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魔兽世界怀旧服:现在你们服打本,是不是依然很缺治疗职业?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底开服以来,至今已经满一周岁了。在这一年多的时间内,暴雪迅速的将怀旧服推进到了第五阶段安其拉神殿(TAQ)版本。


在第五阶段开服之前,曾经有许多“经验玩家”提出,安其拉神殿由于其冗长的流程和抗性机制,很可能会劝退部分玩家,让其AFK。可是TAQ上线以后,仅仅只在第一个CD的时候,给玩家制造了些许麻烦。然后从第二个CD开始,魔兽大神们发明了跳小怪,奔驰站位和距离插件之后,安其拉神殿彻底成为了便当本。


国服最快的团队,可以在不跳小怪的情况下,在40分钟准确的说是36分钟左右,全通TAQ。克苏恩,你真的挺没面子的!本来冷寂的安其拉神殿,瞬间变成了菜市场,人人都想到克苏恩身上捞一把死亡之钉!

但是,现在不知道大家发现了没有,熔火之心,黑翼之巢,安其拉神殿,甚至就连祖尔格拉布,治疗职业(奶妈)是越来越不好招了。别说不给补助了,就算给补助,大量的野金团,也是要治疗。这到底是为什么呢?

为什么到了第五阶段,治疗职业越来越难招了呢?


关于为什么到了第五阶段,依然组不到治疗职业的问题。囧王者依然是以前的那个看法,玩治疗职业的玩家太少了,而且玩治疗职业的游戏体验太差了。如果不是对于治疗有特殊喜好和赚工资的需求,或者部分女性玩家的游戏需求,奶妈这个职业,估计会在怀旧服中越来越少。


这个时候,不要说不给治疗补贴,就算按照约定俗成的补贴标准,大概率都不好叫治疗了。毕竟现在金币被迅速贬值了,给治疗的补贴,其实是亏的。治疗打TAQ副本,手残的玩家真的是在用爱发电吧!怀旧服玩奶有什么感觉吗?Dps还能飚一下dps看看大数字,治疗想看数字还得用插件,而且别人玩的是PVE,而治疗打团本玩的是PVP,不一样哦!


而对于熔火之心,黑翼之巢,祖尔格拉布和安其拉废墟这些副本来说。玩到现在的治疗玩家,该拿的都拿的差不多了。而且治疗不去MC的原因,大概率是懒得伺候DPS大爷了,治疗职业打MC的是,手要不停驱散,到怪死都可能没驱完。然后治疗继续驱散,等你驱完,还没坐下,他们开怪了。而祖尔格拉布副本,除了一个58头就没有奶要的东西,声望也没啥用。


因此综上所述,正是这些原因导致了现在大多数服务器中,打本的时候,就算给了补贴也很难招到治疗职业的原因了。也因此,现在很多野金团都不敢考核治疗了,只求治疗不挂机就不好了。最后问题来了,你们服打本的时候,是缺治疗呢,还是缺治疗呢,还是缺治疗呢?

(图片来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

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魔兽世界怎么知道服务器是pvp还是pve

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魔兽世界怀旧服:TBC上线后,永久60级服务器,会变成世外桃源吗?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。


而在挺进70级版本的选择上,暴雪也给出了三种方案:第一,随大流进阶70级;第二,留在永久60级专用服务器;第三,付费让暴雪施展影分身之术,同时存在于60级和70级两个服务器。

前段时间,我们谈过随大流去70级TBC的各种优缺点和需要准备的事项。今天咱们来聊一聊,如果留在永久60级服务器,是不是就像进入了世外桃源一般,与世无争,佛系度日了?

坦率地说,囧王者觉得,就算玩家能耐得住寂寞,心如止水;就算过个半年左右,工作室完全退场以后,呆在永久60级服务器的玩家们,也无法过上“淳朴”的生活。永久60级服务器,也绝不可能成为世外桃源。毕竟魔兽世界是一个网游,缺乏竞争和社交的服务器,只可能成为一潭死水。

诚然在永久60级服务器中,过个大半年,大量玩家随大流去了“全新”的70级TBC。60级永久服务器中,留下的大多是喜欢这个游戏的老玩家和真爱粉。而且由于缺乏竞争,产出的装备无人竞争(例如现在,祖格老虎,已经卖不出高价了),自然也就会少了工作室和排骨人(但是想完全杜绝工作室是不可能的,只要还有需求,就会有人肯去做这个,只是主力会在TBC那边,毕竟没啥成本)。

但是永久60级服务器,如果真的走向世外桃源的话,囧王者预测一下,服务器大概率会逐渐沉寂下去:绝大多数玩家全身BIS装,副本再没人消费,由于人少老虎也没人去刷了;于是60级玩家,争相去平衡服PVP虐菜;最后逐渐发展成,野外全是DZ的世界,甚至直至最后连DZ自己都自觉无趣,最终野外一片寂静;战场里面,小分队们各显神通,虐菜散人玩家,于是散人远离战场;最后留下的,注定会是最强小分队,且发现对面没人排了,于是战场彻底歇菜。

