炉石传说巨龙年卡组推荐相关内容

炉石传说巨龙年三个冒险模式奖励是什么样的?

8536

炉石传说打脸冰法卡组怎么搭配

炉石传说打脸冰法卡组搭配推荐

炉石传说打脸冰法卡组怎么搭?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来炉石传说打脸冰法卡组怎么搭_炉石传说打脸冰法卡组搭配推荐,一起和小编来看看吧!

打脸冰法卡组搭配推荐

构筑原理

虽然这个卡组被称为快攻法,它打起来更像是快速的冰法/节奏法的混合体。除非你在对抗控制型卡组,你的前期随从几乎全部应该用于控场而不是打脸。

使用这个卡组你的目标是尽可能高效的拖延时间,直到你挂好冰箱、攒够足以在1-3个回合内杀死对手的伤害。相同地,冰环是用来给你续命的,你的前期随从(法力浮龙、巫师学徒、战利品等)同样能给你争取到更多回合数。

游戏拖的越久,你越可能摸到过牌/拖时间/冰箱这种牌,也更可能取得胜利。如果在第6回合你还有25血你几乎稳赢,因为你拥有足够的时间去过牌,拖延时间并杀死对手。在游戏前期打出寒冰箭,甚至冰枪(保护脸被打肿)来为你争取时间完全没有问题,这个卡组伤害很足的:

冰枪:4+4

寒冰箭:3+3

麦迪文的男宠:3+3

火把:3+3

火炬:6+6

火球:6+6

血法:3~5点法强伤害加成

总共:53~55点伤害。

卡牌选择

1、冰枪:卡组的关键组成部分。1费打4(配血法打5)简直强到没朋友。几乎每场对局都以寒冰箭 + 冰枪 + 冰枪配合血法这种combo结束。当手牌很差时,偶尔也需要打出冰枪来控场拖时间。

2、法力浮龙:游戏前期在你对抗中/快速卡组时能相当高效的用于随从交换,对抗控制卡组时走脸。尽管在你希望尽早摸到法力浮龙却在很后面摸到也不是最坏的,你可以经常打出法力浮龙 + 冰环这样的方式从中获取一定的价值。再说,你的对手往往会选择解掉法力浮龙,相当于给你带来了3点治疗争取到了时间。

3、镜像:非常棒的拖延卡,用于保护法力浮龙和巫师学徒也很棒。法力浮龙 -> 硬币 -> 镜像 或者 巫师学徒 -> 镜像在对抗武器职业时棒极了。

4、血法:不用解释:过牌 + 法强

5、末日:一个已经足够了,两个太过了。当你需要找伤害时这是糟糕的右手第一张牌,而且也并不像冰法那样需要末日 + 冰环这一combo。不光是因为末日经常被闷棍、腐根或呱掉,而且这个卡组明显比冰法要快得多,你几乎不需要把它和冰环一起使用。它要么更多是用于游戏前期拖延时间,或快速获得场面控制权。第一回合硬币 + 末日或者第二回合的末日能让你(获得先手)铺开场面,并用他们进行随从交换来给你争取更多的时间。

6、寒冰箭:因为你是法师,既然你是法师你为毛不带?

7、战利品储藏者:过牌;比工程师学徒更好的地方在于除了过牌,在游戏前期你可以用他来做点什么(随从交换或走脸)。

8、麦迪文的男仆:简直是MVP的存在!我在卡拉赞的最爱之一。因为你身上几乎总是挂着冰箱,男宠的特效往往都能触发。这张卡使你额外获得了一张“寒冰箭”简直不能太赞,即可用来走脸又可用于控场。话虽如此,游戏前期将它当做一个2/3随从打出用于争夺场面,或是对抗控制型卡组时早点下去抢血都是没问题的。

9、巫师学徒:几乎和卡组里的任何东西都能进行协同配合。在游戏前期用于争夺场面,打出减费的法术(尤其是镜像),使你的对手不得不处理这个随从,从而给你争取了更多的时间。当然按费用准时打出巫师学徒是显而易见的打法,4费时巫师学徒 + 冰环/火把/奥术智慧或者第6回合打出无视学徒 + 冰环 + 奥术智慧也相当厉害。

