魔兽世界法师前期练级如何加天赋
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20级的法师还是很好练级的,怎样A怪,怎样加天赋都一会再说,最重要的应该是先把几个主城的传送学会,这样将会大大的节省交任务的时间。然后我们说天赋,20级的法师没有几点天赋,个人喜欢冰法多过于火法,全加在冰系就可以了。最后说A怪,因为现在的版本暴风雪的威力明显得到提升,所以A怪不是难题,难的是如何把怪聚集在一起。A怪之前,一定看好法系怪,选择一只法系怪为中心,然后把周围的物理系怪引过来(初期我喜欢用魔杖,60以后肯定是用冰枪引怪最爽了),然后冰环,跑开一点暴风雪就可以了,没有什么难度,一般跟自己平级的怪一个暴风雪就差不多了,没死的加1-2下奥爆就死了。手法不好的时候,不要贪多,慢慢来,从3-4只怪开始练起。我一直觉得法师是万能职业,所以手法和操作技术是非常重要的,祝你早日被别人称为“法神”~~~...
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最关键的一点你有钱么(游戏币).大量的话就直接带刷到60去外域,天赋就点纯冰,去A怪.要是没钱的话,就随便点了`我练的时候没人教`就点的火``还是相当猛的.不关你点什么天赋最好只加1系,还有冰的话,控制好,不容易死.火的话打的比较快,奥感觉开始练级的时候没太有用....
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1.11之后,呼声最高的天赋,就是-------冰火法
冰天赋-------31点(为了出寒冰护体)
几个必然会被点的天赋
强化寒冰箭-5/5点
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
--------这个没的说,PVP里,0.5秒的速度真的很微妙。
寒冰碎片-5/5点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。
--------显著提高冰霜法术伤害的天赋,每有谁会不加,不然冰箭2000-3000怎么能打的出来呢?
霜寒刺骨-3/3点
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冻结5秒。
--------这个天赋对付近战简直是一场噩梦,在不浪费冰环的情况下冰住对手,以前是5点天赋,现在是3点天赋,实在是太划算了。而且位置前移了几层,可见天赋修改对这个天赋的重视,不过你可以选择,有一个效果可能没有这个好的替代戒指---寒冰指环,不过就要浪费一个位置
强化冰霜新星-2/2点
使你的冰霜新星的冷却时间减少4秒。
--------依然,时间对法师太重要了,因为时间就意味着节奏
急速冷却-1/1点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
---------多了一个冰箱、冰环、吹风,1点的天赋,没有什么比这个更划算
极寒延伸-2/2点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高20%。
---------任何拉开距离,控制节奏的天赋,都是不错的东西,对法师而言
碎冰-5/5点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
----------这个天赋太有价值了,以前是只对冰霜法术有效果,而现在是对所有,也就是说,被冰住的人,我没配合吹风和火冲,有可能出2暴,就是2000+左右的伤害,在1.5秒内完成。
强化冰锥术-3/3点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
---------依然是一个不错的传统天赋,现在瞬发法术所得到的加成增加,吹风一般可以吹1200+的伤害了,还是对于我这个装备不是太好的人来说。
寒冰屏障-1/1点
使你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
---------保命绝招,消除一切负面效果,10秒无敌,等技能冷却,这个都是太重要不过
寒冰护体-1/1点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。30秒冷却时间
Rank2:吸收549点伤害
Rank3:吸收678点伤害
Rank4:吸收818点伤害
----------就是这个技能被放大,30秒冷却时间,一次PK中可以最少开3次,就相当于2400+的HP值
现在讨论的问题来了
以上这些共费了28点,还有3点投在什么地方(我这里是讨论31点冰结构,如果你投的点超过31那又另当别论),因为加出寒冰护体必须前加30点天赋,那么在只用掉27点的时候,这3点用在什么地方最有价值。
这里就是看PVP与PVE的区别了
如果从PVP考虑,有以下几个天赋是有价值的
冰霜障壁-2/2点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高30%。另外,你的防护冰霜结界有20%的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者
----------什么?加这个天赋,完全是一种浪费,你的护甲在高也没有用,你是布衣,反射冰霜伤害?云,只有法师会打冰,2点天赋就为了对付一个职业,非常的不划算。
刺骨寒冰-3/3点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
----------本来是个加伤害的,在追求伤害来看是应该加的,但6%的加成,1000的伤害就多60点,不过天赋里面加伤害的不多,有这个天赋也相当为一把高伤害的武器附魔+60的伤害,呵呵,如果没有什么其他更好的天赋的话。
元素精准-3/3点
使你的目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低6%。
