怀旧服术士练级做任务天赋相关内容

魔兽世界术士做任务升级打怪用什么天赋?

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3.13术士升级(主要是做任务)用什么天赋好!拜托了各位 谢谢

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高分求《魔兽世界》人类术士练级天赋,打怪方法,接做任务的窍门。

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魔兽世界术士练级天赋!

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怀旧服猎人天赋和输出手法是什么?

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!

之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王。

而后就是PVP、PVE的天赋,因为国服没有双天赋的选项,而又不能天天"洗天赋",所以月灵心大大给玩家带来一个"万能天赋"。首先"效率"点满,为了给猎人一个"坚固的玩法",为其提供足够的蓝量。其次点满"夺命射击"、"致死射击",这是猎人的攻击体系的核心,后来点亮"驱散射击"与"弹幕",这一个是瞬发技能,另一个则是多重攻击,只为了让猎人的攻击更AOE一点。后两个技能则是强化伤害的技能,也是必点项,用月灵心大佬所讲"省力又强力"!

后面的一页则是兼顾PVP点法,第一层中最优良的两个天赋自然要点亮,它与上一页的"致死射击"遥相呼应,直接将综合提高暴击伤害。第二层"野蛮打击"也点满,这也是猎人这一位英雄能否"秀"起来的关键。后面的"陷阱增效"与"生存专家",也是提高了猎人的生存力。

输出手法:

当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击、瞄准射击、自动射击、多重射击、自动射击、放空、自动射击、瞄准射击。

当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击、瞄准射击、自动射击、多重射击、自动射击、放空瞄、准射击。

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,使用哪种手法主要取决于武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

爆发技能、急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

扩展资料:

合格的猎人起码具备几点:

第一,掌握好距离,猎人是所有职业对距离最敏感的。

第二,放的好陷阱,能做到想冻那个就冻那个,老猎人都懂。

第三,控的好宝宝,猎人在副本的作用是控制怪,副t位置,要眼观六路耳听八方,随时应对突发情况,驱散,胁迫要用在点上,冰冻要保证冰一分钟

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魔兽世界怀旧服哪个职业不要玩,不是不想打,而是伤害太高怕ot?

魔兽世界怀旧服术士不要玩,不是不想打,而是伤害太高怕ot。其实在职业的选择方面,不同的人有着不同的观点,看个人喜欢吧。

1、术士

术士在副本里是不能拉人的,但是术士在团本里总会有几个位置。仇恨其实很高,并没有人说的那么吓人。也许正式服开了以后就有一大波PVP术士接近。加上法师是多人口的超大职业,所以术士就业情况实在并不容乐观,装备也会是抢破头的。实际上因为如今大家都会玩了,PVP高手云集,实际上术士的PVP体验并不好,如果想考虑术士无敌PVP的必须慎重啊,体验其实真的不会太好的。

2、法师

法师就是“亲儿子”,法师一直表现的非常出色。打本很方便,不会被团长嫌弃哦。源于其中控制能力、生存能力、伤害能力,使得一个队伍中带2、3个法师都不嫌多,在刷5人本的时候比盗贼会容易很多。唤醒、法力宝石,法师相比较其他法系输出职业有多出很多富裕的法力值,所以不用考虑回蓝装备。单纯地输出天赋,生存力会很差,不建议前期使用,蓝量不够用,生存能力也会不好,仇恨就相对比较地高。

如果其他的人等着这个天赋,那法师的伤害会全灭。本来,不想拿出这个才能,一则是并非所有的法师都把鱼刷掉,另一则是有国家的体制的基尔德能强迫几个法师加入,应该是不会产多大影响。

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