10、苦痛寺僧:过牌;在第3回合打出没啥问题。假设你有其他选择,通常用于第5回合再打出他然后点它一下。

11、寒光智者:过牌;当你的对手场面被控(冻住)无事可做,或者你挂着冰箱手握20+伤害时,给你的对手过牌没任何关系。话虽如此,按费打出寒光智者通常是错误的除非你迫切需要手牌。因为过早的给你对手过牌意味着他们能够做出一些事情来。配合冰环,或者是末日之后打出非常好,在游戏后期还能靠他神抽伤害。

12、火把:对于这个卡组来说多棒的一张卡呀!前半段伤害用于游戏前期清场,后半段3费火球用于走脸简直爽。如果没有这张卡的存在,这个卡组可能也不会变得可行。

13、冰环:完美的时间拖延卡,效果一级棒费用还低廉。通常用来稳住场面防止你的冰箱被触发。在第3-5回合你的对手场面稍弱时选择承受伤害,而在第6-10回你的对手能一回合破冰时才打出冰环会比较好。

14、冰箱:显而易见,没有冰箱的话这个卡组就不存在了,叼炸天的神卡。给你续命,让你有足够的时间把所有的法力值用于甩出法术打脸,还能让麦迪文的男宠稳定打3。

对局分析

优势对局:中速萨、中速猎、动物园、奇迹/蓝龙贼、节奏法、OTK狼人战、龙术、宇宙术。

劣势对局:龙战、打脸萨、导演德、恩佐斯骑、死鱼骑。

大劣对局:防战。

对战策略

几乎每盘都是一样的:高效的使用前期随从过渡到游戏中期(但要护好脸),在中期完成你的目标,挂冰箱,拖时间,打伤害。使用法术来处理对手的随从是没问题的,但了解什么时候才要这么做是非常重要的。杀死这个火蛇图腾、图腾魔像什么的会让我能多活几轮吗?如果置之不理,我能活着杀死我的对手吗?你需要随时清楚你的牌库中还有多少点伤害,你有多大几率抓到伤害/解牌。

vs. 萨满

中速萨:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:游戏前期至关重要,这些牌能让你和中速萨进行场面交换并平稳过渡到游戏中后期。早早的使用随从打脸往往是错误的——解掉任何图腾都比打脸要好得多。你希望在3-6回合过牌的同时不会受到过多的伤害。如果你能做到这一点(通常也是这样的),稳定的过牌将让你获得一切,冰箱,伤害,以及拖延时间的卡牌。几乎永远不要早早的打出冰环——因为你会失去场面,第6+回合时准备好冰环非常重要。此时使用冰环来阻止对手破冰非常关键。把寒冰箭打在火蛇图腾这样的随从,火球打在碧蓝幼龙或55嘲讽身上都是没问题的——但你需要知道什么时候才能这么打。如果你不这么做,你的对手能破冰吗?这么做能给你续一回合命吗?在这个场景下少这么几点伤害多活一个回合有用吗?到了7~10回合你需要开始用法术糊你对手一脸。计算好你的伤害,知道斩杀对手需要几个回合,(伤害不够的话)斩杀还需要再抓几张牌,并以此为依据展开行动。

打脸萨:4-6开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:讲真,对付打脸萨的策略和中速萨是一样的,不幸的是取得胜利要难得多。穴居人、狼魂和477让你前期根本站不住场,使你无法在过牌的同时保护好自己的脸。这个对局当然也是可以赢的,但是需要你获得一个非常激进的起手(法力浮龙、巫师学徒、镜像,或者准时第2回合拍末日才能做到)。

