游戏行业适合在巨量引擎上投放广告吗?
游戏行业当然适合在巨量引擎上投放广告
根据相关数据显示,2019年Q1广告市场的投放预算比例下降了11.2%,是近十年来第一次超过两位数的下降幅度。随着获客成本越来越高,如何在巨头瓜分剩下的30%存量里找到更多的增长点,成为如今游戏厂商和广告平台的探索方向。
面对游戏行业营销增长困境,字节跳动旗下营销平台巨量引擎不断挖掘新的增长点,除了传统的有效新增,还在不断满足客户短时爆发和长效宣发的推广诉求。而在2019年将近过去一半的时间点,巨量引擎又针对游戏厂商需求做了诸多升级。
针对这些痛点,巨量引擎从认知、拓展和价值这三方面发力游戏品牌营销,目前已经实现出较好的品牌预期效果。...
19804