阴阳师超鬼王山风相关内容

阴阳师超鬼王山风副本怎么打 超鬼王副本最佳打法攻略

超鬼王是一种新的副本boss,打御魂,觉醒,探索有概率发现,也可以搜寻发现(6小时cd)。发现后持续一段时间,可以自己击杀,或者分享给好友共同击杀。击杀后根据个人伤害获得积分,通过积攒积分换取奖励。一定时间内未完成击杀不获得积分。

积分方式

击杀得分:击杀鬼王根据伤害可以获得积分。伤害最高(MVP)和最后一击(击杀)的玩家会获得额外奖励。

好友贡献得分:好友击杀鬼王获得的所有积分都会有一定比例(不到1%)共享。

奖励

击杀奖励:发现并击杀一定数量可领取奖励,打满100场可获得风烈斩头像框和一个山风碎片

兑换奖励:通过积分兑换一定奖励,积分用来解锁兑换条件,荣誉点用于购买。奖励包括弈,随机ssr式神,黑蛋,蓝票和御馔津皮肤

排名奖励:分个人排名和寮排名

个人排名第一名两个山风,整个!前一百名一个山风;前一万名都有山风碎片。此外还有黑蛋勾玉高星白蛋

寮排名奖励蓝票勾玉黑蛋白蛋金币

超鬼王副本

超鬼王有星级和等级。星级越高,越难打,击杀获得的奖励积分系数(奖励积分/造成伤害量)也越高。等级就是个人发现超鬼王的次数,第一次发现的是一级,第二次发现的是二级,依此类推,上限100级。等级增高难度也会增加,奖励积分系数不会增加。

超鬼王副本的boss是SSR式神山风,都带有五个小怪。有很多种不同的队伍。

一二星鬼王:没有觉醒,吃debuff,抵抗高,没有御魂。击杀之后获得积分四五百到一两千

三四星鬼王:没有觉醒,吃debuff,抵抗高,带御魂,并且有额外技能。积分看伤害值,挑战一次两三千,多次挑战四星最高可达两万多积分。

五六星鬼王:已觉醒,抵抗所有debuff(书翁的诅咒天书,弈的棋子,鸩的毒羽都无效),带御魂,并且有额外技能。技能imba, 六星鬼王会禁疗,很容易翻车,可以直接公开给所有好友和寮友。积分看伤害值,挑战一次五六千,多次挑战最高伤害可达十几万积分。

1~6星鬼王技能:

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阴阳师超鬼王怎么打 超鬼王山风阵容打法攻略

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《阴阳师》山风超鬼王怎么打 山风超鬼王通关阵容推荐

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阴阳师SP山风曝光,又是白毛造型,新超鬼王是不是要来了?

早在之前策划就不遗余力的爆料和暗示,先是放出了新区明显带着山林的图标,然后又公布了新区简单直白的名字森之力,再加上说到会有经典的活动上线,联系起来就已经被玩家认定99%会是sp山风了,这回剩下1%的可能性也已经补齐了,策划直接公开了sp山风的cg和立绘。

sp山风全名叫做初翎山风,可以看得出来是一个帅气的少年,不过比较让玩家感觉到不满的是,这居然又是一个白头发的式神,新出的式神白色头发的占比特别多,而且常用的输出也现在也是白头发的占比比较大,即便白色的头发最有妖异的感觉,总是这一种发色有些玩家好像是有点看腻了。


而且让人不太能理解的是,完整版的CG长度也就1分35秒,真的有必要特地设计一张海报来做预告吗?而且CG的最后20秒切完阴阳师的logo之后还要有两个特写的镜头,整个剧情的时间就再一次被缩短了,对比千姬8分多的完整版,麓丸7分半的完整版,显得好像有点太寒酸了,虽然玩家是吐槽过海国篇有点太长了,但是也不至于过了海国篇就把剧情部分裁到这么短吧?感觉好像是为了出活动才做的一样。


不过可以确定的是,超鬼王它是一定会来了,有玩家放出了当初单吃6星雪幽魂山风的梗,而扫地工也并没有否认这次不会出现当时惨痛的情况,甚至下场一起玩梗,那么很有可能这次山风所谓融入的新玩法只是新的机制,例如上次永生之海里的3D开船模式等等,但是核心的超鬼王体系可能很难有所改变,所以大概又是一场EVP盛宴了。


毕竟超鬼王才是检验式神强度的好时候,有些平时平平无奇的式神,变成了超鬼王BOSS之后,带上御魂和几个小弟,真的分分钟打吐玩家,除了新的鬼吞、铃鹿御前、腹肌、千姬等有强势机制和输出量的式神上线,SR里像蝎女、风狸也很有可能在三四星就让玩家们回忆起来一次吃不完两次不划算的惨痛体验,只能说做好准备,爆肝之旅又要开始了。


各位阴阳师大人们,你们觉得sp山风好看吗?

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阴阳师抽了一个鬼切一个山风,哪个更适合深度培养?

