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我的世界召唤指令大全 怎么用指令召唤生物

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我的世界召唤指令

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我的世界/summon指令用法

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我的世界summon指令使用指南_summon指令使用有什么变化

我的世界summon指令使用指南,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界summon指令使用指南的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界summon指令使用指南详情,一起来看看吧~

1.生物倒立和彩虹羊

如果生物的名字为Grumm或者Dinnerbone那么这只生物会四脚朝天。命名可以用命名牌来进行,如果用命令的方式,可以用CustomName把生物命名为Grumm或Dinnerbone就行了。彩虹羊的羊毛是可以不断变化颜色的,只要把羊的名字命名为jab_,此羊的羊毛就会不断变化颜色。

如果在指令中加上CustomNameVisible:1,那么此生物的名字会一直显示。如果没有CustomNameVisible:1,如果生物有名字的话,那么此生物的名字只有你在游戏中用十字准星对准该生物的时候名字才会显示。

例17:/summon Sheep ~ ~1 ~{CustomName:jeb_,Passengers:[{id:"Sheep",CustomName:Grumm, CustomNameVisible:1}]}

作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只名为Grumm的倒立的且名字一直显示的羊,并骑在一只彩虹羊身上。

 生物形态和尺寸设置

2.生物形态和史莱姆类生物尺寸

很多生物都有幼年形态,比如说僵尸,猪,鸡等生物。我们可以用IsBaby:1来设置僵尸的幼年形态(不知道为什么1.12版本只能设置僵尸的幼年形态,其他的不行)。IsBaby:0表示生物成年。如:/summon Zombie ~ ~1 ~ {IsBaby:1}

猪的身上是可以放置鞍的。用Saddle:1可以给猪,放置鞍,仅限于猪,马不行。如:/summon Pig ~ ~1 ~ {Saddle:1}

用summon指令可以对史莱姆大小进行设置,用:Size:来设置, Size:10就是大小约为5格。爬行者和高压爬行者的ID都是Creeper,如果要生成高压爬行者,就要用到powered:1。如:/summon Creeper ~ ~1 ~ {powered:1}

3.爬行者爆炸和恶魂火球爆炸

用ExplosionRadius:来设置爬行者的爆炸半径,默认值为3,用Fuse:来设置爬行者爆炸时间,默认值为30。恶魂的火球爆炸也有半径,用}ExplosionPower:来设置恶魂火球的爆炸半径,默认值为1

例18:/summon Creeper ~ ~1 ~{ExplosionRadius:5,Fuse:100}

作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只爆炸半径为5,爆炸时间为100的苦力怕。

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