游戏原画的未来职业发展与走向有哪些
游戏的发展方向还是很多的:
先说上班拿工资的职业:
游戏策划,这个主要是负责游戏项目的立项、文档策划、游戏系统、剧情、关卡的设计。主要需要使用的工具包括office的大部分软件和MindManager等;
美术设计,这个主要是负责原画的设计、场景和模型的设计、游戏特效设计、角色动作设计、操作设计等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;
程序开发,这个主要是负责游戏技术文档的设计、客户端开发、引擎开发调试、代码调试等。主要需要学习游戏运行的各种操作系统、环境等,使用的编程语言一般为C++;
游戏运营,这个主要是负责游戏的各种公测、内测、宣传、活动等。
然后是自由发展的职业:
游戏主播,靠直播挣钱,靠看得人刷礼物,需要有亲和力,幽默感强;
游戏解说,这个一般挣广告费,或者给自己打广告开网店挣钱;
电竞选手,打比赛,跟体育赛事一样,有人给发钱,也有奖金。...
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