如果说在鬼切和山风之间选择一个来培养的话,应该是面对萌新的问题了,老玩家会说“我两个都要”。首先插一句题外话,山风这个式神的“人生巅峰”应该是在他出道的那一天,那是《阴阳师》历史上都最大的一次BUG,从早上九点一直维护到了下午将近五点,玩家们在官博下面留言60多万条,后来每当游戏中出现不满,玩家们还会去那条微博下面留言,如今已经有70多万条留言了。


首先山风和鬼切两位式神都是输出类式神,而且都算是“伪单体多段输出”。山风的大招可以对目标进行一次单体攻击,然后再次攻击敌方阵容里生命值最低的一位,并且敌方目标还会二次伤害,所以山风的大招就是对敌方两位式神进行了3段伤害,其中一段虽然是基于buff的间接伤害,但也算在内。山风有一个比较特殊点,就是不用堆暴击,大招是100%暴击的,所以基础面板上的暴击是D级。

再来看看鬼切,鬼切大招本身是一个3段单体伤害,没有山风不用堆暴击的特殊技能,这样看来似乎是输了,但是鬼切还有特殊的被动技能。如果大招过后敌方目标的生命值地狱85%,那么再追加一次攻击,3段单体变4段单体;如果生命值还低于65%的话,对敌方全体追加一次攻击,单体变身AOE,这个伤害可就很高了。不管是在副本里,还是在斗技场里,这个大招都可以强杀了,不过需要大蛇和神乐配合。

两个式神都是伪单体多段,但是明显鬼切的多段打出的伤害更多,在理想状态下,而山风作为不需要暴击的式神,在御魂方面的要求是很低了,不过总体的伤害还是不如鬼切高。萌新如果在这两个式神中选,一定要选一个,只能是鬼切了,而且鬼切可以带狗粮,这个是山风做不到事情,没有其他的狗粮大队长,用鬼切拉大探索也是很好用的。山风的技能虽然在年前经过了加强,但依然还是一个冷门式神。

鬼切的推荐御魂是针女+鬼灵歌伎或者狰,现在的针女式神剩余的两件套位置几乎已经和鬼灵歌伎绑定了,暴力的鬼切在斗技中还是有一席之地的。推荐一个以鬼切为核心输出的斗技阵容:鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+鬼切+辉夜姬+神乐,这阵容需要一速,大岳丸控制对面输出,瑰吞推条,然后鬼切输出一波,紧接着大蛇和神乐拉鬼切再输出,这一套下来,对面不死一个也难,不过很怕对面有木魅,火不够就很难尴尬了。

鬼切不仅是大招可以多段,普攻也是可以根据敌方目标血量变多段或者变为AOE的,毕竟被动技能服务于所有的技能,并不是专指大招,所以也推荐赢“狰”,在斗技里面利用普攻打伤害,也是很疼的。总得来说山风和鬼切并不是同一个程度的式神,两者之间还是鬼切更有用一点。

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《阴阳师》中SP山风应该养吗?应该怎么用他斗技?

阴阳师里每出一个新的式神,现在都会容易让人有一种准卡的既视感,毕竟之前已经出了比较强势的卡,因此后续如果再没有新的卡去压制的话,很容易出现难以抵制的一家独大场面,而sp山风的机制是比较有特点的,但是相对来说sp山风还是拥有一定斗技价值的。

从输出的强度来说,目前常用的仍然是速度+攻击+爆伤的御魂,针女+歌姬的选择会相对来说比较多,虽然鸟是可以加一定爆伤的,但是仍然不太够用,而且击飞并不是真正意义上的控制,想要针对于白日队里的肉,相对来说还是要依靠大招的单体输出,指望击飞是不太现实的了。

从B站UP主举头三尺有天晴的斗技实测分享中可以看得出来,在高段位里sp山风还是有一定用武之地的,尤其是在一速队当中很有发挥空间。隔着小白也能够秒到对方核心,强度几乎于没被削弱的sp姑姑,但比起来能够连对方核心和小白一起秒掉的麓丸还是有一定差距的,因此对于一速队威胁比较大的肉队又双叒叕增加了一个针对性的单体秒人式神,只不过由于要有出世螺的式神要加入,导致式神每次受到的伤害最大只有50%,可能想要秒肉也不会那么容易。

而问题在于山风的被动如果被芋圆封掉之后,鸟就失去了作用,但是好在被动技能还有3个自选的效果,如果也不是被封就变成大白蛋的,只不过如果遇见彼岸花有类似于鬼切砍全家的感觉,因此可以尝试搭配千姬、鬼吞和铃鹿御前,还是有比较好的输出空间的,在这样的阵容里可以选择带轮入道,把永动的效果进一步提升。

总体来说,自拉条的设计还是有很强的机动性的,对于肉盾也有一定的抵御能力,虽然应该是很难像麓丸一样稳妥拿下卡的位置,但仍然不能说他在斗技里是没有就业机会的,还需要后续进一步的去开发研究了。

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