水咒盖侬可以不打吗相关内容

塞尔达水咒盖侬怎么过?

1、在解锁神兽体内5个控制终端后,在肚子位置的总控可以触发boss战

2、水咒盖侬有个非常简单的打法 就是在空中状态连续射击眼睛 ,boss第一形态很简单,射击眼睛就会落地,之后近身攻击即可

3、在剩下一半血条时,boss就会起飞,同时地面水面上升,只有4个平面可以站脚

4、此时只需要制造一个冰块,挡住boss的攻击,同时在冰块上跳起可以滑翔 ,滑翔状态射击会进入专注状态,这样可以轻松瞄准boss的眼睛

5、接下来击杀boss后,可以获得一个心之容器,同时小老婆米法的灵魂会被解放

6、最后米法会控制神兽削弱盖侬的力量并把自身的治愈之力交给林克(米法的祝福 死亡后满血复活)

...

16445

在《塞尔达传说荒野之息》的100年前,林克发生了什么?

进入游戏,看到主角林克睁开双眼时,我没有了第一次游玩的激动与期待。因为我知道在游戏开始的那一刻起,我就已经失败了:在一百年前的大灾厄中,海拉鲁的国王战死、曾经的朋友老去,并肩作战的四英杰陨落、辉煌的王都成为废墟…… 一百年后的今天,打败灾厄盖侬就是胜利么?不过是挽回百年前的残局罢了。

▲《塞尔达传说・旷野之息》

相信许多玩家和我一样,为百年前的大灾厄幻想过无数种「如果」:如果 100 年前研究人员掌握了希卡之石的力量,如果在大灾厄出现前塞尔达公主觉醒了封印的能力,如果被选中的四英杰前往神兽时携带着武器,如果老国王和他的女儿塞尔达可以敞开心扉……只不过,幻想的「如果」,无法改变百年前的结局,直到光荣特库摩为我们带来了最新的无双游戏 ——《塞尔达无双:灾厄启示录》。

游戏中,这是百年前的战斗

从三国、战国,到海贼王、火焰纹章,光荣特库摩的无双游戏让人感叹「万物皆可无双」。所以,光荣特库摩公布 Switch 上最受欢迎的游戏之一《塞尔达传说:旷野之息》的无双游戏时,自然吸引了万千目光。不过,《塞尔达无双:灾厄启示录》(以下简称《灾厄启示录》)号称是《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称《旷野之息》)的前传,但在游戏的最开始,就告诉我们这是一个改变过去的「IF」线:大灾厄降临,塞尔达房间里的小守护者发现了危险,带着希卡之石的力量回到了过去 —— 那时,海拉鲁王国刚刚得知了大灾厄即将重现的预言,塞尔达公主正准备与近卫骑士林克、海拉鲁执行助理英帕一起前往各地寻找英杰驾驶神兽,为大灾厄的最终决战做着准备。

▲ 还是普通士兵的林克

这样的开端,让塞尔达公主一行人,在一开始就拥有了最强大的武器:希卡之石。在《旷野之息》中玩出各种花样的炸弹、时停、制冰、磁力,成为了《灾厄启示录》中所有角色的标配技能,而且,用来传送的希卡塔也全部得到了解放。

如果你没有体验过无双游戏,那我可以用一个广为流传的词来形容这一游戏类型:割草。无双游戏中,会大幅度增加敌对的数量、大幅度降低敌对的智商与生命值。你要做的就是操作角色,用各种华丽的技能,如同割草一般将敌人全部。

▲ 200 K.O. 很常见

为了不让玩家感觉到「无敌是多么的寂寞」,丰富的游戏角色、技能以及敌对类型,都是增加游戏性的重要因素。其实,在《灾厄启示录》发售前,对可操作角色数量是有些担心的,毕竟林克、塞尔达、英帕,加上四英杰,这也不过 7 个而已。不过,游戏发售亲自上手后,我的顾虑被打消了,正式版的《灾厄启示录》中,可操作角色达到了 18 人。虽然比起创纪录的《无双大蛇 3》的 170 名可操作角色少了非常多,但它几乎囊括了所有《旷野之息》中有名有姓的角色,甚至有些角色出现时,让我有种「他也能操作啊」的惊叹。