若干时间后,永久60级玩家登陆后会愕然发现,身穿一身BIS,主城转了一圈却空无一人,好友列表也是灰蒙蒙的一片。只能到门口砍几个野猪,爆出几个暴击数字聊以自慰而已。

我能够理解那些说要永久留在60级的玩家,因为囧王者自己也会选择影分身之术,同时保留60和70级角色,两不耽误。但是我的重心和精力,绝对是会放在“全新”的70级TBC的。毕竟60级只是用来怀旧和圆梦装备的。情怀梦圆了,自然是要醒的,如果总是在梦里,那只会是噩梦吧。

最后囧王者想说的是,都是成年人了,同时存在60和70级帐号,很难吗?

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魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?




魔兽怀旧服最后的团队副本NAXX已经开放了三个多月了,从一个人人说难的副本变成了许多人口中的便当,而最新的舅舅消息也是TBC版本的怀旧服即将在5月份开放,可以说现在的怀旧服已经走向尾声了。对于这一年多的怀旧服之旅中,大家有喜有悲,肯定都有非常多的话题可以说。

今天我们不妨讨论一个话题,怀旧服的PVP和PVE到底哪种更好玩?




对于这个问题,很多人肯定嗤之以鼻,毕竟怀旧服的现状大家都知道,因为GZS的大量出现,PVP可以说已经名存实亡,PVE大部分人也都是靠金团吃饭的"排骨人"。但是不妨我们平心而论,排除掉GZS的干扰,到底PVP和PVE 哪种活动更好玩。

魔兽世界我们都熟知,本质是个PVE游戏,这个可以从各个版本官方所投入的精力可见一斑。每个版本都会有一个大的版本主题,然后版本中又会根据相关的游戏剧情设置几个相关的团队副本,而其中每个副本的BOSS基本都会有独特的技能考验着玩家的应对策略。




怀旧服也是这样,游戏剧情从炎魔的野望到黑龙的复仇再到古神的复苏最后再到巫妖的到来,团队副本也从MC、BWL、TAQ到了NAXX,一个副本一个主题,最后还与魔兽争霸的剧情有了链接。玩家们也乐在其中,开荒了一个又一个的副本,每个人都从对副本一无所知到成为了团队老手站在巫妖倒地的旁边。




可以说这个成长过程是每个玩家都非常成就感的,也可以说这就是怀旧服的一种魅力。而PVP的战场背景更像是为了完善剧情的一种临时设计,基本就是可有可无的存在,自然在剧情体验性上PVE是强于PVP的。




而PVP本来只是官方的一种添头,最初是只有野外玩家之间的PVP,但是当初随着官方的系统完善,给游戏添加了战场和荣誉系统,终于让更多的玩家找到了自己游戏的乐趣。这是和副本PVE一种完全不同的系统,副本设计的再精彩,毕竟只是一种电脑程序,当你知道了应对方法之后,再经过逐渐的熟练,攻略副本就是水到渠成的事情。




而PVP的对手是同样的活生生的玩家,对方的所有出招方案都是完全不可预料的,玩家只能凭借自己的操作来随机应变,即所谓的"水无常形,兵无常势",每一次的体验都会是一个全新的过程。而也正是这种与人竞争的过程吸引到了很多的PVP粉。因此从操作性上来说,PVP是强于PVE的。




怀旧服刚开PVP战场的时候热火朝天,当然其中的王者也确实厉害,甚至有玩家创下了百场连胜的记录。只是因为许多玩家太过于功利,战歌进场就直接"摇头",慢慢的让战场路走偏了。但瑕不掩瑜,如果双方都是真打的团队,完全就能体验到双方脑力和操作竞争的乐趣。小到一个技能的应用时机,大到玩家之间控制技能的配合,再到开旗的时机,每一个都是PVP爱好者可以讨论很多的内容。

而且怀旧服中装备也相对平衡,PVP和PVE装备还没有分家,也没有韧性这个非常有争议的属性,玩家可以从多个渠道来为自己量身定制最适合的装备。比如战士的双手武器,有喜欢控制的就选择眼球斧,有喜欢伤害的就选择米奈希尔之力。

同样的也有玩家天赋的选择,萨满既可以选择一心当治疗的恢复萨,也可以选择百万伏特的皮卡丘。这多种类似情况等等,每个玩家都能在PVP中选择自己最喜欢的装备和天赋,而不像副本每个职业都有特定的要求。可以说在自选性上PVP肯定是优于PVE的。




因此经过以上的比较,如果排除掉GZS等这类人为的干扰,PVP相比PVE肯定会是更多玩家的选择。但因为怀旧服的现状如此,也正是许多玩家不得不离开的原因。但TBC有了更加专业的PVP场所竞技场,并且让两种活动的装备有了区别,让PVP变得更加专业,相信到时能挽回不少玩家的初心。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界:怀旧服为什么开了TAQ之后,玩家变得越来越少?