-----------天啊,看到它时,我发觉我发现了新大陆,而且这个天赋是第一层天赋,而且是冰火法术都能收益的天赋,抵抗几率降低6%就等同于命中+6%,冰火命中加6%,就基本相当与所有法术命中+6%了,这个是什么概念啊,我们是否抱怨自己的攻击总是被抵抗?哎,暴雪终于给了个有点用的东西(当然,我依然觉得他很卑劣,在调低了法师门的命中,调高了别人的抵抗的时候,这是否是想给我们的一点补偿,当现实中你无法在抱怨的时候,这个天赋成了唯一的解决办法)
+6%的命中,在冰天赋里面却影响所有法术,拿个老耐的眼泪+2%命中,ZG附魔+2%命中,就是+10%命中的法师,武器上还有+1命中,副手,魔杖,这样下来,我们的命中就非常高了,为了+6%的命中,我们要很多装备凑,而一个天赋就让我们命中+6%,绝对是物超所值。
最后的3点,我选择-------元素精妙---------T3时代,元素法师的到来
火天赋---------17点
冲击-5/5点
使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。
---------这个比强化火球要有价值多了,点,第一层天赋,不点也得点
点燃-5/5点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
---------法师攻击里面唯一的一个DOT伤害,虽然和SS,MS不能比,但已经很不错了,绝对要点。
烈焰投掷-2/2点
使你的火焰法术的射程增加6码。
---------41码距离,绝对是距离战的好天赋
强化火焰冲击-3/3点
使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。
---------依然是那个理由,时间对法师来说就是致命的,想想不断的把人放风筝冲死是什么滋味吧,哈哈
烧尽-2/2点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%。
--------绝对有效,只加我们用的最频繁的2个火焰攻击的致命,虽然如此,价值仍然很大,火冲和灼烧,其实是火焰法术里面非常实用的技能,一个瞬发,一个1.5秒,太快了
到此,我所有的天赋点数用了31+17=48,只用了48点天赋,还剩3点天赋,怎么用呢,这3点放在什么地方才是最有价值的呢?
这个就是我思考的问题
无疑,这个没有最好的答案,只有最适合你的答案
剩下的3点,我们是要加在火焰、冰霜还是奥术里面呢?
让我们来看一下,还有一些什么样的天赋我们能加,而他们的价值有多大?
出发点如下:
1、对伤害的考虑,如果伤害就是王道,而你这样认为的话
冰霜天赋
刺骨寒冰-3/3点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
火焰天赋
强化灼烧-3/3点
使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。
一个加冰伤6%,一个加火伤3%,跌加5次,是否可以认为是多了15%的火焰伤害呢
2、从持久战斗力考虑,如果尽量能让我门的蓝用的更长久一点,那么
冰天赋
冰霜导能-3/3点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少15%,冰霜系法术所造成的威胁值降低30%。
-------非常实际的节省冰法术15%的蓝,并且降低仇恨,对PVE的作用也很大,如今的法师,已经越来越容易OT了,那么降低仇恨吧,呵呵,或许有点作用
火天赋
元素大师-3/3点
使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗的基础法力值的30%。
-------其实,我们的致命还是蛮多的说,而这个天赋,无论是冰打还是火打,只要致命就回30%的蓝,也非常实用,省蓝的好帮手,而且和元素精妙一样,是在单天赋里面,影响其他系法术的少有的几个好天赋之一。
3、AOE的考虑
冰天赋
强化暴风雪-3/3点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续1.50秒。
--------AOE刷怪,和副本作用非常大的一个天赋,打小怪有用,呵呵,看你的喜好
火天赋
强化烈焰风暴-3/3点
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。
--------AOE的好东西,其实,在碎冰增加了所有法术暴击50%之后,这个天赋显的没有以前那么重要了,如果去SOLO,把怪圈成一堆,然后冰环,然后烈焰风暴,已经会很高的暴击了,呵呵,如果你觉得多15%更有意思,加上装备暴击加成,那样也许更好玩。
4、对命中和暴击的考虑
火天赋
火焰重击是没办法加了,因为是21点天赋,在选择了神龟之后,就不可能了
冰天赋
深冬之寒-3/5点
使你的冰霜系伤害法术有60%的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
-------没办法,只有3点,只能加出这么个效果,但这个东西在副本里比PVP有价值一点,PK的时候,随会去计算这个DOT效果呢?有点不太实用,因为PK对我们来讲,是电光火石的。
奥天赋
奥术精妙-2/2点
使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。
--------这个是我觉得比较有价值的一个天赋,是唯一在天赋中减低目标抗性的天赋,而且是所有法术,价值非常大,降低10点,大概相当于增加1%命中,减奥术仇恨,这个是PVE天赋,可见这个天赋兼顾了PVP和PVE,相当不错的一个天赋(如果它是减所有法术仇恨的,哈哈,那就太完美了,我必加)
5、对控制的考虑
极寒冰霜-3/3点
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
---------其实,这个就有点可有可无了,反正根据个人喜好来看...