vs. 术士

动物园:9-1开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:在对抗动物园时我获得了100%的胜率(10-0),这简直如同父子局一般。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面,在游戏中期你将无法避免地失去场面,但是动物园前期随从都比较弱(一堆杂毛)能让你很高效的在游戏中期过牌并过渡到游戏后期。游戏前期打出末日没啥问题,动物园无法应对冰环+末日这一combo你也应该了解。如果你碰巧抓到了这一combo,打出这一手后往往就赢得了游戏。在对抗动物园时,将法术交在对手的前期随从身上是个相当不错的想法,这能迫使他们为了持续打出随从而使用生命分流。照此,杀死一个动物园的随从相当于同时对英雄造成了伤害。通常在游戏中期你就开始失去场面了,此时你只需要过牌拖延时间打伤害然后取得胜利。还有一件事就是很多动物园玩家都忽视了他们的场面其实都是一堆杂毛这一事实——如果他们的场上铺满了1、2攻随从,他们甚至无法打出阿古斯和末日守卫或其他什么的来增强他们的场面(打冰法留格子至关重要,曾经的压塞布,冲大哥,甚至下螺丝什么的都很好使)。

龙术:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:我在天梯上就遇到了2个龙术,虽然我的确打了个1-1,但这是因为我脸黑摸的牌太差了(起手双冰箱双冰环)。讲真,我不知道这个卡组有什么机会,在我看来就一慢速的垃圾版龙战。他们没有任何办法阻止你摸到你的过牌/拖时间的牌,他们只有2个大地环的奶量根本无法阻止一个拥有50~55点直伤的卡组。打出前期随从,就进行下随从交换,如果有必要就打打脸,抽牌,拖时间,然后法术走脸。

宇宙术:7-3开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:讲真我没遇到一个宇宙术,不过我yy一下这应该是一个大优对局。这个卡组太慢了,他们没法阻止你高效的过牌,摸到血法+巫师学徒+伤害一套带走。

vs. 猎人

中速猎:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:在对抗中速猎时我获得了100%的胜率(4-0)。因为应对策略是一致的,我把中速猎/奥秘猎归为一类卡组。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面。根据以往的经验,所有的的法术和随从都应该用来解场,直到第6回合猎人拍下了狮子——在这个时候,你需要拖延时间和过牌,杀死狮子毫无意义。你给狮子砸个火球或者2个其他法术,场攻也只降低了两点。当且仅当你场上的随从足以杀死2只土狼时,解掉狮子是正确的。你需要使用冰环来应对三宝。一旦对手打出三宝,你只有1~3个回合来杀死你的对手,所以所有的伤害都应该全部走脸了。

vs. 战士

龙战:3-7开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。

策略:尽管理论上来说对抗龙战的策略和对抗中速萨、中速猎是一致的,龙战争夺场面的能力实在太强了。龙战的曲线简单粗暴有效率。小虎子和化血为脓意味着游戏前期你没有机会站住场面,阿莱克斯塔萨的勇士/凶暴猿猴 + 暴乱狂战士/龙牌 + 库卡隆/黑翼腐蚀者 + 碧蓝幼龙真的是过于强大无法高效应对——在第3和4回合这个卡组无法有效去除4血生物,因为火把只能打3,而且对手的随从打脸效率非常高你根本顶不住。此外,因为斩杀、武器和冲锋随从的存在,末日几乎也没啥卵用。你需要和对抗其他中速卡组一样对付龙战,并向老天祈祷。

防战:1-99开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:讲真见到防战可以投了,打穿护甲算你赢。小虎子能处理你的前期随从,怒袭/英雄技能/盾牌格挡/图哈特/铁炉堡传送门根本无法应对。我赢防战的那一把,全靠对面铁炉堡传送门出了个暗影子嗣,废了他的英雄技能才赢的。因此如果你遇到了很多防战还想上分,停止使用这个卡组。另一方面,如果你在竞标赛中使用这个卡组,禁掉战士。