怀旧服为什么开了TAQ之后,玩家变得越来越少?


魔兽怀旧服不知不觉间已经开放超过了一年了,而游戏版本也已经开放到了P5安其拉阶段。这个阶段有新的两个副本,有新的装备掉落,照理说玩家更应该是乐在其中。但是当我们真正度过了最初几个星期的开荒阶段,现在副本便当了之后,发现现在服务器的玩家变得越来越少。最直观的感觉就是金团喊组的数量开始减少,公会中亮着的名字也越来越少。那么到底是什么原因造成TAQ开放之后人数逐渐变少呢,原因是多方面的:

核心游戏内容的缺失,造成深度游戏党的一种劝退



怀旧服作为一个十五年前游戏的复刻之物,所有的游戏内容其实早已经被玩家们研究的非常彻底。游戏早期靠着"老玩家"的怀旧之情把游戏热度推到了最高,也自然吸引了不少新玩家的关注,但是经过一年的运营之后,玩家们渐渐的觉得玩累了,不想玩了。现在的副本缺少一个开荒的经过,几个副本都是开放当天都全通,完全没有体验过副本的玩家就是囫囵吞枣的感觉,体验过的玩家只是又多了一次攻略的经历,大家打起来完全没有以前正式服开荒的体验。


而只要一次全通,后面的FARM阶段大部分人就缺少了继续打副本的乐趣。再加上怀旧服完全没有PVP和野外体验,玩家现在上线不知道干嘛,自然的也就离开了游戏。

GZS和金农对于怀旧服游戏环境方方面面的影响


GZS和金农从怀旧服诞生的那天起,就一直是个争议话题,诚然他们比如在拉人加BUFF和带小号副本上给玩家也起了一定的正面作用,但更多的还是破坏了游戏环境这样的负面作用。比如说以前正式服玩家在副本外可以自己采采矿,挖挖草,顺便补贴自己的消耗,但现在这些野外采集被GZS和金农用各种手段进行了垄断,普通玩家在野外基本是没有额外的收获;再比如战场开放后,因为GZS的各种宣传,摇头队成为了主流,再加上转服的开放,于是造成了怀旧服PVP已死。这样综合影响下,游戏中累积产生的金币主要流入到了GZS和金农的手中,而普通玩家手里并没有多少金币,但金币总量上去了,物价就自然也上涨了,普通玩家发现自己手中的金币甚至连每周的药水钱都快承担不起了。


更别说在TAQ金团中去买几件装备,想玩游戏就得先氪金,这对于很多零氪党来说是非常难以接受的,于是自然的也不得不离开游戏。而除了物价的影响外,更影响到了普通玩家对于游戏的态度,现在玩家不管在游戏中做任何事情,都一定离不开金币,没有金币就是寸步难行,而这种游戏方式也让很多人对游戏也开始望而却步。

疫情原因对于怀旧服人气的影响


怀旧服有两个人气高峰期,一是刚开服阶段,新老玩家怀着不同的目的蜂拥到了怀旧服,而这是因为很多人的新鲜感和第一个季卡的原因;而第二个高峰期就是从刚开放BWL开始,因为众所周知的疫情原因,很多玩家被迫呆在家里,甚至被迫失业没有了经济来源,而怀旧服除了让一部分无事可干的玩家们打发时间外,还让一些人能从游戏中淘金来养家糊口。但随着疫情过去,大家的生活恢复了正常,玩家自然是要回归的正常的现实生活中。再加上现在玩家的选择也更多,除了忙于现实事情外,还可以玩其他网游,还可以玩手游玩单机,还可以和亲朋好友一起K歌泡吧,自然的这部分玩家也会逐渐离开游戏。

TAQ副本和装备属性的设计失当


TAQ是个不讨喜的副本,整个副本设计的又臭又长,而副本从BOSS和小怪的外观再到副本地形和装备外形都是一个虫子主题,颜值党首先就接受不了。而装备的属性相对前面副本提升也不大,而且玩家发现,世界BUFF对于玩家的提升太过于失衡,可能你辛辛苦苦拿满一身TAQ毕业装备,输出却可能反倒不如只有蓝绿装备却有一身世界BUFF的玩家,那么玩家提升装备的意愿也没有了,没有获得感自然玩家也不愿意继续玩下去。


正是在这几个原因的综合影响下,怀旧服的玩家人数以肉眼可见的速度在下降,再加上正式服9.0版本开放在即,两边都玩的玩家也可能把重心回归到正式服,可想而知将来的人气只会更低。但官方现在也放出了怀旧服可能会开放TBC的消息,再加上毕竟不久还有P6阶段NAXX副本的开放,怀旧服暂时也不至于没有人玩。当然,官方还是应该拿出一些确实的办法来维持住玩家,而不要光为了赚钱而不管不顾玩家的体验。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服的人气现在高吗?

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