QQ华夏各职业最高攻击是多少,带图最好
第一类
属性加成
首先所有职业都注重攻击.也就是法术系智力重要.物理系力量重要.这是第一个标准.
第二.暗巫的宝宝和医生的补血量则和精神有关.是AW和HS的第二标准.
法师防御低,所以体质可能会被注重(但本人不在意这一条).战士则还有敏捷.毕竟致命一击的伤害是普通的两倍.而敏捷就是战士的攻击致命率评量标准.
第二类
百分比加成
同上.攻击百分比是百分比加成中最被看中的.有1个武器.2戒指.1护腕可以加攻击百分比.而攻击百分比上品则在4%以上.也就是说.武器戒指护腕可以加16%+的攻击力.(攻击百分比有法术和物理.按装备适合的职业而定.例如+5法术攻击的戒指和+14力量在同一个戒指上.可能就只有幻师可以用下.)
其次是生命值的百分比.这个就不多说.毕竟血多就不容易死.赢得几率就大.谁都知道....
防御类百分比:这类百分比分两类.一个是物理防御一个是法术防御...物理防御则重于法术防御.毕竟练级时大多数怪物总是用物理攻击.
第三类
数值加成
这类简单多了.就是直接加攻击力,防御力,生命值魔法值等等,其中攻击力则被看重.其次生命值.但假若数值较小(看看要求的级别的武器加多少攻或该等级有多少血再做对比)则不如百分比了.
最后一类
镶嵌类
这不说了.3洞最佳.
自然.我省略了精炼的属性.精炼到七则武器和戒指加1%致命.其余减少1%伤害.这也很重要.但是具体要凭该装备的档次和材料的价格.这个要根据具体物价衡量.所以我不多说了.
结论
所有装备最好是针对单职业的攻击.或者全职业的辅助属性.也就是说14智力的材料原本不错.但是落在针对战士的装备(只有战士可以用)上那就是垃圾.14智力则是累赘.而针对一个装备而言.5个属性中加攻击多的最贵.其次则由个人衡量...
参考资料:后面回答的那个...三洞无属性的装备也是白的哦````...
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