《神武4》手游跟端游有什么区别?
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核心玩法差不多,但是在一些内容上、背景上都差别。然后两者独立不互通,是两个游戏。...
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门派介绍
门派名称:武侯府
门派定位:局部打击能力强,爆发高
门派介绍:
诸葛先生助李世民平定天下,被册封为武侯。但诸葛先生辞官不受,利用唐皇赐下的宅地开宗立派,成立武侯府,传授武侯之学。武侯府和朝廷之间有着密切的关系,在排兵布阵、司天观礼、风水堪舆等方面发挥着重要作用。
门派名称:曜华城
门派定位:擅长封印和变换日夜
门派介绍:
九黎搅动乾坤,三界戾气涌动,致周天星辰易位,太阴太阳不稳。而其中的太阳星,实际执掌者乃是上古时期就已经存在的太阳神太阳帝君。黄帝蚩尤大战之前帝君便已不问世事,在东海日出之地方丈岛建立了曜华城,隐居授徒。九黎扰乱天地秩序使海外的仙岛也出现了诸多诡异变故,曜华城安定不再。最终太阳帝君决定派弟子行走三界,协助原九大门派应对九黎危机。曜华城就此出世,有教无类,广纳门徒。
门派名称:天策
门派定位:擅长单体物理击杀
门派介绍:
门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程咬金感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。
门派名称:南海普陀
门派定位:擅长复活和持续治疗
门派介绍:
南海普陀是大慈大悲的观音菩萨宣扬佛法的圣地。相传菩萨修行前乃北阙国公主,名为妙善,因其一心向佛有违帝王家风,受到国王百般阻挠,甚至以死相逼。后受佛主指引,唤龙化一莲台,度洋来到南海修行,九载后乃得功成,后创立普陀。普陀一脉承菩萨之志,以度人间众生、解救众生之苦厄为己任,善除心魔,止杂念。门下弟子修行清心宁性之法,常怀慈悲心肠,用法术济世救人,更学有五行雷术,可降妖伏魔。
门派名称:东海龙宫
门派定位:擅长群体法术攻击
门派介绍:
自从蚩尤战败,雨师不知所踪,龙族也就成了三界行云布雨的主力。东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。因龙族喜收集珠宝,故龙宫中收藏有许多三界奇珍,广受鼠辈觊觎,九黎亦图之。为震慑宵小,门下弟子多前往五湖四海历练,增广见闻、磨练实力,扩大门派威名。麾下弟子神力滔天,能熟稔地操纵水与雷的力量,以翻江倒海之力吞噬万物。
门派名称:盘丝岭
门派定位:擅长封印和干扰控制
门派介绍:
心丝密布结情丝,却把盘丝化相思。盘丝大仙原为嫘祖侍女,日观蚕桑,悟得千丝万线无上神通,后与大闹天宫的灵猴相识,产生情愫,然而落花有情流水无意,终未修成正果。为情所伤,遂创立盘丝,授门下弟子毕生所学,除尽天下负心薄情之人。盘丝岭门派弟子擅长蛛丝结网,其网可以在生命垂危之时救自己一命。最厉害的是他们施展的惑敌之术,能令敌人魂不附体听其摆布。
门派名称:凌霄天宫
门派定位:擅长控制型物理攻击与解封
门派介绍:
“金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾”,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,多派遣弟子下界,监视九黎动向,探查八荒详情。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。
门派名称:佛门
门派定位:擅长群体治疗和瞬间回复
门派介绍:
自神界分裂后,佛教自成一派,兴盛衰败,几经起伏。为了避免佛教传承断绝,佛祖命弟子前往人间弘扬教义,建立佛门,并传承至今。佛门遵奉佛法,与世无争,但其能历经战火而屹立不倒,潜藏的实力不可小觑。每当尘世动 乱兴起时,佛门便会行医济世、泽被苍生。佛门弟子通常作我佛垂眉像,消灾解病,救死扶伤;亦有金刚怒目时,震慑外道,破魔除邪。
门派名称:魔王山
门派定位: 爆发高的法系
门派介绍:
吼声响震山神怕,行动威风恶鬼惊。相传平天大圣只是一头凡牛,但日夜在广成子门下听座,习得地煞变化,后修炼成妖,武功盖世,法力通天。因妖众良莠不齐,部分恶妖犯案,使得许多无辜妖族亦遭连累,受到多方围剿。平天大圣为庇护天下善妖,遂立魔王山。其门派弟子以保护妖族为己任,常前往人间寻找遗妖,亦或受命游说各方妖主免受九黎蛊惑。魔王山弟子不仅身强体健,修有召唤之术,还能熟稔的操纵三昧真火将敌人化为灰烬。
门派名称:七星方寸
门派定位:擅长封印和降敌属性
门派介绍:
七星方寸,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。神界建立后期,佛道各成一派,相争不断,大觉金仙不满此间丑态,遂离开神界,汲取双方教义,佛道合一,建立七星方寸。七星方寸以斩妖除魔为己任,门下弟子艺成之后需下山云游历练。受命九黎扰乱人间的妖魔,多为七星方寸弟子拔除。七星方寸弟子熟读道家典籍,擅于使用各种灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。
门派名称:万兽岭
门派定位:擅长爆发型物理攻击
门派介绍:
自蚩尤战败,大敌消失,黄帝一脉所豢养的猛兽也就失去了作用,被人苛刻对待。黄帝羽化后,这些猛兽的待遇也愈加不堪。其中有一头青狮率领众兽,打破囚笼,后自号万兽之王,创立万兽岭,统御天下猛兽。其门派弟子崇尚猛兽,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。另外万兽岭弟子精通上古流传的驭兽法门,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。
门派选择推荐
平民门派推荐:推荐两个辅助职业。佛门和普陀,保证零氪党也能玩。
新手容易上手门派:
输出
如果说到输出里的人气角色,天策自然是当仁不让了,他的高人气是有原因的。首先是他技能无需消耗魔法值的特点,新手玩家在战斗时需要考虑的因素就少了一个,再也不用担心没蓝释放技能的尴尬了。
其次就是天策出色的单体物理爆发特性,其“三刀点杀”的外号让不少脆皮门派玩家是提心吊胆。在PVP中,对方的核心输出就是天策的针对对象,相信万军丛中秒杀对手的感觉一定会让你爱上天策的。
辅助
在神武4中,辅助可以分为封印控制系和治疗系。在进行到游戏的后期,一个强力的封系是比治疗系辅助要吃香的,所以我们在这里给大家推荐的就是封系的方寸山(当然了,也不是说职业不厉害,奶妈也是不可或缺的团队成员)方寸山有着强大的控场效果,在对战过程中还可以削弱敌方的属性,配上上队伍的输出就能对敌人造成秒杀效果。
几乎所有门派都有自己的特点,没有明显高下之分。
当然,土豪玩家有装备优势的话,选择物理输出系如天策显然不错。
平民玩家可以选择普陀/佛门等辅助门派好组队,输出门派的话魔王装备需求比较小。...