OTK狼人战:8-2开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:冰箱的存在使得这个对局对你非常有利,尽管他们带上了盾牌格挡,他们能获得的护甲很少还是能被我们杀死的。我把遇到的狼人战都很轻松的干死了,但我的胜率可能偏高了。话虽如此,你需要以激进的姿态展开游戏,并快速的过到伤害牌——拥有2个冰箱你应当足以在被对手杀死前把他弄死了。很关键的一点是,因为对手的手牌经常很多而且都是一堆过牌的牌,你可以打出寒光智者去爆一波牌。

vs. 盗贼

奇迹/蓝龙贼:95-5开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。

策略:在对抗盗贼时我获得了100%的胜率(9-0),打起来真的相当简单。首先,盗贼难以处理你的前期随从,尤其是你开局打出法力浮龙/巫师学徒 + 镜像——除非他们有背刺/军7这样的combo。即便如此,盗贼的随从也很容易使用火炬和火球去处理。因为盗贼在游戏前期节奏很慢,让你很容易过渡到游戏中期去过牌/拖延时间。此外,冰箱的存在使得蓝龙或者是冷血的斩杀combo几乎废了。盗贼唯一可能的致胜手段是在第3回合造一个巨饭,或者造一个很大的任务达人。所以话说回来,即使处理起来很亏很低效,大饭和任务达人必须死。我曾经遇到不得不在第3/4回合对大饭打出寒冰箭 + 冰枪,往往这么做都是值得的。除此之外,因为盗贼不带治疗,活到游戏后期在2~3个回合之内杀死对手就行。

vs. 法师

节奏法:6-4开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。

策略:在我爬天梯时只遇到了几个节奏法,但我认为这个卡组在对抗节奏法时处于优势,因为你的伤害更足,而且有2个冰箱需要被打穿。因为如果你摸不到冰箱,对面可能火妖一轮爆发打爆你,而且对手的随从明显比你的强力,在游戏前期也更难争夺场面。所以尽管胜率可能是7-3或8-2,我慎重的认为是6-4开。确保永远不要使用寒光智者,除非你挂好冰箱且急需过牌。你最不想做的一件事情就是早早的帮火妖法过牌。除此之外,和对抗其他中速卡组一致,除了你可以在整个游戏期间都清理干净对手的随从,因为它们都太弱了。直到你建立起一个1~2回合的斩杀时(可以打出),显而易见。

vs. 德鲁伊

导演/蓝龙德:4-6开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:在对抗导演/蓝龙德时我能保持60%的胜率,但我确信是要么是因为他们没胡要么是因为他们不知道怎么对付我们。理论上来说打德鲁伊似乎很容易,他们的节奏又很慢,然而现实是很多卡组带上了2张月光林地传送门和2张野性之怒,使得德鲁伊至少能回复28点生命值,这还没把乌鸦神像能发现的任何治疗/加护甲牌给算进去,更别提英雄技能也能加护甲呢。因此关键在于要么起手留牌非常激进,前期打出法力巨龙/巫师学徒抢血然后在中期爆发带走,或者把自己伪装成一个卡手的节奏法,希望他们乌鸦神像拿错牌或者忽视你伤害爆发的可能性。打得更加激进一些,冰环可以比平常打得更晚一些,关键是要留给巨人以防在一回合内就被破冰。

vs. 圣骑士

恩佐斯/死鱼骑:4-6开

起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。

策略:我把恩佐斯骑和死鱼骑放在一起来说因为打法是一样的。在对抗控制型骑士时我获得了2-1,但很容易让我联想到德鲁伊——如果我的对手了解了我的卡组,他们的胜率将显著提升。因为和打德鲁伊不同,不幸的是骑士的治疗多到爆,2个禁忌治疗、2个象牙骑士、1个光罗斯,甚至可能有1个圣疗术。这个对局打起来和德鲁伊差不多,你需要一早就冲脸迫使你的对手被迫早早交掉治疗陷入尴尬的处境。欺骗你的对手使他认为你爆发不足也是个好办法,20~25血送他回家。

结语

我认为这个卡组极其强力,对中速萨和中速猎这两大热门卡组都是大优,虽然绝对劣势于防战,但上分还是可以的。极力推荐大家使用这个卡组,如果你不熟悉冰法的打法,不要因为失败而沮丧。我相信这个卡组非常难以驾驭,坦白的说如果如果你不是一个月常传说玩家,你可能会陷入苦苦挣扎之中。但只要上手了,用这套月常传说至少不是太大的问题。

...