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你要是 全刷野怪 你就点奥术 开盾奥爆加新星 再一个暴风雪 你要是刷副本T牛你就直接换火法全力输出...
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单系全加火,之后强化火球,快速升级,到差不多30级的时候可以改成奥暴暴击的或者是出碎冰来进行暴怪。...
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我的装备,150牌子占星匕首,t6肩膀,其他的是zam+141牌子级别,只有一个阳炎手+衣服,跟一个太阳井159戒指,算是比较好的. 急速很重要,带刷破碎的话,能上到200急速以上会轻松很多,也效率很多。 你如果喜欢玩带刷,喜欢挑战自己的带刷极限,而不是为了钱的,那你按我说的去弄,会很好玩的. 首先废话一句,心态很重要,你要是想着:"反正我1小时只刷了15万经验,也同样有人找我带刷,何必那么累?"的话,那么请无视我下面的内容,这些都不适合你. 物品准备:(每次去都带上这些物品,无论到最后结束还剩下多少,补充上) 1>药剂: 德莱尼药剂=20个 + 治疗能量药剂=20个(或者冰霜+55伤害药剂) 2>食物: +23法伤20精神的食物=20个,主城旅馆店主卖的海豹乳汁=100个(30秒恢复9300+法力) 3>武器: 40法伤涂抹油=3个 武器FM +53 冰霜法伤伤害,或者简单的40法伤(zam的扭曲预言是很不错又不会很难入手的武器) 4>铭文: 法师护甲铭文(非常重要) + 法力宝石铭文 5>其他: 精神卷轴有的话用上 大蓝15个 大红5个 天赋 奥术9点: 第一层 过路 ,第2层 出4点 8%几率一次免费魔法. 冰52: 我只说大体思路: 暴力a怪天赋三要素: 1>15%冻对方原地的天赋点满. 2>被冻住的目标增加50%暴击几率的天赋点满. 3>寒冰指点满. 伤害类的点满(吹风不点),强烈建议新人练习的话,减速效果天赋要点到85%.深结建议点上,用于处理突发情况.不点也可以,剩下的1点加到奥术2层天赋那里去. 破冰盾出冰环的天赋2点,根据个人需要可点可不点,点上的话,就挪奥术2点过来.点上也是方便处理突发情况用的.建议早期练习的时候手法不熟练,可以点上. 寒冰箭增强的天赋全部放弃掉. ps:如果你不是专门带刷ps的,而是有时候还要去工会活动下25人副本的,建议你还是选择61冰,这样适应性更强一些. 你的装备没问题的,zam毕业的装备跟我差不多了.完全可以的. 当然了,弄t6的装备,特别是新版的t6,非常好用。 既然你只问天赋的话 应该卡怪的问题应该已经解决好了,友情提示:最好的卡怪方法是找一个SS朋友 让他帮你用眼睛看。 然后说天赋问题,首先,火冰的天赋非常不推荐,我尝试过,冲击和刺骨很难将怪聚集。而将怪聚集是A怪的必要前提 我现在用的是奥冰天赋,http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23000500010000000000000000000000000000000000000000000000000533003313233130230150201300,绝对的专刷破碎天赋。(不适合RAID) 然后你的属性里 命中是不需要那么高的,可以加点急速,提高效率。 我现在1184法强 24.84%暴击 255急速, 120命中,一般开饰品+冰冷血脉一般3波雨加一次吹风搞定除那个血最多的XX士兵怪,然后一支冰箭搞定他 。然后下一次招水宝宝,配合冰环 控制水宝宝攻击那个xx士兵怪。三波雨全部搞定。(水宝宝招出来后要记得设置为被动)。 基本上就这么多了 祝你赚G赚到High...
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