▲ 甚至可以操作神兽

技能方面,除了上面提到的希卡之石会根据角色特点设计成不同的技能,每个角色还都有自己的专属连招、必杀技和特殊设定。比如,力巴尔运用上升气流能飞到空中,乌尔波扎则可以通过蓄力释放雷电技能。

▲ 力巴尔的上升气流

▲ 乌尔波扎的雷电

《旷野之息》的主角林克更是拥有三种不同的技能设定,单手剑、双手剑、长枪,使用不同的武器打出各种华丽的连招,真是成就感满满。

▲ 林克单手剑

▲ 林克双手剑

▲ 林克长枪

《灾厄启示录》也没有忘记《旷野之息》中的各种设定,盾反、「林克时间」这些高阶操作,会让你回忆起在海拉鲁大陆畅游的日子。

《旷野之息》中的设定也不是直接照搬,而是进行了一定的「无双改造」,让这些技能更适合无双玩法。比如希卡之石的定时炸弹,变成了接触即爆的手雷;时停不再是一个指向性技能,现在能定住一定范围内的所有敌方单位;甚至在没有水的地面上,都能凭空造出冰块。

这些能力的变化并不会让玩家觉得违和,甚至会有种「玩《旷野之息》时我就希望这样」的念头。《灾厄启示录》继承的不止是《旷野之息》的玩法,属性之间的克制、滑翔伞的运用、服装场景的设定以及刻在脑海深处的配乐和音效,甚至在紧张的战斗中,突然发现的一只克洛格,一声「呀哈哈」都会让《旷野之息》的老玩家露出笑脸。

爽快的连招、华丽的技能以及割草带来的一骑当千的快感,很容易让《旷野之息》的老玩家产生疑问:「盖侬是怎么赢的?」、「为什么要救所有角色中最弱的林克?」

▲ 英帕的「分身术」

不过,《灾厄启示录》并不是《旷野之息》,如果你想在这里体会到《旷野之息》一样的开放世界和无双割草的玩法,那你多少会感到失落。无法越过的大门、无法攀爬的树木和无处不在的空气墙,会让你一次又一次的告诉自己:这是无双游戏,没有开放世界,有的只是割草、占领据点、割草。

▲ 可以操作非操作角色前往地点

囿于 Switch 的机能,《灾厄启示录》的画面表现只能算是一般,场景的光影细节、 同屏角色太多的卡顿、大型角色的穿模等等问题,都会让你意识到这不是《旷野之息》,这里没有那个攀岩游水、无所不能的林克。

▲ 只能借助指定气流到指定位置

当割草的快感退去,为了提升等级、升级武器、收集资源,需要重复挑战关卡获取经验、卢比(货币)、素材,多少会有些繁琐。在一些关卡中,更是要击败超过 10000 个以上的敌人,虽然角色技能设计极具特点,但同一关卡内看同一个技能几十上百遍,疲倦与枯燥是难免的,再加上敌人种类并不算丰富,重复感就更加明显了。

▲ 即使是神兽,30000 敌军也太多了

游戏外,这是来自《旷野之息》的感动

作为《旷野之息》的前传,玩家对《灾厄启示录》的期待更多是「塞尔达传说」而不是「无双」,因此不可避免的,玩家会用《旷野之息》的标准来评判《灾厄启示录》。

光荣特库摩自然也心里有数,一款粉丝向的无双游戏,「粉丝」要比「无双」更重要。

《旷野之息》的玩家想在前传中看到什么呢?他们可能想看壮志凌云、意气风发的四英杰,或者几位研究人员当年的风采;他们可能想看看百年大战前,恢宏壮丽的城堡,或者大灾厄出现,众人英勇奋战的史诗。那些隐藏在《旷野之息》对话里、废墟中的每一个关于百年前的记忆,玩家都想亲身经历。还好,你想看到的,《灾厄启示录》里都有。

▲ 比如阿卡莱保卫战

随着游戏的进程,我来到了卓拉领地。当熟悉的音乐响起,米法转过头来:「林克,你又长高了呢。」那一瞬间,让我想起了《旷野之息》中,即使打败了水咒盖侬也无法救回米法的无力感,只需一个眼神,就足够让我下定决心:「这次,我一定要真的救下你」。