7772

炉石传说冠军的试炼新卡详细介绍

炉石传说冠军的试炼新卡,想了解一下更多有关炉石传说冠军的试炼新卡最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来炉石传说冠军的试炼新卡的推荐

炉石传说冠军的试炼新卡推出有十来天的样子,很多的玩家还对冠军的试炼新卡不是非常的了解,于是小编给大伙整理了炉石传说冠军的试炼新卡最全图文详解,希望大家在冠军的试炼新卡图文解析中能得到自己想要的收获,觉得好的就点个赞吧!

1、首先是大费白卡,参考6费必死巨兽的身材,相当于3费造成四点伤害,还少一个负面亡语,总体上说还是很不错的,但是费用太高(跟巨龙一个费用)。

2、此卡为良心牌,虽然身材差但是效果很imba,因为它可以让英雄技能效果翻倍,而且由于是战吼效果,上场也后不怕被解,持续性强。萨满变成召唤一个想要的图腾。此时猎人早已哭晕,伤害只加一,战士的护甲都射不穿,悲剧啊!

3、很不错的匕首,每次使用英雄技能加一点攻击,假如五费的大匕首是3-4,那么这个3-3好歹也要8费,关键问题是四费才能带上这个匕首,如果两费上,每回合一个英雄技能五费也能变成4-3。不过损失的是盗贼三回合不能解场,还是比较的鸡肋,不会成为刀油贼新宠。但如果是3-1,每次加耐久,瞬间变神卡!

4、比三费标准身材低一点血,没什么站场能力,如果五费的时候上,相当于一个3-3两个1-1,比白银之手侍从略弱,感觉一般般的一张卡,摸腿骑不要,军需骑觉得占卡位。

5、两费标准身材,效果勉强说的过去,优点在于费用低,容易打出comboo,在特定卡组里会起到一定作用,期待他的发挥。

6、萨满新卡,直接上也只亏一点血,场上有一个图腾就赚,两个最好,三个危险,对比火驱,稳定性上强了不少,而且没有过载,有点像霜狼,却比霜狼在配合性上强了不少,萨满崛起或许会用到,卡的强度不错。

7、法师新奥秘,适用于节奏法,大哥法,直接花三费上感觉好亏,不过科学家拉出来还不错,干扰对面思路嘛(基本上大多数人看到法师奥秘直觉就是镜像),就是不知道科学家拉出来会不会立马生效,召唤一个两费随从,只能说卡牌娱乐性和强度并存。

8、非常有趣的一张卡,横向对比有猎人的沙热港,盗贼的理发机器人,费用低,身材标准,控场法节奏法适用,如果身材变成2-3更佳!

9、6费召唤一个3-5,技能召唤的3-5还没技能,比奴隶主差的不是一星半点,基本就是废卡。

10、5费3-6的身材亏了一费,不过技能效果还不错,给一个图腾加上攻击就不亏,两个以上净赚,图腾大多0攻,随随便便就撞掉了,加上两点攻击撞之前就要考虑考虑了。只是不知道发动技能时召唤的图腾会不会加上攻击,要看激励的结算次序了,唯一的缺点就是费用偏高。

11、萨满崛起必备的一张卡,神卡。两费身材爆表不说,还是个图腾,试想象,一费跳币上这玩意,对面会恶心到不行,两费回合还能留一费去解场,暴雪为了拯救萨满简直不遗余力,直接补充了萨满两费的软肋。

12、此卡的底线相当于一个三费塔斯克(召唤1-1图腾的情况),上限相当于三费出来一个3-2一个3-4,波动性很大,如果召唤出马桶火蛇什么的相当于这个3-2是免费送的,召唤一个英雄技能的图腾也就是一费上个3-2,波动性太大。然而大家玩这张卡也不会亏,赚节奏很不错,但是随机性太强,很难把控,前期站场还好,后期就是买彩票了,不过配合萨满一众关于图腾的新牌,满足comboo也还可以,整体上还可以。

