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如何看待荒野乱斗科莱特巨幅加强?能登天梯吗?

本赛季的金券英雄科莱特已经上线就受到了不少玩家的关注,作为一个具有直接对于对方生命值百分比造成输出的英雄,她的表现并没有大家想象的那么理想。除了病娇性格和白色头发非常吸引玩家之外,其实在实战中还是有很多的缺点的,不过毕竟是流彩英雄,官方为了恰饭,很快发布补丁将其增强。


强化的内容非常全面,首先是基础伤害由35%提升到37%其次可以对于对召唤物造成固定伤害,接着秒具改成敌方最大生命值37%伤害,同时召唤物和箱子的最低伤害由200提升至500,大招最低伤害由1000提升到2000。从中可以看到,官方特别对于召唤物的输出增加了很多,因为在实战中,玩家们往往发现对于炮台,小企鹅,基地等等输出非常吃力。


玩家们普遍较好,因为拥有这位英雄的玩家才能体会到这样的痛苦,不过也有玩家发出了不一样的声音,表示新英雄科莱特还是有很大的局限和缺点需要改进的。


首先是对于星徽的过度依赖,科莱特的星徽可以在释放大招的时候,将敌方英雄撞到冲锋的最远距离,而不是让其依然在原地。有了这个妙具,科莱特才能够真正对于对方有收割的空间,并且锁定对方一个英雄之后,配合三连完成收割,否则大招只有一个刷伤害的作用,无法控住对方,甚至有被反杀的风险。


其次是没有特别擅长的模式,单人吃鸡不必多说。由于没有对于箱子快速的清理能力和对于低血量英雄的快速收割能力,因此吃鸡胜率低迷。而33模式中也是比较依赖队友完成击杀的,在对方血量高时快速降低血量非常好用,但是面对有奶或者远程消耗能力强的英雄,就会倍感吃力。


总的来说,虽然本次被加强了不少,但是和之前的瑟奇格尔相比,还是温柔了不少!

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