当力巴尔出场时,画面由暗转明,一句「只要有我在,休想踏进利特村一步」,那溢出屏幕的傲娇,真是让人又爱又恨。

当我们玩过与《旷野之息》DLC 类似的英杰剧情后,《灾厄启示录》原创的剧情中更是多次让我差点流下眼泪。只要你是《旷野之息》的重度玩家,只要你对《旷野之息》中某个角色足够热爱,就一定会在《灾厄启示录》的剧情中,看到最出色的演出、收获最真实的感动 —— 只有看过达鲁克尔日记的人,才会看着吃石头的林克露出微笑吧。

除了角色、技能、剧情和「呀哈哈」,在《灾厄启示录》中处处都能看到《旷野之息》的影子,作为游戏主要操作界面的地图、不同场景中的配乐、波克布林的每一个细节动作,都与《旷野之息》几乎一致。

▲ 上为《灾厄启示录》,下为《旷野之息》

甚至在每完成一个任务,游戏画面旋转着回到希卡塔上,都能让我回想起在《旷野之息》中解锁一个地区地图时的场景。

...

18014

英杰力巴尔之诗3个位置在哪里?

英杰米法之诗需要完成三个谜底沿着光之路前进 ,穿越悬挂在瀑布上的光环、击退古代的傀儡士兵后再次击杀水咒盖侬,完成后可以获得强化后的复活技能。

米法3个祠堂触发地点(塔楼标记处)

1、左上:击杀所有守护者出祠堂。

2、中:穿游泳服钻第一个蓝圈然后顺着游。

3、右:篝火坐早5点向东看滑翔进蓝圈。 

扩展资料:

新手入坑必学技巧大全

1、站得越高,看得更远

在这款游戏中,没有开发出来的地图显得不是那么清楚,而且景色各不相同,这个时候就需要站得高一点,看清楚周围的环境,无论是克洛格果实、塔、神庙等地方,都是比较难找的,这个时候有个高一点的环境,会很舒服。

2、熟练利用地图标示

上面讲站得高,看到想去的地方之后,为了避免落地的时候找不到方向,这个时候就要用地图钉标记好位置,这样就不会迷路,因为数量有限,但是小图标不受限制,所以大家可以利用望远镜直接在地图上标记,小图标的话自己标记就行了。有点像绝地求生的标点。

3、不要错过路边的野花

因为玩这款游戏没有等级说法,唯一回复血量的道具就是吃跟睡了,所以路边的花草蘑菇在新手前期能派上很大用场,还有很多特殊效果,比如说跟肉搭配能产生一盘完美料理,帮助玩家更快通关。

4、克洛格果实

大家在买游戏之前,应该都知道这款游戏的武器还有盾牌都有耐久度,克洛格果实可以增加玩家的背包容量,这样就能一次性携带更多装备,避免耐久度没了之后出现没有武器可以战斗的情况发生。(PS:在地图中有九百多个克洛格果实,遍布各地,可以自行寻找。)

5、熟练使用希卡之石

这个东西有很多用处,大家不要忽略,比如制造冰块、相机、磁力、时间暂停等等东西的时候,熟练使用这些功能可以帮助你们省下很多功夫,没事打开扫描一下,会发现意想不到的收获

...

19605

塞尔达传说 mipha 怎么死的

21219

塞尔达水咒盖农怎么打

634

塞尔达水咒盖侬怎么过?

1、在解锁神兽体内5个控制终端后,在肚子位置的总控可以触发boss战

2、水咒盖侬有个非常简单的打法 就是在空中状态连续射击眼睛 ,boss第一形态很简单,射击眼睛就会落地,之后近身攻击即可

3、在剩下一半血条时,boss就会起飞,同时地面水面上升,只有4个平面可以站脚

4、此时只需要制造一个冰块,挡住boss的攻击,同时在冰块上跳起可以滑翔 ,滑翔状态射击会进入专注状态,这样可以轻松瞄准boss的眼睛

5、接下来击杀boss后,可以获得一个心之容器,同时小老婆米法的灵魂会被解放

6、最后米法会控制神兽削弱盖侬的力量并把自身的治愈之力交给林克(米法的祝福 死亡后满血复活)

...

2294