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1.怎么获得三界风云录
1转80级以上玩家会自动获得道具,道具分为正册和副册两部分,打开直接进入的是正册界面,里面有逍遥生、俏千金、神天兵、玄剑娥、虎头怪、狐美人、祭剑魂、夜溪灵八个主角,每个主角有两个章节成长故事。
2.怎么获得新伙伴
玩家点开各主角,就可以了解对应伙伴的故事(不需要做任务纯粹看剧情),第一章节任务完成后就可以获得对应的伙伴,这个伙伴和正常伙伴(武林盟主等)不一样,有自己的天赋系统。
新伙伴怎么培养?
1.天赋系统怎么玩
玩家可以通过每日活跃度或者支线引导任务来获取传闻卡,传闻卡可以开启伙伴的支线剧情,完成支线任务以后即可解锁对应伙伴的指定天赋。
2.八阵图
当玩家获得伙伴时还会获得他对应的信物,信物上面有三种不同的属性,玩家需要把它放置到不同的卦位(乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑)激活对应属性,如果对信物属性不满意还可以先通过五色石洗练一下,不同的信物摆放方式还可以解锁不同的八阵图技能,卦位可以通过荒玉强化,这样能进一步强化八阵图技能。...
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三界比武
活动时间:每周日14:00-16:00
NPC:长安城(106,137)找佛主使者进场参加活动。...
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高级勇敢(1 3),高级神佑(1 4 ),高级必杀(1 2 4) 高级连击(2 3) 高级偷袭 (2 3) 高级追击( 2 3 4) 高级保命(1 2 4) 高级吸血( 2 3) 高级野战( 2 3) 高级强力 (3 4) 高级感知(3 4)高级气势(4) 高级隐身 ( 2 3) 高级审判(1 2 4) 高级精准(2 4) 高级防御 (1 2 4) 高级强壮( 3 4) 高级报复(2 4) 高级毒(1 2) 高级驱鬼(2 3) 高级逆击(2 3) 高级敏捷(3 4) 高级鬼魂(1) 高级敏捷(2 3) 高级飞行 (1 3) 高级反击( 3 4)高级恐吓 ( 2 3) 高级冲击 (1 2)高级恐怖 (2 4) 高级灵性(1 2) 高级法连(2 3) 高级法爆 (2 4)高级法波(4) 高级震慑(1 2) 剑气四射(3) 雷动九天 (1 3) 水漫金山(2 3) 泰山压顶(3 4) 地狱烈火 (2 3)。
普通兽决:
必杀(1 2 4) 吸血(3 4)野战(2 4) 勇敢(1 3) 保命( 2 4)报复(2 4)
以上是一部分经常会出现的位子,也有一些别可能出现,比如有高级勇敢的时候高级神佑只能在第2技能 高级保命只能在2、4技能。
宠物打书时辰轮:
现在神武中一般宠物都是四技能,所以我们就按四技能的说。
一、子时,适合补 第1技能和第2技能 位置(打完书通常只会掉这2个技能,当然不是绝对的)。
二、辰时,适合补第2和第3技能 位置。
三、卯时,适合补第4技能 位置。
宠物打书心态论:
打书心态很重要,不要1本书打完不是自己所预想的就很生气的乱打一本上去。这样子的后果很严重 , 保持心态,打完一本书,不管掉了什么技能,下线再上,然后看看位置变化,等待时间也好,然后在选择补什么书。
宠物打书是个很让人纠结的过程,顺利的时候,一气呵成,想上什么上什么,不顺利的时候,高级技能相互顶掉好几本,几十万神武币打了水漂,所以,打书一定要有个好心态。
可以先试试高追,因为高保命或者高强壮几率大些
神武手游宠物打书怎么顶一号位攻略:
第一顶书:个人顶书以下书坚决不用
最难掉的低级书:鬼魂、驱鬼、勇敢、神迹、敏捷、吸收、单法、感知、永恒;
这是上高书顶低级书最难掉的几本,要打高书顶技能格子那必不可少去除最难顶的书外
我一般最喜欢用的书有:幸运、报复、逆袭、毒、恐怖、冲击、飞行(85鸟除外)援助、审判、精准,这些书全身市场最便宜而好顶的书。
数据很混乱,都是我在偷星猫上搜到的
这样看或许有些乱
楼主可以亲自去上面看看...
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特技解析
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!...
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