗(恢复目标友方5点HP)

联结治疗(恢复目标友方7点HP,自身也同时恢复7点HP)

治疗3(这个技能看字面上的话很难理解,直白点就是带着这个技能的话,战斗中受到的伤害会增加7点,然后恢复友方目标生命值时会恢复可拉丽奈所承受过的所有伤害的一半,也就是说可拉丽奈在该局游戏中承受过100点伤害没死的话,这个技能可以一次奶友方50点HP,但是此技能无法触发奥义技能)

奥义:治愈(使用治疗技能时治疗效果加10)

疾风祝福(使用治疗技能时,除自己以外的所有友方单位速度加4,无距离限制,持续一回合)

被动技能:魔防(自身魔防增加1/2/3)

提亚莫

出处:觉醒

武器:铁枪、钢枪

勇者之枪(自己发动攻击时,单位次数攻击变为2次,也就是如果发生追击可攻击4次,但自身速度减5)

防御技能:无

奥义:星影、流星(攻击变为1.5、2.5倍伤害)

疾风迅雷(当自己发起攻击结束后,可以再行动一次,包括移动和攻击)

被动技能:攻击觉醒(回合开始时,如果自己的HP在50%以下,则增加攻击力3/5/7,此效果可叠加且持续到本局游戏结束)

被动技能:相性激化(3次相克伤害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制伤害倍率减少10%/15%/20%)

蒙骗(自身HP在75%/50%/25%以上时,可以穿越敌方单位)

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