13、猎人的低费法术符合中慢速控场标准的只有各种陷阱和印记和召唤野兽,如果运气好,一回合上满奥秘,此卡给狮子的概率也不大,随机性很强,虽然赚卡差好用,但是很难把控,很一般的一张卡,如果猎人出什么新魔法或许好用。

14、四费,亏一点身材,效果不错,在一些以英雄技能为核心的卡组里可以起到不错的效果,或者换种想法,五费上她加一次英雄技能,相当于三费召唤,也是蛮不错的,配合潜力很大,很容易起到卡组核心的位置。缺点就是攻击力很尴尬,小编个人觉得3-5好一些。

15、稳稳赚卡差的一张卡,虽然亏了一费的身材。但是随机一张法术卡,有可能是火球烈焰风暴,也有可能是以眼还眼,随机性真不是盖的,配合其他关于英雄技能的卡也不错,或者控场卡组或许会加一张填补曲线。跟奈法有些类似,娱乐性高于强度。

16、除了亏一点身材,在配合湖之仙女,法师都要变成机关枪了,一回合一个炎爆的节奏。当然,缺点很明显,费用太高,难以达成comboo,如果让他活到了下回合,配合各种激励,难以想象会发生什么,配合性强但实用性一般。

17、此卡还不如送葬者成长的快,两滴血!控场卡组不需要,速攻卡组看不上,留着收藏吧,花瓶。

18、又一只大巨人,还是神话里巨人中最强的冰霜巨人!算算账,如果巨人术用它,两费三费抽牌,四费以后就很少抽牌了,这样是个八费的玩意,pass。防战呢,八费前应该能使用2到四次英雄技能,也就是六七费左右,但是防战的大哥都是功能牌,一个白板随从不是防战想要的,pass。巨人法,苟活到后面用个七八次英雄技能不是什么问题,基本可以免费上,也就是这张卡跟巨人法的配合还不错。不过新版本对英雄技能的契合度很高,应该会有不错的表现。

19、冲冲冲,冲啊是什么鬼,官方也没说友方盗贼是场上还是手牌,表示看不懂!

20、黑暗邪使,每当你对这张卡使用法术,对一个随机敌人造成三点伤害。右边是光明邪使,每当你对该随从使用法术,该随从便获得圣盾。两张三费标准身材的卡,还有不错的效果,不愧橙卡身份。黑暗邪使对不不虚火妖,光明邪使刷圣盾赚卡差,简直自带嘲讽。配合之前4费3-5的龙人巫师,新版本流出的新套路即将开启!

21、两岸交流会发布的三张新卡

牧师这张像是圣光守护的升级版,跟四费穴居人成长能力类似,属于对面不解会后悔那种,如果牧师四费不知道加什么,加个这个试试也不错,至少自带嘲讽。

术士这张卡好imba,虽然身材差了点,不过类似手牌术里各种高费玩意0费使用。。想想都恐怖,召唤一个大哥就稳赚,来个大王二王红龙简直赚翻了,个人觉得很不错的一张卡,不过给他留个卡位好纠结,去哪个都不舍得。而且,摸到什么电线杆啊,架盾啊,炸弹啊,就默默的哭吧,术士似乎并不怎么需要减费。

战士这张卡,终于不是部落的武器了!对于战士这种不加低费嘲讽的,这张卡也没什么卵用,除非新卡里好多地方嘲讽,跟小斧子和死咬比略显尴尬。

以上就是小编给大家整理的炉石传说冠军的试炼新卡最全的图文详解,觉得不错的话给个赞吧!

...

7031

炉石传说饥饿的巨龙是什么职业用的

6312

炉石传说卡组排名 看看哪些组合位居前十名

5617

炉石传说天梯攻略 从数据看哪个卡组最耗时

4944